
Paris, 1789. The French Revolution has been suppressed with bloodshed by Louis XVI and his merciless mechanical army. Aegis, a mysterious automaton masterpiece, must confront the king's army alone to save history in this challenging action-RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Sep 18 → 5.4/day in the week after.
About
The city burns and bleeds as it suffers the madness of King Louis XVI and his violent legions of automatons. Aegis, a mechanical masterpiece created by the engineer Vaucanson to be the queen's bodyguard, must save the French Revolution in this challenging action-RPG.
Up against the king's mechanical soldiers, deadly accuracy will be needed. String together dodges, parries, jumps and devastating attacks to fight your way through Paris. Every fight will test your nerve and requires excellent discipline, while the huge relentless machine bosses demand patience and skill.
Define your own style and upgrade your abilities as you progress through the game. You can play as a ruthless warrior, a hard-hitting bodyguard, a deadly dancer or a virtuoso of the elemental arts. Take advantage of a wide variety of weapons and skills to approach each fight in your own unique way.
Using carriages, grapples, secret passages, a detailed map, and other methods and tools you find along the way, explore a city experiencing its darkest days. Your grappling hook adds a new dimension to exploration and Paris's verticality. Combined with your dash ability, it will provide access to all the city's secrets across multiple levels you can explore over and over again.
You are one of the main characters of an alternative history where Paris is being choked by a tyrant king. Allies and enemies with unclear motives will cross your path, such as Marie-Antoinette, Lafayette and Robespierre. It's up to you to cut a path through all the plotting and put an end to one man's madness so that the French Revolution succeeds.
Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−90% | 7.4Kreviews | 72% | — | $808.8K |
| $39.99 | 9.2Kratings | 63% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 998 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
приобрел с большой скидкой, при первом запуске наиграл 5 часов, рекомендую.
otimo souls ,recomendo...
otimo soulslike e ótimo metroidvania tecnicamente haha, adorei, façam mais joguinho assim!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Aug 23 → 3.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.57/day in the week to Jul 25 → 2/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +1 more
| $49.99 |
| 185ratings |
| 76% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Um souls like competente.
На самом деле оказалась довольно интересная игра. Да с фиговой оптимизацией, да тяжелый порог входа. НО игра спустя пару тройку часов начинает показывать себя с хорошей стороны. Хорошая боевка. хорошее парирование. Механики метроидвании и т д. В общем если вам не во что поиграть - стоит вниания
Yup - France
Très bon souls like !
Good and time consuming.
Jogo é bom, tem uma história bacana, não encontrei bugs, o inicio é lento mais se insistir e focar na build da personagem, a progressão será satisfatória. Dito isso recomendo somente quando estiver em uma ótima promoção.
Je viens de finir le jeu de base, je n'ai pas pris l'extension. J'hésite à la prendre vu les avis. Honnêtement, le jeu est sympa, pour un souls like il est accessible, si c'est un début pour vous dans ce type de jeu, je le conseille, il n'est pas trop punitif. L'histoire est cool, bon il y a énormément de libertés avec l'Histoire en marge de l'aspect fantasy steam punk, notamment ce qu'ils ont fait de certains personnages comme Robespierre ou Louis XVI, maintenant si ça pousse du monde à aller se renseigner sur ces personnages historiques, ça peut être un levier vers une curiosité historique à côté. Mais ne vous basez pas sur ce jeu pour briller à table en racontant des anecdotes historiques, beaucoup de choses sont fausses ^^ à commencé par le fait que Louis XVI n'a jamais voulu user de violence contre son peuple, et que Robespierre a guillotiné à tour de bras alors que là il a une cinématique où il s'oppose à la peine de mort... Point de vue gameplay, l'inconvénient majeur pour moi c'est l'absence de mini map. Je ne connais pas Paris personnellement, donc devoir me repérer avec très peu d'indications de quêtes sur tel ou tel nom de rue (que je n'ai même jamais vu affiché dans le jeu sur le fronton des murs comme dans la réalité par exemple) parfois c'est chiant. J'ai 37 heures de jeu dessus, j'ai fais toutes les quêtes secondaires qui m'ont été donné, et y'a des moments j'ai tourné pas mal de temps à rechercher telle ou telle rue ou emplacement pour une petite étape de quête. Parfois aussi à cause d'une porte à déverrouiller mais qu'il fallait coller pour voir que c'était cette porte là et pas une autre qui était déverrouillable. Aussi je conseille de le faire d'une traite, histoire d'avoir les maps en tête, si vous faites une session de ce jeu de temps en temps, si vous avez une excellente mémoire et un très bon sens de l'orientation, ok, mais autrement vous aller vous paumer, devoir risquer des combats et des "manes" à outrance, et c'est chiant. A part ça, le gameplay est classique, selon les armes qu'on prend on a accès à du cac ou de la distance, des attaques élémentaires (foudre, glace, feu), le jeu est surtout basé sur l'esquive, la parade ou la compétence de bouclier apparaît sur certaines armes (chaque classe d'arme a une capacité spéciale qui est décrite), la parade ajoute un gros atout en combat mais au prix d'un risque important. C'est du timing classique. Niveau difficulté, la plupart des boss ne m'ont pas trop posé problème sauf le premier. Je ne suis pourtant pas un acharné de ce style de jeu, mais je crois que j'ai réussi chaque boss au 2ème ou 3ème essai quand ce n'était pas du premier coup. Excepté le premier qui lui m'a demandé moult tentatives, et le dernier environ 6. Et concernant les mobs, on retrouve des classes de mobs, un glossaire qui s'enrichit à chaque rencontre, et du coup on se familiarise bien avec les paternes, mais ça monte crescendo en difficulté. Quand on en a plusieurs sur le dos (genre 3) ça commence déjà à être tendu sur les combats, même quand on connaît les mouvements adverses. Par contre ils se tapent aussi ensemble, les forcer à s'infliger des dégâts c'est assez drôle, voir salvateur ! Pas mal d'armes et de stuff différents à loot tout au long de l'histoire, les armures sont pour moi anecdotiques, le combat étant baser sur l'esquive, mieux vaut privilégier un côté agressif plutôt que de monter des stats pour encaisser. Après tout dépend de votre sensibilité. J'ai préféré jouer avec un seul set d'armes, flabellum et fusil, je n'ai pas testé les autres. La distance me paraît clairement peu efficace, je m'en servais rarement sauf pour gêner et geler des ennemis que j'avais du mal à battre au cac au début, le temps de mémoriser les paternes. On doit les améliorer tout au long du jeu avec des matériaux, et au début ils sont assez rares. En tout je pense qu'on peut améliorer 3 à 4 armes au lvl max. Mais on peut en mettre pas mal au lvl 3 et 4. Niveau B.O. c'est sympa, dans le thème. Visuellement le jeu est beau, je déplore juste qu'il y a une grande partie des maps qui s'explorent exclusivement de nuit, ça ajoute au côté lugubre certes, mais c'est parfois monotone, une alternance jour/nuit aurait pu être sympa. Il n'y a quasiment que les premier et dernier niveaux qui sont de jour je crois. Malgré tout l'ambiance était cool, l'histoire a des ramifications multiples qui demandent de faire certains choix concernant certains personnages et la conclusion de l'histoire, ça peut permettre de faire des runs différentes en variant les armes et les décisions. Et choper les succès steam liés à ça j'imagine. A tester pour les amateurs de souls like qui ne veulent pas s'arracher trop les cheveux ou les débutants.
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