
Staffer Case is a new sort of mystery game, asking players to find clues, arrange them into documents, and point out the contradictions between them to solve a series of murders. Each mystery unraveled leads you closer to the truth lying at the heart of each case!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Aug 25 → 3/day in the week after.
About







Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $16.99 | 4.3Kreviews | 94% | — | $932.2K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 254 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
正在写续作异能追忆的repo,但不知不觉间输出了很多前作的人物感受 续作主角团是别扭属性,和前作鲜明对照,特娜、布莱恩、潘迪都是敢作敢当的人,潘迪甚至到了偏执的程度。 [h3] 下文会对潘多莉亚雷芬丝有超主观向理解[/h3] [spoiler] 潘姐在续作也充分发挥本色,第三章无法揭示真凶的情况下她也能不走常规路线报复真凶。她不遵循规则和道德,她有一套自己的解决办法,反而世界是一套她可以“依赖”的外部支点,能让她的内在稳定外化。 一开始是约翰,约翰死后她看着错乱实际迅速调理(而续作主角团调理方式就是逃避),接受让梅丹背锅,包括在断案上做手脚,也是她想延续约翰时期的三观运行,她真的很想保持内外连续统一。 直到更稳如老狗的诺克出现,潘迪开始判断这个更稳定的存在能怎么帮助她维持人格。 先回到白月光约翰,游戏里说,她嫉妒乐观的约翰,又恨他把自己拖入真相。我合理认为她对更天才乐观的诺德也是这种情感,所以天台剧情我更认为是她想看诺德破防——你会是什么心情?会不会和当时知道真相的我一样破防?但同时她也希望诺德和自己不一样,她知道自己是虚假的内核稳定,她期待和她完全不同的大卫能破茧而出。不过,我们仍不知道这一切是否还是潘姐为了维持她人格的一环。[/spoiler] 我特别希望自己能有她一半的自洽能力。
[b] 推理本身很简单,一点也不累人,一点也不费脑细胞。但和不懂日语的朋友一起玩然后还要给字幕组擦屁股当翻译也太累了[/b] 游戏中的中文字幕出现了无数个翻译错误,这在文字类游戏里是不能被原谅的,甚至还不是那种漏掉内容、翻译中夹带私货等小错,[b] 很多时候中文字幕甚至是与日语配音内容想表达的意思完全相反! [/b]我是第一次在steam正版官方渠道购买的外译中版游戏里遇到如此数量大到离谱的翻译错误,我只能理解为原文是韩文,然后翻译到日语与翻译成中文这两套工作是分开进行的,是这个环节出现了差池,导致日语配音的内容经常与中文字幕的内容相反! 我是和我不懂日语的朋友一起游玩的,我至少有将近20次需要跟ta解释[u] 这里日语配音根本不是这个意思,而是xxx [/u]。 [h1] 你知道作为一个日语n1满分的人听着日语配音和中文字幕完全对不上有多尴尬吗 ![/h1] 我太累了,我懒得举例也没有义务举例,我相信简中玩家在游玩过程中一定曾有过“这句台词不像是这个角色会说的啊?ta这是什么意思?”这样的经验吧。 就这样吧,关于游戏内容已经懒得评了,我这样被游戏制作本身影响的状态也没法给游戏做什么客观的评价。但因为翻译错误很多,我不推荐。 ps:开留言了,如果有不懂的地方、看中文文本觉得云里雾里的玩家可以问我,我可以确认一下是否有翻译错误。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 254 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很少见的灵能破案游戏,主角团会灵能,凶手也会灵能。 魔法对魔法,超越物理规则。 剧情曲折离奇,杀人手法诡异,难度不大、流程不长,每个案件都有反转,真凶假凶傻傻分不清。但总体上玩起来轻松愉快。 BUT,我又要说BUT了,本作作为一个推理游戏实在太不合格了。 游戏分5个案件,其中3个都比较屑。第4个案件比较精彩,但不能改变其他几个案件的拉胯。 本格推理的重要规则是:重要线索不能在最后才出现。但在好几个案件中,直到最后才告诉玩家,原来凶手有之前没说过的超能力。然后很容易导致玩家有一种被耍的感觉。 这种纯靠信息差制造悬疑,属于比较菜的手法,不仅会导致玩家很难在前中期推出凶手,而且也没啥诚意。因为很明显,超能力这种东西是随便编的,只要我想编,还可以说外星人是凶手。这样转折有意思吗? 转折是有了,意外结局也有了,但是推理呢?这不就是玩盘外招吗? 再说组合线索方面,很多线索纯粹是白送的,我都不明白为什么那么多显而易见的线索,还非得组合一下,关键流程需要不组合还不行。纯踏马拖时间。 剧情方面,其实立意还行,[spoiler]是为了让所有人都幸福而选择掩盖真相,还是直面真相,哪怕让全世界都痛苦?有种少年包青天的感觉[/spoiler]但无奈其中几个案件太差,导致整体剧情质量受到极大影响。 最后挖了一个巨大无比的坑不说,凶手动机完全莫名其妙,[spoiler]相处那么短时间就真爱了然后为爱杀人是吧?[/spoiler] 纯属为转折而转折,根本经不起推敲。
文字読みゲーです、強いて言うなら逆転検事等が近いですが この系統のADVによくある誤答ペナルティはないので、最悪総当たりもできる設計になっています 基本的には考えてちゃんと話を覚えていればわかるようになっているので、正攻法で挑むのを推奨します 超能力の存在がそれなりに認知されていて、分類や管理もある程度行われている すなわち、学問としてある程度成立している世界で超能力者が起こしたであろう事件の謎を暴くゲームです 事件のパズル解きと同じくらい人間模様に比重がある作りになっているので 純度の高いミステリー好きというよりはキャラ自体を好きになりたいタイプの人向けですね あ~なるほどねと思うこともあれば、薄々先が見えることも多々あります それはちゃんと話が作られている証拠なので、お話のクオリティも高い部類に入ると思います シリーズモノでこの作品が基点かつ一番クオリティが安定してるので入りとして是非
보통 이런 이능력 추리물은 말도 안되는 전개를 뿜어내기 일쑤인데, 말이 되는 범위 내에서 상식을 부수고 있어서 선을 잘 탄거 같습니다. 쓰고 보니 이게 뭔 소리야 싶긴 한데 아무튼 그렇습니다.
唉……怎么说呢,剧情还可以吧,但是人设真的太不对我电波了,导致我对某些主要角色真的极度反感。而且就推理而言,难度和剧情营造的主角的推理能力多牛逼实在不成正比,几个案子基本都是一开始就隐约猜到了结果还要绕个大圈按部就班推理,尤其是最后一章完全没有达到作为最后一章的水准。还有硬拉来凑的莫名的感情线是怎么回事?
确实是跟异能相关的案件,但没想到主角竟然没有任何特殊能力只有纯粹的推理?! [spoiler]脑子里瞬间浮现起了某五字侦探的身影([/spoiler] 每当我觉得“这么明显,犯人就是他!”的时候就会出现新的线索打翻重来,案件结尾的双重结局也是进入了'你是否选择知道真相''得知全貌才能让人幸福'的课题。 不爽的是感情戏非常突兀,没有哪怕一丁点的苗头让我预想'你俩不对劲'的可能性,最后也是十分草率进入了尾声... 总觉得故事还没有结束,[spoiler]组长你去哪了啊[/spoiler] [h3]高亮!记得在打完第五个案件后点开始新游戏,还有两个sidestory![/h3] 我是打完回去搜才发现漏了的,重新又下了一遍游戏! 副cp还是很萌的我先嗑了,[spoiler]主角嗑不动一点....[/spoiler]
「主人公の有能さを示す為に他の人物の知能指数を下げる」 これが快く受け入れられている作品は見たことがないし、今の時代これを新米主人公とベテラン捜査官との間で展開されるとは思わなかった 他のレビューにも書かれていたが、別解が成り立つ構成などが気に入らなかった事もあってプレイを中断した
総評:[b] 神ゲー [/b] ダンロン・逆転裁判・まのさば・パラノマ好きは全員やれ 推理ゲーとして超面白いだけでなく、シナリオもキャラも最高。 以下がっつりネタバレ注意 [spoiler] 思春期にSCP財団の記事を読み漁っていた私のような人間にとても刺さる構成。 Case 1、2では「ちょっと参考にしたのかな?」くらいの印象だったのだが、 Case3、4で時間遡行・現実改変というSCPで一番美味しい部分をがっつり取り入れた上で、 全体を通して「真実をみだりに暴くことの是非」という普遍的な問いをプレイヤーに投げつけてくる素晴らしいシナリオ。 レッドフィンズ……尊い…… [/spoiler]
感情戏好恶心啊感情戏好恶心啊感情戏好恶心啊感情戏好恶心啊 打完case5我好像被僵尸咬掉了头完全摸不到头脑了 推理前4个case都非常不错的!我最喜欢3很有意思而且和世界观融合的非常好啊!虽然游戏里的感情线一直黏黏糊糊的像一碗馊掉的胡辣汤,但是3的感情塑造还算很舒适吧,也有一点当代寓言的意味,很有趣不会有说教感 但我只能说积累的好感在5清零了,非常恶心的感情线,莫名其妙,就跟言情小说里女主的丫鬟必须和男主的小厮在一起一样,因为小组里两个女的两个男的有一对之前有过一段所以剩下的两个人必须在一起,但是您配平方程式完全不看元素的吗,给我的感觉就像是CO+2Fe=Coffee工业制咖啡一样离谱,突然又冒出一个神秘忧郁爱弟男出来揭晓最终真相,说实话真是让人意内啊哈哈哈,我宁愿剧情在case4断掉 然后还有,里面的人物燃点大概比白磷还要低,好像就是全世界智商下降一百倍而男主不变,所有人(对男主):他竟然能做出如此高深的谜题!!!!反正就是也没看懂最后怎么被管理局提拔成骨干了,您这大伦敦找不出个侦探吗 还有就是:男主头好大,一直摆出青春疼痛少男的姿势,对不起我一直忍不住看。配音太二游了听得起鸡皮疙瘩,其他的还行吧
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
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