
Several diaries gradually reveal the thrilling story of a missing case; after multiple deductions, are the answers in the past or present? With frequent plot twists, you never know which is the truth and which is the unexpected; in a dense fog, time buries the past, but the marks remain.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 26 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

The Diary is a 2D suspenseful narrative puzzle game that revolves around several distinct "diaries," including a journal full of life but full of doubts, two investigative notebooks written by different people, and the planner's diary, which will all be displayed before you.
By solving each page's puzzle, you will turn the pages and gradually gain insight into a heart-stopping missing case. From different perspectives, you will uncover the buried past behind the case.

· Open an unknown diary and search for its owner while solving puzzles
· Among 6 characters, whose perspective are you reading the diary from?
· With multiple reversals, the answer may be right in front of you or it may never appear

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
没意思。。。
[h1] “正经人谁写日记”([/h1] [b] 感谢双语鉴赏组提供的这次关于《她的日记》评测的机会。 [/b] [i] 世上有两样东西不可直视 一是「太阳」, 二是[人心」”。 —苏格拉没有底 [/i] 从最初的试玩demo到现在《她的日记》正式发售,这种很新颖的故事体验方式确实让我记忆犹新。作为是一款2D悬疑叙事向解谜游戏,《她的日记》不仅在故事叙事和用户交互方面真正的实现了,让玩家可以宛如亲身经历一般代入一本本“日记”当中,在一步步故事推进和悬疑推理的过程中带我们了解故事背后的真相! 提到日记,不得不说的一点就是,日记一般都是作者把“自己的亲身经历”详细或者简略的记录下来,所以我们在游玩的过程中,还能在其他的人视角里面看到这段时事件相同的经过! 《她的日记》依旧采用点击类的解密方式,我们通过互动还原日记内容,以日记记录者的身份参与其中,不断收集日记中各种零碎的线索,最终还原案件的真相!并且我们还能才根据故事情节参与其中发生的一些很有趣的交互! 《她的日记》色彩本身就是呢种轻松写实的画风,搭配上造型简约可爱的人物构图,让我们在游玩的过程中,就好像真的是在阅读“她”的日记一般。 随着故事推进,日记的风格也逐渐跟随故事剧情悄然发生变化,游戏扎实的配乐和美术功底,哪怕把她当做一部悬疑剧来体验,也是大呼过瘾的,当然《她的日记》也存在悬疑剧的通病,剧本的打磨安排确实很考研编剧的功底水平,这也是就是大部分对这部感到失望的原因,虎头蛇尾确实尤为可惜。 故事一切都要从一场失踪案开始讲起!作为新娘的宁可,在婚礼当天却在自己的房间离奇失踪,陌生的男子鞋印,凌乱的礼服,以及杂乱不堪的房间,无不透露出这并非一起简单的绑架案,还有隐藏在家中的三个微型摄像头,也能看出这一次的行动绝对是蓄谋已久。 至此,《她的日记》从前半段看似平常的日常到后半段失踪案的悬疑氛围,让我们得以知道一个尘封多年的秘密,也是这一切故事背后所隐藏的真相! [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Japanese
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Το παιχνίδι έχει τη μορφή ημερολογίου και περιλαμβάνει διάφορα μίνι παιχνίδια με ιστορία. Ήταν αρκετά ενδιαφέρον το γεγονός ότι η εντύπωση που είχα από το πρώτο ημερολόγιο άλλαζε σταδιακά καθώς προχωρούσα στην ανάγνωση. Το γεγονός ότι το παιχνίδι έχει έντονο στοιχείο μίνι παιχνιδιού μπορεί να προκαλέσει διχασμένες απόψεις. Εγώ το τελείωσα σε περίπου 3 ώρες και απόλαυσα τα μίνι παιχνίδια, οπότε το βρήκα αρκετά διασκεδαστικό.
Liked the character designs a lot and enjoyed watching the story unfold. The first diary is interesting to replay after you get the context of the others. Didn't run into any blockers like some of the other reviews mentioned.
非常可爱的画风,很喜欢这种细节满满的手账!游戏流程很短,剧情比较大众。要是游戏的玩法更有趣一点就更好了,现在比较像那种影视游戏 + 一点点探案元素。画风满分,美术满分!希望游戏故事也可以更丰富一点,以及难度可以先难一点失败几次后给出提示就更好了。
靠我以为小糖水呢,玩一会感觉bgm不对,突然红字跳脸,吓得我win键强退,凌晨四点玩的感觉我快猝死了
是一款从demo就开始期待的游戏,这样的玩法比较特别,之前没有玩过。不同的人物视角也带来不同的感受。是一款酣畅淋漓的解谜游戏。
好
[h1]前言[/h1] 《她的日记》这是一款由鹄苍工作室与ponegames联合开发的2D叙事解谜游戏,游玩时间在3~4个小时左右,以四本纸制日记和一本电子日记为线索设计,带领并引导玩家调查和走进女主角和其他伙伴们的故事中去,而游戏有最优秀的地方莫过于精致的美术动画,还有(真)碎片式的聊天内容,这也是我入坑的原因。 [h2]手绘艺术[/h2] 虽然是个悬疑叙事的解密游戏,但内容更偏向于休闲类,主要的游戏玩法通过拖拽聊天内容的文字词条或照片信息推进剧情,通过不断翻页从而拼凑出一个完整的故事,当然在途中也会不定时的添加一些小游戏小影片和一些乐器的玩法。 而游戏剧情主要通过4本不同的日记本来进行内容展开,况且这几本日记都是由不同的人所写,所以多少都会有点内容差异和主观判断,简单来说就是剧情上看着有点混乱,就比如说在看第一本的时候就是情侣恋爱日记,但在反抗第二本的时候就变成悬疑追凶了,第三本又验证了第一本是偷窥狂的日记。第四本警察追凶到犯人落网(还挖了一个坑),到第五本又来了一个反转,再加上最后几句交代的也是开放式的很模糊,导致玩下来呀就憋着一股气咽不下去,挺难受的。 还有这游戏的文字填充会不会太密集了,一开始觉得这种通过鼠标拖拽来进行绝密叙事推进剧情挺有趣的,后面不断增多的内容文本,看下来感觉挺耗心神的,再加上解密去世的重复感又太强了,后期更是缺少新意,就更感觉无聊了。 然后就是游戏的美术设计与音效表现方面,美术表现我认为可以给到接近于满分,独特的手绘角色加上不断穿插的动态影像和互动玩法游戏,真的很有沉浸感,另外日记本中的贴纸和涂鸦也贼用心,真的怀疑你们一大半的人力都是做美术去了。 音效也能给到个八九分,前面主要以轻松柔和的钢琴为主,在后面又加快了节奏和音调,但最惊艳的还是最后一章的小提琴独奏,就像是回到小时候那般。 [h2]日记本中的记忆与真相[/h2] 下面来着重讲一下这5本日记,还有这游戏到底说了个什么?(有可能涉嫌一些剧透和我的主观看法,有打算购买游玩的请自行考虑。 在我之前所说的第一篇几乎是情侣日记,非常温馨非常甜,我甚至不知道到底女主角是谁,甚至女主闺蜜紫色小鸥在我看来更像女主,在结尾又增加了悬疑反转,女主直接被抓了。 第二本讲述了女主角失踪,他情侣帮忙报警探案的一个过程,通过失踪地点,去询问同学老师,还有曾经的同学警察帮忙寻找,并锁定在了一个跟踪狂身上,在通过第三本日记的线索和监控最终把犯人逮捕归案。 并且第4本日记以警官的视角又挖了一个坑,交代了送孩子,警察还有犯人是同一所学校的同学,还有在学生时代的一些不好的事情,那时候我还以为犯人是为了复仇什么的才做这种事情,到后面才知道纯反社会加幻想。 但结合第5本就能得到一个看上去能够比较完整的故事,(90年代中期女主小可这还是小孩子的时候,家里迎来了一位阿姨,与之同行的还有阿姨的儿子小松,小宋他成绩很好,但是不爱说话,当女主天性乐观,想了一些办法,也是和小松成为了好朋友,在那之后小学和初中都过得很顺利,高中更是进了重点高中,小松更是次次班级第一,但人生的路上从来不会顺风顺水。 小松在某一天被霸凌了,同时在学校的论坛上又传出是打架斗殴是小混混的的留言,虽然女主在一旁辩解但明显同学们包括老师都不买账,最终酿成了悲剧的诞生, 在那之后女主十分伤心在这之后男方送温暖,也顺理成章的成了男女朋友,又因为分数相当考入同一所大学,到毕业至今已过了十年时间,但在同学聚会中的一句无心之言让女主又想起了那段时光,又看到了几位同学不自然的眼神,就想着有什么猫腻,在之后翻开男友的个人物品后还真找到了之前造谣的账号看到了那些信息,又主动找到了之前的一位同学耿宇(跟踪狂),以好久不见为借口想套出小松死亡的真相,但在找到了之后没想到女主自己也栽了,就因为没回信息,后面那人就给女主绑了。 男友虽然不是什么好人,但是有事也是真上,虽然自己也被敲了个半死不活的,但最后警察过来了成功抓到,最后女主不留遗憾拍了个照,就这样结束了。) 虽然最后一章显得十分有意义,但如果仔细思考下来,就感觉非常的难受,首先霸凌小松这个案子也没有后文,霸凌者的警官抓捕犯人后升职加薪,没有一个道歉。 男友传播造谣小松,再加上工作后无底线又欠债,可能后面会分手,但这也没有后文。 我理解我可能是想做开放式结局留下悬念,但这不就显得被害者的小松是小丑吗?而且整体故事我觉得很多没有讲清楚,期待后续。制作组能更新一些后文吧… [quote] 恭请雅鉴 [url=https://store.steampowered.com/curator/45531068/]黑白测评[/url] [hr]黑夜显真 白昼辨伪
别惦记你那勾石小提琴玩法了,先把故事写明白吧。 从普世的道德观来说,这游戏里基本全员恶人,而且是非常脸谱化的女性向故事中的恶人:精致男人都干些下流勾当,内向阴暗的男人比外表更阴暗,还有些被阉割了的孱弱男人需要女性的拯救。 至于我们女性角色呢?当然是天下最美好的白!莲!花!啦! 可惜编剧没写好,不小心把女主写成典型的精致利己主义女性了——没恶心到自己头上的时候,也想不起来关心一下当年自己最好的朋友身上发生了啥;一旦恶心到自己了,那不行,“那我得给我兄弟一个交代”! 已经知道编剧能力很差了,但没想到能差到这份儿上,连复仇都复不明白。 最后给最大的仇人送了个大功劳,骂人的老师更是屁事没有,还有女主自己这个最大责任人——最应该拯救好友的人,在结局居然在好友坟头自拍上了。 槽点太多,浪费生命。
Selling now
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