
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About



Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.4Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 936 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - это отличный интерактивный хоррор, который идеально подходит для игры с друзьями. Совместное прохождение превращает каждое решение в настоящее событие, ведь вместе вы обсуждаете, спорите и пытаетесь спасти персонажей от опасности. Совместный опыт: Возможность играть в кооперативном режиме создаёт неповторимую атмосферу, когда каждый выбор обсуждается и влияет на судьбу всей компании. Это как смотреть хоррор-фильм, но с активным участием всех игроков! Сюжет и атмосфера: Интригующий и мрачный сюжет с напряжёнными моментами отлично дополняется дружескими обсуждениями и совместным переживанием страхов. Персонажи и решения: Каждый игрок может проявить себя, влияя на ход истории, что делает прохождение уникальным и запоминающимся.
Не плохая игра в целом. Типичная америкосовская поделка о доблестных (на чужой земле и на чужом континенте) морпехах сша со всеми до коликов смешными штаммами их этого военного жанра соответственно :-) Лучшее в этой игре это концовка,там действительно захватывающий напряженный финал и бой с годным экшеном.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 939 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
⣿⣿⣿⣿⠛⠛⠉⠄⠁⠄⠄⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡇⠄⠄⠄⠐⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠠⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡇⠄⢀⡀⠠⠃⡐⡀⠠⣶⠄⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣶⠄⠰⣤⣕⣿⣾⡇⠄⢛⠃⠄⢈⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡇⢀⣻⠟⣻⣿⡇⠄⠧⠄⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣟⢸⣻⣭⡙⢄⢀⠄⠄⠄⠈⢹⣯⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣭⣿⣿⣿⣧⢸⠄⠄⠄⠄⠄⠈⢸⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣼⣿⣿⣿⣽⠘⡄⠄⠄⠄⠄⢀⠸⣿⣿⣿⣿⣿ ⡿⣿⣳⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠓⠦⠤⠤⠤⠼⢸⣿⣿⣿⣿⣿ ⡹⣧⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣓⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⡞⣸⣿⣿⢏⣼⣶⣶⣶⣶⣤⣶⡤⠐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣯⣽⣛⠅⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡽⣿⣧⡸⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡷⠹⠛⠉⠁⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠐⠛⠻⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⠃⠄⠄⠄⠄⠄⣠⣤⣤⣤⡄⢤⣤⣤⣤⡘⠻⣿ ⣿⣿⡟⠄⠄⣀⣤⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⢻⣿⣿⣿⡎⠝ ⣿⡏⠄⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡎⣿⣿⣿⣿⠐ ⣿⡏⣲⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢇⣿⣿⣿⡟⣼ ⣿⡠⠜⣿⣿⣿⣿⣟⡛⠿⠿⠿⠿⠟⠃⠾⠿⢟⡋⢶⣿ ⣿⣧⣄⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⢰⣾⣿⣿⡿⢣⣿⣿ ⣿⣿⣿⠂⣷⣶⣬⣭⣭⣭⣭⣵⢰⣴⣤⣤⣶⡾⢐⣿⣿ ⣿⣿⣿⣷⡘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⢃⣼⣿⣿
Este juego Cuenta una historia realmente interesante un juego que se puede pasar en compañia de amigos
Отличное интерактивное кино. На мой взгляд, лучшая часть из антологии. Жаль, что нельзя спасти несколько дополнительных персонажей, мб в обнове когда-нибудь добавят + непонятна некоторая тупость персонажей. К примеру, Эрик. Вот у него есть самое имбовое оружие против вампиров - ультрафиолет, и вместо того, чтобы нормально его использовать (когда они с Джейсоном держат дверь он вместо того, чтобы отойти и использовать лампу пытается посветить ею вплотную к двери, когда её толкают вампиры. Или в зале жертвоприношений, когда все зачем-то стреляли из обычного оружия по вампирам, зная, что им на пули просто плевать, Эрик решил не использовать лампу. И самое главное место - дом фермеров в конце игры, там его лампа бы весьма пригодилась. Хотя там вопросы вообще ко всем. Когда Эрик взял 2 ящика, все зачем-то решили, что их заряженные стволы уже бесполезны и нужно использовать ракеты). С ультрафиолетом непонятно, почему при спасении Эрика Рейчел решает не сжигать Балату до конца, хотя это буквально несколько секунд занимает и в финале, если Эрик отдал лампу Нику и Ник её уронил, то он её не поднимет. К остальным тоже вопросы. У них вообще что-то полезное есть в рюкзаках? Когда они только провалились, нам показали, что у них есть морфий и дополнительное снаряжение (не показывали какое именно). Тут непонятно, у них либо ни у кого нет лечащих средств (поскольку в финале можно подлечиться только аптечкой Джоуи), либо они только у Клариссы (потому что нам показали, что она перевязала рану Рейчел бинтом). Если ни у кого из них не было лечащих средств, то это полный бред, а если только у Клариссы, тогда вопрос, с хрена ли и почему в таком случае не взять у неё рюкзак, когда она умрёт или в целом)? Кстати, возвращаемся к ультрафиолету, в чём проблема была попробовать вылечить Клариссу ультрафиолетом, хотя бы попробовать или использовать таблетки, которые были наверху по словам Рейчел? Далее непонятно, почему герои наотрез отказываются использовать подствольник. Его могут использовать всего несколько раз - 2 раза в начале (Мёрвин и Джейсон) и 1 раз ближе к концу перед ходом в зал с устройством (Ник), хотя попробовать его применить стоило. И я понимаю по началу, когда была возможность обрушения, но в конце они могли использовать его для прикрытия отступления из зала с коконами или далее, когда выбрались на поверхность. Конечно, я понимаю, что взрывные-то могут особо и не помочь, но фосфорные можно было и проверить (помимо момента его применения Ником в конце). Далее мне непонятно, почему при выборе взять поддержку с воздуха она вообще никак нас не прикроет и не только в этом вопрос, они вообще никак не повлияют на финал, кроме прибытия за минуту до восхода и захвата Салима (за исключением финала, хотя и там можно просто довести Мёрвина до радио и всё равно нас прикроют в конце). Ещё 1 момент. Вот Джейсон и Ник находят растяжку, оставленную для них Даром. Вопрос, почему они решили обновить растяжку, хотя ранее перерезали триггер. И тут вопрос не только в этом, почему бы им не забрать с собой эту гранату, лишней точно не будет? Переходим к вопросу о гранатах. На базе мы видим, что у нас их немало и при выборе за Джейсона мы можем либо штурмовать дом, либо взять по-тихому. В первом случае мы тратим светошумовые гранаты, во втором - не тратим. Одну из гранат кидает Джейсон. Значит, по логике она должна у него остаться, как и часть из осколочных должна быть у наших героев. Но в финале нам говорят, что нет, не будет их здесь. А ведь эти гранаты могли бы неслабо нам помочь, особенно флешки. Далее вопрос в главе, где мы обороняемся после попытки вызвать помощь по радио. Рейчел смотрит по камерам через ноутбук, откуда лезут вампиры, но затем просто бросает его у генератора. Я бы понял, если бы нам показали, что все камеры окончательно уничтожены и смысла от него нет или он сел, к примеру, но она просто его бросила, хотя в дальнейшем можно было бы проверить эти камеры. Теперь следующий логический момент. В финале нам показывают, что старого динамита - 3 шашки и 1 блок C4. Ник устанавливает все эти заряды на 1 небольшое по сравнению с другими гнездо. Далее есть выбор - идти к большему гнезду или назад. Казалось бы, а каким образом Ник собрался взрывать большое гнездо, если ни C4, ни старого динамита больше не осталось. На что игра даёт Нику ещё C4 и старый динамит, причём он его туда динамита устанавливает в 2 раза больше, чем на предыдущее гнездо. И ещё 1 логический момент. В дневнике Рэндольфа Ходжсона мы узнаём, что его жене внезапно стало плохо после всех проведённых ею исследований и она слегла там, а затем стала вампиром. Вопрос, а почему не вывести её на свежий воздух, отвезти в больницу и всё было бы нормально? Допустим, не хотели раскрывать место раскопок, чтобы в дальнейшем сделать так называемое "открытие" или Бредшоу была против (хотя в таком случае, Рэндольф и вовсе повёл себя как хреновый муж). Тогда, почему своими силами не вывести её или используя знакомых людей? Также непонятен ещё 1 момент с Салимом. Есть 2 варианта финала с ним - когда он зачем-то садится в вертолёт американцев или когда уходит домой. Вопрос, а с хрена ли он выходит и летит на вертолёте американцев, когда может без проблем подождать, пока они спокойно улетят, может даже попрощаться с ними перед этим, а потом спокойно переждать в доме. Причём, он сядет в этот вертолёт даже в случае, если все американцы умрут и он останется последним выжившим. И это не говоря о мелких багах с некоторыми текстурами, анимациями (например, когда Салим в первый раз убивает вампира, видно, что его импровизированный кол уже вынут из вампира, но он его всё равно вынимает, видимо, из невидимой части вампира) или игровые условности - к примеру, когда все безымянные морпехи ходят везде в противогазах, но это ещё терпимо, поскольку не так сильно бросается в глаза. В целом разрабы молодцы. Press F Мёрвину и Джоуи, надеюсь, в дальнейшем добавят возможность спасти их. Хоть, тупость персонажей и моменты, которые я перечислил, они вряд ли исправят. Тем не менее, игра зашла многим, и мне в том числе.
Меньше хоррор чем остальные части, скорее ходилка бродилка стрелялка
Я с другом играл, это пизда. Так кайфого не было ещё. Абсолют синема.
пуки каки
10/10 with discount price
Тайланд
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 20 | 70% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $476 | 7 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 7.3K | 83% | $14.99 | |
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $3.2M | 5.8K | 96% | $19.99 | |
| $3.2M | 3.1K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 5.8K | 91% | $19.99 | |
| $3.2M | 4K | 94% | $19.99 |