
Developed by Shinji Mikami -- creator of the seminal Resident Evil series -- and the talented team at Tango Gameworks, The Evil Within embodies the meaning of pure survival horror. Highly-crafted environments, horrifying anxiety, and an intricate story are combined to create an immersive world that will bring you to the height of tension.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.57/day in the week to Jul 30 → 9/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 33.7Kreviews | 85% | — | $15M |
| $19.99 | 38.7Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1157 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
神作,但是挑人,个人心中目前恐怖动作+管卡设计的T0,恐怖爱好者必体验
[h1]Critique : The Evil Within — Note : 7.5/10[/h1] Quand je vois les jeux de maintenant, [b]The Evil Within[/b] reste un jeu tout bonnement incroyable. De voir le décor changer d'un claquement de doigts, c'est dingue. L'ambiance est folle : de voir les monstres invisibles bouger les objets dans le noir, c'est particulièrement angoissant, notamment le boss [spoiler]Laura[/spoiler] qui te course dans les couloirs. Pour progresser, tu dois être prêt à rentrer dans une pièce flippante pour être récompensé ; c'est vraiment de la peur contre une récompense. Pour moi, ça ressemble beaucoup à un [b]Resident Evil,[/b] mais c'est plus un jeu de survie et en plus glauque. Mais l'histoire de ce jeu me fait beaucoup penser à Matrix [h3]Le seul petit point négatif :[/h3] Les énigmes, il n'y a rien de très compliqué. -.- En résumé, je te recommande ce jeu si tu aimes les jeux d'horreur ou même pour son histoire, c'est bien écrit ;)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 11: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Russian*languages with full audio support
| $4.99−75% |
| 13.2Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | 306ratings | 82% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
对我个人而言,如果我喜欢某个游戏,我回去挑战全成就。 然而偏偏有个别几个游戏,我在挑战全成就的过程中会变得不再喜欢它。 我称其为全成就悖论。
[h2][b]我快成精神病了 恐怖类游戏NO.1 推荐指数★★★★☆[/b] [/h2]【恶灵附身】黑暗压抑心理恐怖游戏,买了很久一直在库里吃灰就是不敢玩。事先玩了三款口碑不错的恐怖游戏锻炼下胆量,趁着大夏天气温高不至于太吓人,但还是被音乐氛围、诡异变换的场景,以及恐怖变态的怪物追逐的那种压迫感,大热天的吓的俩胳膊上时不时起鸡皮疙瘩脊背发凉!没有突脸等低俗的恐怖手段,但这种恐惧是带给人心理上精神层面的那种。中途有几个情节场景和生4很类似,我不敢说谁抄的谁,不予置评。[h2][b]关于剧情[/b] [/h2]主线流程17小时左右,太压抑难受了所以通关后就卸载了DLC也有但我玩不下去了。至于剧情也是从散落的日记磁带中获取,肯定有遗漏我也是稀里糊涂的,大致就是被一个发狂要报复所有人的神经病拉进他的大脑世界冒险,里边场景和怪物全是主脑幻想出来的,频繁变换的黑暗压抑场景以及有类似克苏鲁式的怪物导致我玩的很难受,甚至吓的有点心慌立即关掉游戏隔天再玩。[h2][b]总 结[/b] [/h2]在我玩过所有西式恐怖游戏中排第二,没有哪个游戏敢说第一!别的恐怖游戏无非就是暗黑血腥突脸嗥叫等低俗的恐怖手段去吓玩家,我都免疫了。但这个游戏不管从哪方面来说都是从心理精神层面造成污染带给玩家恐惧,头一次玩恐怖游戏给我玩出心慌胸闷的感受-_-!至于2代等稍后在玩。价格我忘了好像是打折买的1和2的CDK,推荐给喜欢恐怖游戏想挑战心理胆量极限的玩家,原价也值! PS:加一嘴,里边有个蜘蛛怪贞子,妈的吓的老子连滚带爬。没有中文,需打汉化补丁,网上一搜一大把。
Juegazo infravalorado de terror
Настоящий симулятор мясного отдела в светофоре, 10/10
It's like the odd child of Resident Evil and Silent Hill but with neither of the aforementioned franchises quality. I feel like it would have meant more in 2014 before the revival of the Resident Evil franchise in 2017 but now it competes in a very bloated survival horror market with the top dogs who do everything better with their recent titles. Just can't recommend going back to this one.
ohhh amazing story, art style love the monster designs and a great antagonist to defeat some the levels to feel a bit too long and some levels where you are kinda force to stealth your way through other than that it is a amazing game!
Ничего себе в прологе у Кидман задница в джинсах надеюсь её будут показывать чаще *забайтился на 15 часов полицейской гей-драмы* [h1]«The worrying type, I see...»[/h1] Я больше десяти лет жил с мыслью, что это кривая, нечестная, не особенно хорошо склёпанная 3/10. Что вот позвали легенду жанра Синдзи Миками, а он накодзимил вкуснятины, а поверх ещё чёрных полос налепил. Но что-то меня, блин, звало обратно все десять лет — и я услышал, вернулся, признаю: ошибся! И вообще вы не поняли The Evil Within, ибо это красивая, увлекательная, [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2133736437]легко чинимая[/url] игра своего жанра. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711749373 ...но жанр этот ещё нужно выкупить — и называется он в народе «трэш». С убедительными вкраплениями (в общем-то, созданного Миками) сурвайвл хоррора, его пере- и просто осмыслением, но чаще — с уважительным, синефильским стёбом. Именно поэтому [b]управление неудобное, анимации кривые, ловушки раздражающие, боссы нечестные, сюжет невнятный, персонажи тупые, а их диалоги лишены здравого смысла[/b] — потому что это, ♥♥♥♥, смешно! Смешно, весело и... круто. Я до последнего избегал этой приставки, но да, [b]это метапроизведение[/b], причём развлекательное и в первую очередь крутое — оттого Кастейянос такой брутальный гигачад, Джули соска-нереалка, а Джозеф яойный крашик; поэтому спустя три главы беготни от разлагающихся насильников с факелами и серпами детектив замечает: «Что-то странное происходит»; поэтому приходится стрелять с пулемёта, установленного на летящий в пропасть вседорожник, по гигантской чудиле — потому что это круто! Из-за неверного подхода многие душатся и забрасывают сей скрытый, получается, гем. Я настаиваю: [b]игра не сложная даже на рекомендуемом Survival[/b], и быть сложной не может ну просто в силу щедро натыканных чекпоинтов, изобилия ресурсов, легко нащупываемых абузов и... возможности заспамить ЛЮБОГО босса абсурдно мощным арбалетом. [h3]«So many new admissions and not a single discharge...»[/h3] Ведь что такое грамотно срежиссированный хоррор? — это когда ты ни разу не умираешь (ведь экран смерти выбивает из погружения), но постоянно ощущаешь себя на волоске от гибели. За этим в [url=https://steamcommunity.com/id/poraimos/recommended/418370]седьмой Резик[/url]. А в TEW я умер 84 раза за 16 часов, показатель ли это сложности? — нет, потому что умирал я зрелищно и потешно, а значит, важная составляющая не прошла мимо меня, деньги уплочены не зря. Это, впрочем, не значит, что происходящее сплошная клоунада и сюр. Отдельные эпизоды умело играются с психикой, чему-то прям веришь, чем-то проникаешься, реже восхищаешься. А боевая система, по-моему, весьма занятная. Я с удовольствием и выдумкой зачищал арены, сочетал стелс и фарш, «ловил» приближающуюся нечисть «на спички», наслаждался каждым оружием. Никогда не понимал, зачем в других играх делают босс-раши и режимы «протяни, сколько сможешь», а тут с интересом бы такое пощупал. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717981742 Всегда хочется, чтобы в игре было прекрасно всё — и продуманный сюжет, и послушное управление, и откалиброванная сложность, но не всегда это *нужно*, [b]7.5/10[/b].
more annoying than scary
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $759.5K | 1.5K | 90% | $19.99 | |
| $4K | 29 | 62% | $9.99 | |
| $18.1M | 155.9K | 97% | $7.99 | |
| $20.4M | 59.8K | 90% | $14.99 | |
| $2M | 19.8K | 80% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15M | 30.8K | 93% | $14.99 | |
| $15M | 16.9K | 96% | $39.99 | |
| $14.9M | 40.3K | 98% | $14.99 | |
| $15.1M | 16.6K | 81% | $17.49 | |
| $14.9M | 139.4K | 98% | $4.99 | |
| $14.9M | 5.2K | 48% | $69.99 |