
This is the story of Moth Lake, a small town that, behind its peaceful facade, hides a terrible secret. Only a group of teenagers, with a difficult life, will reveal what has been hidden for generations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About



Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1]«— Мистер Фридман, в школе пришельцы! — Вы почему здесь?! Почему не дома?! — Там в коридорах полно тварей! И в этот раз я не виноват!..»[/h1] [b](с). из игры Obscure[/b] [b][u]Moth Lake: A Horror Story[/u][/b] – это увлекательнейшее приключение с элементами квеста, чуть-чуть боевика, в не меньшей степени хоррора, с долей юмора, с видом круто «пиксилизованного» [b]2D[/b], в духе всеми известного комедийного фильма ужасов 2000-х [b][u]«Факультет»[/u][/b], но со своими «тараканами» в сюжете. [h1][b]==========[/b][/h1] [quote][b]Введение:[/b][/quote] Ночь. Домик, где все уже давно спят. Надпись на эркане подсказывает, что постройка находится на окарине Мосс Лейк (Moth Lake), а действо происходит в ночь перед солнечным затмением. Спустя мгновение мы уже наблюдаем внутреннее убранство дома, а если быть точным, то спальни маленького мальчика Ёкиля, который достаточно крепко спит. Однако тревожная музыка на протяжении всего времени даёт понять, что то-то не так. В окне появляется чей-то взъерошенный и злой силуэт, а исчезнув в окне этот ужасный некто начинает выбираться из шкафа мальчика, сверкая красными инфернальными глазами. Музыка ударяет ещё сильнее, экран мерцает, и неизвестное злобное существо нависает над мальчиком, который уже в ужасе проснулся и вжался в одеяло. Мгновение и монстр исчезает, но рука из-под кровати начинает тянуть мальчика вниз, отчего последний жутко вопит и… просыпается. Это был всего лишь сон. Хоть вставать и не очень хочется, но надо бы сходит в туалет. Ну что ж… Вы – Ёкель/Тоби/Альба/Мюррей/Скрейпер/Элли/Бруно, обычные ребята, попавшие в очень страшные дела. Ваша задача – понять, что происходит в этой истории и выжить всеми любой ценой. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3354455160 [h1][b]==========[/b][/h1] [h1]Плюсы:[/h1] [i](Уровень сложности: Имаго(очень сложно))[/i] [quote][b]Атмосфера:[/b][/quote] Таинственная, местами пугающая, с перебивками на житейские проблемы, постоянный подростковый юмор и тому подобное. При всём при этом весь проект он как бы заряжен энергией за счёт многих параграфов, которые будут упомянуты впереди, и тем самым просто не позволяет заскучать/уснуть/итд. [quote][b]Сюжет:[/b][/quote] Как упоминалось выше, напоминает кинофильм [b][i]«Факультет»[/i][/b] или к примеру игровые проекты [b][u]Obsсure/Obscure 2[/u][/b], так как в кажом из этих примеров есть учебное заведение и группа подростков, которая вляпывается в нестандратные/таинственные/оккультные/инородные ситуации и за счёт своих персональных навыков/умений/характеров пытается с ними совладать. Подобные сюжетные явления мне нравились, но всегда сетовал на то, что кроме вышеупомянутого фильма не знал, что посмотреть ещё на то время. Однако утолил жажду чуть после, наткнувшись на игровые проекты, которые выше привёл в пример. Данный проект в этом смысле ничем не хуже, ибо целиком и полностью проникаешься каждым персонажем игры и стараешься их сберечь любыми средствами, проживая с ними эти моменты. [quote][b]Визуальный ряд:[/b][/quote] Детальный пиксель-арт со своим интересным стилем подачи визуала, где присутствует гиперболизация голов персонажей, делая её крупнее относительно тела, но при этом не слишком за рамками. Иными словами, нет, это не чиби, но выглядит интересно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3352686426 [quote][b]Музыка:[/b][/quote] Это постоянный преследователь в течении всего игрового времени, причём очень радуют моменты, когда происходят столкновения с врагами и музыка приобретая «тяжёлый» характер, подгоняет игрока спасаться. [quote][b]Общение с игроком:[/b][/quote] Слом 4-й стены в этой игре небольшими моментами проскакивает, оставляя после себя забавное ощущение. [quote][b]Геймплей:[/b][/quote][list] [*]Взаимодействие. Персонажи, предметы, вещи с которыми можно взаимодействовать вызывают у персонажа под управлением символ мотылька над головой; [*]В меню паузы вы можете проследить у персонажа: уровень жизни/настроение/навык/время в игре. Также для особо ленивых справа присутствует опция «Прохождение», которая перенаправит вас на [b]YouTube[/b] на видео с прохождением с привязкой ко времени, как я понял. Удобно, но не мой вариант; [*]Элементы выбора действий. Появляются внезапно с ограниченным временем. Происходят ближе к концу игры. Могут повлиять на концовку. [*]Разнообразие головоломок. Причём есть:[list] [*]Странные головоломки, которые выглядят своеобразно и скрывают каждый раз внутри себя образ. Появляются на экране самостоятельно, по скрипту. Увидев такую не стесняйтесь всевозможные детали на ней щупать мышкой кликать/тянуть/передвигать; [*]Головоломки на уровне. При должной усидчивости и смекалке вы с ними разберётесь. Лично я застревал на загадках на кладбище (могилы с фонариками) и в физкультурном зале (доска с таймером). И как же я наслаждался решением, когда на меня снисходило озарение. Причём хочу отметить отдельно, что в данном проекте головоломки очень гибки и скажем так имеют границы решения шире, чем вам может показаться; [*]Задачки на время. От кого-то убежать/что-то быстро схватить и поставить/итд.;[/list][/list] [quote][b]Дополнительный контент:[/b][/quote] Две дополнительные главы + сборник саундтреков к игре. Бесплатно. Вкусно. [quote][b]Локализация:[/b][/quote] Данный проект переведён на Русский язык с помощью ребят [b][i]Saint_kill[/i][/b] и [b][i]Kefro[/i][/b], которые, если я правильно понял, познакомились за переводом данного проекта, а потом и поженились. Что могу сказать, это круто! И спасибо вам за крутой перевод! [h1]Минусы:[/h1] А их нет. Можете выходить. [quote][i]«Итог: это первый проект от разработчика [b]II Sui (Stefano Mazzotta)[/b] с которым столкнулся лично я, и от которого я остался в полном восторге и воодушевлении, ибо игра заставляла меня буквально рефлексировать: смеяться, грустить, нервничать, общаться с персонажами. А раз такое происходило, значит есть что-то в этом проекте, чего и вам желаю прочувствовать и разглядеть. Спасибо!»[/i][/quote] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3355710975 [b]=================================================[/b] [b][u]Пациент:[/u][/b] [h1]ClickamaN[/h1] [b][u]Психологическое состояние:[/u][/b] Сегодня после дневного приёма пищи, пациент уселся в игровой комнате около окна и задумался о чём-то приятном, судя по мечтательной улыбке на его лице и редкой слезе на его щеке. На вопрос: [i]«О чём задумался?»[/i], пациент ответил: [i]«Да, вспомнились годы учебные… друзья… учителя…»[/i]. [b][u]Лечение:[/u][/b] Отпустить на месяц к родным и близким домой. Лечение: Отменено Из еды: Отменено
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, French, Arabic, Czech, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Greek, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America +7 more
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Sui Arts'ın oyunlarını mobilde eskiden severek oynardım, Yıllar sonra pc sürümü olduğunu görünce denemek istedim. Gizem ve psikolojik korkuyu harmanlayan etkileyici bir pixel art oyunu. Küçük bir kasabanın karanlık sırlarını keşfeden bir grup gencin hikâyesini anlatıyor ve oyuncunun seçimleri olayların gidişatını doğrudan etkiliyor. Oynaması kolay ve rahat. Rahatsız edici olaylar örgüsü ve doğaüstü unsurları ile gerici bir atmosferi var. Mizahi dili ve Türkçe dil desteği ile oyun gayet zevkli.
Nice story and good pixel art but bad control and weird puzzles make me give up this game .
Moth Lake is a horror adventure game where a group of teenagers try and solve the mystery of their town and the dark secret behind it. Pros + Some great puzzles + Eventually characters grow on you + Great visuals and aesthetic Cons - Some sections are very badly explained or nonsensical - Lots of frustrating one hit deaths - Dialogue is pretty awful and cringe and has quite frequent errors in English Overall I'll "just about" recommend Moth Lake, its a fun experience at times but at other times it's very frustrating to play. The dialogue initially makes the cast very obnoxious and unlikeable but by the end they do grow on you and develop some depth. Some sections feel rather buggy or simply badly explained and put across on screen which can lead to moments of seemingly unintentional difficulty, but it's clearly made with love and overall a good attempt at something fairly unique.
Sui is cooking with this one as well. 10/10
quería muchísimo que me guste este juego. pero no. el pixel art es destacable. la historia, creo, incluso. pero todo lo demás falla. la fuente de los subtítulos es rarísima. los controles son imprácticos o molestos. no sé, hay algo de este juego que no va.
great game but you can't complete the game without losing
Korku türüyle alakam olmamasına rağmen hem hikayesi hemde zaman zaman tadında korkutmasıyla güzel oyunlardan birisi diyebilirim Oynanış olarak ben kolay modda oynadım ona rağmen bazı yerlerde ekstra zorlandım ve hız isteyen yerlerde yetişsem bile yapmadığı oldu ama birkaç denemede yaptım sonlara doğru biraz sinir bozsada bulmaca kısmı gayet hoş oynanışa sahip Oyuna puanım 10/8
Very boring and random! Too many characters to control, tons of reading with many spelling errors, slow reaction time when fighting/avoiding/hiding, and hard to keep track of what some characters can and can't do. Some puzzles are super easy, others are impossible until you go and watch the provided walk-through on the pause menu. Any game that voluntarily gives you a free walk-through for their game IN THE GAME... you know you're gonna get frustrated and stuck. Lame game. Unless this game is somehow FREE to try, spend your money elsewhere.
Что хочется рассказать о игре в первую очередь и что запало в душу.. Во-первых, локации очень хорошо проработаны, чувствуется атмосфера происходящего и есть отдельные залипательные моменты (где Элли поднимается по лестнице, мерцающее озеро и свалка, для меня запомнилось надолго). При первом прохождении можно не заметить некоторых деталей, например, что за вами подсматривают и наткнуться можно совершенно случайно на эти любопытные глазки из-за дерева. Ну или где лишняя баночка энергетика валяется. Во-вторых, очень понравилось, что каждому персонажу выделяется внимание и обьясняется мотив, того или иного решения. Для меня это подано так, будто тебя лицом тыкают в историю и говорят: "вот, Мюррей и Элли тут так поговорили между собой, потому что влюбленные" и бе-бе. Если не обращать внимание, то персонажи не похожи на картонку, даже те, кто появлялся на две-три сцены (тот же Адам), есть что-то, что делает это родное для подростков. В-третьих, хочется и слегка побузить. Есть ситуации, где ты хочешь пройти на какую-то концовку, но для этого тебе надо понять как это сделать, а затем перепройти с нужным набором, с учетом что для безумной концовки у тебя МИНИМУМ времени для приема таблеток и обязательные выборы, которые ты должен сделать заранее..как узнать что ты сделал правильно всё? Надеяться и проверять точно ли использовалось (я перепроходила несколько раз, потому что вместо таблеток активировалось зеркало). Управление не самое удобное, но там не пианино, так что это мелочь. Да и поднастроить можно. Есть так же деталь, что диалоги заранее прописаны и если у вас умирает кто-либо, то есть стопроцентная вероятность, что один и тот же перс начнет говорить сам с собой (Скрейпер, царство тебе небесное, сам себя ругал и оправдывался, а затем поржал еще сверху). Поэтому тут удивляться не надо, так и будет постоянно, у вас не лагает... А вот про баги хочется сказать, точнее два, которые были лично у меня. 1. Вам дается сделать выбор, условно дать возможность Бруно побежать за Грязным или же остановить, но у меня были дикие проблемы просто правильно нажать. Нажимаешь одно - выбирается вообще другое или игнорится. Может только у меня, но такое не при всех прохождениях было (на пк такое, на телефоне нема проблемы). 2. Это даже не знаю как описать. Есть сцена где мы выпускаем Кори из запертого класса и перед нами предстоит выбор, отпускать ли с ним Альбу. И вот разница лишь в том, что умрет ли она, а в каст-сцене вообще различия ноль. 0. Абсолютный. Что так, что так, мы увидим сцену где КОРИ ЗАПЕРТ (при условии даже если мы его открыли) и его настигает участь с отцом. Альбы там в помине нет. В остальном игра славная.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.6K | 40 | 85% | $14.99 | |
| $11.9K | 31 | 97% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $13.6K | 30 | 77% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $15.7K | 147 | 92% | $4.99 | |
| $15.7K | 316 | 60% | $1.99 | |
| $15.7K | 59 | 88% | $17.99 | |
| $15.7K | 66 | 92% | $9.99 | |
| $15.7K | 124 | 89% | $7.99 | |
| $15.7K | 67 | 100% | $7.99 |