
Travel by train through a dying world. Look after your passengers, keep your train operational, and make sure you can always reach the next station. Make your way through swarms of infected at each station. Explore mysterious and abandoned stations looking for supplies and survivors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 14 → 1.25/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.74−75% | 9.5Kreviews | 87% | — | $760K |
| $14.99 | 1.7Kratings | 80% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 849 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
小时候看逍遥小枫玩的这款游戏,现在长大了来补票了。或许这不是我玩过最好玩的游戏,但它确实是为小时候的我带来了很深的记忆。
小时候看电视频道上看到的,现在终于玩上了
终于玩上小时候在游戏频道中看到的游戏了
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.67/day in the week to Aug 5 → 2.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, French, Simplified Chinese
| $14.99 |
| 878ratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $4.99−75% | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 851 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] “我会替你照顾她的” [/h1] 我是一名列车员 我护送伤病需要照顾的乘客 把他们送到安全的地方 他们的报酬不会很多 但我还是义无反顾的拼命拯救他们 哪怕我身上没有一颗子弹 哪怕我只剩下最后一滴血 也会留下医疗包给那些弱者 我想说 我因为想见到我女儿 顺便拯救了世界 但是我残存的记忆只有女儿在墙上的画 我不管当我变成怪物时抵在我额头上的枪 我也不管我运送的是不是拯救世界的科技试验产品 我只是想见我的女儿 告诉她 一切都会好起来的 终点站见
[h1]<最后一站> 这游戏的剧情真沉重! 新人类替代了旧人类··· 主角作为旧人类凉了··· [/h1] ···而我就像即将被AI取代的旧人一般··· 玩家的操控的故事很简单,但隐藏在背后的故事却很悲凉··· https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3660965717 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661651310 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3661659046 就如主菜单的背景音乐一般灰暗。 宛如时代的变迁,技术的变革,最终化为黄土··· 这游戏的文字真小呀··· 这游戏的枪声真响呀···(够真实) 游戏的角色没法跳跃··· 游戏的怪物没法上楼··· 这火车就像是充电的··· 每一站都要找通信码··· 火车全程自动驾驶,主角其实只是火车的工程师+乘务员,防止火车过热导致断电或者乘客饥饿受伤狗带罢了。 剩下的就是看着窗外的风景,听着乘客闲聊··· 想得美,又要制作物品收集材料还得送吃送医疗包,手慢脚乱的··· 玩家扮演一名火车司机开火车。 从一个站点到达另外一个站点,从不同的站长/站点那获得解锁码解锁火车,顺带探索城市获取物资和乘客后前往下一站,周而复始。 每个站点路途中列车都会有特定的故障,只要列车上有设备闪电火花,那就一直关注那个设备即可。 每个站点都有很多探索元素,但首要目的还是获取通信码,其他都是次要的,但一般都会顺带完成。 DLC故事应该会对主线进行补充吧。 不过这个时代想了解游戏背后细节其实有更简单的办法了。 剧情流水账: [spoiler] 开场时主角的梦境,持枪的主角消灭了好多黑影,走进很多人的教堂,最后在教堂的地下室里被一群黑影群起攻之,似乎那些黑影的数量和上面人一样多,梦醒! 1、距第一次入侵106年,主角醒来后离开家前往火车站,换上铁路工人的服装后从贝福特站的站长办公室那得知通行码后前往火车头输入通行码出发。 2、尼姆拉德站,站长在镇子尽头。 3、到达斯科库斯站,这里被君方控制,他们取消了所有列车班次,但主角还是让某人上车了,在火车站还能购买补给,后面很长一段时间都只能自己制作补给品,探索城市后自然获得通行码。 4、本应前往威尔斯特里站的火车在途中突然听到特殊的响声从远处传来,并在紧急车站A45站停下,这里被君方控制,还有很多伤员。会见将军后他告诉主角威尔斯特里已经没了,现在紧急征用火车送物资前往新科斯菲尔德站。 5、车上会有两名士兵,但没多久他们就狗带了,不知道为何狗带的···到达沃里克站,这里到处时黑影怪,但也救下幸存者。 6、米德福德站 7、石桥站,这里需要收集蓄电池才能启动站台的通行码输入器,还会遇到带盔甲的黑影,这种黑影需要近战击飞头盔打头,或者丢物品击飞盔甲。 8、奈里斯A5站,这里是工厂区域,到处是白雾,站长把通行码放家里了,还会遇到会喷烟雾的黑影怪。 9、到达新科斯菲尔德站,在站台会遇到满是鲜血的卸货员,对方称去城里的大卫和他是仅存的幸存者,大卫带着通信码进城了,办公室有新武器霰弹枪。 在城市里会看到巨大的像半个胶囊的登陆仓一样的东东,在酒店里找到了其他的幸存者,不过有两名打算留下来。 继续探索会发现大卫已经狗带了,但卸货员让主角快走,他要留下了等大卫··· 10、里斯托站,卸下幸存者。这里没有黑怪但信息也被封锁,大家什么都不知道也不想知道,往北的列车也全部取消。 从站长那得知这里的管理者亚当·索顿要见主角,他会打印通信码,再此之前先去见亚当。 在这个工业城市能购买现阶段的所有补给,弹药。从经历过第一次入侵的大爷那得知空投下来的罐子里释放的气体会让人们变成黑怪,但并不是所有人都会变。 会见亚当得知这座城市的大雾保护了他们,敌人也不会入侵这里,议会为了阻止第二次入侵和亚当订下协议让其放弃工厂中的能量核并装车去给卫士充能!本来这要议会运输的,可现在能动的火车就主角这一家了,因此在主角拜访亚当的时候已经开始将能量核装车了。 现在暂时不确定如何通过封锁线,但那不是他的问题,是主角的问题··· 主角载着能让这个都市免受黑怪影响的核心离开,那说明这个都市在主角离开后很快就会凉了··· 11、哈泽伯恩站,这里有个避难所甚至地下还有导弹,可惜避难所内部好像只剩下怪物了,只有一名幸存者躲在地下控制室。 12、亚鲁站,乡村小站,最右边的钓鱼台和主角梦境里的场景很像,站台边上还有个大型蜘蛛机器人。 13、信息丢失站,在一个地道内部的站点,到处黑漆漆,有地铁的感觉。里面还有一个戴眼镜的人不想上车。有些房间似乎有投影还是什么,又有点像是在火车上划过的灯光(但明明是站点),会有特殊画面,比如灯管划过的效果和两颗月亮。 14、特别会站,其实这个站点没有名字,是黑漆漆的一直朝前走会到达一个立着特别会的酒吧,里面的人聊着聊着猜到主角有火车和晶体才能到达这里,领导者甚至想抓住主角,但似乎其他人觉得不是时候··· 回去的时候就会看到通行码纸条。 火车开动的时候会发现之后的场景有很多气罐···感觉之前那几个人就像是外星人的感觉··· 15、信息丢失站,这里居然有幸存者。你甚至能在这里看到自己的火车的幻影!!emm 16、L-ABS地堡,从这里的那得知路上并没有隧道,只有2座城市!(应该是被外星人占领的城市),这里的地堡只能进入地下1层的研究设施,这里的研究人员在研究外星空投仓和受影响的怪物,主角从他们口中得知空投仓释放的气体能让大部分人变成黑怪,也能让一部分人变强! 议会没法决定到底让哪个国家控制卫士,于是让这里的研究人员造了个卫士的CPU,并让主角送过去,顺带让这里的研究助手一起去大都会安装卫士的CPU。 17、莫得林谷站,这里下着雪,站长出去找木头凉了。 18、石油平台B85站,站长去要书结果凉了。 19、铁路工厂E5K站,这里很多在建的火车。 20、私人车站02T,这里在高山上,山上的教堂雕像不知道是什么角色,但教堂下方却有研究设施,还会遇到抱着主角啃的黑怪,要被抱着了必须近战脱险··· 21、机密军事基地站,这里能捡到冲锋枪。 22、大都会·制造厂,到了这里基本算安全了,但主角还想继续前进,铁路工人无法做主于是让主角坐绿色公交车去管理处找领导。 这城市很大,到处是楼房,还能看到巨大机器人,不晓得是不是卫士? 主角在这里呆着很安全,但主角想继续前进,你甚至能从文件中看到大卫和罗杰的信件,议会要是发现你打开城门肯定会怪罪下来的,别为了一个列车员而丢了工作,但最终罗杰还是给主角开门了。 卫士即将启动,主角也在卫士启动前离开城市。 主角能在火车上看到远处卫士被发射出去··· ~剧情接近尾声~ 23、新的不知名站点,这个站点的墙上有很多照片。拿着大霰弹枪的白眼人上了主角的车。 从霰弹枪男那得知,主角只要维护好列车即可! 他会一直陪着主角直到主角变成黑怪! 主角无法改变这个结局,之前主角没变异主要是因为列车散发的辐射保护了主角,外星人的空投仓释放的气体能让一部分人进化,也能让大部分人变成黑怪。 24、列车到了一定阶段彻底废了,主角只好下车步行前进。后续主角再也没遇到幸存者(或者说幸存者全部被霰弹枪男干掉了···)毕竟他说主角是最后一个旧人类。 继续前进~ 主角会捡到超多钱的手提箱,不过拿手提箱的人似乎刚狗带没多久··· 主角会看到代表全人类抵抗外星人的卫士的残骸就这么倒在地上··· 霰弹枪男说这个卫士拯救所有人,应该是说在大都会,所有人都在卫士升空的时候boom化为灰烬。 主角经过军事基地,在军事基地地下会看到一名白眼男被吊着关着,对方希望主角释放它,但主角不信任它!但它不担心,因为它说“他会把我从这里带走”(应该说的是霰弹枪男吧或者其他同类) 主角会经过一个空投仓,在那附近主角开始咳嗽,症状逐渐严重··· 主角一直走终于回到了出发的城市,此时电视已经没有信号了,城市里所有人都是白眼,只有主角是黑眼! 即将回到主角家的时候某白眼人说:“我没想到你要花这么久的时间”··· 在类似国会的地方,主角看到一群白眼人打算切断电源迎接外星人··· 主角终于回到了自己家,进门看自己的女儿··· 可惜主角的症状很快就变得严重了,并在霰弹枪男的注视下变成了黑怪! 霰弹枪男对主角说:“我会照顾她的” 之后在主角变成黑怪后扣下了扳机··· [/spoiler]
Gracias a las 12 veces que te tienes que pasar el DLC para obtener los logros de "rescatar" a lo peor de la humanidad, cuyos diálogos te aportan 0 mil doscientos a la trama. He podido escuchar las 17 temporadas de un podcast. 20 horas jugadas y sigo sin entender de qué iba todo esto, porque la traducción al español está hecha con la alpha del Google Translate y encima te desperdigan un montón de folios por ahí en plan "con la primera visita, todo cambió". NO, CUÉNTAME con marionetas, PORQUÉ A LA GENTE LE HA DADO UN BLACKOUT. Encima en este despropósito, me tuvieron en la maldita ansiedad, con un ojo supervisando palancas, botones, mensajes de whatsapp, etc. Y el otro ojo apuntando a los pacman estos, porque "is qui tingi himbri", eres una puñetera amalgama de píxeles, ¿¿¿QUÉ VAS A TENER TU HAMBRE, DESGRACIADO???, toma una lata de atún, mientras preparo 4 botiquines para auxiliar al que le hicieron un 360 headshot.
Прошел основной сюжет игры. И в целом. Игра довольно не плохая. Приятный и интересный сюжет. Изначально думал, что игра будет сложнее, но по делу, не что-то чуть меньше средней. Если правильно использовать добычу, то можно спокойно довезти всех пассажиров. Если хотите понять сюжет, то стоит углубиться во всю историю. Говорят, что в DLC будет интереснее. Когда приобрету - пройду Х) Спасибо большое за подарок elizabethmeow, за такой интересный и хороший подарок Х).
The game is ok. The part where you explore is good. I like the balance in this part: not too easy and not too hard. You can avoid enemies or try to get to every corner looking for supplies. The train part is stressful. As I get it, the idea is that you can chill while moving between the stations, listen to the survivors' stories and theories. But instead, you run like hell, bringing meds and food to those sitting and chatting survivors, fixing the train so that they don't die while sitting and chatting. So, if the idea was for me to listen and get the lore of the game on the train, it failed, as I was too busy to pay attention to their chatting.
Хорошая игра, где по сюжету миру приходит конец. Герой, простой машинист, отправляется в опасное путешествие, чтобы доставить последний шанс на спасение человечества и побороться за собственное выживание. Следуя сюжету, герой узнает мрачную историю этого мира. Человечество с трудом восстановилось под управлением тоталитарного Высшего Совета. Путешествуя, герой должен доставлять заказы, спасать выживших и попытаться разгадать тайну, которая скрывается за всеми событиями, а главное добраться до намеченной цели. На самом поезде нужно заботиться о пассажирах, следить за исправностью состава, крафтить, общаться с другими машинистами. На заброшенных станциях нужно сражаться с монстрами и добывать ресурсы. Хорошая графика. Приятное музыкальное сопровождение. За игру 7 из 10
[h2]Атмосферно[/h2] Игра интересная, как сюжетно так и геймплейно, но зачем было делать одновременно болтовню пассажиров и ремонт поезда на ходу не понятно. В остальном шикарно.
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