
Descend into the depths of an alien underwater world filled with wonder and peril. Craft equipment, pilot submarines and out-smart wildlife to explore lush coral reefs, volcanoes, cave systems, and more - all while trying to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About




















Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 380.2Kreviews | 97% | — | $122.9M |
| $29.99 | 89Kratings | 92% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3254 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Выживач, вошедший в ранний доступ в 2014 и вышедший из него четыре года спустя. Ключевой особенностью игры является то, что вся она построена на исследовании красочного (и опасного) подводного мира, а главная цель — выжить после загадочного крушения нашего звездолёта на эту планету. Собственно, на уникальности сеттинга плюсы для меня и заканчиваются. Строительство здесь очень куцее и не очень удобное: нельзя переносить постройки, сами постройки не очень интересные по дизайну, куча странных ограничений (например, с перегородками в коридорах), непонятно зачем нужный фундамент, малое разнообразие комнат. Прогрессия и наполненность мира сбитая — многие предметы (например, трубы) не нужны примерно сразу же с начала игры, а некоторые продвинутые вещи открываешь раньше, чем более базовые. Менеджмент кислорода напрочь поломан из-за «Мотылька» и автонасоса. Странные решения с выживаемостью и использованием персонажа и транспорта — первый не чувствует давление на большой глубине, но чувствует жар и кислоту, а второй — ровно наоборот во всём. У транспорта (даже переносимого в руках) может быть эхолокатор, но никакой карты в игре нет, равно как и возможности её «зарисовать» самому — максимально нелогичное и странное решение для любой игры с элементами выживания, добычей ресурсов и делением на регионы. Исследовать глубины атмосферно, но из-за недостатка освещения даже от субмарины (!) эти глубины толком изучить не получается, да и не хочется — уж очень громоздкая, неповоротливая и довольно бесполезная эта посудина, которая практически ни в чём не выигрывает у прокачанного «Мотылька», кроме, разве что, самого ощущения что ты управляешь целой подлодкой (да, в одно лицо, потому что игра задумывалась и вышла полностью одиночной). То же относится и к суше — на ней нечего делать, и она здесь как будто толком и не нужна, разве что разнообразить происходящее на полчаса. Кажется, что у игры торчит слишком много ушей раннего доступа в виде недоиспользованных или рудиментарных механик. К сегодняшнему дню вышло много хороших выживачей, которые в разных аспектах превосходят Subnautica как игру: в Grounded строительство на порядок лучше, в Astroneer менеджмент кислорода выведен на совершенно другой уровень, в Raft интереснее исследовать острова. Возможно, я пришёл с изначально завышенными ожиданиями, ведь игру называют одним из лучших представителей жанра, но я бы рекомендовал её исключительно ради сеттинга и атмосферы. Поэтому я не понимаю всей шумихи по поводу второй части, породившей ещё и скандалы между издателем и разработчиком. P.S. У игры есть нативный VR-режим, который я конечно же попробовал. Однако мне он показался жутко неудобным — управлять нужно с обычного геймпада, а не виарными контроллёрами, оптимизация далека от идеала, и я моментально поймал несколько багов. В целом погружения (извините) не происходит по сравнению с обычным монитором.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Latest in each market: best CN #52, worst CA #98 · 12 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 39.86/day in the week to Sep 1 → 88.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Polish, Russian, Simplified Chinese, Turkish, Finnish, Italian, Czech, Hungarian, Spanish - Spain +15 more
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
subnautica é um jogo que no inicio talvez voce mal consiga jogar por medo e por não ter ideia do que fazer, mas se você der uma chance e continuar jogando você vai começar a aproveitar MUITO o jogo, o esquema de construir habitats, os veiculos, principalmente o ciclops é algo muito bem aproveitado na campanha do jogo, é um jogo que vale a pena platinar, eu gostaria de esquecer de tudo dobre o subnautica pra jogar de novo como se fosse a primeira vez, porque foi muito foda as primieras horas sem saber de nada. mas recomendo esperar uma promo, porque embora incrivel esse jogo é relativamente curto mesmo da primeira vez zerando
THIS GAME IS AMAZING, thou i wold love it to offer an option to lower most of the graphics for lower end computers like mine!
it is nice to swim around and investigate the fish
I love this game, and every related game as well they have all been of Immense Value. They do a great job of blending beauty, mystery, comedy, and fear of the unknown. With progressing happening when you push the edge's of what you may fear to explore. With more time in the game I can't help but feel like it's a Vacation simulator as well, so relaxing in time.
Subnautica è quel gioco che ti fa dire: 'che mare tranquillo e rilassante!' e cinque minuti dopo stai nuotando come un Pochino impazzito inseguito da un mostro lungo quanto un condominio all'inizio raccogli pesci e risorse ti senti forte ti senti intelligente ti senti il re dell'oceano. Poi senti un verso. Ti giri non vedi niente ti rigiri. Lui vede te. Da quel momento la tua missione non è più sopravvivere sul pianeta è sopravvivere ai tuoi infarti. Ogni immersione è una lotteria: 🐟 Trovo titanio? 🐟 Trovo una nuova specie? 🐟 Oppure trovo Satana con le pinne? la cosa più spaventosa non sono i mostri È il buio. 10/10. Bellissimo gioco. Non metterò mai più un piede in acqua.
glu glu
Fun game, but gets stressful lol If you like exploring and survival games, this game is pretty sweet.
got wet playing this one
What's there to say about Subnautica that hasn't already been said? It's one of the most immersive games I've ever played. From the vast ocean biomes to the behavioral temperament of the creatures, Subnautica creates a world that is believable and unique. While the randomized fragments can be a bit tedious (even frustrating) at times, the gameplay loop of exploring, finding new materials, expanding your base and adapting to new challenges overshadows an otherwise miniscule flaw, keeping you engaged and engrossed for hours on end.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $123.3M | 262.7K | 96% | $39.99 | |
| $121.7M | 61.9K | 47% | $34.99 | |
| $121.5M | 239.5K | 92% | $39.99 | |
| $125.7M | 308.5K | 98% | $24.99 | |
| $117.7M | 226.2K | 75% | $29.99 | |
| $129M | 1.1M | 98% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $236.3M | 320.3K | 88% | $29.99 | |
| $10.4M | 18.4K | 81% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 13.1K | 54% | — |