
The Excavation of Hob's Barrow is a folk horror narrative-driven adventure. Explore the isolated moors of rural Victorian England as you uncover the mysteries of Hob's Barrow. The answers lie in the soil...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.11/day in the week to Aug 4 → 4.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Antiquarian Thomasina Bateman is writing a book on the barrows of England, documenting the treasures she finds buried within. When an intriguing letter summons her to the small village of Bewlay, tucked away in the remote countryside, she sets off by train with her assistant a day behind.
Upon her arrival, however, the mysterious man who summoned her is nowhere to be found. Her assistant never arrives. A stubborn landowner refuses access to the barrow, and the locals are wary of this woman who is traveling alone and (gasp!) wears trousers.
The excavation of Hob’s Barrow is off to a rocky start. And then Thomasina starts having strange dreams…

A dark, complex and evolving storyline featuring interwoven elements from real English folklore.
Traditional point and click adventure game puzzles and interactions, with an easy modern interface.
A cast of intriguing characters, from suspicious villagers to sickly vicars to lordly landowners, all with their own unique stories and motives.
A distinct folk horror tone and grounding.
Evocative pixel-art graphics, featuring cut-scenes and engaging animations.
A suitably atmospheric original soundtrack from The Machine. The Demon. - one half of the duo behind the award-winning "Football Game" soundtrack.
Fiends in the furrows, the smell of damp soil, and a cat or two.
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 3.3Kreviews | 92% | — | $658.6K |
| $6.75−55% | 227ratings | 88% | #199 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 209 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A dreary and bleak little adventure (with small specks of levity and hope), very much in tune with the authors that inspired this story. I enjoyed my time with this charming little point-n-click. The puzzles were well thought out, if a little backloaded. My biggest complaint is that I wish the game was a bit longer, to pace out both the puzzles and the build-up of dread that accompanies these types of horror games. The voice acting was quite good and the characters all, if not likeable then at least interesting. So if you're even the littlest bit interested, I say check it out!
Mój egzemplarz pochodzi z testów beta, a jeden z prezentów, który kupiłem, rozlosowałem, aby wesprzeć twórcę. To trochę surrealistyczne widzieć Wadjet Eye i „Cloak and Dagger” na tej samej stronie, ale to ma sens. Pamiętam nawet, jak żartowałem, że Dave wyda ich gry, i proszę bardzo, to oni się śmieją ostatni. Ta współpraca przyniosła grze kilka naprawdę fajnych korzyści, a największą z nich był charakterystyczny dubbing Wadjet Eye, co w grze z tak dużą ilością dialogów jest sporym nakładem pracy, czego nie spodziewałbym się po kolejnej odsłonie serii C&D. Miło widzieć, że Cloak and Dagger ma szansę trafić do szerszego grona odbiorców. Wiedziałem, że od lat tworzą wysokiej jakości gry przygodowe. Granie w „INCANTAMENTUM” przypominało grę, która miała ukazać się w szczytowym okresie popularności klasycznych gier przygodowych, a konkretnie w latach 1989-1992. Przyznaję, że gra nie jest aż tak toporna, a do tego podoba mi się przyjazny interfejs. Myślę, że wiele gier fabularnych utraciło coś, a mianowicie możliwość stworzenia historii, która działa bez konieczności ciągłego przykuwania uwagi – niemal cała gra to przygotowanie do jednego wielkiego odkrycia. Jak na grę z gatunku horroru, nie ma w niej zbyt wiele akcji, głównie elementów psychologicznych, i jest bardzo oszczędna w żartach, ale to właśnie ten powolny rozpęd ostatecznie mnie wciągnął. To gra przede wszystkim fabularna, czułem eskapizm, eksplorując ją w bardzo spokojnej atmosferze, a główną motywacją do gry jest tajemnica, która dosłownie kryje się w tytule. Kiedyś, grając w gry przygodowe, prawie nigdy nie miałem dobrego pierwszego wrażenia, ale ostatecznie wygrywały, pozwalając mi zagłębić się w fabułę i właśnie to mi przypomina – powolną, ale ujmującą podróż. Powiedziałbym, że gra trwa od 5 do 6 godzin, z kilkoma opcjonalnymi elementami, które można przegapić, a także z rozgałęzionymi dialogami, które wpływają tylko na niektóre osiągnięcia. Nie mogę powiedzieć, żebym miał jakieś problemy z łamigłówkami. Chyba tylko 2 razy utknąłem na dłużej niż 5 minut, co jak na standardy gier przygodowych, nie jest dużo. Wszystkie gry przygodowe mają jakąś logikę księżycową i nie sądzę, żeby to było koniecznie coś złego. Czasami chce się trochę poeksperymentować z grą, po prostu nie chce się, żeby była frustrująca dla gracza. Myślę, że gra była w większości intuicyjna. W starej wersji musiałem trochę polować na piksele, ale dodali system hotspotów, więc to już nie problem. Gry Cloak and Dagger zazwyczaj mają mój ulubiony interfejs w grach przygodowych – prosty górny pasek, który nie wymaga osobnego ekwipunku ani dodatkowych danych wejściowych. Nie wiem, dlaczego niektórzy twórcy wkładają tyle wysiłku w jego komplikowanie. Można też kliknąć dwukrotnie, aby przeskoczyć do krawędzi, a nawet teleportować się po mapie w niektórych miejscach. Zalety: (+) Jeszcze bardziej niż w innych grach wydanych przez Wadjet Eye, bardzo podobała mi się gra aktorska, powiedziałbym, że to moja ulubiona jak dotąd, choć kilka postaci drugoplanowych wymagało dopracowania. Myślę, że dzięki tym „staroangielskim” klimatom udało się wydobyć z aktorów więcej emocji. Nie miałem wrażenia, że oglądam duszka z ruchomym pikselem zamiast ust. W grze jest kilka bardzo zabawnych postaci, które emanują autentycznością. Wielkie brawa należą się zwłaszcza Thomasinie, która moim zdaniem wyniosła grę daleko poza sam tekst. (+) Uważam, że gra naprawdę uchwyciła magię oldschoolowej przygody, wiarę w to, że gracz faktycznie podąża za historią, ponieważ interesuje go tajemnica, i nie polega wyłącznie na interaktywnych sztuczkach. To subiektywne i tak naprawdę zależy od tego, czego oczekujesz od swojej historii, ale osobiście uważam, że spokojna atmosfera tej gry jest bardzo orzeźwiająca. Gra oferuje przyjemne poczucie ucieczki, gdy powoli odkrywasz tajemnicę Hob's Barrow. Mimo że fabuła jest bardzo ugruntowana, podobały mi się okazjonalne żarty, a podczas drugiego przejścia gry odkryłem wiele kreatywnych zapowiedzi. (+) Mała wzmianka o efektach psychologicznych i sposobie, w jaki retrospekcje idealnie wplatały się w narrację. Szczerze mówiąc, podczas pierwszego przejścia nie doceniłem tego aż tak bardzo, ale potem zdałem sobie sprawę, że niewiele gier w ogóle próbowałoby tego zrobić, a co ważniejsze, robiłoby to dobrze, więc ogólnie uważam, że scenariusz tej gry jest bardzo niuansowany. (+) Niektóre przydatne funkcje to wskaźnik hotspotu, pomijanie dialogów, przesuwanie się do krawędzi ekranu, a także możliwość teleportacji między znanymi lokacjami w niektórych częściach gry. Plus dobre wsparcie dla osiągnięć. Opinia: Oprawa wizualna – estetyka gry jest dla mnie nieco bardziej kontrowersyjna, nadal mi się podoba, ale ilość wysiłku włożonego w lokacje wydawała się nieco zbyt losowa. W kilku miejscach w grze pojawiają się ładne tła z efektem paralaksy, ale perspektywa nie zawsze jest traktowana z należytą starannością w przypadku innych lokacji. Ogólnie rzecz biorąc, wizualnie gra nadal jest przyjemna, a przerywniki filmowe były moim zdaniem…
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 209 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I loved this game! the only dissapointing part was not being able to see Abraxas at the end, but it let me wanting to know more abt the lore. I hope one day they release a part two
Красота и стиль
I like these games with a sense of building dread.
Short Lovecraftian point-and-click adventure set in northern Victorian England, with cool pixel art and a couple of voice actors from Baldur's Gate 3. Playthrough takes maybe 6 hours, took me 15 hours to 100% and play through to the end twice. Would definitely recommend, even if it's a bit linear and more mysterious than an actual mystery. Solid 8.5/10.
Excellent game for Edgar Allan Poe readers
Bit too slow, and some of the things one needs to do I would have never thought of...
Punta e clicca horror fatto veramente bene, difficile al punto giusto e mai noioso: davvero era tanto che non mi capita un gioco così, mi è piaciuto veramente tantissimo!! Consigliatissimo!
Greate game
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $518.4K | 1.4K | 96% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $185.6K | 572 | 94% | $9.99 | |
| $94.4K | 437 | 98% | $12.99 | |
| $34.4K | 146 | 97% | $11.99 | |
| $30.4K | 76 | 91% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $658.6K | 10.8K | 80% | $2.99 | |
| $658.3K | 11.6K | 96% | $2.99 | |
| $659K | 2.8K | 87% | $14.99 | |
| $659.2K | 4K | 98% | $7.99 | |
| $659.2K | 830 | 80% | $19.99 | |
| $657.8K | 618 | 73% | $49.99 |