
Continue Jan Scientist's story as he stays behind to unlock the planet's secrets. Build an underground base, assemble a crew of specialised Scientist alters, master Terraformation, invent new technologies, and conduct research that could define a legacy.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
This DLC follows the ending where Jan Scientist stays on the planet. Average playtime is estimated at 20 hours.
Jan Scientist can finally pursue his true calling. While other Jans left, he stayed to lead a team of new specialists - assembled by and from himself. Only a scientific crew of perfectly aligned altered Jan Scientists can offer the expertise needed to unravel the Oasis phenomenon.
Studying nature's survival here in space is a life-defining opportunity. However, this goal-oriented plan of the Jan Scientists might not be so apparent to Jan Geologist, Biologist, Chemist, or Physicist.
The Oasis, a lush paradise that shouldn't exist, becomes the mystery you will obsessively try to solve.
Terraforming the nine arenas unlocks it, forcing the landscape to yield answers. But with each seemingly right step on a research path, the planet responds with implacable earthquakes and radiation, hinting at secrets best left undiscovered.
Your biggest hurdle? Years-long planetary cycles of scorching sunrises that force you underground. Setting a functional underground base requires building in varied soils, constructing new components, and researching modules like the Cryosleep Chamber, which buys time to witness your scientific actions' long-term effects.
Still, even in cryo-slumber, increasingly vicious cycles wear down your crew’s readiness to work.
Each planetary cooldown offers a brief window to freely explore a dramatically changed surface.
Terraformed landscape opens new building possibilities, spawns bonus-providing pickables, and lets you evolve your research-essential technology by extracting and refining new planetary resources. Specialised structures further let you transform, combine, and amplify what you gather.
Field Labs introduce new assignments for alters to continue their work while you cryosleep. But will they change once faced with the vulnerability of ageing?
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 591 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
If you liked the base game and Jan Scientist, then you'll like this
Incredible addition to an already wonderful game, can't recommend it enough.
cant there be a happy ending? fixing the qc for starter and upgrading janbot do not restart the research from zero again build a bunker filled with jan scientist and idk? preparing failsafe for the generator? i really wish for better ending for jan scientist
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Portuguese - Brazil, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 591 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It follows the story of a certain decision in the main game. It's basically more of the same, which I'm all up for, but there are more structures and posibilities. There's a certain mechanic that forces you to rebuild things, which can get annoying, but it's not a big deal. The story is interesting and it gives us even more alters.
Acabei de terminar a DLC e estou boquiaberto com esse final, juro que não esperava isso. A jogabilidade em si mudou bem pouco, mas as novas adições ficaram bem legais e mais complexas (acho que mais jogos deveriam se arriscar assim). Cada personagem tem sua própria personalidade e não é fácil lidar com eles. Porém dá pra aprender muitas coisas com eles. Queria que mais pessoas conhecessem esse jogo, é sinceramente uma obra de arte.
В целом мне понравилось. Геймлей, задумка, игра очень интересная и красивая. Претензии только к сюжету. Не понравились концовки, они какие-то никакие. Несколько тем остались не раскрыты. Очень много было акцента на том, почему оазис так манит Альтеров, но в итоге ничего. Ну и что произошло в финале тоже не сказать, что прям хорошо объяснили.
👍 Positiv The Last Variable ist meiner Meinung nach ein gutes DLC für Fans von The Alters, wird aber definitiv nicht für jeden etwas sein. Vor allem das Ende dürfte ziemlich kontrovers aufgenommen werden. Mich hat es am ehesten an die 90er-Jahre-Serie Outer Limits erinnert. Dort gab es am Ende häufig einen großen Twist, der die komplette Folge noch einmal um 180 Grad gedreht hat. Danach konnte man sich die Folge eigentlich nie wieder genauso anschauen wie beim ersten Mal, weil man nun wusste, was wirklich dahintersteckt. In eine ähnliche Richtung geht für mich auch The Last Variable. Spielerisch glänzt das DLC mit denselben Dingen, die mir bereits am Hauptspiel richtig viel Spaß gemacht haben: Lieferketten aufbauen, möglichst gute Leitungen verlegen, Rohstoffe optimal abbauen und dafür sorgen, dass alles rechtzeitig fertig wird. Allerdings gibt es einen entscheidenden Unterschied: Während man im Hauptspiel ständig unter Zeitdruck stand, kann man im DLC vieles deutlich entspannter angehen. Das hat den Vorteil, dass man mehr ausprobieren und die Welt ausführlicher erkunden kann. Gleichzeitig entsteht dadurch aber auch immer wieder Leerlauf. Ich hatte teilweise Phasen, in denen ich eigentlich nur darauf warten musste, dass genügend Ressourcen gesammelt wurden, damit ich endlich etwas bauen konnte. Dieses Problem hatte ich im Hauptspiel überhaupt nicht. Dort war eigentlich durchgehend etwas zu tun und man musste sich ständig beeilen. Spielerisch kommen ein paar kleinere neue Elemente hinzu. Beispielsweise muss man nun Rohre verlegen, die etwas anders funktionieren als die bekannten Leitungen. Außerdem müssen bestimmte Elemente auf bestimmte Arten miteinander gemixt werden. Das hat bei mir teilweise zu ziemlich abenteuerlichen Konstruktionen geführt. Im Gegensatz zum Hauptspiel habe ich das DLC fast vollständig auf dem Steam Deck gespielt. Erstaunlicherweise lief es dort zunächst relativ gut. Ab einem gewissen Punkt, nachdem ich ziemlich viel gebaut hatte, bekam das Spiel allerdings deutliche Probleme. Besonders merkwürdig war, dass eine frisch gestartete Session zunächst flüssig lief. Nachdem ich eine Weile durch die Welt gelaufen war, fing es irgendwann sogar innerhalb der Station an zu ruckeln. Ich weiß nicht, ob es am Spiel oder an der Engine liegt, aber es wirkte auf mich so, als würden mit der Zeit immer mehr Objekte in den Speicher laden. Nach ungefähr einer Stunde wurde das Spiel teilweise nahezu unspielbar. Nachdem ich es komplett beendet und neu gestartet hatte, lief es wieder deutlich besser. Technisch scheint hier also irgendetwas noch nicht ganz sauber optimiert zu sein. Wer Interesse an The Last Variable hat, sollte meiner Meinung nach unbedingt vorher das Hauptspiel durchgespielt haben. Das DLC spielt einige Jahre nach dessen Ereignissen, setzt am Ende der Geschichte an und hat einige interessante Twists. Ein weiterer Unterschied zum Hauptspiel besteht darin, dass die Alters, die man hier erstellt, Wissenschaftler sind. Entsprechend wissenschaftslastig fallen viele Dialoge aus. Sowohl das Hauptspiel als auch das DLC habe ich ohne Untertitel gespielt. Während ich im Hauptspiel eigentlich immer alles verstanden habe, waren mir einige Gespräche hier teilweise etwas zu wissenschaftlich. Da ich selbst von Biologie und Chemie wenig Ahnung habe, kann ich auch nicht beurteilen, ob das alles wissenschaftlich fundiert ist oder ob es sich teilweise um erfundene Theorien handelt. Die Dialoge waren dadurch für mich jedenfalls schwieriger zu verstehen und dadurch auch weniger interessant. Im Großen und Ganzen hat mir die Geschichte aber gut gefallen inklusive des Endes. Ich kann mir allerdings sehr gut vorstellen, dass gerade dieses Ende einigen Spielern ziemlich sauer aufstoßen wird. Für das DLC habe ich rund 20 Stunden gebraucht, wobei ich mir viel Zeit gelassen habe. Interessanterweise war ich beim Start ziemlich überrascht, als ich gesehen habe, dass ich für das komplette Hauptspiel nur etwa 28 Stunden gebraucht hatte. In meiner Erinnerung fühlte sich The Alters wesentlich länger an. Ich hätte aus dem Bauch heraus gesagt, dass ich damit über 50 Stunden beschäftigt war. Ich glaube, das liegt vor allem daran, dass sich im Hauptspiel jede Entscheidung wichtig angefühlt hat und der permanente Zeitdruck mein Zeitempfinden irgendwie gestreckt hat. Diese 28 Stunden fühlten sich wesentlich länger und intensiver an. Beim DLC hatte ich diesen Effekt mit seinen ungefähr 20 Stunden nicht. Durch den teilweise vorhandenen Leerlauf fühlte sich die Spielzeit dieses Mal tatsächlich auch nach 20 Stunden an. Das ist für mich der größte Nachteil von The Last Variable. Insgesamt hat mir das DLC aber ziemlich gut gefallen und auch den Preis finde ich für den gebotenen Umfang vollkommen in Ordnung. Für Fans des Hauptspiels auf jeden Fall eine Empfehlung.
Only get it if you loved absolutely Jan Scientist in the base game. The devs have seen that research became a bottleneck a lot of the time, so now every Jan is a different flavour of Scientist. Alex Jordan still flexes his range, but there are fewer Jans to play with and fewer situations for them to resolve. I liked Jan Scientist.
great DLC, the main game was greater. the DLC story had more potential but nevertheless its worth playing and its a great game. I do like all the submeanings and all the philosophy references, it was a pleasure to play it and had a lot of interesting questions with interesting answers from the alters.
Espansione "ok" di un già ottimo The Alters. Buona l'idea della continuazione della storia dello Scienziato, sempre affascinanti le varie personalità dei nuovi Alters che si vanno ad incontrare durante l'avventura. Peccato che non aggiunga nulla di particolare al gioco base oltre alla trama: le nuove catene di produzione di risorse con le tubature sono aberranti, molto complesse e difficili da costruire su una mappa che sembra fatta apposta per darti fastidio. La mappa si rigenera in vari "cicli" che fanno respawnare continuamente tutti i nemici (le Anomalie) e quindi continuamente ti ritrovi a fare pulizia sugli stessi percorsi. Direi generalmente un DLC molto tedioso. Assolutamente saltabile ...ma il gioco base è davvero molto bello!!!
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