
Explore the Solar System. Mine and drop asteroids. Colonize and terraform. Lead the space race and compete with other corporations on your way to profit. Watch the expansion of human race over the centuries.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.71/day in the week to Sep 15 → 2.25/day in the week after.
About
In Solar Expanse, you take the lead of one of the early XXI century space exploration companies. Your goal will be to reach the planets, moons and asteroids of the system in order to mine and colonize them.
Optimize the costs and schedule of the flights. Mind that each object is in constant motion, so exact planning is crucial. Utilize the gravity effects and slingshot your rockets further beyond.
There is a multitude of objects in the asteroid belt alone. Some are made of water, others might contain precious metals. Deploy various telescopes, arrays and probes to know the system better and plan your next flights. Scan for the most profitable and useful materials. Research new technologies
Send your rockets and deliver the asteroids to Earth or colonies. Gain the profits to expand your corporation and start the projects on much larger scale.
In time, you will get contracts to establish permanent bases on various objects. Build fuel stations, launch sites, space catapults, elevators and entire colonies!
Your ultimate goal will be to make the moons and planets of different systems habitable. This task will take centuries, enormous resources, technologies and thousands of rocket flights. Drop the water asteroids from the asteroid belt on Mars. Mine Io and Titan for necessary resources.
Once you are done with the Solar System, build an interstellar ship. Once the game is fully released, you'll be able to venture into real and generated systems, such as Alpha & Proxima, Centauri, Trappist, Gliese & Kepler… you name them!

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 213 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
amei
Awesome game, that I WILL continue to play often.
Игра хорошая. Красивая. Но минусы есть. 1) Мало ресурсов , даже когда ты перетащил всё что было в космосе на марс. 2) Терраформирование марса лютая тягомотина и килотонны ресурсов. 3) Отсутствует ограничение численности поселенцев, я поселил 100 человек на луну и забыл про них, от голода спустя много лет погибло 5000,но я продал часть людей китайцам по дешёвой цене, они тоже умерли от голода но не у меня 4) Куча перемещений с планеты на орбиту( добавьте что как только строится грузовой лифт или МКС, ненужно заниматься перетаскивать ресурсов туда сюда Вернусь в игру когда полностью выйдет
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $908K | 1.1K | 49% | $29.99 | |
| $907.7K | 2.8K | 89% | $7.99 | |
| $909.2K | 2.2K | 75% | $19.99 | |
| $906.6K | 1.6K | 87% | $19.99 | |
| $906.6K | 2.1K | 89% | $19.99 | |
| $906.5K | 2.9K | 83% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $33.2K | 17 | 82% | $49.69 | |
| $6.3M | 5.6K | 75% | $23.99 | |
| $90.9K | 177 | 81% | $19.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.29/day in the week to Aug 2 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Turkish +1 more
Hours played at review time, across 213 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Solar Expanse — це інженерно-логістична гра, суть якої полягає в колонізації Сонячної системи. Тут людство працює лише на космічну галузь. На неї спрямовують усі ресурси, гроші, робочу силу. Шахти, електростанції, виробництво сплавів, ракетобудування, НПЗ, дослідницькі центри, обсерваторії. Утопія. Завдання — узгодити роботу усіх сегментів так, щоб пришвидшити темпи експансії. У грі є реалізація таких проектів як тераформування планет, орбітальний ліфт, пересування астероїдів, добування газів з газових гігантів, зореліт для колнізації екзопланетних систем. Здебільшого тут вказані реальні параметри космічних об'єктів, їхній хімічний склад, взаємне розташування тощо. Однак є і нереалістичні моменти, наприклад, що людям для виживання на Плутоні достатньо мати житло та припаси. Запустивши Цереру в Меркурій, я був розчарований, бо це був комариний укус замість армагеддону. Складний лише початок експансії. Далі масштабування прогресивне, тому зникають ризики збанкрутувати. У грі багато мікроменеджменту — в якийсь момент набридає перекидати ресурси з планети на планету, а циклічні місії, які повинні були б вирішити цю проблему, часто працюють некоректно. Також хотілося б значного візуального видозмінення планет після тераформування. Загалом я задоволений: приємно спостерігати за людством без війн, об'єднаним спільною метою та жагою пізнавати.
Once you get going - establishing a base on the moon and Mars and then heading deep into the solar system - the game really gets addictive. Early access but the potential for something great is definitely here once the systems are fully fleshed out.
A very promising game, still at an early stage but I enjoyed my time playing it. With further development this could become a truly great game. If you like space exploration and space colonization give it a try.
Scratches an inch no other games does
Gra obecnie jest zbyt zbugowana, żeby w nią grać w pełni, ale plus za pomysł. The game is too buged right now to play it with satisfaction, but I give the game a credit for good ideas. AKTUALIZACJA w ramach odpowiedzi na pytanie producenta: "Pawel GameOps [producent] Zamieszczono 10 lipca o 8:46 Dzięki za opinię! Czy możesz wskazać jakieś konkretne błędy, które najbardziej przeszkadzają Ci w grze? Zachęcamy do używania bug reportera dostępnego w grze w menu ESC lub po wciśnięciu F8." Odpowiadając na pytanie: Generalnie zgłaszałem co widziałem przez Bug reportera, ale tu może przedstawię najbardziej irytujące mnie bugi: - misje cykliczne polegające na dostarczeniu surowców z jednej planety na drugą i wykorzystujące w 100% rzeczy nie pobierające żadnego paliwa czyli: transport z planety na orbitę: stationary mass launcher lub space elevator; a jeśli chodzi o statki kosmiczne: Dedalusa lub magnetyczne żagle solarne o b. długim zasięgu - blokują się po kilku cyklach, a na oknie powiadomienia wyskakuje, że nie mam wystarczającej ilości paliwa (?!), żeby kontynuować misję; - przy cyklicznych misjach wykorzystujących wyrzutnie elektromagnetyczne (planety bądź ciała niebieskie o b. niskiej grawitacji), czyli bez transportu jakimikolwiek statkami i bez paliwa, dzieje się podobnie. Dodatkowo czasem pojawia się komunikat, że nie można wykorzystać w cyklicznej misji napędu impulsowego i że mam zmienić na ciągłe przyspieszenie, mimo, że żaden statek nie jest wykorzystywany w tej metodzie transportu (bug przy używaniu wyrzutni do transportu na duże odległości np. z Plutona do Ziemi). - jeśli mamy włączony przycisk "play" na pasku regulacji czasu rozgrywki i na planecie chcemy wpakować wydobyte surowce do "depozytu surowców" planety, zamiast wskazanych surowców wpakowują nam się np. exotic alloys, których nie można wydobywać w żaden sposób; - czasami pomimo zaniechania cyklicznej misji planowanej, dalej na naszej mapie pojawia się niebieska ścieżka misji cyklicznej, którą już anulowałem; - ostatnio pojawił się błąd przy wyświetlaniu informacji o danym ciele niebieskim: jak na nie naciśniemy, to paski z piktogramami chowają się jak pasek z windowsa, gdy tylko próbuje się na nie najechać kursorem myszki, co uniemożliwia odczytanie np. masy danej planetoidy, którą chcieli byśmy rozbić o planetę. - najbardziej irytujący bug: planujesz misję na Ziemi, spełniasz niemal wszystkie warunki poza brakiem jakiegoś surowca. Można go jednak wykupić w trakcie planowania misji, bo przy naciśnięciu "OK" wyskakuje komunikat z pytaniem czy przed rozpoczeciem misji zgadzasz się zapłacić odpowiednią kwotę za wykup brakujący surowiec, żeby misja ruszyła. No i tu zaczynają się problemy: w zdecydowanej większości przypadków dzieje się tak, ze po naciśnięciu "OK", żeby kupić surowiec i rozpocząć misję planowaną, po prostu nic się nie dzieje. Każdorazowe naciśnięcie "OK" generuje nowe pytanie i podaje albo nową, albo tą samą kwotę do zapłaty. I tak w kółko. Sposoby aby to obejść? Albo ręcznie wykupić przed misją brakujący surowiec, albo zmienić statek, który mamy w zapasie, a który żre więcej paliwa (choć ta druga opcja i tak mało pomaga). Czego jeszcze w tej grze brakuje? Ano np. konstrukcje usprawniające terraformowanie mogły by mieć lepsze statystyki, bo póki co wymusza to dostarczanie absurdalnie dużej ilości surowców do wybudowania absurdalnie dużej ilości ww. konstrukcji (solar mirrors, solar shades, konstrukcja obniżająca promieniowanie), czy budowanie dużej ilości elektrowni, w celu zapewnienia odpowiedniej ilości prądu dla urządzeń terraformujących (konsttrukcja obniżająca promieniowanie). Teoretycznie mozna sobie ustawić jedno czy kilka luster solarnych na orbicie słońca, ale to sprawdza się jedynie dobrze przy odległych planetach. Gra ma jeszcze sporo do nadrobienia, ale pomysł dobry. ps. A co do Alucarda to widzę, że producenci zaznajomieni w temacie :).
Mein erster Eindruck. Ein sehr gutes Spiel. Macht sehr viel Spaß. Meine Empfehlung: Kaufen! ;)
this is awesome! love this game. wanted to find one like this for so long i considered making one myself
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.