
A real-time strategy RPG adventure with autobattles. You begin with one hero. Soon you have a party, a dragon problem, a few questionable artifacts, and far too much confidence. Somehow this is the correct way to resurrect a dead goddess.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 1 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Play alone, or with up to four players.
Either way, it tends to get out of hand.
Find your way
Tears of Adria doesn’t care where you go, or why.
What it can’t stand is weaklings.
Hidden paths. Strange encounters. Rewards with no introduction.
Some things only exist if you notice them.
Godly... or useless
Your main character is locked in. Good luck.
The rest are replaceable.
Autobattle
Easy to understand. Difficult to get right.
Positioning matters.
Gear matters.
Skills matter.
How they interact matters more.
Ark Zahk — The Imp is not welcome in heaven.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 61 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Great replayability, lots of different builds and the randomness makes every game different. Strongly recommend.
Loving this game! Strong recommend.
Сделал большой забег часов на 6, чтобы пройти игру на среднем уровне сложности с +- полным изучением карты. Что могу сказать игра просто самородок, жаль не имеет популярности но идеи и механики которые тут присутствуют дадут фору ААА проектам. Есть режимы соло/мультиплеер я буду говорить про соло. Игра начинается с того что мы выбираем героя по системе allpick (видимо для мультиплеера есть другие режимы?) герой представляет нам интерес в комбинации раса-класс-мировоззрение чуть подробнее. * Раса: различныне варианты людей,скавены, орки, гномы, эльфы, дроу, демоны и ещё всякие прочие которых следует поискать. У каждой расы свой бонус, условно маленькие гномы менее заметны, а орки сильные и тд. Интересные взаимодействия, если вы взяли высшего эльфа, то лесные эльфы будут к вам дружелюбны, но дворфы не будут пускать вас в свои города (потому что у вас эльфов нет чести нет пива). Можно набрать пару гоблинов в отряд и тогда все гоблины на глобальной карте будут к вам нейтральны и даже можно взять у них квесты. * Класс: их штук 10-12 на всю игру, войны маги присты некроманты паладины, вы уже всё видели в других играх * Мировоззрение: классика ДнД, добрый, нейтральный или злой. И комбинация этих трёх параметров решает какую армию мы сможем нанять, в какой город нас пустят а в какой нет, кто будет к нам враждебен а кто дружелюбен. Какие вещи вы сможете одеть и навыки прокачать. Есть предметы которые могут одеть только гномы, или только злые пресонажи, или только паладины, или только злые паладины дроу и тд. И так пикнули героя нас выбросило на остров 2*3 метра чисто потыкать понять как играть. Мы ходим по глобальной карте тыкаем на ящики сундуки ищем лут одеваем героя, когда дело доходит до боя то происходит автобой без возможности управлять (смотрим как болваничики дерутся) но мы можем перед боем поменять расстановку войск (лучники назад, войны вперед). Доходим до порта берем лодку и катим в стартовый город и дальше наступает свобода. Можно брать квесты в городе и делать их, квесты разные но в основном принеси/убей. Начинаются простенько типо у нас тут завелись скелеты убей 10 шт. Потом сожги кладбище где они спавнятся и убей героя-некроманта . . . . . . . ИДИ СЛОМАЙ КАБИНУ МЕСТНОМУ ЛИЧ-КИНГУ. Соответственно играя за людей и убивая нежить/орков я закрыл себе доступ к их войскам и они по умолчанию ко мне враги, но можно играть и за условное зло. А чо делать вообще? Игра называется слезы адрии и нам их надо найти. В мире рандомно спавнятся 5 камней, каждый камень указывает на следующий, но напоминаю карта огромная. Собираем 5 камней и получаем портал к главгаду где и лежит слеза, берем слезу тащим в нужное место - ура вы великолепны. В мультиплеере видимо какое то соревнование или наоборот кооп, я думаю можно играть условное 2 на 2 добрые/злые. Мелочи: После смерти враг забирает часть ваших денег и снимает с вас часть шмоток, но если вернуться и убить этого врага лут вам выпадет обратно. В игре есть стелс и обнаружение, герой-рейнджер может спрятать небольшой отряд и при нападении на врага с низким обнаружением вы получите 5-7 секунд форы (враги будут тупо стоять пока вы их лупите) однако стоит превратить свой отряд в маленькую армию и посадить на коней, устроить засаду из стелса могут уже и вам. Разные локации по разному влияют на игру, например в лесу всегда повышен стелс для всех и снижено обнаружение + радиус обзора на глобальной карте падает. В снегах в принципе всем плохо если вы живой а не скелет. Есть условно в джунглях местные племена пигмеев куда вас пустят если у вас есть герой пигмей или можно найти особоый пигмейский посох, который позволит войти и так. Я например нашёл амулет который превращает носителя в гнома и когда подходил к гномьим убежищам одевал его и покупал мощных магов, поскольку гномы вас просто так не пустят. Обилие вещей и сетов располагает к сборке реально интересных билдов, только искать легендарки это та еще задача. В игре есть простой крафт, как из мусора делать оружие, а из оружия делать божественные вещи. Но требует рецепта которые рандомно раскинуты (как и всё тут) так и наличие компонентов. В принципе реиграбельность расчитана на то что весь лут и компаньоны спавнятся рандомно по карте и вам нужно их будет поискать. Однако как будто игре не хватает процедурной генерации, потому что карта одна и та же и как бы на пару раз хватит, но потом уже не знаю. В игре есть ачивки за выполнение которых вам дадут новых героев для старта. По итогу игра реально затягивает это что-то типо варбанда/кингсбаунти но экономическим успехом для разрабочтка тут не пахнет и видимо по этой причине каких то обновлений не будет. Но задумка огонь реализация тоже хороша, я бы хотел чтобы игра была популярной( хотя бы для своей нишевой аудитории в пару тысяч человек) и развивалась
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 61 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
It's fun!
Really fun game when you start to get a hang of it.
Really fun game! Recommend!
This is a fun game singleplayer, have not yet played multiplayer but can see it getting really intense! Can't wait to see where it goes, 100 percent support this dev! I'm happy I was able to figure out and beat the game without the help of some guide or another person telling me what to do, I discovered and found my way through it.
This game is a blast. Dungeons and Dragons stat sheets with the gameplay of Heroes of Might and Magic. It's a little rough around the edges but fully playable and massively repayable with a win condition. One of the twists is as your characters gain levels, you select a trait from a randomly selected pool and you're not always going to get exactly what you need to min/max a build. I think this gives each character some uniqueness and makes it so you can have a party of 6 warriors who are all good at different things just from the nature of their growth alone. If you love Heroes of Might and Magic, like building DnD characters, and can roll with the punches a bit than you should check this game out. You also don't have to spend 30 minutes in a tactics battle every time you fight which is great if you want to play with friends or just, ya know, not have to spend hours fighting instead of questing. If you're looking for people the play with, the Discord is a great play to get a group going.
Great game for my taste. Wish they keep making it better. I enjoy playing it.
Really enjoying the depth of this old school RPG. Having a lot of fun just doing my thing.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $483 | 4 | 75% | $4.99 | |
| $235 | 4 | 100% | $2.99 | |
| $202 | 3 | 33% | $3.99 | |
| $1.2M | 2.7K | 82% | $9.74 | |
| $238.1K | 473 | 70% | $19.99 | |
| $24.6K | 270 | 81% | $4.94 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34K | 273 | 83% | $6.99 | |
| $34K | 273 | 93% | $6.99 | |
| $34K | 80 | 71% | $6.24 | |
| $34K | 592 | 96% | $3.99 | |
| $34K | 270 | 87% | $4.99 | |
| $34K | 287 | 37% | $4.99 |