
In this science fantasy RPG, choose between Claude or Rena, play through their perspectives, and unlock various endings. Recruit allies and defeat foes in fast paced real-time battles.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.78/day in the week to Aug 4 → 1.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $49.99 | 4Kreviews | 93% | — | $4.6M |
| $49.99 | 3.5Kratings | 96% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
PS5でも遊んでいたけど、色々あってSteam版も購入してイセリア・クィーンとか真ほにゃららとか倒したりするとこまでやりました 初代PSのオリジナル版やPSPリメイクなどで多分二桁回数のクリア経験がある大好きなRPGだけど、正直リメイクとしてはこれ以上の正解は無いんじゃないかというくらい完璧に近いものだと思います。 リメイクにありがちな余計なことみたいなのを全然してない印象で、SO2信者としてはありがとうの一言に尽きる。 PS1のオリジナル版やPSPリメイク版とかでの思い出がそのまま綺麗にモダナイズされて新生したという感じで、スターオーシャン特有のファンタジー+SFのシナリオや、キャラクター同士のやり取りの多さ、パーティー編成の自由さなど、原作にあった良いポイントがちゃんとそのまま維持されているのが本当に素晴らしい。 一方で、ファストトラベルの実装ややりこみ要素としてのミッションや釣りといった新要素もいい感じに調和しており、総合的にみて現代でも通用するJRPGになっているな~と感じます。 昔ちょっとやったことあるな~とかいう人は懐かしんで買って後悔することはないと思う。 PS1版の声優を再招集して全員新録という狂気的なことをやりつつ、ダブル主人公が浪川大輔と水樹奈々というやたら強力な布陣をしたPSPリメイクのボイスオーバーも選択できるとかいうなかなか狂気じみたことをしているのもポイント。 (PSPリメイクの方の声優は新録ではなく使いまわしっぽいので、ボーマン役で藤原啓治さんがいます……) 個人的にはPSPリメイク版の方のディアス(杉田智和)とかめっちゃ好きです スターオーシャンシリーズを初めてやる人にとっても一番いい作品だと思います。 ストーリーは現代に通用する面白さであると思うし、キャラクターの濃さというところもなかなか。 そして何より最大8人までのパーティーで、仲間にできるキャラは13人いるという幅の広さで「自分だけのパーティー」を作れるという楽しさがある。 プライベートアクションというシステムによる細かいイベントの数が膨大で、キャラクターや世界観の踏み込んだところまで味わえるというところもポイントが高く、なんというか好きになった分だけちゃんと楽しめる的な良さがある感じ。 戦闘はほどよくアクション風味があり、スキルや紋章術(魔法みたいなもんです)による派手な戦闘がわりと簡単な操作で味わえるのも楽しい。あと、用心棒というスキルを使えば冗長な作業になりがちなレベリングも時短や放置で出来るんで、RPG後半にありがちなレベル足りなくてレベル上げてるうちになんかめんどくさくなってフェードアウト……みたいなのも起きにくいと思います。 総合的に見てもがっつり時間を使って味わえる骨太RPGだと思うので、自信を持っておすすめします。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 1: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $49.99 |
| 45ratings |
| 94% |
| — |
| not modelled |
| $49.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 846 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
---{ Graphics }--- ☐ You forget what reality is ☑ Beautiful ☐ Good ☐ Decent ☐ Bad ☐ Don‘t look too long at it ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☑ Very good ☐ Good ☐ It's just gameplay ☐ Mehh ☐ Watch paint dry instead ☐ Just don't ---{ Audio }--- ☐ Eargasm ☑ Very good ☐ Good ☐ Not too bad ☐ Bad ☐ I'm now deaf ---{ Audience }--- ☐ Kids ☑ Teens ☐ Adults ☐ Grandma ---{ PC Requirements }--- ☐ Check if you can run paint ☑ Potato ☐ Decent ☐ Fast ☐ Rich boi ☐ Ask NASA if they have a spare computer ---{ Game Size }--- ☐ Floppy Disk ☐ Old Fashioned ☑ Workable ☐ Big ☐ Will eat 15% of your 1TB hard drive ☐ You will want an entire hard drive to hold it ☐ You will need to invest in a black hole to hold all the data ---{ Difficulty }--- ☐ Just press 'W' ☐ Easy ☐ Easy to learn / Hard to master ☑ Significant brain usage ☐ Difficult ☐ Dark Souls ---{ Grind }--- ☐ Nothing to grind ☑ Only if u care about leaderboards/ranks ☐ Isn't necessary to progress ☐ Average grind level ☐ Too much grind ☐ You'll need a second life for grinding ---{ Story }--- ☐ No Story ☐ Some lore ☐ Average ☐ Good ☑ Lovely ☐ It'll replace your life ---{ Game Time }--- ☐ Long enough for a cup of coffee ☐ Short ☑ Average ☐ Long ☐ To infinity and beyond ---{ Price }--- ☐ It's free! ☑ Worth the price ☐ If it's on sale ☐ If u have some spare money left ☐ Not recommended ☐ You could also just burn your money ---{ Bugs }--- ☑ Never heard of ☐ Minor bugs ☐ Can get annoying ☐ ARK: Survival Evolved ☐ The game itself is a big terrarium for bugs ---{ ? / 10 }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 This should be the gold standard for 2D remake, everything that was loved by the fans in the PSX version is enhanced, improved on, and they even added more things to do post game. Amazing, brilliant remake. Simply 10/10 game.
[h1]A Star Is Re-Born[/h1] [url=https://www.tumblr.com/miyakuli/818144436010860545/star-ocean-the-second-story-r?source=share]English review here[/url] 7,5/10 Depuis le vaisseau, j'observe la planète Expel au loin. Beaucoup d'anciens explorateurs ont déjà foulé ses terres des années auparavant et en parlent encore avec nostalgie. Ce n'est pas mon cas, et pourtant je m'apprête à la découvrir des mes propres yeux, car un souffle de renouveau semble avoir traversé cet ancien monde. Alors, cette étoile aura-t-elle gardé de son éclat d'autrefois ? ❤ Dès mes premiers pas sur Expel, je suis saisie par la beauté des environnements. Portée par une esthétique 2.5D réussie, le mélange entre les figures pixellisées des personnages et les décors modernisés, riches en détail, fonctionnent à merveille. Les portraits des protagonistes, apparaissant lors des dialogues ou dans le menu, ont toutefois été retravaillés affichant des illustrations particulièrement belles. Et pour les plus nostalgiques, il est même possible de sélectionner leurs anciens designs dans le menu, une attention simple mais révélatrice du respect témoigné à l'oeuvre originale. ❤ Les compositions bénéficient elles aussi d'une réorchestration, bien qu'encore une fois, les anciennes versions soient aussi proposées dans les options. Dans l'ensemble, les thèmes sont jolis et efficaces pour accompagner notre exploration et nos combats de mélodies tantôt épiques, tantôt légères. On regrette la légère redondance de ces musiques par moments, étant réutilisées d'une ville à l'autre. Pour autant, l'environnement sonore demeure plaisant et, sans être incontournable, le charme des compositions l'emporte sur le reste. Pour ce qui est du doublage, l'anglais ou le japonais sont tous deux disponibles ; j'ai opté pour la seconde option, et ai trouvé les prestations très convaincantes, renforçant l'attachement aux différents personnages. Mais le petit plus très appréciable réside dans la possibilité de choisir individuellement entre l'ancien et le nouveau doublage pour chaque protagoniste, ce qui m'a permis de me constituer un casting sur mesure avec plusieurs de mes seiyuus favoris. Avoir la voix de Végéta sur Dias a été personnellement un petit plaisir coupable. ❤ Un système de récompense a été mis en place et couvre pratiquement tous les aspects du jeu : combat, compétences, artisanat, relations etc... Celui-ci encourage déjà grandement à expérimenter les nombreuses mécaniques de jeu, mais s'avère également bien pratique pour gagner des prix intéressants ou générer des revenus bien utiles pour améliorer son équipement. Quant aux complétionnistes, ils y trouveront sûrement un défi appréciable, allongeant de même la durée de leur voyage. +/- Les deux personnages principaux, Claude et Rena, sont très vite attachants et partagent une alchimie vraiment adorable, ce qui en fait presque un couple emblématique.... si ce n'était pour les nombreux personnages à recruter, apportant des dynamiques variées au sein du groupe, allant du plus dramatique au plus amusant. Tous les personnages sont franchement charmants et bien qu'ils soient un peu moins développés que le duo principal, ils disposent de petits moments qui leur sont dédiés. En effet, les relations occupent une place importante dans l'histoire, puisque de nombreuses interactions optionnelles permettent de renforcer les affinités au sein du groupe, et influencent même l'épilogue. En revanche, le suivi de ces affinités manquent parfois de clarté. En effet, avec son système sous forme de jauge de cœurs, il est souvent difficile de comprendre précisément quelles relations prennent le dessus sur les autres. Il en résulte alors des conclusions plutôt surprenantes avec des couples se formant malgré un manque d'interaction flagrant pendant la partie. +/- L'histoire parvient à nous embarquer facilement dans ce voyage mêlant habilement heroic fantasy et science-fiction, bien qu'à mes yeux, elle se distingue beaucoup plus dans sa dimension fantasy, que dans l'aspect futuriste qui envahit son arc final, et m'a beaucoup moins séduite. Par contre, le voyage ne s'achève pas en une seule traversée. En effet, le choix d'incarner Claude ou Rena dès le début amène à vivre l'aventure différemment, avec des scènes exclusives ainsi qu'un point de vue différent durant certaines événements de la trame principale. Les compagnons de route pourront également changer, apportant encore plus de moments inédits. Quelques quêtes secondaires enrichissent également l'univers avec des petites histoires autour de personnages annexes, mais sont à mon goût trop rares, les quêtes se focalisant au final le plus souvent sur les compétences et créations d'items. +/- L'exploration et les combats sont très engageants et s'adaptent parfaitement au style de jeu de chacun. Côté exploration, les compétences acquises débloquent progressivement de nouvelles zones, ou même permettent d'éviter les confrontations, tandis que le voyage rapide facilite grandement la réalisation des quêtes et événements optionnels. En revanche, les donjons prennent souvent la forme de labyrinthes souvent barbants à la longue. Pour ce qui est des affrontements, je craignais les combats en temps réel étant une habituée du tour par tour, mais la prise en main s'est révélée accessible. Plusieurs options tactiques sont possibles selon les formations, spécialisations et comportements personnalisables des alliés. Aussi, une mécanique de chaines de combats peut permettre aux plus téméraires de faire progresser plus rapidement leur groupe. Cependant, l'action peut vite manquer de lisibilité, dès lors qu'un feu d'artifice d'effets explose à l'écran ; à déconseiller aux épileptiques. +/- L'optimisation via les compétences et spécialisations est étonnamment riche. Les possibilités de personnalisation sont vraiment nombreuses et laissent alors une énorme marge de manœuvre pour confectionner des objets et améliorer les stats des personnages. Mais cette abondance peut s'avérer presque bourrative, et à moins de passer des heures à expérimenter dans les menus pour les plus investis, la majorité de ces options est assez dispensable pour terminer l'aventure. ✖ A force de recruter des troupes, notre petit groupe s'étoffe mais devient rapidement encombrant, bloquant constamment nos déplacements dans les espaces restreints. La circulation en devient souvent contraignante. ✖ Pour un RPG, le manque d’interaction avec les décors dans les villes et les habitations se fait sentir. Malgré des environnements entièrement visitables, trop peu sont réellement interactifs, laissant une légère impression de vide. Cette étoile n'a jamais cessé de briller. Au contraire, elle s'est adaptée à son temps, attirant une nouvelle génération de voyageurs tout en comblant ceux qui la connaissaient déjà. Elle n'est certes pas la plus scintillante de toutes, mais elle ne risque pas de s'éteindre de sitôt.
太空歌剧,既不太空,也不歌剧。 第一颗星球横跨几片大陆的冒险确实让我十分上头,大呼过瘾,但到了第二颗星球涅狄后,游戏体验急转直下。至决战之间的事件仅有寻找坐骑、四个竞技场和锻造武器草草带过。大决战的处理更为敷衍,设定上逼格满满的十贤人车轮战快速领便当,除了最后二五仔与加百列以外的BOSS战设计毫无特色、人设塑造更一笔也无。对宇宙中文明的描写很单薄,两颗星球的背景仅是涅狄高度概括的历史与十贤人的设定。至于两颗星球外的世界?只见地球联邦的炮灰战舰作背景板。表现力弱的故事与贫瘠的设定撑不起太空歌剧应有的浪漫。 虽说 SO2R 的故事是典型的boy meets girl,但从中期遇到迪亚斯开始,剧本里塞各种视角信息差导致的降智桥段,乃至编剧自己都借迪亚斯之口吐槽蕾娜“你怎么总做这种令队友误会的事”。也难免男主开局的玩家就“有牛啊”对女主声讨不绝。另外,本作的剧情杀多到令人恼火,直至看到二周目竞技场和迪亚斯决斗依旧强制败北,我释怀地似了。[spoiler]编剧你吃了吗?不管吃没吃都先吃我喵喵拳[/spoiler]。 以上,不论剧本编排还是世界观的展开,还是一周目蕾娜线的体验更好。 核心系统是名为IC的BD,加点提升属性并获取特技与上位特技,例如料理、钓鱼、改造、炼金等。研究这些机制来快速过渡成型就是 SO2R 的游戏性所在,例如前期通过“大师级烹调”获取金钱、BP,中期通过“斥候+保镖+修行+增广见闻”来实现电表倒转式的刷等级、BP、SP。后期则是反复凹装备的特性因子,SO2R 又人称 Atelier Claude & Rena( 战斗则是为了IC系统这点醋包的饺子。十分原始的即时战斗模板:A闪/B攻/肩键防御,判定烂到可以无视的精闪反击;暂停释放的指令 (道具/纹章术/战术);十字键设置闲置队友的支援技。实际战斗时,需破盾却缺乏精闪反击外的有效破盾方式,人机队友只管乱打一气,无法拥有像歧路旅人一套先破盾后最大化输出的战斗逻辑。因此本作的战斗只给我一个感觉:乱。而通过IC系统凹装备的收益十分可观,如无敌流,纵使乱打也能简单的通关。呈现的战斗画面belike:主控蕾娜,先找个不会被打断的位置上buff,然后不停放奶和道具苟住队友不死,弱智人机连技能都不躲闹麻了......诶BOSS你怎么似了,原来是我刚声音大了。 重制部分尚可,原cv重新配了一遍,个人更偏爱青涩且充满少年意气的原版。采用了 HD-2D 化的人物模型比歧路旅人更加精细,角色拥有十二个方向的移动动画和驻足时的特殊动作,但和3D背景不太搭,画面有点凌乱。新绘的人物立绘非常、非常、非常好康。 总之是一款很“8分游戏”的JRPG,系统值得游玩钻研,也比较符合我对SE的刻板印象:初上手觉得很精致,深入又缺少细节。
重要な事ですが、まず一周目は攻略サイト抜きでプレイするのを徹底した方が良いです。 というのもこのゲーム、色々と知識があればあるほど、バランスブレイカーなアイテムを入手することが出来てしまうんです。自分はオリジナルをプレイ済だったので、最初からそれを知ってしまっていたので、攻略サイトを見ながら進めました。その結果、ゲームを楽しむよりも、攻略サイトをなぞる事に必死になってしまい、全くゲームを楽しむ事が出来ませんでした。例えば、楽しいはずのアイテム・クリエーションは結果を知っているので何の感動も無いし、プライベート・アクションが発生したら選択肢ごと結果をあらかじめ調べてしまう。一時が万事こんな感じで、自分は何を楽しんでいるのかわからなくなりました。 クリアしてからの要素も盛りだくさんですが、その盛りだくさんの内容も攻略サイトで既に把握してしまっているので、やる気があまり起きません。 このゲームを心から楽しみたい人は、攻略サイト抜きでまずはプレイする事を強くおすすめします。
制作组到底有没有玩过自己做的游戏?正常难度主角前期450血,路边一个小怪一次攻击400血附带一次破防,破防眩晕在原地啥也干不了只能再原地硬吃他两下攻击,两秒钟打他妈1000多点伤害,溢出的伤害是打到制作组的马上了吗?
I grew up loving action RPGs like this game... yet somehow this one slipped through the cracks. This game is probably one of my favorite JRPGs of all time now. Absolutely loving this game. Thanks to my friend for gifting it to me! Perfect Steam Deck game too!
区之海洋2r是当之无愧的神作,神在编剧是重度NTR享受者,并喜欢狠狠带入无能的苦主👍🏻
This plays amazing on the Steam Deck. I'm a few hours in and having just as much fun with this version of the game as I did on my old trusty PSP. If Square Enix is reading this please release the rest of the Star Ocean games on Steam.
Star Ocean The Second Story R is a game I regret not having played the original of 26 years ago, the release on the PlayStation and subsequent rereleases went under my radar completely. I've been playing JRPGs for a long time, new and old, and this one really stands out; this is truly something special and has quickly risen the ranks for me as one of my favourites. When you think of JRPGs from the 90s you probably don't think of a hybrid action combat system, and while I've played a few JRPGs from the PS2 era with similar battle systems they never clicked for me the way this one did. You can free roam the arena in combat, dodge, attack, use skills bound to your triggers, and instruct your party members to use different skills or spells and doing all of this in real time makes battles fast paced and exciting. You can have up to eight party members but only four can actively participate in battle, typical JRPG affair, except that your other four party members can act as 'summons' of sorts where you can set one of their skills or spells to your arrows and they'll jump in to help in the fight; which is the first time I've felt like the entire party is contributing to the battle in a JRPG instead of it being my favourite guys and the Bench Warmer Brigade. You can tell your AI companions to take certain actions or prioritize tactics though your options are fairly limited, I found the AI teammates fairly reliable just left to their own devices though sometimes they'd run around and forget to actually fight. Speaking of party members, the system at play here too is also quite unique. You can recruit a total of six party members as Rena and Claude are mandatory, and once you have a full team of eight you can't recruit anyone else; which works out pretty well actually. This isn't a fourty to sixty hour game being more like twenty to twenty five hours for a full playthrough, and for those longer JRPGs, even ones I really liked, I never felt incentivized go for a second playthrough the way you are here; not only can the second playthrough be done as the main heroine Rena in the protagonist role, including new scenes and her unique perspective, but there being more recruitable party members than you can possibly get in one run will keep a second run from feeling like a rehash of what you've done before. Your party members will chime in at different parts in the story and unlock unique scenes between both your character and each other making getting different combinations of teammates feel worthwhile to see the differences in some scenes and their special events. The titular story of Second Story R is immediately gripping and interesting, blending fantasy and sci-fi which itself likely isn't something you haven't seen before though the twists here will still keep you surprised. Claude and Rena work great as narrative leads and their relationship with each other and their allies creates a great character drama throughout; as much as I'd like to go on about the story it would really be unfortunate to get spoiled by a review so just know that what's here is good. It doesn't always have the best dialogue from moment to moment, it certainly doesn't have the best voice acting or voice direction, but what it does have is an endearing cast that's always fun to be around and a high stakes story that sometimes feels like what you're doing isn't really important but never gets into boring territory. Some other high points of note is the unique out of combat skills you can learn, stuff like blacksmithing, cooking, alchemy and art; all which grant boosts to your combat stats as well as being useable skills otherwise for creating and upgrading accessories and equipment. These skills can get impressively dynamic too, like pickpocketing with your allies around will make them think worse of you so it's best to do it when you're alone. There's also the Private Action system which allows you to disperse your party members around town, letting you have some time by yourself and to find and encounter special scenes you won't find with your companions in tow, some being time limited and others even being unique to having certain combinations of characters in your lineup. Music is amazing, visuals are really great which surprised me a little; typically I'm really against the HD2D look as I usually find it blurry and kinda repulsive but even here this game is built different, with gorgeous 3D environments and crisp and expressive sprite work, complimented by the stellar art for the character portraits. This game is seriously a sleeper gem, and if you are a JRPG fan I really can't recommend this one enough; be it the fun combat, great characters, or engaging story it's really the full package and will surely have something you'll love. I'm not quite done my first complete playthrough as of writing this but it's already got me planning out my next run as Rena this time, and I look forward to putting more time into it. I never played the original and this remake is my first experience with a Star Ocean game, so I can't say for sure what differences there are from the original if any; but what I can say is that this game rocks.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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