
Terra Nil is an intricate environmental strategy game about transforming a barren wasteland into a thriving, balanced ecosystem. Bring life back to a lifeless world by purifying soil, cleaning oceans, planting trees, and reintroducing wildlife, then leave without a trace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 8.8Kreviews | 87% | — | $5.9M |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 878 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Не очень понимаю претензии людей, которые офигели от жизни, поиграв 2 часа +_ или кому жуть как не нравится фоторежим в конце уровней.. Лично я - простой работяга с парой свободных часов после офиса до следующего круга и у меня ушла всего неделя сеансов после работы на полное озеленение планеты, используя подобие компьютера (характеристики приложу) и чувствую себя почти как после бани - немного перезагрузившимся и легонько припотевшим. Механики не грузят голову, не заставляют жестко планировать, не требуют от игрока сверхусилий. Тут можно проиграть уткнувшись в невозможность двигаться дальше вперед, из-за чего понадобится вернуться на 10-20-30, а то и больше минут назад или вообще начать уровень сначала. Никакого экшена - тебе не нужно нестись никуда сверкая пятками: размеренный и неторопливый темп подчеркивается механикой фоторежима на последнем этапе каждого уровня, ненавязчивой медитативной музыкой и самой необходимостью моментами обдумывать шаги ради получения самого подходящего результата [spoiler](забавно, но для каждого уровня существует эталонный паттерн, хотя при каждом запуске уровня с нуля он генерируется случайным зерном - т.е. если ландшафт не задался, с игрой таки можно немного передоговориться).[/spoiler] Отдельно отмечу уровни из последнего обновления-расширения. Они оказались не намного сложнее предшествующих им, но челлендж я оценил. Особенно из этой зоны мне понравился робот-марсоход - это просто восхитительно! После стольких часов подстраивания под карты и ситуации, игра дает тебе управляемого компаньона, чтобы ты завершил свой путь самолично. [spoiler](хотя управление WASD для него реализовано грубовато - после воздействия на окружение он не движется, если кнопки движения были уже зажаты).[/spoiler] [spoiler]На самом деле, нет смысла скрывать - игра еще не до конца отполирована и брал бы я ее только по скидке. Управление все в целом слегка топорно, плюс я несколько раз ломал логику игры, торопясь прожимать кнопки и 1 раз даже раскрыл название функции реализации для одной из кнопок. Но ничего плохого, что могло бы помешать наслаждаться.[/spoiler] Terra Nil - это истинное воплощение самой природы игр как досуга. Она бросает тебе вызов, причем не такой, чтобы ты разом его расщелкнул, но и не такой, с которым ты будешь из кожи вон лезть, чтобы справиться. Это может быть не совсем очевидно в популяризированной сегодня культуре сейв-скаминга [spoiler](когда save-load`ишся к нужной точке, пока не получишь желаемое)[/spoiler], но эта игра дает игроку здоровый опыт взаимодействия без иллюзии, что в любой момент в жизни можно откатиться назад и быстро все исправить. Да, тут имеется откат до начала этапа или последнего действия, но это не критично, ведь если безразборно и необдуманно делать шаги с самого старта, в любом деле наступит момент, когда уже ничего не исправит содеянного - об этом, в сущности, сама Terra Nil и есть, в исправлении косяков всего мира сразу (хотя и в утрированной форме).
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Italian, Arabic +5 more
Hours played at review time, across 883 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ce jeu est une petite pépite sans prétention. Il offre une expérience à la fois reposante et agréable. La difficulté est bien équilibrée, ce qui le rend accessible tout en restant stimulant. Je le recommande vivement.
Played since the demo. Relaxing, good music, but the price is a bit high for what it is.
我从没想过城建类游戏能和环保搭上边,这个游戏意外的需要动脑,不是那种无脑点的爽游,需要你做资源管理,规划和短期目标冲刺。非常非常强推的人生游戏。 但是 1.内容真不值80块,打折35入是比较对得起价格的; 2.做全成就的话拍照成就鼠标中键缩放和完美地点成就中文界面翻译问题比较痛。
I was expecting a chill game. It seemed too hard for a chill game. The end phase of the level was highly dependent on animals that you had no control over moving into your eco-system, which made it feel a little backwards.
[h1]ネイチャー系シムシティ[/h1] タービンを設置、土壌を浄化、水を引いて…… 毒素を除去しても、水がなければ草は育たず。 自然が再構築されても、水路がなければ施設の残骸を撤去できず。 1つのマップで、最初の設置から最後を想像しながらプレイしないと、詰みます♪ 古のシミュレーション『Tower』とか、シムシティ系が好きな人におすすめです。 Steamなら、『Farm Manager 2021』が近いかも。
No clue what they did to this game by adding the photo nonsense. I hope they revert it or make it less tedious.
Good game, good difficulty curve, very satisfying and chill. Ambiance is nice, game is pretty, and each level offers unique challenges. However, the game is pretty short at the moment (I beat both medium and hardest difficulty + 100% achievments in under 50 hours) especially compared to its price. First additionnal content was free and great, so might be better in the future
Nice softcore strategy game, a genre I've been enjoying now that I don't have that much time to learn intricate mechanics of hardcore strategy. This game is slow-paced, relaxing and rewarding. The mechanics are very straighforward and easy to learn. If you are looking for a relaxing experience with a tiny bit of strategy, Terra Nil is a good choice.
I absolutely adore this game both in style and in the concept. (Restoration is such a lovely factorial concept that I am not sure why it isn't more common tbh, just makes me feel good) Also one of those games that I'm able to play in bite sized chunk without feeling like i have to cut myself off, which actually makes it a fun and realxing game instead of a chore. The only way it could be better is if it had even more continents/ planets.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.7K | 83 | 93% | $4.99 | |
| $4.8K | 16 | 100% | $9.99 | |
| $85.1K | 993 | 95% | $2.99 | |
| $28.4K | 151 | 72% | $7.99 | |
| $8.1K | 20 | 100% | $7.49 | |
| $7.7K | 41 | 98% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $5.9M | 8.1K | 68% | $24.99 | |
| $5.9M | 96.4K | 96% | $4.99 | |
| $5.9M | 16.6K | 80% | $19.99 | |
| $5.9M | 8.3K | 73% | $39.99 | |
| $5.9M | 12.2K | 83% | $24.99 | |
| $5.9M | 13.9K | 79% | $19.99 |