
Become a demonic priestess of lust and use her unique skills to take revenge on your enemies. Regain your kingdom making hell tremble under your hooves! Leave no one alive if they won't bend the knee.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Aug 14 → 4.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
















Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 5.3Kreviews | 76% | — | $2.8M |
| $24.99 | 1.3Kratings | 55% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 888 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
“不能去码” 这是什么狗游戏,滚一边去。 “去了亲码” 好评,必须好评。。。 首先以正常的眼光看,游戏是真变态(是指在正常人眼中的不正常向游戏中偏变态,不扯隔壁那些真正脑残向游戏,为了恶俗而变态,只为取悦不正常脑残,绝对怀疑那些工作室童年有阴影),如果地狱真是这样一幅光景,也难怪人人都想挤进天堂吧。然后这主角那张妈生驴脸是真的丑,之前试玩版就被驴脸劝退,奉劝各位一定要去洞穴自己捏脸捏身体,否则看久了当心不举。最后提醒一下,只要不是国区购买的本体游戏,你是能!!直接!!在dlc内容中找到unrated这个免费项目的,成功添加到库就能在游戏选项中关闭审查完美去码(先做这一步再进行游玩,否则第一次进入可能默认打码的),千万别傻了吧唧的买了游戏然后一通乱搜怎么去码,甚至去找别人搞什么“有偿去码”,纯傻。
My first issue. Why release a game like this and censor it?! I don't want to go to your google drive to download some file to get the content I should've had from the beginning. Second issue, a BIG ONE. There's a button on the main menu that says "FREE DLC | NEW DLC CONTENT". I click on it to find a list of DLC and NONE OF IT IS FREE. All you devs on Steam are shady as f***.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Polish, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Simplified Chinese, Turkish, Traditional Chinese, Hungarian*languages with full audio support
| $3.75−85% |
| 250ratings |
| 68% |
| #157 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 890 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]Grade: F | 0% (I had this permanently deleted from my account) [/h1] I'll be honest — I wanted a accurate depiction of hell instead I didn't fully know what I was walking into. I wanted something in the vein of [b]Dante's Inferno[/b], [b]Doom[/b], a gritty boomer shooter dripping in hell aesthetic with enough edge to keep it interesting. What I got was something else entirely, and not in a way I can respect. I tried. Multiple times. I genuinely could not finish this game — and that has never happened to me before. [quote]There's a difference between [i]edgy[/i] and [i]deliberately sick[/i]. SUCCUBUS knows exactly which one it is.[/quote] [h2]What Doesn't Work[/h2] [list] Combat is [b]jank[/b] — button mashing with no depth, no weight, no satisfaction . Weapons feel completely interchangeable — nothing stands out, nothing feels unique . The hell aesthetic has [i]moments[/i] of genuine vision, then immediately wastes it . This is not Dante's Inferno. This is not Doom. Don't let anyone tell you otherwise . The content crosses lines that feel less like artistic choice and more like [b]deliberate provocation for its own sake[/b] The fact that this is still on the platform surprises me [/list] [h2]The 0%[/h2] I'm giving this a zero because I couldn't bring myself to keep playing — and a game that makes you physically ill to experience isn't a game worth scoring. There are flickers of fun buried somewhere in the gameplay loop, but nothing that justifies what surrounds it. If you want hell done right, play [b]Doom Eternal[/b]. Play [b]Dante's Inferno[/b]. Play literally anything else. [b]Bottom line:[/b] A depiction of hell that says more about the developer's indulgences than any creative vision. Hard pass.
有马赛克了,阻挡了人类文明前进的脚步
Succubus is a first person action game set in a dark fantasy setting. You play Vydija, a demonic entity fighting through hostile zones. The tone is violent and explicit. The game focuses on aggressive combat and fast movement. Combat uses melee weapons, claws, and powers. Encounters push constant offense and mobility. Enemy types vary and fights stay direct. Finishers and execution mechanics add impact but repeat often. Difficulty depends on gear and skill use rather than deep tactics. Progression includes skill upgrades, weapons, and cosmetic customization. The path is linear with hub sections. Upgrades provide clear power increases. Exploration offers secrets and collectibles, but levels guide you forward. The story is secondary. Dialogues serve to move you to the next zone. Writing leans on shock value. Worldbuilding exists through environmental design rather than detailed narrative. Cutscenes are brief. Visuals use detailed, gruesome art. Performance is generally stable. Sound design supports the intensity. Content is targeted at adults due to violence and sexual themes. Overall, Succubus is a focused action title built around fast combat and provocative presentation. It suits players seeking a short, aggressive experience with high intensity rather than depth or narrative complexity.
想去码的兄弟可以挂梯子,加速器好像不行得是软件的梯子,去steamDB登陆搜这个游戏DLC unrated,先把客户端steam退登陆了再去网页登陆,找到DLC unrated 有个绿色的安装应该在右上角,多点几次没问题的话在登陆steam点这个游戏就能看见添加的去码dlc了
别买,审查关不掉
devs have a lot of good ideas but are allergic to making a good game
the nudity and gore was not enough to cover up the horrible gameplay
Крайне спорная штука. Классическая проблема игр подобного жанра: либо проседает игровой процесс, либо сцены, либо всё вместе. Тут, думаю, ближе к последнему. [hr][/hr] [b]Боёвка[/b] понравилась, но с огрехами. Много от каких (но не от всех) орудий ощущается отдача и их мощь: клинок режет плоть, молот дробит кости, вилы/копье оставляет отверстие и т.д. Магия же практически вся является хламом: либо слабый урон, либо долгая зарядка, либо криво работает. Урон по героине не ощущается и не совсем понятно как регистрируется. Добивания неплохие по анимации и скорости. [b]Интеллект врагов[/b] крайне простой и это печально. Бегут гурьбой по одной дорожке, лишь конкретные виды врагов могут "уклоняться" или атаковать с дальней дистанции.Учитывая то, что большую часть времени проводим на аренах- это очень сильно бьет по игровому процессу. Не хватает рассредоточения врагов, хоть какого-то намёка на вызов, болванчики просто прут в виде пушечного мяса (да, одни из них буквально так описываются в игре). [b]Прыжка нет[/b], но есть гравитация. Я не хочу сказать, что он тут обязателен, но выглядит такое решение крайне тупо. Инерцию и небольшие уступы никто не отменял. В итоге, есть небольшой шанс застрять между камней и перезапуск уровня. [b]Сцены[/b]... Тут сложно сказать. Местами есть неплохие, но их портит кривая звуковая дорожка и озвучка героини (че она рычит, а, че она рычит?). В общем, больше разочарован, чем заинтересован. Они просто есть. [b]Голос героини[/b]. На самом деле, он неплох и даже нравится, но зачем было кряхтеть, хрипеть, рычать в тех местах, где это вообще не надо? И это касается не только сцен, но и самих диалогов. Звук питья при лечении- это вообще до свидания. Понравилась "Тень", но быстро надоедает своей циничной философией (это уже личное). [b]Оптимизация[/b] не сказать, что есть. Сколько не старался смириться, а смириться не могу. Картинка мыльная, а жрет как будто лучи подключил. [b]Обновлений нет[/b]. Ну, как нет. Они есть, но не те, которые хотелось бы видеть. Новый набор трусов за 2.99- это, конечно, хорошо, но как насчёт исправить интерфейс в логове и докрутить оптимизацию? [b]Интерфейс[/b] крайне неприятен. Многие кнопки будто не срабатывают после нажатия; их размер не адаптируется под разрешение (нонсенс). Редактор героини очень кривой, топорный, камера включается на отдельную клавишу, при этом что-то редактировать в этот момент нельзя. Так и не понял, что конкретно делает или должна делать кнопка "вернуть до заводских", но после неё вся прокачка арсенала слетела вместе с валютой. И почему-то видеокарта с ума сходит при использовании паузы. Короче, тут всё плохо. [b]Музыка[/b] никакая. Вообще. Ни оркестра, ни металла, ничего. Что-то пукает на заднем фоне, вообще не цепляет. [b]Картинка[/b] приемлема, но явно не с такими требованиями к железу. Локации... А, честно, особо и не запомнил. Местами красиво, местами однообразно. Сойдёт. [hr][/hr] В общем и целом, игру посоветовать не могу. Для "вау" эффекта и нашинковки вам хватит демки, для сцен с рогатой тётей лучше пойти на конкретные площадки, для музыки и красивых локаций есть другие игры. Если бы авторы не клепали ненужные шмотки, а занялись игрой, это был бы неплохой досуг на пару вечеров, а так- мимо, увы.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 3.3K | 78% | $15.19 | |
| $2.8M | 8.1K | 96% | $14.99 | |
| $2.8M | 1.5K | 80% | $49.99 | |
| $2.8M | 5.6K | 98% | $19.99 | |
| $2.8M | 14K | 95% | $9.99 | |
| $2.8M | 4.2K | 88% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.7K | 53 | 62% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $3.1M | 3K | 87% | $34.99 | |
| $8.3K | 25 | 76% | $16.99 | |
| $140.8K | 690 | 94% | $9.99 | |
| $110.1K | 484 | 77% | $11.99 |