
Rediscover the clockpunk universe of Benoît Sokal in this fully remastered version of the first Syberia game. Join Kate Walker and Oscar, a strange and charming automaton, in pursuit of the brilliant inventor Hans Voralberg, and embark on an adventure more immersive and poetic than ever.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.63/day in the week to Aug 3 → 1.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 873reviews | 72% | — | $405.8K |
| $29.99 | 549ratings | 89% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 114 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Прекрасная игра моего детства, но ремастер слабенький
La storia è molto interessante. Essendo però un pò datato, ho osservato che manchi una Mappa per gli spostamenti + veloci, altrimenti Kate si deve fare un sacco di camminate! Tanti enigmi, come piace a me.
Стара класика на новому движку. Гра змінилась тільки візуально, хоча кінематографічні катсцени з оригінальгої гри без змін модельки персонажу. А в цілому гра дуже затягує, Але шкода шо так швидко проходиться
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish*, Russian*, Czech*languages with full audio support
| $14.99−50% |
| 76ratings |
| 70% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is a beautiful remaster. Especially recommended if you're familiar with the original work.
J’avais beaucoup d’attentes pour cette version remasterisée du tout premier Syberia, chef-d’œuvre de Benoît Sokal et Microïds. J’avais été subjugué par le travail réalisé sur le remaster d’Amerzone. Quelle fut donc ma déception en mettant les mains — ou devrais-je dire les yeux — sur celui du premier volet des aventures sibériennes de Kate Walker. Commençons justement par Kate Walker. Celle-ci a eu droit à un tel lifting qu’on ne reconnaît plus ni son visage, ni même l’esprit de la « vraie » Kate Walker. Sans compter que le personnage a été vidé de toute forme d’âme. Pour le coup, elle nous ferait davantage penser à un automate qu’à un être humain. Rajoutons à cela de nombreux bugs d’animation du personnage, notamment à Valadilène, qui nous feraient davantage penser à une possession démoniaque qu’à la façon normale de se mouvoir d’une jeune et primesautière avocate. Ensuite… De nombreuses animations et transitions ont tout simplement été supprimées du jeu. Kate Walker ne sait même plus monter un escalier normalement. Petit détail qui, à lui seul, démontre la fainéantise de ce remaster : le téléphone portable, accessoire indispensable du gameplay, qui était auparavant bien visible, est devenu un simple clavier alphanumérique en 2D, même pas particulièrement joli. Non content de retirer certaines énigmes, le jeu simplifie également celles qui subsistent. Quant aux quelques nouvelles énigmes ajoutées, elles sont confondantes de bêtise et d’inutilité. Fort heureusement, il reste tout de même un point positif : tous les doublages d’origine ont été conservés. En revanche, le problème du jeu original — à savoir une musique beaucoup trop forte par rapport aux dialogues — aurait pu être amélioré. Mais non : rien n’a été fait de ce côté-là. Et pour finir, le point négatif le plus incompréhensible de tous : les cinématiques d’origine n’ont même pas été remasterisées. C’est d’autant plus problématique lorsque l’on constate la différence physique entre la Kate d’origine et celle de cette nouvelle version. Le contraste est franchement saisissant. La seule amélioration véritablement notable concerne, bien entendu, les environnements extérieurs et les PNJ. Et, de ce point de vue-là, tout est réussi : les décors sont sublimes ! Mention spéciale à Aralbad, qui est passée d’une lugubre station thermale décrépie à un superbe hôtel de bord de mer dans lequel on irait volontiers passer un week-end. Pour conclure, c’est au final un travail ni fait ni à faire. Est-ce un problème de temps ? De moyens ? Toujours est-il que Microïds aurait probablement mieux fait de ne pas sortir ce remaster… En tout cas, certainement pas dans cet état-là. J’espère sincèrement qu’ils feront mieux s’ils envisagent un jour de s’attaquer au remaster de Syberia 2 et Syberia 3. Sachant que, pour le troisième volet, cela ferait presque davantage office de patch que de remaster, tant la version originale était — et reste — problématique techniquement. Je pense d’ailleurs que nous sommes nombreux ici à être restés définitivement bloqués au moment de faire démarrer le brise-glace. Bref… Si vous n’avez jamais fait le premier Syberia, ne touchez pas à ce remaster et jouez plutôt à la version originale.
I have very mixed feelings on this project, it clearly started out as a remake but is only half finished so "remaster" was slapped on it. This is nowhere near the amazing work the Amerzone remake got. The world was remade in 3D, as well as new UI, everything else remains mostly the same. A tiny amount of cutscenes were remade, while some old ones were scaled up some were not touched at all and remained in 4:3 aspect ratio. The textures are not very good even on the highest settings and performance became really janky towards the end of the game when snow was involved. Character animations are rather stiff. I also had a few odd crashes. Clearly more time in the oven was needed. I only recommend getting it on a 50% or bigger discount. The only advantage over the classic version is that this new one is way easier to run on modern systems and it is not made on UE5 slop.
Готов расцеловать руки тем художникам, которые заново собирали этот мир по статичным рисункам первой игры и тем, кто настраивал подвижную камеру и объекты в мире игры. Глаза реально радуются! Особенно заинтересовали пейзажи, которых не было видно из-за неподвижной камеры в оригинальной игре. Тут художники и дизайнеры прекрасно отработали! Так же из плюсов отметил парочку очень незначительных новеньких головоломок, побольше бы их. Понравилась русская озвучка, которой не было в оригинале, в который я играл. Не могу сказать положительно про тех, кто налаживал основной каркас взаимодействия игрока с этим прекрасным миром, тут явно кто-то серьёзно сэкономил. В глаза бросились несколько моментов, которые нужно доработать: - в первой локации, когда Кейт идёт в номер отеля её голова не естественно изогнулась пару раз с рывками. - когда идём за Момо к шлюзу по дороге встречаем большую каменную лестницу, при подъёме на которую ноги Кейт уходят под текстуры. Я так понял, всё взаимодействие с лестницами в этой игре убрали и заменили обычным подъёмом по холмикам, скрытым в текстурах лестниц. Не осуждаю этот подход (и самого жутко бесило, что Кейт в оригинальной игре ходила по каждой лестнице как по минному полю), но лучше как-то доработать существующую новую механику быстрого бега по лестницам, чтобы она смотрелась более естественно. Единственное что, лучше вернуть подъём по мини лестницам и вертикальным лестницам хотя бы в виде мини кат-сцен, которые при желании можно ускорить нажатием, какой-нибудь кнопки. - когда запускаем автоматона на фабрике, чтобы он перетащил бочку к сборочному конвейеру, у бочки странно прорисовываются текстуры при подключении к машине конвейера... Надо бы доработать их в этом моменте. Мне казалось, что в оригинальной игре выглядело всё естественно на этом моменте (могу ошибаться, давно не играл). - в Баракштадте, когда проходишь под мостом на станции, то Кейт проходит сквозь опоры моста (нет внутреннего объекта для препятствия прохода аватаром Кейт). - в Комсомольске ловил очень много багов визуализации: 1. Когда в первый раз спустился в шахты игра тупо зависла (пришлось перезагружать игру). 2. Когда отправил в полёт космонавта экран тупо остался чёрным (пришлось перезагружать игру). 3. После кат-сцены с песней Елены на 3 секунды появился чёрный экран с прогруженными текстурами Кейт, а потом само всё исправилось и играть можно было дальше). - добавьте ограничитель FPS (у меня ноутбук от lenovo с DDR5 5600 (32 + 32) Гб, когда не стоит верхний порог FPS, DDR5 греется до 98 градусов по Цельсию, так как держит FPS на уровне 120-140, что явно избыточно для такой спокойной игры и приводит к не оправданному ускорению деградации чипов памяти) - в последних мгновениях игры есть момент, где администратор отеля бежит к Кейт, которая разговаривает с Оскаром, чтобы сообщить о посылке, под конец дистанции он продолжал бежать на месте пару секунд, что явно выглядело как баг. - во всех сцепленных локациях заметил, что точки взаимодействия подсвечиваются даже когда персонаж находится от них за пару стен, надо бы вместо этого их скрывать, но добавить напоминалку игроку, что можно повертеть камерой в зависимости от положения Кейт в помещении (примеры: лекционная аудитория, где с порога просвечивается точка взаимодействия с частью музыкального механизма; точки взаимодействия с Оскаром и Еленой в поезде, в момент, когда находишься в комнате с музыкальной шкатулкой и статуэткой мамонта, там тоже точки взаимодействия просвечиваются через стены поезда). - иногда залипают длинные диалоги с персонажами и текст не прокручивается вниз, из-за чего о сути разговора можно догадаться только по озвучке. - ближе к концу игры было пару раз, когда персонаж сам скипнул длинный монолог в обычном разговоре, сказав всего пару слов из него (я даже прочитать его не успел). - в последнем разговоре с Оскаром сам собой разблокировался диалог о том, что мы уже нашли Ганса, хотя до пристани Кейт ещё не дошла и о посылке ещё не знает. - в тему последнего акта игры: могли бы как-то более интересно обыграть встречу с Гансом (ведь Кейт не знает как он выглядит, так на каком основании она посчитала старого низкого старика Гансом, а не пилотом или рабочим с самолёта) - проблемы в русской озвучке и субтитрах: 1. В дневнике Анны на чердаке пишется, что Ганс много раз "ездил" с отцом на фабрику (не понятно, так как фабрика всего в паре метров от их дома). 2. В изначальной игре использовалось слово "автоматон", что уже стала фишкой всей серии игр, не понятно зачем заменили на "автоматы". Надеюсь эти недостатки все же доработают, тогда можно будет смело сказать, что ремастер вышел удачным. А пока на 4 с небольшим минусом (из 5 возможных баллов).
бережно перенесенная классика на новый движок. + полная исконная русская локализация
The game received fairly mixed reviews, which I can understand to an extent. In a €30 remake, they really could have included real time in game cutscenes instead of just reusing the old prerendered ones. On top of that, there are still bugs. I don't quite get the point of changing the UI to a more modern design, either. The old dialogue selector was a notebook, and you could actually see the phone properly, it would have been much better if they had given us a setting to choose between the old and new UI. Apart from these issues, though, the game looks great. Everything has been remodeled, everything is a proper 3D object now, and the controls feel much better on a controller. Overall, I think it's a completely acceptable remaster.
Un portage HD gâché par de gros problèmes techniques Le jeu de base est top, mais cette version Remastered est une cata niveau stabilité. Déjà, impossible de lancer le jeu sans se retrouver face à une grande page blanche avec juste le nom du jeu qui s'affiche tout en haut à gauche : même après une minute d'attente, rien ne se charge et le jeu ne se lance pas. Il faut obligatoirement modifier les paramètres dans les propriétés de Steam pour forcer le démarrage. Une fois en jeu, c'est à peine mieux : la souris répond mal dès qu'on essaie de cliquer pour interagir avec les objets ou l'inventaire, ce qui fait freezer et planter le jeu en boucle. En plus, les cinématiques sont complètement cassées (décalages, vidéos au ralenti sans son et impossibles à passer). C'est vraiment dommage de gâcher l'expérience avec un portage aussi mal optimisé. Mieux vaut rester sur l'originale si vous le pouvez.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.6M | 5K | 90% | $39.99 | |
| $2.3K | 20 | 85% | $8.99 | |
| $1.4K | 6 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $825.4K | 655 | 91% | $39.99 | |
| $186.8K | 351 | 57% | $32.00 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $405.8K | 1K | 45% | $9.99 | |
| $405.7K | 4K | 93% | $1.94 | |
| $406K | 988 | 77% | $8.99 | |
| $406K | 1.4K | 93% | $17.99 | |
| $406.1K | 704 | 71% | $24.99 | |
| $405.5K | 3.5K | 96% | $5.99 |