
The Forgotten City is a narrative-driven time loop adventure in ancient Rome. Discover the ruins of an ancient underground city, travel 2000 years into the past, and unravel the mystery of who destroyed it by cleverly exploiting the power to wind back time. The fate of the city is in your hands.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.43/day in the week to Aug 27 → 7.14/day in the week after.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 13.7Kreviews | 96% | — | $6.2M |
| $29.99 | 5.2Kratings | 94% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 972 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you enjoy Life is Strange for the thrill of knowing the “right” answers on a second run, if you love exploring mysterious, well-crafted places like a parallel ancient Rome, and if being trapped in a divine time loop where every discovery matters sounds appealing… then The Forgotten City is exactly what you’re looking for. Choices carry real weight here, they shape destinies, relationships, lives, and survival. Considering the game isn’t huge or particularly long, the sheer amount of possible dialogue is impressive. You’ll find yourself taking sides, acting like a good samaritan or being completely indifferent and mean. Despite some optimization issues (micro‑lags and stuttering), it’s absolutely worth playing. The blend of genres is handled brilliantly. I’d even risk the comparison: it outshines Deathloop in twists and dialogue. On sale, it’s a no‑brainer.
[h1]The Forgotten City[/h1] По началу игра меня немного отталкивала своим визуальным стилем. Обычно игры с такой графикой ассоциируются у меня с какими-то кривыми, забагованными инди-проектами. Из-за анимаций и моделей вообще создавалось ощущение, что это какое-то странное подобие Skyrim. И самое смешное, что это ощущение оказалось не таким уж ошибочным - ведь изначально [b]The Forgotten City действительно была модом для Skyrim.[/b] Но чем дальше я играл, тем сильнее понимал, насколько первое впечатление было обманчивым. В итоге игра мне очень понравилась практически во всём. [b]Главное достоинство здесь - сюжет.[/b] Он действительно интересный и постоянно подкидывает пищу для размышлений. По ходу прохождения начинаешь задавать себе вопросы вроде: «А что вообще можно считать грехом?», «Всегда ли закон справедлив?» или «Можно ли оправдать плохой поступок благими намерениями?». Не каждая игра заставляет задуматься над такими вещами. Ещё мне понравилось, что игра не пытается вести тебя за руку. Большую часть времени ты сам исследуешь город, разговариваешь с персонажами, сопоставляешь факты и постепенно складываешь общую картину. Очень приятно, когда до очередной разгадки доходишь именно [b]своей головой, а не потому, что игра всё разжевала.[/b] Правда, именно отсюда вытекает и главный минус. Раз игра постоянно поощряет исследование, то начинаешь проверять каждый уголок. И иногда видишь место, где, казалось бы, можно пройти или найти какой-нибудь секрет, [u]а там просто невидимая стена.[/u] Такие моменты немного выбивают из погружения, потому что игра сама приучает тебя внимательно изучать окружение. Также хочется отметить персонажей. Практически у каждого есть своя история, мотивы и взгляды на происходящее. Благодаря этому город ощущается живым, а диалоги действительно интересно читать, а не просто пролистывать. В итоге The Forgotten City оказалась одной из тех игр, от которых вообще ничего не ждёшь, а в конце понимаешь, что прошёл что-то действительно необычное. Это не игра про экшен или красивую графику - это игра про историю, размышления и расследование. И именно этим она цепляет.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.2M | 12.4K | 85% | $14.99 | |
| $6.2M | 9.8K | 86% | $19.99 | |
| $6.2M | 18.8K | 85% | $9.99 | |
| $6.2M | 6.5K | 85% | $39.99 | |
| $6.2M | 13K | 90% | $19.99 | |
| $6.2M | 14.9K | 94% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 4.5K | 93% | $19.99 | |
| $782 | 5 | 60% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 138 | 92% | $20.99 | |
| $1.5K | 29 | 45% | $3.99 | |
| — | 129 | 84% | $19.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 623.75/day in the week to Jul 15 → 6/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Japanese, Korean*languages with full audio support
| $29.99 |
| 3.9Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $24.99 | 226ratings | 88% | — | not modelled |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 972 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Imprescindible si te gusta la cultura clásica o la mitología.
非常不错的游戏,我没有玩过老滚5也能沉浸的很好。因为制作组的原因不好剧透,我只能说,如果你是一个喜欢读故事,注重剧情的玩家,不要错过这一款。 槽点可能是国外名字太难记,尤其是那些古希腊名字,动不动五个字,你在前三个小时根本对不上人名,导致推进剧情比较困难,除此之外,我四结局都打得非常顺畅。
I got hooked. Really interesting and unexpected game that doesn't play like other typical puzzle-games. The Forgotten City almost resembles a virtual novel more than anything else, and yet that description still doesn't fit at all. Really fun. Has zero replay value once you get the "true" ending though.
A great mystery game built around its timeloop mechanic. I was a big fan of the Skyrim mod that this game is an evolution of. and Evolution really is the right word for it. it builds out from the mod's original story in new and interesting ways creating unexpected twists that really uses the new mytho-historical setting very well. This is one of those games that after you play it a few times and see the different ways the story can play out your only regret is that you wont be able to forget it enough to play through again.
很有趣也很用心的一款游戏,总体上来说就是土拨鼠之日,时间在这一天循环。故事画风背景偏古希腊/罗马时期的那种感觉,一遍一遍救下更多的npc真的很有成就感,推荐。
It irked me to see a game that's interested in history opt for such a tired cliche in the true ending. The gameplay is a bit rough. The animations when you speak to people are weird, I got softlocked a few times. That being said, the game has a good heart. The premise is interesting, and there are some fun plot twists. If you like time loop mystery games with beautiful stories, play Outer Wilds. But after that come back and play this.
一开始是新奇的,因为喜欢古典时代风玩的还算愉快 但是到后面循环情节太多重复度过高(其实感觉是时间循环类作品的通病),要看着不算太精美的画面在地图转来转去,我一个不晕3d的人玩着都快吐了 以及让人发狂的兀长战斗,穿插跳杀,气氛是有些恐怖的,胆子小的人慎买
[h2] 人気な名作に納得&満足 [/h2] セール時に購入。 想像していたクオリティとコスパを超えていたので大満足。 ミステリーやウォーキングシミュレーター好きには刺さるはずです。 さらに言うと、アクション、バトル、パズル系謎解きもほぼないので、 純粋に会話や読み物にウェイトが置かれたゲームが好きな場合、もってこいです。 どちらかというと調査より遥かに会話のウェイトが大きいです。 情報整理や推理系が大好きだと会話が長くても気になりませんが、 自分で動き回る自由度が高いことや、情報提示の多様性バランスを好み、 長話で集中力と興味が切れやすいと楽しくない可能性はあるかもしれません。 (ただし本作は無駄話や悪文がほとんどなく、 何かしらの意味がある情報が会話で提示していることが多いため長いです 一度に長すぎるところは多々ありますが……) 世界観は神話モチーフで、 やや無理を承知した広い分類で 強いて言えば[spoiler] The Talos Principle [/spoiler] のガチパズル謎解きしなくて楽しめる物語となっています。 神話モチーフのミステリー好きにはたまりません。 本作の世界観で採用された神話解釈と 自分の考え方で違うところは多々ありましたが、 物語やゲームナラティブの完成度が高いため、 ゲームの内容と構造を踏まえて理に叶っている解釈として腑に落ちます。 ゲームの基本構造については知らないままプレイしたほうがよいです。 [spoiler]タイムループ系ウォーキングシミュレーターであり、 いろいろ操作もやることも少ない、 よりシンプルでカジュアルなOuter Wilds [/spoiler] のようなプレイ感もちょうどよいと思いました。 [h2] マイナス [/h2] カメラコリジョンがだいぶ荒いので、 3D酔い、画面酔いにはつらいところがあります。 オプション調整で多少緩和できますが、 元が荒いのと移動操作が多いため、 体調が万全でないときは気分悪くなりやすいところが玉に瑕。 その他は操作が概ね快適で、 程よいコンパクトさで、エンディング到達難易度も高くありません。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.