
Delta Quadrant is a sci-fi turn-based strategy game with lite rogue-like elements. Destroy enemies to collect loot, gain experience to level up and use skill points to become stronger. Intended as a fun little sci-fi title, not too hardcore or difficult.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Star Chronicles: Delta Quadrant, developed by Alister Software and published by Back to Basics Gaming, is a small-scale turn-based strategy game that combines light roguelike elements with a sci-fi adventure premise. The player assumes command of a lone exploration vessel thrust into hostile territory controlled by an alien faction known as the Dark Order. Tasked with surviving encounters, scavenging resources, and gradually upgrading their ship, the player embarks on a cyclical journey of combat and progression. It’s a familiar setup for fans of tactical strategy, but the game’s focus on simplicity and short, repeatable runs distinguishes it from more elaborate space simulations. Instead of grand fleet management or complex diplomacy, Star Chronicles emphasizes a tighter loop of incremental advancement—fight, upgrade, and survive just a little longer the next time around. From a gameplay perspective, Star Chronicles unfolds on a grid-based battlefield where positioning and resource management determine success. Each move and attack takes place within a turn-based structure, requiring forethought rather than reflexes. The roguelike influence becomes apparent through its progression system: defeating enemies yields loot and experience that can be spent on improving ship attributes like weapons, shields, and engines. As in many roguelikes, failure is expected, but each defeat brings a sense of learning and growth. The design encourages experimentation, letting players try new strategies or upgrade paths on subsequent attempts. What keeps the experience engaging early on is the satisfaction of incremental improvement—the feeling of turning a fragile starter ship into a more formidable war machine through persistence. Combat is straightforward but satisfying in its pacing. Each encounter demands that players weigh risk and reward carefully, choosing whether to press forward for additional resources or retreat before the next skirmish becomes overwhelming. The turn-based nature gives the player time to plan movements and manage limited energy reserves, while upgrades add a layer of customization that keeps the gameplay loop fresh during the opening hours. Unfortunately, the simplicity that makes the system accessible also limits its long-term appeal. Once players have mastered the basic rhythm of positioning and attack management, there are few surprises left to discover. Enemy types, environmental conditions, and available weapons do not vary enough to maintain momentum deep into repeated playthroughs, leading to a sense of routine rather than evolution. Visually, Star Chronicles: Delta Quadrant wears its indie status on its sleeve. The graphics are functional rather than flashy, with modest ship designs and flat, utilitarian environments that convey just enough to serve their purpose. The interface is clean and readable, ensuring that the player can focus on decision-making without distraction, but there’s little in the way of spectacle. It feels reminiscent of older PC strategy titles where clarity mattered more than aesthetic flair. While some players may find the minimalist style endearing, others might see it as dated or underwhelming. The audio follows a similar pattern—sparse, atmospheric background music punctuated by laser effects and explosions that get the job done without leaving a lasting impression. The stripped-down presentation does, however, have one clear advantage: it keeps the game lightweight and accessible, running smoothly even on low-end machines. The story framing the gameplay is serviceable but secondary. The premise of being lost in an uncharted quadrant and battling a shadowy enemy faction provides enough context to justify the endless combat cycle but doesn’t evolve into a deeper narrative. There are brief bits of lore scattered through mission text, but characterization and plot development are largely absent. This minimalist storytelling works for players who prefer pure mechanics over exposition, but those looking for an engaging sci-fi tale or narrative progression will find little to latch onto. The game’s tone is functional, focused more on systems and numbers than on building emotional stakes or world-building depth. In terms of pacing, Star Chronicles delivers quick, digestible gameplay sessions that fit well into short bursts. A single run can be completed in less than an hour depending on success or failure, and the roguelike structure lends itself to “one more try” impulses. The level of challenge is approachable, with a learning curve gentle enough for newcomers to turn-based strategy while still offering enough difficulty to keep veterans attentive. However, as the game progresses, the lack of strategic depth becomes apparent. The upgrade system offers a handful of meaningful decisions early on, but over time most players will find an optimal strategy that renders subsequent runs repetitive. It’s a game that hooks easily but struggles to maintain long-term engagement once its systems are fully understood. Where Star Chronicles succeeds is in its accessibility and value. It’s a low-cost indie title that delivers exactly what it promises: a lightweight, turn-based strategy experience wrapped in a space adventure theme. Its modest scope makes it ideal for players seeking something easy to learn and quick to play without the commitment of sprawling strategy epics. It’s the kind of game that rewards patience and experimentation in small doses rather than demanding deep investment. On the other hand, players expecting high production values, complex mechanics, or a richly layered campaign will likely find it lacking in ambition. It feels like a proof of concept for a larger idea—a foundation that could have been expanded into something more intricate with additional content and polish. Ultimately, Star Chronicles: Delta Quadrant stands as a modest but earnest effort in the indie strategy space. It’s not revolutionary, but it captures a certain old-school charm in its straightforward approach to turn-based combat and incremental progression. Its flaws—limited variety, shallow narrative, and repetitive design—are balanced by its accessibility, stability, and occasional flashes of tactical satisfaction. For players who enjoy compact, no-frills strategy experiences or who simply want a low-stakes game to unwind with, it delivers a competent and occasionally engaging ride through a hostile galaxy. While it doesn’t aim for the stars in terms of innovation or scope, it remains a decent, if fleeting, journey through the Delta Quadrant for those willing to chart its small but satisfying depths. Rating: 6/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not Recommended
(Эмо стих) "Радио "Безысходность"" 1 февраля 2022 года Этот город молчит, в этой мёртвой стране Из всех рек мусор торчит, скелеты рыбок на дне. Весь свет из окон только синий,холодный, из динамиков льётся, голос, что потерял свою бодрость. Выстелен старый асфальт, давно уже непригодный, и всё что слушает город: радио "Безысходность" На улицах этих почти что нет фонарей, и тёмной дымкой окутал густой и едкий туман Это место страшно́ даже для всех чертей, такое мы видели в книгах, вот бы прошёл ураган И снёс бы замо́к, распылённый специально, но такого не будет, увы следят идеально Сидят грустные люди и ни о чём не мечтают, они понимают, что так уже не бывает. И каждый из первых похож на второго, на одно лицо все, и снова, снова, и снова У каждого, кто тут живёт выпал давно седой волос, у микрофона тот диктор напрягает свой голос. -"Приветствуем мы серый цвет, и прочих вариантов тут нет" -"Мы будем ходить с головою повинной, давайте наполним мир вашим любимым гимном!" Каждый миг, что пройдет здесь скрутит, мощно, (город в кромешной тьме спит, мягкий и тихий его улиц бит) Вас в бараний рог,лучше здесь не будет, точно... (отсюда выход закрыт,на части мир здесь безвозвратно разбит) Каждый миг, что пройдет здесь скрутит, мощно, (город в кромешной тьме спит, мягкий и тихий его улиц бит) Вас в бараний рог,лучше здесь не будет, точно... (отсюда выход закрыт,на части мир здесь безвозвратно разбит) Смотри, дождь срывается с крыш, в тёмную нишу, Ведь только этой печалью лужи города дышат. Ещё один блеклый состав вагоны по рельсам движет, пускай про те годы славы, больше никто не напишет. Здесь никого не услышат, будь тише, иначе со своего места ты падёшь ещё ниже. Мир что был разноцветным, серой стал ксерокопией, из города полного света сделали антиутопию Солёной стала река от количества слёз, и утопленных в ней сновидений и грёз. И люди копают очередную траншею, а знаменьем его будет веревка на шее Но однажды ведущий голос свой потерял, и его заменили, как заменили квартиру. Он долго второму наставления давал, но этот пришёл, как из другого мира, И его чуткий голос отставил вдаль реализм, и он говорил, стал много раз повторять, что нам нужно понять, зачем вообще нужна жизнь, но была взломана дверь и слышен крик -"Расстрелять!" Затем раздалась стрельба, и предсмертные стоны Так завершилась судьба, а вместе с ней и патроны... Новый день принесёт нам радость вскоре (и с мостовых, отлипнет грязь и будет свет,полный покоя) Туман уйдёт, подует тёплый ветер с моря... (тот кто привык,сумеет встать, узнает что это такое) Новый день принесёт нам радость вскоре (и с мостовых, отлипнет грязь и будет свет,полный покоя) Туман уйдёт, подует тёплый ветер с моря... (тот кто привык,сумеет встать, узнает что это такое) Каждый миг, что пройдет здесь скрутит, мощно (город в кромешной тьме спит, мягкий и тихий его улиц бит) Вас в бараний рог,лучше здесь не будет, точно... (отсюда выход закрыт,на части мир здесь безвозвратно разбит) Каждый миг, что пройдет здесь скрутит, мощно (город в кромешной тьме спит, мягкий и тихий его улиц бит) Вас в бараний рог,лучше здесь не будет, точно... (отсюда выход закрыт,на части мир здесь безвозвратно разбит)
[h1]Reseña del Videojuego: Star Chronicles: Delta Quadrant[/h1] [h2]Resumen[/h2] Bienvenidos, amantes de la ciencia ficción y del lijar madera, porque para ser honestos, aquí hay un poco de ambos. \Star Chronicles: Delta Quadrant\ o como me gusta llamarlo, \El Sueño de un Romántico Espacial con Presupuesto Reducido\, intenta brindarte una aventura cósmica pero se queda un poco corto en combustible. Prepárate para una experiencia que redefine la palabra 'mediocridad' en el espacio. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Vamos a ser realistas, si estás buscando algo que te mantenga pegado a la pantalla durante horas y que te deje pensando en la vida, el universo y todo lo demás... Bueno, sigue buscando. Sin embargo, ¿quieres morirte de aburrimiento mientras manejas unas navecitas y disparas a unos NPC que probablemente tienen más personalidad que los gráficos? ¡Este es tu juego! También cabe destacar que es ideal para todas las edad... principalmente porque tiene la profundidad emocional de un charco. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] ¿Por dónde empezar? El juego parece haber sido diseñado con el lema \hagámoslo lo suficientemente bueno para no ser un total desastre\ y, chico, cumple con eso a rajatabla. Los gráficos podrían usar una buena mano de pintura, y la historia necesita algo más que \vuela aquí, dispara a esto, ahora vuela allá\. No olvidemos la IA, que parece haber sido programada en una noche de insomnio y mucha cafeína. [h3]Tabla de Puntuaciones[/h3] [table] [tr][th]Área[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]5[/td][td]\Tan emocionante como ver pintura secarse en gravedad cero.\[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]\Más predecible que una novela de misterio mal escrita.\[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]6[/td][td]\Suficiente para mantenerte ocupado si realmente no tienes nada mejor que hacer.\[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]3[/td][td]\Un collage hecho con tijeras sin filo y pegamento barato.\[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]4[/td][td]\Si bostezar fuera un libro, sería esta historia.\[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]6[/td][td]\Una ambientación aceptable, si logras despertarte para apreciarla.\[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]5[/td][td]\Adecuados, pero olvidables como el pasajero que no habla en un viaje largo en ascensor.\[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]\No está mal, pero tampoco va a ganar ningún Grammy.\[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]5[/td][td]\Tan emocionantes como instrucciones de microondas leídas en voz alta.\[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]7[/td][td]\Bastante variado para lo que es, lo cual es sorprendente.\[/td][/tr] [tr][td]Total[/td][td]51[/td][td]\Como un queso sin curar: no está mal, pero tampoco es nada especial.\[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión de compra[/h2] [b]Cómpralo con descuento[/b]: Puesto que la puntuación total es de 51, te recomiendo esperar una oferta antes de invertir en esta simulada odisea espacial. No es que vas a misión a Marte, más bien es un viaje al supermercado del juego mediocre, pero, oye, con un buen descuento, cualquier cosa puede ser un poco más dulce. ¡No gastes más de lo necesario en este paseo intergaláctico de fallbacks y ocasional aburrimiento!
BU OYUNU SATIN ALIP KOLEKSİYON KARTLARINI SATARAK KAR ELDE EDEBİLİRSİNİZ.BU VE BUNUN GİBİ 250 ADET OYUNU GÖRMEK İÇİN PROFİLİMİ ZİYARET EDİN! ARKADAŞ EKLEMEKTEN ÇEKİNME Yorumlar bu inceleme için dev
Bu oyun tam bir kart kasma oyunudur! Ülkemiz şartlarında oyuna artık para yatırmak lüks sayılıyor. bu yüzden oyuncular sanal ticaretlere atıldı.Bunlardan biride steam üzerinde kart kasarak paranızı katlamak, ve ben incelemelerimde tamda buna göre olan oyunları bulunduruyorum eğer paranızı 2 veya 3 katına çıkartıp oyun sayınızın artmasını istiyorsanız profilimi ve öbür incelemelerimi takip edebilirsiniz Profilimden öbür incelemelerimede göz atabilirsiniz, incelememin üstlerde kalması için geri bildirim yapmayı unutmayınız
Ну так-то ♥♥♥ пойму че это.
Simple, yet can suck you into it.
Star Chronicles: Delta Quadrant - это захватывающая игра в жанре космической стратегии, которая перенесет вас в далекий космос, где вы будете управлять своим собственным космическим кораблем и сражаться с врагами. Одной из главных особенностей игры является ее уникальный геймплей. Вы будете управлять своим кораблем, исследовать неизведанные уголки космоса, сражаться с врагами и улучшать свой корабль. Каждый уровень предлагает свои уникальные задачи, которые требуют от вас стратегического мышления и тактического планирования. Графика в игре выполнена на высоком уровне. Космические корабли и уровни выглядят очень красочно и детализированно. Музыка и звуковые эффекты также помогают создать атмосферу космической битвы. Star Chronicles: Delta Quadrant - это игра, которая подойдет для всех любителей космических стратегий и экшена. Она предлагает уникальный геймплей, красочную графику и захватывающие уровни. Если вы ищете новую игру для своей коллекции, то Star Chronicles: Delta Quadrant - отличный выбор.
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░█████████ ░░███████░░░░░░░░░░███▒▒▒▒▒▒▒▒███ ░░█▒▒▒▒▒▒█░░░░░░░███▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒███ ░░░█▒▒▒▒▒▒█░░░░██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒██ ░░░░█▒▒▒▒▒█░░░██▒▒▒▒▒██▒▒▒▒▒▒██▒▒▒▒▒███ ░░░░░█▒▒▒█░░░█▒▒▒▒▒▒████▒▒▒▒████▒▒▒▒▒▒██ ░░░█████████████▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒██ ░░░█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒██ ░██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒██▒▒▒▒██ ██▒▒▒███████████▒▒▒▒▒██▒▒▒▒▒▒▒▒██▒▒▒▒▒██ █▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒████████▒▒▒▒▒▒▒██ ██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒██ ░█▒▒▒███████████▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒██ ░██▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒████▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒█ ░░████████████░░░█████████████████
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $165.8M | 543.1K | 95% | $14.99 | |
| $81.3M | 162.5K | 92% | $24.99 | |
| $59.4M | 198.6K | 98% | $14.99 | |
| $58.5M | 148.6K | 97% | $19.99 | |
| $36.3M | 57.1K | 94% | $24.99 | |
| $35.4M | 29.3K | 95% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.7K | 114 | 83% | $7.99 | |
| $15.7K | 147 | 65% | $4.99 | |
| $15.7K | 124 | 89% | $7.99 | |
| $15.7K | 59 | 88% | $17.99 | |
| $15.7K | 66 | 92% | $9.99 | |
| $15.7K | 73 | 78% | $4.49 |