
The year is 1962 and the Cold War has the nation gripped by fear. A top-secret government unit called The Bureau begins investigating a series of mysterious attacks by an enemy more powerful than communism.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 10 → 0.14/day in the week after.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 824 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Played the entire game on Deck, had a blast. If you love campy alien invasion stories and Mass Effect 2 I'd pick it up on sale
Franchement, un jeu plus que correct. Le gameplay est quand même assez cool, l'histoire très banale au début, prends de la consistance à partir de la deuxième moitié, et l'ambiance générale est très bien retranscrite. Déjà fait à sa sortie sur Xbox360, le refaire a été un plaisir !
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 8: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Jul 30 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Italian*, Spanish - Spain*, Japanese, Korean, Russian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 828 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
After a ten year break I came back thinking I'd finally beat this one. Nope. Enemies still spawn endlessly and kill you almost instantly. You can barely even shoot before you either run out of ammo or have to save the AI only to discover that they're stuck standing on each others shoulders in a wall. Also has stability issues and nearly crashed my computer when it froze up trying to exit. Game is trash, man.
I completed this game! It kind of didn't feel like it was the game it was supposed to be.
Un XCOM con una nueva perpectiva de acción y con la ambientación de época... Como todos los juegos de la saga, llega un momento en el que el juego se vuelve bastante complicado y necesitas tener bastante subidos a tus reclutas y con buenas armas (y en este caso, habilidades especiales también) Si te gustan los juegos de la saga es un MUST HAVE
[h2] За что бы ни бралась эта игра, она "начинает за здравие, а кончает за упокой". [/h2] По всем параметрам, ты начинаешь играть, пробуешь, хм - прикольная идея, начинаешь распробовать чуть больше, и понимаешь на сколько оно дepьмово сделано. Действительно что могу из плюсов выделить - отличная русская озвучка. Хороший перевод, хорошая актерская игра. Приятно слушать. [h3] Геймплей: [/h3] Шутерная часть: по началу весело бегать, укрываться, стрелять по инопланетянам. Но чем дальше ты играешь, тем жирнее становятся враги и тем меньше получают урона. Я понимаю, это сделано для тактической составляющей, что была как в пошаговой хсом, пострелял, перебежал, укрылся. Но когда ты играешь в шутер, это просто ад. Сидеть по 5-6 магазинов всаживать в одного моба. Оружие со временем находится по лучше, и начинает наносить больше урона, но враги становятся еще жирнее. А патрон из-за всего этого постоянно нет. Тактическая часть: казалось бы, может тут игра себя проявит? Опять же по началу довольно интересно отдавать приказы в режиме паузы отряду, он заходят с фланга, шотают и тд. Но спустя пару миссий враги становятся дико жирными, и каждый бой превращается в всаживание миллиона пуль в губку. Если это все растягивать в 4-5 раз унылой тактикой, от которой по факту не особо много пользы, кроме как скилы отряда кинуть, то это не выдержит даже самый терпеливый человек. Управление сделано вроде +- нормально, но везде натыкаешься на "блин вот это не удобно на этой кнопке" или "как мне добавить агента на миссию? Так, надо зайти в меню редактора миссии, там назначить, потом если из меню редактора миссий вышел побегать, надо заново назначать". [h3] Сюжет: [/h3] Геймплейно, игра очень быстро скатывается в унылое гoвнo, но сюжет по началу действительно держит. Тебе рассказывают предысторию хсом, все интересно подается, интересные побочные раследования, задания, везде записки, аудидорожки которые раскрывают что происходило в каждом городе или месте во время нападения, как люди спасались, вкупе с отменной озвучкой, это реально атмосферно. Но ничто не длиться вечно. К середине игры сюжет превращается в какой-то унылый кринж. Спойлерить не буду, но следить за ним под конец уже совсем невозможно. Я пробежал последние миссии еле еле ради платины. В последних миссиях и в самой концовке сюжетно дыр больше, чем в шапке Печкина после ружья Шарика. Длц, которое должно было дать предысторию игры, и рассказать про Да Силву, по сути ничего не рассказывает, а являет с собой набор арен унылых. [h3] Сложность и геймдизайн: [/h3] Ни того, ни другого у игры нет. Чем выше сложность, тем большие губки враги и тем больше они вам наносят урона. Всё. Даже на сложности "сюжет" враги впитывают ПРИЛИЧНО урона. На последней сложности каждый враг это манекен на 5-6 обойм. Учитывая, какая тут точность стрельбы из всего, это просто ад. Если по началу уровни интересные, разрушенные города, леса, база военных, то вторую половину игры это абсолютно одинаковые унылые коридоры базы инопланетян, в которых один коридор расклонирован на 5-6 уровней. Если опять же по началу игра дает какие-то интересные моменты, то уровень с защитой крыши забегаловки, то пройти по дну озера выкачанного, то под конец просто коридоры инопланетных баз. Самое oxyeнное - в этих коридорах просто нacpaно мобами! [h3] Анимации: [/h3] Анимация лиц - ужасная. Ни о каком липсинке речи не идет. Чуть лучше андромеды на релизе, но все еще ужасно. [h3] Баги: [/h3] В этой игре скрипты просто отказываются работать. Побочное задание на базе отказывается выдаваться. Невидимая стена посреди уровня решит не исчезнуть и не пустит тебя дальше. А сколько раз скриптовые двери не открывались, потому что я убивал врагов перед ними слишком быстро и игра не успевала понять, что они мертвы и надо пустить меня дальше - вообще не сосчитать. [h3] Прокачка: [/h3] Она уныла в своей унылости. Вроде как во всех хсомах есть дерево талантов, в котором ты выбираешь что прокачать. Но по факту, за исключением одной двух способностей агенты не отличаются ни чем. Если в оригинальных хсомах ты видел четкое разделение между медиком\снайпером\штурмовиком, то тут по сути 2 бота бегают за тобой, иногда чот постреливают, и у каждого по 2 уникальных абилки с кд в минуту. Прокачки базы нет. [h3] Кастомизация: [/h3] Её нет. Можно изменить цвет кожи, лицо, имя и штаны с курткой на агенте. на этом все. Вспомните какие шикарные кастомизации в обоих частях хсом ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ! Можно было часами проводить время в меню кастомизации. Тут я зашел один раз, увидел этот кринж, получил ачивку, связанную с кастомизацией, и больше не заходил в нее. Опять же, персонажей агентов женщин нет. И я не из отбитых сжвшников. Но взять агента снайпера женщину в оригинальном икском, кастомизировать и смотреть на её анимации в миссии был кайф. Тут одни мужики. Да с одной стороны это шестидесятые, и тогда женщину за пределами кухни днем с огнем не сыщешь, но с другой стороны нпц агент женщина есть. но это уже конкретно моя личная придирка. [h2] Подводя итоги: [/h2] Если вам как и мне абсолютно не во что играть с нынешними то релизами аля кал енд бонс. Если вы так же любите серию икском, то стиснув зубы от этой игры можно даже получить немного удовольствия. Но в целоми большинству людей не советую даже на расстояние пушечного выстрела подходить к этой поделке.
Got the game for free on some sale years back. Was gonna give it a fair chance. It crashes in the first sequence. Hot, steamin', stinkin', poopin' garbadge.
A slow burn Mass Effect-type. You have a base to walk around and talk to people between missions and can order commands in combat. Very limited RPG choices though. Gameplay is fine, but the story, setting, and music are top notch.
Jeez, no wonder humans failed to resist at the beginning. The AI behavior of your teammates is surprisingly stupid, and they have no idea how to position themselves well to avoid taking too much damage. That really forces me to keep monitoring my teammates every second in case they start doing anything stupid.
闪退的玩家在设置把physX粒子和布料都关掉就好了 游戏挺无聊,各方面都有点中庸 对我来说,唯一的亮点是后两三章的剧情,虽说也不是特别好,但至少比前半章有趣多了,而且还有一点点meta感,我挺喜欢
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $38.6M | 108.3K | 92% | $19.99 | |
| $2.4M | 21.7K | 79% | $4.99 | |
| $17.5M | 115.1K | 78% | $9.99 | |
| $68.1M | 127.3K | 94% | $29.99 | |
| $5M | 96.8K | 71% | $2.99 | |
| $49.1M | 45.4K | 94% | $59.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.1M | 6.5K | 59% | $7.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 80% | $16.99 | |
| $1.1M | 2.9K | 85% | $15.00 | |
| $1.1M | 19.4K | 72% | $3.99 | |
| $1.1M | 2.3K | 93% | $16.99 | |
| $1.1M | 1.4K | 86% | $29.99 |