
*** This game is only available in Chinese *** 《仙剑奇侠传二》故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。本作首次出现了御灵、虎煞、阵术、养蛊、喂毒等多种战斗和养成系统。
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Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese
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Reviews
没想到我玩的这么慢,还是通关了,仙二确实短了些,不过能见到李逍遥以及前代的角色很高兴,就是没看到月如立绘,很可惜。这代的角色形象性格也很喜欢,王小虎的侠肝义胆,调皮可爱的忆如(可惜小忆如不会五系仙术,不过也对,灵儿还有水月宫主教,忆如却...)温婉内向的七七,狡黠但爱憎分明的苏媚,就是立绘风格如果能像仙三那些就好了,不过看久了感觉也挺顺眼的。主题曲余情幽梦非常无敌,迷宫什么的非常非常简单,怪也好打,就是打完千叶后竟然闪退了,又打了一遍,结局相比其他也还不错,至少都活了下来,最后那只小狐狸应该是苏媚,总之,游戏很不错
相比一代新增了许多玩法,炼蛊和御灵系统让游戏难度相对降低了许多。 剧情还是挺不错的,就是苏媚好可怜
懒得玩,纯情怀补票
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
虽然是老游戏,但是还是值得一玩。
小时候装电脑的大哥帮忙装的,几个小孩轮流玩,没有练级卡在画妖 虽然短但不觉得网上说的那么差
其实小虎有些可惜,在后续的故事中泯然众人了,但精美的2D画风还是能瞥见当年的巅峰。
老游戏玩个情怀,玩法剧情上就不赘述了 动不动就一卡一卡的,能玩就是操作起来像食了带便 使用物品和技能会跳过目标直接帮你操作 多存档,有时候打怪会直接卡死
还是点个推荐吧,因为全都不推荐。不论从游戏性,地图设计,美术,BUG,数值设计,技能树,等等等等,都完全被一代完爆,补票了确实理解了当年等了8年的仙一玩家们的无上怒火。 五台山五画仙更是强行推新机制的超级数值怪,但是后面的BOSS战又是毫无数值压力,真是完全被一代吊打。 特意没加上剧情,因为可以感觉到剧情上很多重点剧情都是好好设计过的,但是剧情的衔接过烂,应该是拿了一代的伏线大纲,匆匆拼凑在一起的,实在是太可惜了犹如COD8之于COD6。制作的完成度实在是太低了以至于说苏媚敢爱敢恨塑造的好,甚至和月如比较,我感觉实在是提鞋都不配,剧本设定是很扎实的,可惜了,满汉全席的材料厨子是体育老师教的。 但是没办法,他完善了仙一的故事,只要他叫“仙剑奇侠传”“二”,就不得不玩,也不得不赞。
不知道怎么说好了,玩完,在剧情上感觉有点狗血,苏媚也太惨了,最后有点被天意的大手强制分离的感觉;玩法上比1代有进步,起码迷宫不是很复杂了,但这个保存也太烦了,有时忘记保存,前面暴毙了,导致又得跑一次;而且整个游戏过程,大概出现了4、5次bug,导致需要大退重新读档。。。感觉也就适合过一次,不会再玩的游戏
23年后重新游体验这个游戏,感触很多。第一次玩时还是小学6年级,当时因为什么原因并没有玩到大结局,这次重新来过。虽然说仙剑2的剧情和人物没有仙剑1那么的刻骨铭心和惊艳,但好在基本画风和感觉还是沿用仙剑1时代的影子,人到了这个年纪就总想玩些小时候的东西,反而仙剑7和轩辕剑7这种玩不进去。 如果你是为了情怀和怀旧,非常推荐,因为不仅仅是游戏带给你感受,更多的还是回味自己的童年。 这个游戏bug相对也没有这么多,只有到中后期开始,不能频繁查询和更换装备栏的法器(就是可以合击可以召唤不同技能的那个装备栏),如果频繁切换或查看装备的描述直接会报错闪退,其他到没闪退过,对于2003年的游戏移植到现在更何况我还是用的MACBOOK游玩,真的是满足。 美中不足的是结局交代的有点仓促,后续几代仙剑产品再也没有延续李逍遥的故事,遗憾。
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