
Developed by Shinji Mikami -- creator of the seminal Resident Evil series -- and the talented team at Tango Gameworks, The Evil Within embodies the meaning of pure survival horror. Highly-crafted environments, horrifying anxiety, and an intricate story are combined to create an immersive world that will bring you to the height of tension.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Jul 30 → 9/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 33.7Kreviews | 85% | — | $15M |
| $19.99 | 38.7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1182 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Shoving a spiked baseball bat up your arse is more enjoyable than playing this game
The Evil Within fühlt sich an wie ein Fiebertraum aus rostigem Draht, psychologischen Horror und zu vielen Fallen. Schon auf leichtem Schwierigkeitsgrad macht das Spiel keine Kompromisse. Die Geschichte wirft Detective Sebastian Castellanos in eine ständig wechselnde, surreale Horrorwelt. Räume verbiegen sich, Realität ist optional. Die Mystery funktioniert gut und hält die Neugier hoch, wird aber teilweise so kryptisch, dass sie eher verwirrt als spannend ist. Am Ende bleiben einige Fragen offen. Wer klare Antworten erwartet, wird hier enttäuscht. Die DLCs füllen dann die meisten Lücken aus. Sebastian und die ganzen anderen Charaktere sind leider nicht sonderlich interessant. Über die Zeit erfährt man zwar einiges mehr über Sebastians Hintergrundgeschichte, aber das Spiel selbst macht überhaupt nichts damit. Viel mehr dreht sich das Spiel um den Hauptantagonisten Ruvik, der diese surreale Welt zu kontrollieren scheint. Atmosphärisch ist das Spiel dagegen herausragend. Die bedrückende Umgebung, Leichen, Folterinstrumente, groteske Kreaturen und besonders die starken Gegner-Designs bleiben im Gedächtnis. Einige Highlights sind der Sadist (Leatherface lässt grüßen), der Keeper (Pyramid Head lässt grüßen) und vor allem Laura, die einem sofort den Garaus macht, wenn sie Sebastian einholt. Laura ist bei weitem die gefährlichste Kreatur im Spiel und ist immun gegen nahezu alles außer Feuer. Der Horror entsteht vor allem durch ständigen Stress. Munition und Heilung sind knapp, man fühlt sich selten wirklich in Kontrolle. Dazu kommen die zahlreichen Fallen, die mit der Zeit einfach nur nervig werden. Gameplay-mäßig ist es klassischer Survival-Horror mit Ressourcenmanagement. Man muss vorsichtig und strategisch vorgehen. Leider fühlt sich die Steuerung oft schwerfällig und unpräzise an. Einige Abschnitte sind etwas unfair und setzen stark auf Trial-and-Error. Das Spiel schwankt zwischen intensivem Horror und plötzlich sehr actionlastigen Passagen, was nicht immer gut ausbalanciert wirkt. Mit gesammeltem grünem Gel kann man Sebastian im Spiegel-Zufluchtsort upgraden, was etwas Abhilfe schafft. Mehr Ausdauer (sehr wichtig), mehr Schaden und Kapazität, mehr Leben usw. Die Upgrades werden auch in Neues Spiel+ übernommen, sodass es durchaus Wiederspielwert bietet. Aber selbst, wenn man alle Eigenschaften maximal aufgerüstet hat, wird man dadurch noch lange nicht unbesiegbar. Technisch merkt man dem Spiel sein Alter an. Steife Animationen, stellenweise Performance-Probleme und die nervigen schwarzen Balken, die die Sicht einschränken. Die schwarzen Balken sollten eigentlich einen filmischen Eindruck verschaffen, aber eigentlich stören sie nur, besonders in den DLCs. The Evil Within ist wie eine raue Mischung aus Silent Hill Homecoming und Resident Evil 4, was sich besonders bei der Steuerung bemerkbar macht. Es ist kein perfektes Spiel, teilweise frustrierend und unausgeglichen, aber genau seine kompromisslose, unangenehme Art macht es für viele Horror-Fans zu einem erinnerungswürdigen Trip. Wer moderne Komfort-Features und flüssiges Gameplay erwartet, wird hier leiden. Wer düsteren, gnadenlosen Survival-Horror mag, wird hier vielleicht sogar fündig. Persönlich liegt es bei mir eher im Mittelfeld. Starke Atmosphäre und Gegner, aber auch spürbare Schwächen. An sich nicht schlecht, aber mir hat der zweite Teil besser gefallen. Dennoch empfehle ich jedem Horror Fan dieses Spiel auszuprobieren, besonders wenn man auf Herausforderungen aus ist.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Russian*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 13.2Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 307ratings | 82% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
ni lo conocia y es un estilo a resident evil, lo banco 10/10
Синдзи Миками воплощает свои влажные мечты.
GRA SIĘ NIE URUHAMIA
mind ♥♥♥♥ of a game but glad I played it
好玩
la verdad, nunca habia conocido la saga, yo vengo de los resident evil y vi un tik tok sobre este juego y que habia sido la influencia para el resident evil requiem, compre las dos entregas en oferta, y la verdad despues de completar la campaña principal y los dlc puedo decir que esto no es un para nada parecido a resident evil diria que mas a un silent hill, pero no digo que sea igual, para nada, tiene su escencia es un juego de terror psicologico, un buena historia y una jugabilidad nueva es uno de los pocos juegos que en verdad lo platinaria pero mi camino con el 1 ha terminado, ya complete los dlc y volvere a tocarlo en un tiempo, si lees esto y estas en duda, te lo recomiendo hasta cuando no este en oferta es uno de los mejores juegos de terror de los tiempos.
9/10
[h1]来自三上真司的优秀作品,质量没话说,作为最优秀的恐怖游戏之一(如果你害怕血腥的场面需要考虑一下,血腥内容占绝大部分)[/h1], [b]冷知识:三上还在卡婊哪里制作过生化系列,所以你玩生化也会发现有它的影子,只可惜恶灵附身这个IP没有像生化危机一样发扬光大, [/b][h3]恐惧氛围营造的极其到位,战斗与躲避能完美兼容在一起 [/h3], 没子弹就靠地形和道具躲避,有子弹就杀出一条血路,二周目甚至可以打游击战,虽然DLC潜行玩法占比较大但是呢玩下来还是很不错的(梦回第一次玩逃生的时候,本以为是柔韧有余,结果还是略显慌张),[h3]画面表现也是顶级,你能见到的恐怖元素里面都有,能够全程都让你保持在恐惧状态,[/h3]有怪就是生存恐怖,没怪就是心理恐怖,还有二者融合的地方,玩起来怎么说呢?[h3]都说恐惧的来源是火力不足,真给你无限弹药该跑还是得跑[/h3](毕竟还有机制怪嘛,虽然你能打的动,我无限复活你怎么说?) [spoiler]就是保险柜屠夫那一章,弹药都快打完了,就是走不掉,必须要破解谜题逃出此地才行,阴间的环境+出场时的屏幕闪烁+怪叫+道具阻拦你,还有体力条限制,简直就是跑又跑不掉,解又解不开,怪还追着咬,还在那么阴间的地方,那种紧迫感确实是很不错的体验,[/spoiler] [h3]这个游戏的转场也很有意思(本体较多),还有一些特效做的真的很不错,透露着一种诡异的奇幻, [/h3]常常一回头就换了个地方(在DLC中多一点), [b][u]因为是老游戏,古早的建模和光影搭配,加上一些奇幻的世界变化,很有现在AI生成的2000s风格作品,比如这个 ↓(2026年2月20日作品 标题:岚 #2000s #game)[/u] [/b] [url]https://www.douyin.com/user/MS4wLjABAAAAwWT6rpsF2FCmO_p6YzkCDTH-W6dyQ8D7cURks977oOA?from_tab_name=main&modal_id=7608942796662201339&vid=7608942796662201339[/url] [spoiler](我觉得很像的是向日葵哪里,就是讲述这个怕火女鬼的来历和大boss的关系的那一章,还有后期教堂哪里) [/spoiler] [h3]剧情上也很好理解 [/h3],我在这里就不多说了,建议先玩再说,真没看懂剧情的可以去网上搜解说 [h3]缺点嘛,就是太老了,操作上有点蹩脚 [/h3],需要交互的地方有时候会比较卡手,而且你要是手柄玩的话,那么瞄准这方面会比较难受(除非你手柄打fps不开辅助瞄准),键盘玩的话你切换道具武器什么的会比较麻烦,原厂的操作布局对于我来说有点反人类了,我又懒得改,所以就是手柄操作,要开枪or赶路时我会用鼠标控制方向(当然了换子弹还是要右手跑回来按一下手柄按键)其他几乎没有毛病,很不错的作品
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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