
FIRST TIME ON STEAM – Based on the PlayStation®3 port of the original GameCube game, this RPG classic is finally available for PC.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Jul 30 → 0.43/day in the week after.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 87 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
hard to play with one hand kratos having madao's VA distracts me too much
10/10 Crutchfield from Ernest Goes to Camp voicing the main protagonist in a 2003 JRPG with an incoherent story is peak 2003 gaming.
Чтобы вы понимали уровень угара данной игры - стартовая пати героев состоит из: Гг-дебила, который не освоил даже таблицу умножения Его друга-шпендика, любящего пошутить над глупыми людьми Школьной училки, которая всю игру раздает затрещины малым с характерным звуком "ТЫДЫЩ!" Блаженной девочки, разговаривающей со всеми встречными собаками Всё это и многое другое. Вообще у этой игру довольный медленный старт (как и у любой жрпг) и более-менее интересно начинается примерно во втором мире спустя 10-20 часов. Плюс начало тут довольно серьезное и может показаться, что игра про драму, но примерно после 1/3 игры сценариста попустило и начались приколы, шутки, скетчи и анекдоты. Когда в пати приходит местный бабник Зелос, то это вообще туши свет. Можно прям за него бегать и приставать ко всем женским нпс в игре - и у всех у них будет уникальный диалог и подарочки лично для вас. Многие в серии частенько ставят Симфонию на первое место. Типа она самая лучшая и крутая, и в нее стоит играть тоже первой. Что ж, я так и сделал, о чем не жалею. Игра реально замечательная, в ней тонна души и шарма, в ней прекрасный каст героев и суперский дух приключений из нулевых с голубым небом и мечтательным вайбом. В эту игру стоит играть с определенным настроением, когда хочется чего-то такого прекрасного и далекого, когда завтра не на РАБоту, можно расслабиться и в течение месяца погрузиться в мир анимешных школьников, в очередной раз спасающих мир.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 13: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 87 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Tales of Symphonia é um RPG de ação produzido pela [i]Namco Tales Studio[/i], sendo lançado primeiramente para o Nintendo GameCube no dia 29 de agosto de 2003 no Japão, e dia 13 de julho do ano seguinte para os Estados Unidos, e dentro do mesmo ano, o jogo foi lançado para o Playstation 2 exclusivamente para o povo japonês. [i]Symphonia[/i] é o 5º jogo da série Tales of, e ele foi um salto enorme se comparado ao seu predecessor, Destiny 2, que até então habitava o visual e o combate em um plano 2D, e agora finalmente estão mergulhando no espaço 3D. Por ser o primeiro 3D da série, as chances de ter erros em sua execução eram bem altas, porém ele foi bem competente para uma primeira vez. Os pontos que valem ser ressaltados são: 1 • O visual bem-feito dos personagens, que são fáceis de identificar e são bem bonitos; 2• O combate ser fácil de digerir, por mais que acabe sendo complicado para certas pessoas. As lutas deste jogo não foram muito bem projetadas para o 3D, sendo que o personagem só pode andar para frente e para trás, e o botão de defender só protege contra o inimigo da frente, o que pode complicar dependendo da situação; 3• O visual dos personagens no mapa-múndi, o que é bem fácil de distinguir se comparado ao cenário. Além disso, não se tem muito o que falar de sua estrutura como um todo, pois ele é um RPG bem tradicional de sua época. O que para muitas pessoas que possui o hábito de jogar este gênero será profundamente familiar e intuitivo. Mas também não há o que se preocupar para aqueles que não tem esse costume de jogar RPG, ele possui uma narrativa bem linear o que para os desatentos ou aqueles que não possui muito tempo de jogo poderão aproveitar bem a sua narrativa, ainda mais com o sistema de “Sinopse”, que resume todos os fatos que aconteceram até então e indica o próximo local de destino do grupo. Mas se tem um ponto em que este Tales of brilha é em sua [b]narrativa [/b]. Primeiramente, Tales of Symphonia tem uma abertura de situar o jogador sobre a situação de seu universo, como se um narrador de conto de fadas estivesse lendo o trecho de um livro, que serve como um ponta pé inicial para o início da trama. Ele se inicia assim: [i] “Era uma vez, existiu uma arvore gigante que era a fonte de todo a mana. Entretanto, uma guerra fez com que a arvore perdesse suas cores, então a vida de um herói foi sacrificada em seu lugar. De luto, a deusa desapareceu aos céus. A deusa deixou os anjos com uma nota: “Você deve me despertar, se eu continuar adormecida, o mundo será destruído”, os anjos enviaram um escolhido para ir a torre que sobe até os céus. Com isso marcando o início da regeneração do mundo”[/i] O mundo do jogo está em decadência graças ao uso excessivo de mana pelos [i]Desians[/i] (exército do mal), então as pessoas recorrem ao conto e ao descendente dos anjos para possuir esperanças e seguir com sua vida. O jogo abre dentro de uma escola, onde os protagonistas estão vivendo normalmente a sua rotina de estudantes. Não demora muito para conhecermos o grupo principal do jogo, Lloyd, Colette e Genis, e quase que de imediatamente podemos saber o seguinte sobre eles: • [b]Lloyd[/b] é o personagem principal do jogo é meio lesado por assim dizer, não é uma das pessoas mais inteligentes que existe, o que o torna alvo de gozação do grupo de heróis, mas possui um coração bem grande e age com seriedade quando se trata de proteger seus amigos. • [b]Colette[/b] é uma garota super gentil e até que ingênua, não conseguindo entender certas coisas que são bem óbvias, mas que sempre pensa mais nas outras pessoas antes de si mesmo, muitas vezes servindo de alívio cômico por ser uma pessoa bem desastrada. Ela é a “Escolhida” que salvará o mundo da destruição. • [b]Genis[/b] é o garoto prodígio da cidade e melhor amigo de Lloyd, de vez em quando o jogo o trata como um pouco covarde, mas longe disso, ele e a Colette acabam sendo muitas vezes a voz da razão que traz o protagonista de volta para a realidade. Com esta introdução básica e bonitinha, o jogo pode insinuar que vai ter uma narrativa completamente ordinária e básica; o grupo de protagonistas vivendo sua vida normal, e de repente algo grande acontece que os tira da rotina e vivem uma grande aventura melodramática e grandiosa, dando um ar de uma aventura “bobinha” de desenho infantil para criança japonesa. Por mais que existam sim muitos momentos “alegres” e “descontraídos” durante a jornada, sua narrativa esconde não algo impressionantemente complexa a ponto de deixar o jogador confuso, mas sim um peso com camadas que nos fazem refletir como agimos como seres humanos, e como podemos melhorar como pessoas. O jogo de maneira respeitosa aborda temas como: Morte, traição, fascismo, discriminação e até mesmo questionamentos em relação a maneira de como vivemos nossas vidas. Por mais que possa existir inúmeros momentos tensos, esses momentos ficam bem mais leves graças aos discursos bem-feitos do protagonista, e das brincadeiras que o grupo faz como um todo, seja para zoar alguém ou trocando tapas ala desenho animado. O que ressalta o valor de se ter amigos por perto para aliviar as dores. [h2] Conclusão [/h2] Tales of Symphonia pode não ser um primor de RPG, como também não possuir uma gameplay tão refinada como os que vieram posteriores a ele. Porém, em termos de party e narrativa ele excede e muito as expectativas, tocando em assuntos com muito respeito e possuindo reviravoltas de cair o queixo para os desavisados. É um título que vale muito a pena para visitar, seja pela primeira, ou depois de muito tempo.
[h1][b] TLDR: An intriguing story and vibrant anime style trapped in a terrible port with clunky, animation-locked combat that makes even the early game a chore to push through. [/b] [/h1] [h1]PROS: [/h1] ➕Vibrant, anime look-n-feel ➕Intriging story [h1]CONS: [/h1] ➖Poor port, but mods help ➖Clunky and unresponsive combat ➖Even with mod, load times can still be notably long Note: for this game, I installed the [url=https://wiki.special-k.info/SpecialK/Custom/TSFix]TSFix mod[/url]. [h1] [b] Content (Game world/Narrative) – [6/10] [/b] [/h1] The game world seems to be of a typical JRPG vibe with numerous different biomes and areas to traverse. Nothing really stood out to me that is different here than other JRPGs, as there’s an overworld and a destination zones. There seems to be various side paths with chests as well. The narrative is pretty good, at least in the beginning. I like how the game sets up multiple potential mysteries with the characters as well as questioning some of their motives. It’s a very good way to start a story. [h1][b] Gameplay (Mechanics/Difficulty) – [2/10] [/b] [/h1] The gameplay loop seems typical of JRPGs - go from one area to the next to advance the story while fighting battles along the way. I found the fighting system to be simply terrible. It’s a real-time combat system, so you have to guard and attack strategically while best avoiding enemy attacks. The problem is it’s not very fluid at all. There’s a small delay in between attacks that makes blocking often difficult which means you’ll be taking frequent hits. Otherwise the combat consists of tech skills, which are questionable to even use with how bad they are and how long they leave you open to attacks due to egregious animation lock. Due to the poor combat, I also felt the game was fairly difficult. I wanted to turn the difficulty to easy so I could sit back and enjoy the story, but I don’t believe such an option exists. Healing is annoying, it seems like the only way to heal was with items. Spells seem inconsistent and reliable on party member AI to cast. [h1] [b] Technical (Graphics/Performance) – [4/10] [/b] [/h1] Being that this is nearly a straight port from Gamecube, the game looks as you’d expect, poor. To apply it to a Playstation generation, I’d say PS2-era. Of particular note is the animations, they are simply awful. The game is locked to 30 FPS, but the mod helps fix this, along with making it borderless fullscreen. Even with the mod, the load times were too long for the type of game this is. This is a very bad port. I would say that without the mod, it would be a 2 or 3 out of 10. 1440p @ 240hz | installed on SSD [h1] [b] Audio – [4/10] [/b] [/h1] Music wasn’t really noteworthy. There is English voice acting, but it was very good. [h1] [b] Replay Factor (Longevity) – [NR/10] [/b] [/h1] Not rated, I didn’t get far in the game, but if its like most JRPGs, there’s not much of a point to replay - linear story, no choices. [h1] [b] Final Verdict – [3/10] [/b] [/h1] I had to drop Tales of Symphonia (ToS) after only a few hours due to terrible gameplay. The combat is clunky, repetitive, spammy, and overly difficult, even at the start, which is a shame, because I enjoyed the beginnings of the narrative. This is a terrible port as well. The mod I linked above does help to fix numerous issues, but it only goes so far. This is a game that desperately needs a remaster. This is the first Tales of game I’ve played, and while I’ve heard that Symphonia is one of the better ones, I am going to chalk these issues up to dated gameplay and a bad port, because the story seemed intriguing. Due to these issues, I wouldn’t recommend this version of the game. [h1] [b] Recommend? (Price) [Y/N] [/b] [/h1] [h1]No[/h1] $20 base price for this is way too high. Historical low of $5 is more in line with what this poor port offers. You can find my curator page here: https://steamcommunity.com/groups/Synik_GR
Great game, plays exactly like it did on GameCube release other than a different opening song.
8 симфония Чайковского
I originally played this game when it released for the GameCube way back when...and loved every minute of revisiting it! I played with a PS5 controller, which required some heavy remapping of the controls at the start of the adventure. Once I felt the settings were tailored to my playstyle, I didn't need to adjust it at all. Great tunes, good story tropes, and lots of side questing to be had! On a more sour note, I did experience a few games crashes throughout the 40-hours of playtime. Just make sure to save often as autosave features are not in this game!
剛完成沙漠遺跡過劇情後直接壞黨劇情推不下去 惡性BUG真噁心
This was my first time playing the game ive played it 80 hours and was so muc fun!!!
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