
The ash forgets nothing. A dark idle RPG that keeps running offline: 21 skills to level 100, 85 foes, 7 world bosses, 8 titans, over 730 items — and a game that tells you what you are dying of. Buy once, play everything: no microtransactions, no energy bars.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German**languages with full audio support
Reviews
AI-Slop. Kaum auszuhalten. Fühlt sich an wie ein KI generiertes Konzept, das wahrscheinlich nie tiefgehend von einem Menschen aufgeräumt oder überarbeitet wurde.
The Ash Remembers hat mich vom ersten Moment an in seinen Bann gezogen. Schon die Optik und die Musik schaffen eine unglaublich stimmige Atmosphäre, die Lust macht, immer weiterzuspielen. Am Anfang war ich ehrlich gesagt etwas überfordert. Es gibt viele Möglichkeiten, viele Systeme und eine Menge Dinge, die man entdecken kann. Nach kurzer Zeit findet man aber gut hinein und versteht nach und nach, wie alles zusammenhängt. Gerade das macht für mich einen großen Teil des Reizes aus. Besonders gelungen finde ich, wie sich der Spielfortschritt anfühlt. Obwohl es ein Idle Game ist, hat man ständig das Gefühl, etwas zu erreichen. Fortschritte dauern nicht Wochen oder Monate, sondern man kann aktiv spielen und wird regelmäßig belohnt. Das motiviert enorm und sorgt dafür, dass ich immer wieder zurückkomme. Der Aschefall als zentrales Element bringt zusätzlich viel Potenzial für die Zukunft mit und macht neugierig auf kommende Inhalte. Einziger Kritikpunkt ist für mich das Inventar. Dort sammeln sich mit der Zeit unglaublich viele verschiedene Gegenstände an. Oft fällt es schwer zu erkennen, welche wirklich wichtig sind und wofür man sie später benötigt. Ich habe anfangs alles aufgehoben, weil ich dachte, dass es irgendwann noch gebraucht wird. Bis heute weiß ich bei vielen Items allerdings nicht, welchen Zweck sie erfüllen oder ob sie überhaupt relevant sind. Trotzdem überwiegen die positiven Eindrücke deutlich. The Ash Remembers ist ein wunderschön gestaltetes Spiel mit motivierendem Fortschritt, toller Atmosphäre und einer Menge Potenzial für die Zukunft. Wenn die Inventarverwaltung und die Übersicht über die Gegenstände noch etwas verbessert werden, könnte daraus ein echtes Highlight des Genres werden.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Also ich persönlich kann das Spiel nur sehr empfehlen Die Musik das Design die Vielfalt die Details alles passt und zieht dich komplett rein. Am Anfang wird man ein wenig erschlagen da man so viel machen kann aber wenn man sich einlässt und einfach mal langsam anfangt auszuprobieren und zu machen dann ist man schneller drin als man denkt. Tolles game ich hoffe es kommt noch weiterer Inhalt
Das Idle-Prinzip ist super entspannt und man kann wählen ob man mehr aktiv sein will oder eher neben dem stream schauen laufen lässt
öde
Really cool Game, GREAT JOB!!
Hi, The Ash Remembers ist wie Melvor Idle oder Eldara hat aber sein eigenen Flair, Schöne Grafkiken und man kann sich Texte auch vorlesen lassen was ne Coole Idee ist., Es gibt denn Aschefall was wie eine Wiedergeburt ist, was ein noch weiter bringt mit extra Perma Buffs. usw. Der Dev ist ein netter Kerl der weiterhin am Spiel entwickelt und mehr Updates raus haut. Ich finde das Spiel sehr Gut! Müsst Ihr Wissen
[h3]Mein erster Idler – und ein richtig guter Einstieg[/h3] Super schönes Spiel. Für mich war es das erste dieser Art. Man braucht etwas, bis man reinkommt, aber das lohnt sich. Was mir besonders gefällt: Man kann es einfach laufen lassen und macht dabei ordentlich Fortschritt – aber es läuft eben nicht alles von allein. Man muss weiterhin selbst Dinge erledigen und Entscheidungen treffen. Genau diese Mischung macht für mich den Reiz aus. Stark finde ich auch, wie viele verschiedene Handwerke es gibt und wie viele Items daran hängen. Das steht nicht nebeneinander, sondern greift ineinander – man braucht am Ende tatsächlich alles davon. Dazu kommt die Optik: Die Ausrüstungs-Items sind cool und die Bilder zu den Bossen sehen richtig klasse aus. Der Entwickler geht schnell auf Probleme und Vorschläge ein. [b]Zum Thema KI:[/b] Wer sich darüber beschwert, sollte das im richtigen Kontext sehen. Wenn Werkzeuge es Einzelnen ermöglichen, Dinge umzusetzen, die sonst schlicht nicht möglich gewesen wären, ist das in meinen Augen völlig in Ordnung. Davon abgesehen gehört dem Thema ohnehin die Zukunft. #### [h3]My first idler – and a really good place to start[/h3] Beautiful game. It's the first of its kind for me. It takes a little while to click, but it's worth the patience. What I like most: you can just let it run and make solid progress – but not everything happens on its own. You still have to handle things yourself and make decisions. That mix is exactly what makes it work for me. Another strong point is the sheer number of professions and the items tied to them. They don't just sit side by side, they feed into each other – you genuinely end up needing all of it. Then there's the look of it: the gear items are cool and the boss artwork looks fantastic. The developer responds quickly to problems and suggestions. [b]On the AI topic:[/b] anyone complaining about it should put it in context. If tools let a single person build something that otherwise simply wouldn't have existed, that's completely fine in my book. And beyond that, this is where things are heading anyway.
This is a great idle game, I honestly almost stop playing it in the first 15 mins - there was just too much going on and the game tutorial was throwing it all at you at once. And this is context of playing plenty of games like this one before. Overall - once you learn the UI, it's very well made. Pros - Very active developer, this is not just some random publish semi finish and abandware, the dev is very active on the Steam Discussion space and takes bug reporting and feedback very professionally. I'm listing this first since it's very to see this these days sadly - All the art is very consistent, high quality, yes it's ai based but it's done well. - The feedback loop on leveling up specific skills, and ability to go your way is very free form. The gameplay is definitely not guard railed at all and as you progress over the first couple days you unlock more and more of the mechanics and complexity. Through any of that the restraints on favoring one skill over another is left to the play which I consider a keystone for this genre - Unlocks are impactful! farm plots, upgrades, companion pets, lots of great stacking boosts. And I love the ability to unlock up to 3 gathering skills operating in parallel. This is all very swell, remain calm - Dungeons, World bosses, random raids, etc ... there's a good dopamine kick for progressing and killing them Not too bad - The mini game pop ups, there's even an option to make them not get in the way as a task notification in the corner. - the affixes on gear, it's too random. You rely on volume to get to what you want and as long as you keep your expectation in the 80% range it's ok, if you want to min/max this will frustrate you - Boss drops that are on a daily drop timer, ick Bad - Item management when crafting large quantities, I've come across this issue in a lot of idle games that have a lot of crafting or monster drop as the funnel. This is an idle game, if i leave it for a day and come back to several thousand necklaces what's a good way to sort through it all, select what i want and then nuke the rest from orbit (market selling or disenchanment). I'm hoping for a game update that addresses this - Rebirthing, I can see the feature in the UI. I have not done it yet, but in games like this it makes me hesitant since it's a reset for small increases. I'll edit my review once i get there, but for now I'm sticking it in the BAD section since i don't like this mechanic in idle skiller game :/ I'll udpate again in a couple weeks, as a first impression I give this a solid 8.5 of 10, with potential to a 9+ as the game updates and addresses issues.
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