
Brave a new world in Stranded: Alien Dawn, a planet survival sim placing the fate of a small marooned group in your hands. Forge your story through compelling and immersive strategic gameplay as you make vital decisions to protect your survivors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.57/day in the week to Sep 15 → 3/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.24−65% | 11.4Kreviews | 84% | — | $3.6M |
| $34.99 | 4Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1015 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I haven't solved all the scenarios and I can't seem to satisfy the time limits, but I still enjoy it. I get impatient with the technology tree, so I do use a mod that allows the 3D-printing of some of the more progressive discoveries (but not all of them). The character models are a little rough and wooden, but overall, the graphics are quite good and the attention to detail on everyday items is superb.
Das geilste Spiel in den letzten Jahren. Habe das Spiel ewig gespielt... neue Mods installiert und wieder neu angefangen.... Leider ist das nun nach mehreren hundert stunden ausgelutscht weil es nicht weiterentwickelt wird. Sehr schade. Hier passte einfach alles. Basteln, weiterentwickeln, Verteidigung....Einfach nur schade, dass es nichts vergleichbares gibt, dass auch in Punkto Grafik so glänzt.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.83/day in the week to Aug 5 → 10.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese
| $34.99 |
| 677ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
| $34.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличная игра. Надеюсь разработчики не забросят данный проект.
This is a deeply boring management sim with nothing interesting going on whatsoever.
Un excellent jeu de gestion et de survie, mais dont la profondeur est bien cachée par la présentation partielle sur la page du magasin. C'est le parfait mélange entre un jeu de gestion où on construit une base, et la gestion des besoins d'un ou plusieurs survivants. On commence très basiquement, puis les recherches viennent enrichir le gameplay jusqu'à l'automatisation (insoupçonnée) presque complète. Les différentes planètes renouvellent les environnements (les ressources disponibles et la facilité pour les obtenir) quand les scénarios ont chacun leur spécificité d'objectif mais parfois de technologies. Ça donne envie de tout essayer, et ça justifie le fait de relancer un nouvelle partie. Par contre, accrochez-vous pour la difficulté maximale : un guide est conseillé, tant le jeu peut être injuste rapidement si on ne connaît pas son fonctionnement précis.
Also Optisch ist das ein gut gemachtes Game aber das schlechte Gameplay macht alles zu nichte und Frustriert, da sind Spiele vor 20 Jahren besser als dieses. Ein Beispiel es wird gejagt und erlegt aber das Fleisch und die Tierhaut wird nicht mitgenommen obwohl die Figur in den Unterschlupf zurück kehrt, da läuft der weg und muß dann noch ZWEI mal da hin und wenn der weg weit ist braucht man 2 Tag um ein bisschen Tierhaut zu bekommen und das ist mit allem so, es Pflanzt hört mittendrin auf rennt zum Stuhl und Sitzt läuft wieder zurück zum Feld, was sollen nur solche Aktionen, genau so mit der Nahrung Eingelegtes Gemüse es werden 100 Einheiten (im Bild Glas) im Fass produziert und dann Essen die gleich 10 Einheiten Früh und Abends, wenn mann schon sollche Realistischen sachen in Spiele einbaut sollte mann ach mal darüber nachdenken ob das auch sinn ergibt oder Esst ihr 10 Gläser eingelegtes Gemüse zum Frühstück. Kühlschränke, Windräder, und sogar Solar Platen gehen im Jahr etliche Kapput und müssen mit den Teilen die aufwendig herrgestellt werden müssen Repariert werden das nerft, vorallem ist es nicht logisch. Ich könnte da ewig so weiter machen. Der grösste ♥♥♥♥♥♥♥♥ ist die Zeit , die schatten von Bäumen bewegen sich genau so schnell wie die Figuren was für ein Witz. Es gibt keine Missionen die man erfüllen muss oder kann, außer Expeditionen mit Heißluftballon und Alien Angriffe ist da nix mehr dabei, hierbei haben sich die Entwickler nichts einfallen lassen und es wird langweilig. Obwohl das Game echt potenzial hat , Schade. Mein Fazit mehr als 10 Euro ist dieses Spiel nicht wert, da ist Age of Empires 1 noch besser, ich hätte noch warten sollen aber danke an ENTWICKLER: Haemimont Games PUBLISHER: Paradox Interactive Von denen Kaufe ich nix mehr.
Pick your team, make sure you have people with different strengths. Then explore your surroundings, create your home and work to get off the planet. It sounds easy until you figure in the fact that only one person at a time can leave the planet...who will you keep till the end?
Stranded: Alien Dawn erzählt keine große Geschichte. Es lässt sie entstehen. Am Anfang gibt es nur ein paar Überlebende, etwas Werkzeug und eine feindliche Landschaft, die vollkommen gleichgültig gegenüber jeder Hoffnung ist. Der erste Unterstand schützt kaum vor Regen, die erste Ernte reicht selten bis zum nächsten Winter und jede Nacht erinnert daran, dass draußen Wesen umherstreifen, die keinen Grund brauchen, anzugreifen. Doch der Mensch besitzt eine eigentümliche Beharrlichkeit. Aus einer notdürftigen Hütte wird ein Dorf. Aus Palisaden werden Mauern. Aus improvisierten Fallen entstehen automatisierte Verteidigungsanlagen, bis schließlich Roboter die Grenzen bewachen und das übernehmen, was einst schlaflose Nächte kostete. Die Wildnis verschwindet nie – sie wird lediglich auf Abstand gehalten. Gerade darin liegt die Schönheit dieses Spiels. Es geht nicht darum, die Welt zu besiegen. Man lernt nur, in ihr einen kleinen Ort zu schaffen, an dem Ordnung für einen Moment stärker ist als das Chaos. Jeder neue Generator, jedes Gewächshaus und jede Verteidigungsanlage ist ein stiller Widerspruch gegen eine Welt, die den Menschen eigentlich nicht vorgesehen hat. Nur wenige Aufbauspiele vermitteln dieses Gefühl so überzeugend. Wenn man am Ende auf seine Siedlung blickt und sich daran erinnert, dass alles mit einem windschiefen Unterstand begann, erscheint der Fortschritt beinahe unwirklich. Nicht weil die Gebäude imposant sind, sondern weil man sich jeden Stein, jede Maschine und jede Hoffnung selbst erarbeitet hat. Gerade deshalb wünsche ich mir einen zweiten Teil. Nicht, weil dem ersten etwas fehlt, sondern weil sein Spielgefühl so eigenständig ist. Es gibt viele gute Survival-Spiele und viele gute Aufbau-Spiele. Stranded: Alien Dawn verbindet beides zu etwas, das sich nur schwer ersetzen lässt. Manche Welten verlässt man, sobald man sie verstanden hat. Diese hier möchte ich noch einmal von vorne entdecken.
Good game. Lots of small things to learn for efficiency. Still learning
游戏底子是挺好的,就是感觉还是太空了,需要再填充点内容
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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