
Detective Sebastian Castellanos has lost everything, including his daughter, Lily. To save her, he must descend into the nightmarish world of STEM. Horrifying threats emerge from every corner, and he must rely on his wits to survive. For his one chance at redemption, the only way out is in.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.29/day in the week to Jul 30 → 4.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 994 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
EL MEJOR JUEGO QUE HE JUGADO EN TODA MI VIDA!!! Es una mezcla entre Resident Evil y Silent Hill.. Simplemente MAGNIFICO!!!
внебрачный сын the last of us и the evil within
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Japanese*, Russian*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil*, Traditional Chinese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $39.99 |
| — |
| — |
| — |
| $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 996 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
L, terrible port for PC, even in low graphics fps won't go further than 50-60 The game itself is awesome, i completed it a while ago on my Xbox One and i think it's a cool sequel for the first EW, still one of the best survival horror experiences out there. Game 9/10 Port for PC 2/10 that's it
game is so peak
Обзор The Evil Within 2 — «Себастьян, ну сколько можно?!» Прошёл The Evil Within 2, и теперь мне кажется, что я видел всё: монстров из ночных кошмаров, город, который ломается, как старый компьютер, и Себастьяна Кастелланоса, который бегает так медленно, будто в ботинках у него по кирпичу. Что тут творится: Ты — детектив Себастьян, который идёт спасать дочь из какого‑то цифрового ада под названием STEM. Вокруг — город Юнион, который выглядит как милый пригород, пока не стемнеет и из‑за угла не вылезет тварь с топором вместо руки. В один момент ты крадёшься в кустах, в следующий — стреляешь в монстра и думаешь: «А патронов‑то осталось два…» Мои главные открытия: Себастьян — чемпион медлительности. Он бежит так, будто вчера выпил три литра кофе и теперь боится расплескать. Когда за тобой гонится монстр, это особенно бесит. Патроны — роскошь. Нашёл три патрона? Радуйся! Это либо на одного босса, либо на три обычных зомби. Я начал считать каждый выстрел, как калории в диете. Крафт — магия нищеты. Из двух тряпок и ржавого гвоздя собираешь аптечку. Потом понимаешь, что забыл взять тряпки, и идёшь обратно в зону с монстрами. Классика. Монстры — фантазия психоаналитика. Тут есть: зомби с топорами; твари с огромными руками; босс‑фотограф, который считает, что искусство требует жертв (и крови); и ещё пара существ, от которых хочется выключить игру, а потом всё равно продолжить. Стелс — игра в прятки со смертью. Можно прятаться в кустах, отвлекать врагов бутылками… а можно просто побежать и умереть. Выбор за вами. Плюсы (и их немало!): Атмосфера. Город Юнион сначала кажется милым, потом — жутким, потом — совсем безумным. Особенно когда реальность начинает трескаться, как старое стекло. Сюжет. История про отца, который спасает дочь, цепляет. Иногда даже забываешь про монстров и просто следишь за диалогами. Боссы — эпичные и страшные. Каждый — как отдельный кошмар. Особенно тот, что с циркулярной пилой вместо руки. Спасибо, я теперь боюсь пил. Свобода выбора. Хочешь — крадёшься и избегаешь битв, хочешь — берёшь дробовик и идёшь напролом. Игра не заставляет играть одним способом. Звуки. Шаги за спиной, шёпот, скрип дверей — наушники обязательны. Без них половина страха теряется. Минусы (куда ж без них): Управление. Прицелиться в суматохе — как поймать бабочку ложкой. Иногда Себастьян стреляет не туда, куда ты целишься. Магия? Баг? Не знаю. Темно. Очень. Очень темно. Фонарик есть, но он светит так, будто работает на батарейке из 90‑х. Локации. Иногда блуждаешь по городу и думаешь: «Где я? Куда идти?» Карта есть, но она не всегда помогает. Скорость бега. Ещё раз: Себастьян, почему ты бежишь как будто с грузом на ногах?! Итог: The Evil Within 2 — это как фильм ужасов, где ты не зритель, а главный герой, который то прячется в шкафу, то стреляет в монстра, то собирает аптечки из мусора. Если любите: мрачные истории с душой; монстров, от которых мурашки по коже; стелс и тактику; атмосферу, которая давит сильнее, чем босс на финальном уровне, — …то игра для вас. Оценка: 8/10 (минус балл за пару седых волос и желание бросить игру на особо сложных моментах, плюс балл за сюжет и ощущение, что ты всё‑таки выжил). P.S. После прохождения я неделю проверял, не трещит ли реальность вокруг. Всё нормально. Пока что…
ótimo gráfico e combate, história perfeita
jogaço sebastian um dos melhores protagonistas ja vistos. um homem que luta contra os fantasmas do passado. se culpa pela suposta morte da filha e esposa e mesmo assim não é consumido pelo ódio, mas sim, por propósito.
The Evil Within 2 — продолжение survival horror от Tango Gameworks, которое заметно отличается от первой части. Игра стала удобнее, разнообразнее и дружелюбнее к игроку, но при этом частично потеряла гнетущую атмосферу оригинала и сделала сюжет более прямолинейным. [h1]Геймплей[/h1] Основу по-прежнему составляют исследование локаций, экономия боеприпасов, стелс и напряжённые перестрелки. Вторая часть предлагает полуоткрытые районы города Юнион, где можно искать ресурсы, выполнять побочные задания и выбирать собственный путь прохождения. Стелс наконец стал действительно удобным, а стрельба и прокачка ощущаются приятнее, чем в оригинале. При этом игра стала заметно легче, а большие локации иногда превращаются в беготню по улицам ради лута, из-за чего темп может проседать. [h1]Атмосфера[/h1] Атмосфера всё ещё мрачная и сюрреалистичная, особенно в линейных эпизодах и замкнутых локациях. Игра умеет создавать тревогу с помощью звука, освещения и необычного дизайна врагов, а некоторые сцены действительно запоминаются. Однако хоррора стало меньше. Полуоткрытый мир, большое количество ресурсов и более удобный стелс снижают чувство беспомощности, поэтому The Evil Within 2 чаще воспринимается как мрачный триллер с элементами экшена, а не как чистый survival horror. [h1]Сюжет[/h1] Детектив Себастиан Кастелланос возвращается в систему Юнион, чтобы спасти свою дочь Лили. По мере прохождения герой сталкивается с искажёнными мирами, опасными противниками и последствиями экспериментов корпорации «Мёбиус». История стала понятнее и эмоциональнее, чем в первой части, а отдельные персонажи помогают раскрыть самого Себастиана. Но сюжет часто кажется слишком простым, персонажам не всегда хватает глубины, а многие загадки и неожиданные повороты уступают оригиналу. [h1]Графика[/h1] Визуально игра выглядит достойно: у неё качественное освещение, атмосферные локации, хорошие эффекты и выразительный дизайн монстров. Особенно удачно сделаны контрастные переходы между обычными улицами Юниона и сюрреалистичными пространствами. При этом графика не поражает воображение и местами выглядит устаревшей. Встречаются невыразительные текстуры, проблемы с лицевой анимацией и отдельные технические недоработки. [h1]Минусы[/h1] 1. Хоррора и чувства беспомощности меньше, чем в первой части. 2. Полуоткрытые локации иногда перегружают игру лишним исследованием. 3. Сюжет местами кажется простым и недостаточно глубоким. 4. Второстепенные персонажи раскрыты неравномерно. 5. Анимации лиц и некоторые технические детали выглядят устаревшими. 6. Ближе к финалу атмосфера и интрига становятся слабее. [h1]Итог[/h1] The Evil Within 2 — хорошее продолжение, которое исправляет многие недостатки оригинала: улучшает стелс, делает управление удобнее и добавляет больше свободы. Но вместе с этим игра становится менее страшной, более лёгкой и теряет часть необычного авторского стиля первой части.
This game is one of those sequels that actually improves on almost everything from the first game. First of all: THE BLACK BARS ARE GONE. Thank you, Tango Gameworks. No more feeling like I’m playing the entire game through a movie theater screen. The presentation feels much cleaner and more modern this time around. You can also immediately tell that the developers put in real work when it comes to the graphics. The environments look better, the lighting is better, the animations are better, and overall the game just feels like a natural evolution of the first title. But the biggest improvement for me was the story. From beginning to end, I was completely invested. There are so many twists, emotional moments, and revelations that I genuinely struggled to stop playing. In fact, the game had me so hooked that I spent two straight days playing it for around 5 hours a day. Every time I thought: “Okay, one more chapter and I’ll stop.” The game immediately threw another plot twist at me. And before I knew it, it was 2 AM. The ending especially hit hard. Without spoiling anything, seeing Sebastian’s journey finally come full circle after everything he went through in the first game genuinely got me emotional. I actually had tears in my eyes during the final moments. My man finally deserved a happy ending. Boss fights were great too. Challenging enough to stay fun without making me want to throw my controller through a wall. The puzzles were well designed, the exploration felt rewarding, and I absolutely loved being able to silently eliminate enemies without alerting half the map. Stealth felt satisfying. The weapon upgrade system and character progression were also huge positives. Being able to customize Sebastian ability’s to fit your playstyle made every upgrade feel meaningful. And of course… Shoutout to the hidden Tatiana Gutierrez easter egg. The developers knew exactly what they were doing. Also, Kidman deserves some credit here. After spending most of the first game making me question her life choices, she really redeemed herself in this one. Overall: Great graphics. Fantastic story. Fun stealth. Good boss fights. Excellent progression systems. Emotional ending. This game managed to make me laugh, stress out, panic, and nearly cry. That’s a pretty good achievement for a survival horror game. Highly recommended. 9/10 One last thing: I genuinely hope we get a The Evil Within 3 someday. I know Tango Gameworks was shut down and the rights ended up under Krafton, but PLEASE… don’t let this franchise die. Because seriously, ending the game on THAT final tease and then disappearing for years should be illegal. I’m not even asking for a trailer. I’m not asking for gameplay. Just give us a tweet. A screenshot. A random developer saying “yeah, we’re working on it.” ANYTHING. Please. The Evil Within fans have been starving for years. 😭
Le jeu est vraiment bon et l’histoire est intéressante, mais le début est un peu lent et assez difficile (car manque de munitions ou de ressources) . Une fois qu'on s’habitue aux mécaniques et que l’on avance dans l’histoire, l’expérience devient beaucoup mieux. D'une part je trouve que si le jeu contenait davantage d' énigmes il serait encore plus immersif et moins soporifique .
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $53.2M | 135.9K | 90% | $29.99 | |
| $255 | 1 | 0% | $9.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $50.5M | 141.9K | 92% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.6M | 17.6K | 92% | $39.99 | |
| $15.6M | 32.9K | 88% | $19.99 | |
| $15.7M | 13.3K | 98% | $29.99 | |
| $15.7M | 21.6K | 92% | $39.99 | |
| $15.7M | 38K | 90% | $19.99 | |
| $15.7M | 48.3K | 86% | $12.99 |