
From the creators of Amnesia: The Dark Descent comes SOMA, a sci-fi horror game set below the waves of the Atlantic ocean. Struggle to survive a hostile world that will make you question your very existence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 10/day in the week to Aug 26 → 19.57/day in the week after.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 53Kreviews | 96% | — | $32.5M |
| $29.99 | 26.6Kratings | 91% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1497 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
不気味な雰囲気と察しの悪いサイモンが良かった
SOMA is a simple short game. While many think the gameplay is a little dated and somewhat typical, the real value comes from its storytelling. The more you learn about SOMA the more you find how terrifying it really is. The environment tells a story, every documents, computers, and voice log leaves a bread crumb for the player to interpret the narrative. Buy the game, you can finish it in one day but it's gonna make you ponder for weeks
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 4.6Kratings |
| 92% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | 1.9Kratings | 92% | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | 93% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Amazing horror game, the story is absolutely wonderful and can absolutely make you think deep if you want it to, the gameplay shows its age but its still wonderful to play through. The game is very linear and you can beat it in a sitting if you really wanted to
Really raw, crunchy, and visceral game. The story is a chefs kiss of existential dread. It works because the story and atmosphere are so well done. Even playing in 2026 everything holds up.
Incredible game. Mind warping, fascinating, and terrifying.
BRAVO
Every lamp is a light source. Not every light source is a lamp.
It's a banger! My personal favourite of Frictional Games I've played. A story of AI fuelled existential dread in the most dangerous and isolated environment on the planet, fathoms deep in the ocean. Well put together, terrifying aesthetic, a clear vision, and an engaging story. I love this game. Easily worth the asking price.
Very good horror game, very nostallgic
Самая страшная часть игры - экзистенциальный ужас, который она оставляет после своего прохождения, ведь если задуматься, хорошей концовки в ней нет. Ниже будут спойлеры по концовке!! Концовка повествует нам о том, как главный герой Саймон, вместе с Кэтрин запускают ковчег с репликами разумов людей на солнечную орбиту и как будто бы "даруют" человечеству шанс на дальнейшее существование в цифровом формате, что подаётся как благо, но по факту, они лишь обрекают остаток человечества на страшные, невообразимые муки, заключая бедных людей в цифровую тюрьму. При этом игра и главные герои всячески осуждают то, как "НИУ" пытается продлить людям жизнь, но истина в том, что в своей изощрённости, методы обеих сторон по сохранению человечества достаточно равноценны, не исключено, что методы "НИУ" на самом деле даже гуманнее.. Ниже попытаюсь раскрыть эту мысль. "НИУ" не понимает концепции жизни, хладнокровный ИИ заботится лишь о поддержании существования человечества, неважно какой ценой, неважно, что люди превратились в монстров или существуют в формате полуживых неразумных трупов, главное что они живы, так "НИУ" видит сохранение человечества. Хоть и звучит ужасно и попахивает безисходностью, на деле, как по мне, в долгосрочной перспективе, способность "НИУ" к "разрастанию" и рукотворной эволюции может дать толчок к созданию новых биомеханических форм жизни на подобии главного героя, что в свою очередь может спасти жизнь на планете, хоть и вероятно в иной форме. Кэтрин же в свою очередь уповает на цифровую симуляцию, в которой ограниченное количество людей, в ограниченной цифровой области будет жить на протяжении ТЫСЯЧЕЛЕТИЙ или даже дольше, до тех пор, пока спутник не выйдет из строя.. Эта маньячка засунула разумы людей в цифровую среду, в которой они будут пребывать тысячи лет без каких либо изменений, без возможности развиваться, в замкнутом пространстве, абсолютно не подумав о том, что возможно, людская психика просто не расчитана на такую продолжительную жизнь в таких ограниченных условиях и искренне считает, что она "спасает" человечество.. По ходу сюжета в лаборатории Кэтрин мы запускаем раннюю симуляцию ковчега и своими глазами, на примере Вана видим, что люди в ней могут испытывать стресс, панику и искажения сознания, из чего в свою очередь можно сделать логичный вывод - на ковчеге, за сотни лет, люди просто сойдут с ума! План Кэтрин отнюдь не есть благо, это не акт спасения, это цифровая тюрьма, иллюзия жизни, влекущая за собой агонию угасающего человечества..
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $9M | 13.2K | 87% | $34.99 | |
| $1.2M | 12.1K | 70% | $3.99 | |
| $94.8K | 272 | 72% | $7.64 | |
| $17.7K | 74 | 68% | $12.49 | |
| $2.6K | 93 | 53% | $1.99 | |
| $5.1K | 41 | 66% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $32.5M | 164.2K | 96% | $9.99 | |
| $32.6M | 27.1K | 75% | $22.49 | |
| $32.3M | 32.3K | 96% | $29.99 | |
| $32.8M | 56.8K | 95% | $19.99 | |
| $32.2M | 1M | 98% | $4.99 | |
| $32.9M | 123.3K | 90% | $14.99 |