
Wield the dance of the shaman. Reclaim your father’s spirit. Brave the beautiful and treacherous land of Kenzera with the God of Death in Tales of Kenzera™: ZAU, a metroidvania-style adventure crafted by Surgent Studios.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 986reviews | 83% | — | $452.8K |
| $19.99 | 7.1Kratings | 73% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 57 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
É uma pena que Tales of Kenzera: Zau tenha passado despercebido. Não que seja uma obra-prima, mas com certeza entrega qualidade e diverte do início ao fim. A trama acompanha um jovem lidando com a dor do luto após perder o pai, transformando essa jornada em um processo de aceitação e superação. É uma premissa intimista, sem megalomania, mas que funciona muito bem. O combate é ágil e satisfatório, permitindo combinações de golpes bem fluidas entre as máscaras da Lua e do Sol. Visualmente, o título aposta em uma direção de arte vibrante em vez de fotorrealismo, e o resultado salta aos olhos. No entanto, a performance derrapa com pequenos engasgos e quedas pontuais de FPS. Considerando que minha máquina segura lançamentos mais pesados em taxas altas, fica evidente que faltou um polimento fino na otimização para PC. O ponto mais fraco é a sua estrutura como metroidvania. O gênero brilha pelo vai e vem recompensador (backtracking), exploração orgânica e segredos que abrem caminhos cruciais. Em Zau, essa dinâmica é quase nula: você raramente precisa revisitar áreas para avançar e, quando volta, as recompensas são simples demais. Ele se comporta muito mais como um jogo de plataforma linear com mapas interconectados do que como um metroidvania legítimo. A progressão segue a mesma cartilha minimalista: árvore de habilidades básica e amuletos com bônus passivos simples, sem grandes customizações. A trilha sonora acaba passando despercebida e a dificuldade no modo normal ("Equilibrado") é bastante acessível, guardando algum desafio apenas para as arenas opcionais. Para quem busca caçar troféus ou conquistas, o 100% é extremamente tranquilo. As tarefas de combate que parecem mais trabalhosas podem ser resolvidas logo na primeira arena, restando apenas recolher os colecionáveis ao longo da campanha. No fim das contas, Tales of Kenzera: Zau é um título competente e honesto. Não reinventa a roda, mas diverte na medida certa.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Swahili**languages with full audio support
| $19.99 |
| 1.3Kratings |
| 72% |
| — |
| not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
| $19.99 | — | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 57 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Baba baba değil eşkiya
Gostei do Zau, joguinho gostosinho, lisinho e macio.
good game
Very wholesome game
Thats a nice looking metroidvania that reminds me of Ori gameplay. Its worth the price
不錯玩
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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