
Forge your weapon and follow the path of the Jedi Jedi Knight: Jedi Academy is the latest installment of the highly acclaimed Jedi Knight series. Take on the role of a new student eager to learn the ways of the Force from Jedi Master Luke Skywalker.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 12 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 846 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very nice
Игру посоветовал мой друг и это замечательно. Сам бы я бы не догадался что такая старенькая и простая с виду игра включает в себя огромнейшее количество модов, редактора персонажа, дополнительных миссий и много чего другого. Хотя, даже если играть в ванилку, то будут ждать не менее интересный сюжет и задания. Конечно, я немного и не понимаю объяснения плохой концовки, где Джейден обратился на тёмную сторону, но думаю что на это есть ответ. Также бы хотелось официальное продолжение этой же концовки, но обойдемся и фанатской. В общем, игра крутая, особенно с дополнительным контентом
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
One of the best Star Wars games
A pesar de sus más de veinte años, este juego sigue sintiéndose tan atrapante como la primera vez que lo jugué de niño. Me encanta su jugabilidad, sus mecánicas y la libertad de personalización, además de un nivel de dificultad que no se limita a enemigos duros, sino también a acertijos y pasadizos secretos. En fin, es un título atemporal que todavía logra conservar ese factor sorpresa que lo hace tan fascinante.
Old but Gold!
holds up rather well in the big 26. Play as fresh faced jedi in training Jaden, a character that can be male/female, and you get a few race options like twi'ilek to build a character, a few outfits and hairstyles/colors, and then you build a saber. choose from a few hilts and colors and be on your way. the rest of the character building happens through the game. after a training level, each section is a batch of around 5 missions. each mission can be a pretty long level where you shoot/saber enemies, solve a puzzle or two, and complete objectives such as defuse bombs. in between levels, you'll choose light and dark powers to flesh out the basic grey powers, like push and pull. Light powers are things like mind trick, healing, or absorbtion, and dark ones are the classics like grip and lightening. eventually you be able to start experimenting with saber styles like dual blades and double sided. it can be pretty hard so quicksave often and follow some guides to enhance it with modern fixes
Jedi Academy is a great lightsaber fighting game. Certainly provided a solid foundation for Jedi Outcast.
this is a goat game!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Завершение квадрологии о Кайле Катарне и, пожалуй, самая удачная игра из серии Dark Forces / Jedi Knight. Сразу помечу, что игра вполне сносно работает на современных системах почти без какого-либо вмешательства (разве что разрешение надо в файлике прописать). Однако есть небольшие проблемы в виде пары зависающих катсцен (их можно скипать прямо в игре) и изредка сломанных сейвов. Это всё ещё лучше, чем постоянно отлетающие квиксейвы и поломанные синематики в Jedi Outcast, но будьте готовы. Геймплейно изменений со времён JO не так и много, но они ощутимы: например, теперь нет инвентаря и таскать с собой пару аптечек больше не выйдет. Несколько переработали стрельбу — особенно метательные снаряды, причём, по-моему, в худшую сторону — заменили пару пушек, но в целом шутер в JA всё такой же деревянный, как и в прошлой игре. А жаль: всякие мелочи, типа бодрого отлетания штурмовиков от выстрела из боукастера и кинематографичного переваливания в пропасть через перила тут проработаны очень клёво, и посмотреть на них хотелось бы побольше. С другой стороны, фокус сильно сместился на световые мечи. С одной стороны, это круто: боёвку ощутимо прокачали, всё стало бодрее и динамичнее, добавились новые приёмы, в конце концов наконец-то можно вооружиться двумя мечами или световым посохом (хотя и не сразу). Вернулась простенькая прокачка: силы тёмной и светлой стороны снова можно прокачивать отдельно по усмотрению игрока. В целом той кисельности и кривости всего и вся, как было в JO, здесь нет, хотя иногда хитбоксы и шалят: например, выпад в подкате может не попасть по врагу, но, когда герой будет вставать из приседа, то противника буквально убьёт пустота перед мечом. Впрочем, разработчики всё же стараются напомнить, что тут есть ещё и огнестрел, но гораздо изящнее, чем в том же JO, где игрока безбожно закидывали хитсканящими снайперами. Где-то герой лишается меча, где-то появляются сильные враги, которых проще расстрелять и т.д. Однако, несмотря на бодрую боёвку, из-за упора на ближний бой стало гораздо больше врагов-форс юзеров — и здесь JA ощутимо проседает, как бы это иронично ни звучало. С появление более сильных тёмных джедаев с двумя клинками или посохом, которые блокируют буквально всё, бои становятся очень суматошными и слишком уж рандомными: иногда ты врываешься в схватку и тут же убираешь двух противников, а иногда тебя ваншотают кривым хитбоксом с полного ХП. К счастью, к концу игры я выяснил, что у большинства ситхов аллергия на удары в приседе (особенно множественные махи двумя мечами), а ситхи без меча отлетают от Молнии Силы. Что сделало бои унылее ещё раза в два, но хотя бы не превратило игру в парад квиксейвов — форс юзеров под конец неприлично много, причём без каких-либо интересных ситуаций или вариаций. Изменилась и структура миссий. По сюжету мы играем уже не Кайлом Катарном — хотя он будет играть важную роль в сюжете — а молодым талантливым падаваном Джейден(ом) Корр(ом), которого можно собрать в простеньком редактор персонажа (по канону он просто мужичок, но все люди со вкусом понимают, что это должна быть тви'лечка в чёрном кожаном корсете). В это время Тавион из прошлой части решила воскресить могущественного ситха Марку Рагноса, так что мы должны одновременно и обучаться в Академии Джедаев, и помешать злодейке. Сделано это в виде разрозненных миссий на разных планетах с разными целями, которые не обязательно выполнять вообще все, и пары обязательных карт. С одной стороны, это делает проект не таким цельным, как JO. С другой — больше раскрывает вселенную и даёт разнообразие пейзажей. На мой взгляд такое построение миссий скорее плюс, чем минус. Да, нет такой атмосферы приключения, как в JO, но играть-то гораздо интереснее. Карты стали проще и линейнее, цели — разнообразнее. Тут и поездки на спидерах (кривые, но всё же), и побег от мутанта-ранкора, и пробежка по едущему поезду, и много чего ещё. Рекомендую проходить все миссии — заодно и Силы прокачаете. Опять же, пейзажики красивые, старое 3D это миленькое, атмосфера EU, все дела. Прямо каких-то скучных или плохих заданий я не нашёл, хотя обязательные миссии ближе к концу стали слишком уж искусственно растянутыми. Из мелочей отмечу, что иногда персонаж застревает в текстурах или обязательный проход может показаться непроходимым из-за кривой геометрии локации, что может немного поломать прохождение и привести к неожиданному затупу. Так что не стесняйтесь тыкаться туда, куда вроде как надо, но не получается сразу. Сложность по сравнению с JO сильно ниже — и слава Силе. Вплоть до финальных миссий играется всё приятно: челлендж есть, но без перебора и трайхарда. Ну и поговаривают, что у игры весьма активное мультиплеер коммьюинити, однако я традиционно не проверял. Итого имеем достойное завершение квадрологии. Играть, конечно же, рекомендуется в связке с прошлыми частями — так впечатления будут ещё лучше и от встречи со знакомыми героями, и от развития геймплея к какому-то более-менее законченному виду.
Still one of the most entertaining star wars games to this day, despite its age there is a lot of variety in level design and choice of lightsaber / color alongside character, also the choice of playing in third or 1st person minus the lightsaber. I've lost track of how many times ive played and potentially finished this game then proceeded to play against bots with lightsaber duels in the multiplayer section.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 5K | 91% | $9.99 | |
| $2.2M | 2.4K | 35% | $34.99 | |
| $133.6M | 429.2K | 81% | $19.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $417.3K | 733 | 23% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 5.3K | 82% | $29.99 | |
| $3.4M | 3.9K | 81% | $24.99 | |
| $3.4M | 14K | 95% | $14.99 | |
| $3.4M | 7.9K | 79% | $19.99 | |
| $3.4M | 8.6K | 97% | $9.89 | |
| $3.4M | 4.8K | 85% | $19.99 |