
You are the leader of an elite squad of Republic Commandos, your mission is to infiltrate, dominate, and ultimately, annihilate the enemy. Your squad will follow your orders and your lead, working together as a team - instinctively, intelligently, instantly. You are their leader. They are your weapon.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.71/day in the week to Sep 12 → 1.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 17.2Kreviews | 96% | — | $4.5M |
| $5.99−60% | 3.8Kratings | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 897 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Mmmmm Bacta
me gustó, muy entretenido, sirve para expandir el lore un poquito más, me hubiera gustado que profundicen un toque más en los personajes, pero es la única pega que le encuentro, fps divertido y disfrutón
Este es uno de los mejores juegos de star wars definitivamente un 10/10 , totalmente recomendado
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.5M | 18.3K | 78% | $9.99 | |
| $4.5M | 6.8K | 88% | $19.99 | |
| $4.5M | 4.8K | 93% | $19.99 | |
| $4.5M | 4.6K | 91% | $39.99 | |
| $4.6M | 11.5K | 91% | $19.99 | |
| $4.5M | 33.8K | 91% | $4.99 |
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $23M | 23.3K | 86% | $39.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $133.3M | 262.7K | 92% | $39.99 | |
| $23.2M | 43.2K | 98% | $19.99 | |
| $44.2M | 30.1K | 62% | $59.99 | |
| $1.7M | 13.4K | 85% | $4.99 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain*languages with full audio support
Hours played at review time, across 901 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
oh the nostalgia....
part 2 ppls
Was a banger 20 years ago, still a banger today. If Disney had any idea what they were doing (and realized the most surefire way to make millions of dollars) they would greenlight a sequel, movie adaptation, or remake of this game. Its perfect. The menu settings are bugged as heck tho... you can mod it to be fixed apparently but just know its totally workable once you get through the menu and into the game. Delta out
Sektörün vakkosu.. OLD BUT GOLD
Tuff game, Sev is literally the most sigma character of them all. RIP MY KING, MIA SINCE 19BBY NOT A DAY I HAVE NOT SPENT BEING REMINISCENT ABOUT YOU
I am a lousy leader :(
La única razón por la que falló este juego económicamente es porque salió en 2004 (el mismo año donde salió Unreal Tournament, Doom 3, Half life 2, Halo 2, Call of Duty, incluso Star Wars Battlefront que es más recordado por su multiplayer) Pero eso no significa que este juego haya sido malo, de hecho envejeció muy bien. Tus tres compañeros manejados por la pc (07, 40 y mi favorito 62) no se traban con el pathfinding, obedecen todas tus ordenes al instante. Incluso cuando tienen que revivirte, primero mantienen la posición hasta matar al enemigo o si te reviven, los dos restantes cubren al clon que lo esté haciendo. Eso sin mencionar las diferentes animaciones que tiene cada uno para eliminar enemigos cuerpo a cuerpo, tomando cobertura antes de avanzar, pateando y disparando cadáveres en el suelo antes de decir: "Sip, este esta muerto" o algo así. Estos cuatro clones tienen más personalidad que todos los personajes de las tres o cuatro películas nefastas que sacó Disney llenas de lesbianas, clones NEGROS, asiáticas gordas y viejas con pelo teñido. Incluso cuando le disparas al jetpack de los enemigos y salen volando cada clon responde según su personalidad con "Wiiiiii 🚀" o "No sabía que los trandoshanos podían volar 🤔". Tiene muchas animaciones y pequeños detalles como por ejemplo: cuando estaba escoltando un wookiee en el anteúltimo nivel, el hdp agarraba a los mercenarios de los pies y literalmente los usaba como bolsa de boxeo golpeándoles la panza y tirándolos a un lado. Y a pesar de haber salido en el 2004, también tiene ejecuciones usando las paredes u objetos del mapa, en el mismo nivel, otro wookiee agarró un droide lo puso sobre una superficie plana que era parte del mapa y empezó a arrancarle las piernas y los brazos como si fuera un cirujano. Tus ataques a melee, además de tener muy buen feedback te dejan la sangre u aceite del enemigo en el visor antes de ser limpiada por el mismo sistema del casco. El juego superficialmente parece un clon de Halo pero tiene su propio sistema de combate, las armas por sí solas no van a matar a los enemigos fácilmente, ahí es donde entra darle ordenes a tus hermanos, uno puede tirar granadas EMP para debilitar a los superdroides de batalla y el otro puede ayudarte disparándoles con el rifle, mientras terminas de matarlos o te enfocas en los demás enemigos. Sin mencionar que es importante ordenarles que tomen cobertura por ejemplo en la misión "Belly of the beast" donde tenes que llegar a una sala antes de que explote toda la base en 5 minutos (reales) y hackear una consola por 1 minuto mientras te atacan de todos lados. Esta mecánica es importante para otras secciones donde hay spawns de superdroides y droidekas. Otra diferencia es que este juego no tiene medikits, lo que sí tiene son estaciones de bacta (como las de Half Life) así que el juego incentiva que tomes más cobertura. Lo jugué por primera vez en 2013 y recién volví a jugarlo ahora (en 2026), recordaba que me había gustado pero definitivamente no recordaba ese final cliffhanger. La verdad te deja una lagrima porque nunca va a salir una secuela con el mismo nivel de cuidado y atención al detalle. No lo digo por nostalgia, sino por el estado actual de la franquicia y porque cuando ves las entrevistas y el detrás de escena de este juego, fácilmente te das cuenta que todos en ese equipo entendían a los personajes, la trama y hasta cierto punto el tipo de jugabilidad.
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