
At the close of the Iraq War, Special Forces hunting for weapons of mass destruction unearth something far deadlier – a buried Sumerian temple containing a nest of unearthly creatures. To survive the night below, they must forge a brotherhood with their enemies from the world above.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4.14/day in the week to Jul 30 → 4.57/day in the week after.
About




Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 11Kreviews | 89% | — | $3.2M |
| $29.99 | 10.3Kratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 931 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Love this game!
Неплохо, но страшно, не похоже изгоняющий дьявол, только вампир-монстр. 4 выжили, Ники мертв. 8/10 оценка.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 6.5K | 78% | $19.99 | |
| $3.2M | 16.8K | 91% | $11.24 | |
| $3.2M | 16.3K | 93% | $9.99 | |
| $3.2M | 3.8K | 83% | $24.99 | |
| $3.2M | 7.3K | 83% | $14.99 | |
| $3.2M | 32.2K | 78% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.6K | 27 | 78% | $6.99 | |
| $3K | 40 | 65% | $3.99 | |
| $147 | 7 | 100% | $0.92 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian*, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +1 more
Hours played at review time, across 934 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
可以,有点像在看多周目四小时电影
联机体验差。
todavía me quedan 2 de la antología por jugar pero este ya es mi favorito. me encantó todo, estaba muy emocionada por saber qué pasaría después y conseguir el final. tenes que cerrar el templo....
Мне игра понравилась. Сразу вспомнил сериал Любовь Смерть и Роботы, 8 серия 3 сезона, где морпехи в пещерах нашли Ктулху. А вообще это странная помесь Хищника, У Холмов есть глаза, Чужой, Дракула и сериал Друзья. Единственное у меня остались вопросы, на которые ответа пока не понял. Далее Спойлеры к сюжету: 1. как так получилось, что генератор взрывается, и при этом свет везде работает? 2. как так выходит, что экспедиция 40х годов как-то вошла в пещеры и храм, а этого входа нам не показали? Ведь через него выйти можно. 3. Как так получилось, что морпехи брали с собой гранаты с фосфором, а их использовали едва ли пару раз за сюжет? 4. как так вышло, что древние пришельцы вампиры, будучи слепыми существами с сонарами вместо органов обоняния, смогли соорудить помещение/космический корабль в хорошо прорисованными изгибами. Я так и представляю себе их планету, где Петрович Вампир на завод ходит, ипотеку платит за пещеру, и выпиливает на станке болты для постройки космического корабля. 5. Как вышло, что храм, будучи в пустынных степях, что нам показали в прологе, оброс скалами с пещерами, причем даже статуи не сильно пострадали? 6. Как так получилось, что в 2003 году СШАшевцы были в Ираке и искали оружие Саддама, но при этом когда военные нашли наркотики, они не стали его по линии ЦРУ распространять?
可以
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes è il terzo capitolo della serie, questa volta, la nostra avventura si svolgerà in Iraq all'intero di un tempio sotterraneo infestato da indicibili creature. Questo è sicuramente il capitolo più bello fino ad ora, i miglioramenti sono stati fatti lato storia (originale e ben scritta) e nel gameplay (i movimenti sono molto più fluidi che in passato), per il resto il gioco è sempre quello, scelte da fare (che avranno ovviamente delle conseguenze) e quick time event. PREGI: Storia veramente ben scritta Personaggi ben diversificati Bella grafica, finalmente con movimenti fluidi (anche se manca ancora la corsa) DIFETTI: Come i predecessori le scelte non modificano l'andamento della storia ma solo le sorti dei personaggi. VOTO: 8,5 Se vi sono piaciuti i primi due capitoli giocate assolutamente questo, è migliore in tutto, soprattutto nei movimenti dei personaggi.
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — это интерактивный хоррор с элементами survival horror, разработанный британской студией Supermassive Games и выпущенный Bandai Namco Entertainment 22 октября 2021 года. Игра является третьей частью антологии The Dark Pictures и вдохновлена историей месопотамского царя Нарам-Суэна, проклятого богами. Сюжет переносит игроков в Ирак, 2003 год. Отряд американских морпехов в сопровождении агента ЦРУ Рейчел Кинг отправляется на поиски фабрики химического оружия у подножия горы Загрос. Вместо оружия они находят древний месопотамский храм, в который проваливаются во время землетрясения. Вместе с иракским солдатом Салимом им предстоит объединиться перед лицом общей угрозы, столкнувшись с настоящей инопланетной хтонью, пробудившейся из глубин. Геймплей House of Ashes — это классическое интерактивное кино с минимумом свободы, но с максимальной ответственностью за каждое решение. Вы управляете пятью главными героями, чьи судьбы полностью в ваших руках. Каждое принятое решение, каждая сказанная фраза или даже молчание могут привести к гибели персонажа или открыть новые ветки сюжета. В игре изменилась камера: теперь она не фиксированная, а заплечная, повторяет движение за персонажем. Появилась возможность настраивать уровень сложности — как общий, так и отдельно для QTE. Исследуя мрачные коридоры храма, вы будете находить скрижали и секреты, раскрывающие тайны древней цивилизации. А кооперативный режим, как для локальной игры на одном экране, так и онлайн, делает прохождение ещё более захватывающим. Графика, выполненная на движке Unreal Engine 4, создаёт реалистичную и пугающую атмосферу. Разработчики использовали технологию захвата движения, чтобы оцифровать живых актёров. Детализированные лица, качественная анимация и проработанные эффекты освещения погружают в мир подземного храма. Звуковое оформление играет ключевую роль в создании напряжения: каждый шорох, каждый крик в темноте заставляет сердце биться чаще. Игра получила множество положительных отзывов: её хвалят за захватывающий сюжет, живых персонажей и атмосферу, но критикуют за технические шероховатости, тесные локации, где камера часто мешает обзору, и за некоторые спорные сюжетные повороты.
Ну таке, як хоррор не страшний, графіка в 26 відчувається слабкою/середньою. Сюжет індійського болівуда. Але я пройшла це до кінця, можете поставити лайк за це на мою рецензію
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.