
Tale of Wuxia has been dedicated to providing gameplayers with a player-defined platform, where they can customize their own Wuxia. Instead of being restricted to characters’ basic properties, in this new version, gameplayers can also choose the personalities and talents of their own.
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Reviews
他妈的,我真是受不了了,一周目升龙棍难打就算了,我三周目打傲天,简直跟吃了屎一样,你妈的游戏设计师,老子来玩游戏是来玩你他妈这破2048的吗?脑子是不是有问题,脑残了吧,搞那么难,你让我打5个钛金属,你他妈的在上面放两个钛金属是什么意思啊?卡死了,靠,你他妈设计这种狗屎自己不知道他妈的先吃一口,老子是来玩打地鼠的吗?你妈降智游戏,玩那么久全部是因为你这个狗屎小游戏,真他妈脑瘫啊,我是来玩这个的?气死人了,最他妈浪费时间的就是这个,我劝大家最好别玩,不然就去开挂,开修改器,玩这东西纯纯浪费时间。狗逼设计,前传也是,非他妈搞个偷窃系统,还妙手空空,玩你妈,打个架非他妈想办法耗老子时间,狗屎游戏,狗屎工作室,活该被他妈收购,真他妈脑残,这么好的剧情,这么好的战斗,被你他妈造成屎,♥♥。
刚开始玩还觉得目前这个多半好评的评价是偏低了,玩下去之后才发现这评价偏高 一个育成游戏加了很多自以为有意思的小游戏,有些小游戏还特别恶心人 这里点名打铁,真的是既浪费时间又无聊,偏偏一堆强力武器和护甲必须通过打铁来获取 不时出现硬塞式的诗词历史问答,更是明摆着让玩家查攻略来玩 游戏登场人物虽然多,但是白开水一般的对白外加支离破碎的人物事件,让大部分人物的塑造接近空白 相比之下人物状态页面查不到全部状态,接近没有的物品分类都可以说是小问题 唯一值得称道的是数值平衡还算可以,而且事件分支众多 这个游戏可以说是充分展示了一个傲慢的工作室是怎么设计游戏,也难怪新出的古龙会暴死 从武林群侠传开始,真是十多年如一日的味道
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, English, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 830 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1] 最好的武侠游戏 [/h1] 第一次玩到侠客风云传,还是在2015年,当时初中,拿攒了半年的压岁钱购买了侠客风云传的激活码,现在2024年,在steam重新购买下回游戏,把九年来一直没有打过的天王线通关了,依然是我心中最好的武侠游戏,满足了我对武侠作品的一切美好想象
打几个合理化mod体验会好很多
我的评价是:一坨狗屎,大部分的技能都是隐藏的,你不看攻略根本无迹可寻,纯纯是在浪费时间,打到最后大概率乞丐结局,关卡之间的关系也并不紧密,很难在第一遍就体会到这个游戏中的大部分内容,纯在消费情怀
当年玩了不下50次的《武林》,《侠客》真的是个好升级。 小游戏改版合理(虽还是比较喜欢旧版打猎),故事丰富了十倍! DLC 也是没手软,价值满满。 无论立绘,配音,系统,对白,人物关系,一切一切都太棒了! 还有很重要的一点,除了开启游戏时的那一幕之外,大部分游戏OST和《武林》的一样!
Devs abandoned the game, and we get a black screen on win11 non chinese pc.
这个游戏真的非常好玩,满足了我对武侠世界的所有幻想,代入感很强!选择也多,非常推荐
內容比武林群俠傳豐富了不少,但玩起來也更累XD 當然,如果對成就和結局沒想收集的話,倒不用太在意
1. mod不能用,垃圾 2. 编剧对是非善恶的观念比较混沌,有些标准古代和现代是不同,但是就算是放在古代,并不是说出家了,或者失忆了,之前犯的事儿就能一笔勾销,啥也不追究的。这方面另外一个表现就是,选项很奇葩,选一些跳脱的选项,反而会有更大收益,原因莫名其妙,好像所有的结果都和前因没有关系,都是随机事件的结果,而不是种瓜得瓜种豆得豆。 3. 时间上真的很紧,安排起来非常捉襟见肘。尤其是对于第一次玩的新手,哪怕你看攻略,如果不开修改器,你会落下很多剧情、道具和武功技能。真的是只有小众的真爱粉才会喜欢这种要求很苛刻的游戏,对于大多数用户,大多数用户啥样我也不知道,反正对于我个人,我是很讨厌这种感觉的,这哪是玩游戏啊,这是被游戏玩啊。 4. 多周目没有明显的优势,到了二周目,还是这么赶时间,一点儿没有从容不迫享受游戏的感觉,玩起来还是得靠背板和攻略。。。反正我是不喜欢这种感觉。 5. 说句题外话,这个游戏我没查开发商,但是盲猜应该是弯弯做的,真是和大陆人的三观不一样,是否对错的判断比较混沌,有种历史虚无主义的迹象,被西方洗脑多了,是有点不一样。
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