
Every legend starts somewhere and in The Elder Scrolls Online, it starts with you. Join millions of players in an online, fantasy RPG set in a vast living Elder Scrolls world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10/day in the week to Jul 30 → 15.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Includes The Elder Scrolls Online base game plus the Morrowind, Imperial City, Orsinium, Thieves Guild, and Dark Brotherhood adventures.
Every legend starts somewhere and in The Elder Scrolls Online, it starts with you. Write your story into a vibrant chapter of Tamriel’s distant past that takes place nearly 1,000 years before the iconic TES V: Skyrim, and discover a world steeped in adventure and possibility.
WELCOME TO SEASONS - Step into new stories and experimental content inspired by classic TES history, delivered every three months. Play and unlock epic rewards with Tamriel Tomes.
A DIVERSE FANTASY WORLD – Travel Tamriel and discover a world of adventure. Explore mushroom forests in Morrowind, battle Daedra in Oblivion, or duel other players in PvP combat.
RICH STORIES ON A SHARED CANVAS - Immerse yourself in storytelling crafted with the same spirit as your favorite Elder Scrolls games. Discover an ever-growing world with friends or solo.
PURPOSE IN EVERY PATH - Choose from an array of quests and challenges that fit your desires and ambitions. Make this Elder Scrolls world your own - you belong here.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1551 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A main end-game mechanic is locked behind a pay wall. Stop. Doing. This. It doesn't make people want to buy a membership or the dlc, you drive more people away than you gain.
A beautiful game spawned from a great franchise! I played and loved for years. Murdered by greed and stupidity. I will miss this one. RIP!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best DE #72, worst CA #89 · 9 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Russian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.6K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Let me start by thanking the wonderful and hard working people who made this game. I started playing way back at the beginning on Xbox, then just recently moved to playing it on PC. I truly enjoyed the Elder Scrolls world and lore. I will not support corporate greed, firing talented artists and replace them with AI slop. I hear the Lord British has control of the Ulitma series again....so maybe I will see you all in a new Ulitma game. **** you Microsoft. You will not break me.
Its cool concept but you can see the ,,modern,, reimagining of it. Im starting to get really bored when i see ,,woke,, themes and this game is filled with them. They ve added companions their entire priority about this was to make one of them lesbian, one gay and one non binary. This just sucks in every way.
♥♥♥♥ you microsoft.
Мало вас пидо8ов увольняли. всех бы в расход пустить.
Absolutely love TESO and ZOS, I've been enjoying it since Morrowind was released(on ps4). F*%^ Microsoft for real though, and there are a lot of people upset with them, rightfully so. BUT, I think leaving a bad review on the game is absurdly counter intuitive. Show love for the game but continue to speak out against microsoft, we know they suck. See you out there in Tamriel.
Willkommen in Tamriel! Einem Ort, an dem du theoretisch alles sein kannst, aber praktisch erst mal dein Bankkonto und deine Geduldsfäden opfern musst. Hier sind die nackten Tatsachen, warum dieses Spiel dich gleichzeitig fasziniert und psychologisch in den Wahnsinn treibt. (meiste Zeit nicht auf steam gespielt) 🛑 Die Top 10 der absoluten Community-Hölle (Die negativen Aspekte) 1. Die Inventar-Erpressung (ESO Plus)Das Spiel verknappt dein Inventar so feige, dass du nach drei gesammelten Kräutern und einem Kieselstein voll bist. Wer nicht monatlich Schutzgeld (das ♥♥♥) für den unendlichen Handwerksbeutel zahlt, spielt kein RPG, sondern einen "Inventar-Sortier-Simulator 2026". Reine Quality-of-Life-Nötigung! 2. Der clunky Kampfsystem-Unfall Das Kampfsystem fühlt sich an, als würde man mit nassen Poolnudeln auf Pappkartons eindreschen. Und das Beste? Um maximalen Schaden zu machen, musst du "Animation Canceling" nutzen. Das bedeutet, du schlägst zu und brichst die Animation sofort ab. Sieht komplett bescheuert aus und fühlt sich an wie ein epileptischer Anfall auf der Tastatur. 3. Copy-Paste-Quest-Design aus der Hölle. "Oh, edler Held, mein Dorf wird von Kultisten bedroht! Geh in die immer exakt gleich aussehende Höhle, drücke dreimal E an leuchtenden Kisten und töte den Boss, der denselben Namen hat wie die letzten zehn." Die Quests sind so vorhersehbar, dass man beim Spielen einschlafen könnte. 4. Die ewige PvP-Server-Diashow!!! Du willst in Cyrodiil epische Schlachten schlagen? Viel Spaß in der Zeitschleife! Sobald mehr als drei Spieler auf dem Bildschirm sind, knicken die Server ein. Fähigkeiten lösen verzögert aus, du wirst durch Wände teleportiert und stirbst an Schäden, die vor fünf Minuten berechnet wurden. 5. Ein Launcher aus den 80er...vor Christus. Der offizielle Launcher ist der erste Endboss des Spiels. Er lädt nicht, er repariert sich zu Tode, er friert bei 99% ein. Man verbringt teilweise mehr Stunden in Foren auf der Suche nach Windows-Tricks, um das verdammte Ding überhaupt zum Starten zu bringen, als im eigentlichen Spiel. 6. Alles skalierte Einheitsbrei-Gegner. Egal ob du Level 1 oder Champion-Level 1000 bist: Jeder Wolf im Startgebiet skaliert mit dir mit. Es gibt absolut kein Gefühl von echter Macht in der offenen Welt, weil dich selbst eine mickrige Schlammkrabbe im Sumpf immer noch nerven kann. Alles fühlt sich mathematisch gleichgebügelt an. 7. Kronen-Shop: Aggressiver als jeder Jahrmarkt-Schreier. Überall blinkt dich der In-Game-Shop an. Du willst ein cooles Reittier? Kauf Kronen! Du willst ein Haus? Kauf Kronen! Du willst Kosmetik? Kauf Lootboxen (Kronen-Kisten)! Das Spiel tut so, als hättest du es nicht schon gekauft, und will dir an jeder Ecke das Taschengeld abluxen. 8. Die unendliche Ladebildschirm-Meditation "Ladebereich..." wird dein neuer Lieblings-Schriftzug. Die Ladezeiten "Ladebereich..." sind manchmal "Ladebereich..."so astronomisch lang, dass du in der Zwischenzeit "Ladebereich..." eine dreigängige Mahlzeit kochen oder ein neues Studium beginnen kannst. 9. Die Dungeon-Finder-Lotterie. Du meldest dich als Schadensausteiler (DD) an? Wartezeit: 45 Minuten. Wenn du dann endlich drin bist, hast du einen "Fake-Tank", der eigentlich auch nur DD ist und sofort stirbt, während der Heiler im Hintergrund afk ist. Solo-Queue ist pures russisches Roulette für die Psyche. 10. "Kauf das nächste Kapitel, du elender Geringverdiener!" Die Storys werden künstlich gestreckt. Du kaufst ein "großes" Add-on um das echte "Ende" der Geschichte zu sehen, musst du drei Monate später ein DLC dazukaufen oder das ♥♥♥ aktiv haben. Kommerzielle Salamitaktik vom Feinsten. 🌟 Die Top 5 der Dinge, die verdammt noch mal genial sind (Die positiven Aspekte) 1. Der beste Solo DD (Werwolf) der MMO-Geschichte. Wenn das Rework (Update 50) kickt, gibt es kein Halten mehr. Das Verwandeln in die reißende Bestie ist die absolute Power-Fantasy, weil du endlich diesen ganzen stressigen Tasten-Spam und das nervige Waffenwechseln in die Tonne treten kannst. Du drückst einfach ein paar Knöpfe, teilst im God-Mode absolut brutalen Schaden aus und wenn dir doch mal jemand dumm kommt, ziehst du deinen Lebensbalken mit dem richtigen Build in Sekundenbruchteilen blitzschnell wieder voll. Ohne Zeitdruck. 2. Kein Pay-to-Win beim Gear. Man muss den Entwicklern eines lassen: Du kannst dir die beste Rüstung des Spiels nicht mit Echtgeld kaufen. Die absolut stärksten Sets musst du dir durch Raids (Trials) oder Handwerk im Spiel selbst erarbeiten. Wer Geld ausgibt, sieht nur hübscher aus – gewinnt aber keinen Kampf. 3. Die Synchronisation ist absolute Spitzenklasse. Jeder verdammte NPC im Spiel – und sei es der betrunkene Bettler in der Gosse – hat eine eigene, komplett eingesprochene Sprachausgabe. Das Setting und die Atmosphäre saugen dich dadurch trotz der langweiligen Quests und der alten Grafik extrem tief in die Elder-Scrolls-Lore ein. 4. Die friedlichste Community da draußen. Abseits vom toxischen PvP ist die ESO-Community ein absoluter Segen. Wenn du im Chat schreibst, dass du Hilfe bei einem Weltboss brauchst, stehen fünf Minuten später drei High-Level-Spieler da, klatschen das Vieh für dich um, schenken dir Buff-Food und reiten wortlos wieder in den Sonnenuntergang. 5. Das Housing-System (Die wahre Sucht) Häuser einrichten in ESO ist besser als in den meisten Aufbauspielen, wenn du Möbel besitzt. Du kannst jeden Stuhl, jeden Becher und jeden Teppich auf den Millimeter genau platzieren. Es gibt Spieler, die betreten seit Jahren keinen Dungeon mehr, weil sie nur noch damit beschäftigt sind, ihre eigene gigantische Festung zu dekorieren.
decent game but no end of life plan for the game so when the servers shut down the game is gone i cant recommend that
Microsoft is basically putting this game on life support and killing it. There is no reason to start playing this game anymore if you haven't already. Huge layoffs across the entire gaming industry from Microsoft are having real affects on all their live service games, and I'm sure all their future games will be AI Slop. Maybe if Microsoft wasn't losing so much money by investing in AI that no normal person is excited about, then they wouldn't have to fire over 60% percent of the team that has been caring for this game for over a decade, not to mention all the other studios they demolished and outright closed down in 2026 alone.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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