
Become the ultimate assassin in the most realistic modern warfare sniping game available. Engage in an immersive single-player campaign across large, open-ended maps. Tactical thinking, stealth approach and precision in execution of long shots required.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 28 → 5.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 13.3Kreviews | 73% | — | $7.2M |
| $39.99 | 3.9Kratings | 78% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 921 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Tato hra je zajímavá tím, že hrajete za vojáka, který plní zakázky a čístí rozlehlé okolí. Graficky hra vypadá opravdu hezky a hra běží plyně i na starších PC. Oficiální čeština je v této hře také, a dokonce je ve všech předešlích i nadcházejích díle. Hra vám zabere asi dvacet hodin a můžete hrát i multiplayer.
One of the most underrated stealth shooters. A little janky, but seriously worth your time. Some of the mechanics are a little poorly explained, but learning is half the fun. If you can tolerate some frustration here and there, the sense of mastery is very rewarding.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Simplified Chinese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Czech, Korean +1 more
| $39.99 |
| 1.1Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $2.99−90% | 203ratings | 70% | #142 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 925 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I just finished it, and I have to say I liked it more than the second one. I felt much more "behind enemy lines." On the hardest difficulty, it was an odyssey. I must admit it's a shame you don't get an achievement for collecting all the collectibles. Excellent game.
fffffff常难受,那个人才把投掷按键TM的放在F,老是误触。敌人我都最低的难度,我尸体都藏起来了,人也藏起来了,要不然就是在外面杀的,隔着老远警报恨不得响个不停,技能要挑战币才能升级,但是我不升级怎么打挑战,新手地图打了我32次还没有挑战成功一个,我都恨不得拿个机枪直接突突突了,红温了一个晚上。
The enemies spot you like crazy. Dont even need line of sight
At first this game was confusing. I played it once and laid it off for 3 years. Then i decided to come back to it. I feel like this is for the smarter audience because it requieres skill and stealth technices that are complicated. This game is very fun once you put a silencer on your pistol. 100% good buy for solos.
又是经典的黑俄剧情,在别人国家里搞政权独立,你老美哪来的脸整这种剧情啊 我先玩的2再买的1,两作Bug都多,不做过多评价,忍忍就过去了 但至少一代没逼我们吃那大粪般的中文配音,操作和二代一样有开镜延迟,难受的一批 难度也比二代大,连弹道着陆点红标提示都没有,还得自己算,要不是看在一折的份上。。。我他妈! 你多人模式服务器都没了还攥着反作弊干什么?搞得我修改器都用不了,加了修改器中文补丁都失效了 钱都刷不了!建议各位千万别买DLC附加内容,意义不大
unbelievably underrated, steep learning curve but that is what makes it fun
Ich lege den Kolben meines Gewehrs an meine Schulter. Mit der Wange am Schaft lege ich es fest an, um einen sicheren Schuss zu gewährleisten. Dank meiner Entfernungsmessung sehe ich, dass das Ziel 300 Meter entfernt ist. Ich nutze die Silhouette im Zielfernrohr, um den Geschossabfall auszugleichen, und stelle die Treffpunktverlagerung (BDC) entsprechend ein. Mein Gewehr ist mit fortschrittlicher Technologie ausgestattet, die mir hilft, den Einschlagpunkt und den Einfluss des Seitenwinds auf die Flugbahn des Geschosses vorherzusagen. Ich atme tief ein und Schuss. Treffer! Mein Gegner, der die Gefahr nicht ahnt, hat den Schuss nicht bemerkt. Es ging einfach blitzschnell zu Ende für ihn. CI Games ist mit seinen Scharfschützentiteln schon mehrmals bei den meisten durch gefallen, da sie sich bis zu diesem Titel zu sehr auf den spielerischen Aspekt konzentrierten, so mittelmäßig es für viele auch sein konnte und die Simulationsmechanik da durch vernachlässigten. Sniper Ghost Warrior: Contracts hat diesmal eine deutlich bessere Balance. Es nimmt Mechaniken aus dem Vorgänger und bastelt es hier nochmal deutlich besser um! Im Vorgänger stand Far Cry im Mittelpunkt. Hier scheint es Hitman zu sein. Und ich liebe es! Das Spiel bietet "nur" 5 Level. Doch davon sollte man sich nicht abschrecken lassen. Die Level sind groß und bieten reichlich Spaß an Erkundung. Auch gibt es in einem Level mehr als genug zu tun. Einige Stunden kann man schon in einem Level verbringen. Die Open World aus dem Vorgänger verschwand. Zum Glück! Die Level untereinander bringen auch eine gute Abwechslung. Nicht alle Level sind schneeweiß. Auch gibt es zum Beispiel schöne Wälder zu sehen. Jedes der fünf Level bietet eine Reihe umfangreicher Auftragsziele, Unterziele, Kopfgeldjagden und Herausforderungen. Die Kopfgeldjagden sind recht einfach: Man findet Spuren, analysiert sie und findet heraus, wo sich die Beute aufhält und auf einen Kopfschuss wartet. Bei den Herausforderungen geht es oft um Nahkampf, beispielsweise durch das Verhören mehrerer Truppen, das Treffen eines Schusses aus einer bestimmten Entfernung, den Einsatz bestimmter Gadgets oder sogar das Ausschalten bestimmter Ziele. Es gibt diverse Sammelobjekte wie Logbücher, Poster und Ähnliches. Missionen, Unterziele und Sammelobjekte bringen Geld und Token ein, die für Upgrades verwendet werden können. Ich nutzte diese Upgrades jedoch kaum. Freiheit. Das was ich in dem Vorgänger S:GW 3 so mochte (im vergleich zu dessen Vorgängern)! Doch diesmal können Missionen in beliebiger Reihenfolge erledigt werden. Ich kann mir fast zu 100% meinen eigenen Weg bahnen. Noch mehr als in S:GW 3! Ich habe es so genossen! Kommen wir aber zu den Speicherpunkten... Sie sind entweder viel zu häufig oder fehlen komplett. Leider ruckelt oder freezed das Spiel bei jedem Speicherpunkt einen kurzen Moment. Wirklich nur eine Millisekunde lang. Aber es ist nicht so gut, wenn ich gerade in einem Kampf verwickelt bin. Da spürt man diese kleine, aber nicht so feine Millisekunde. Aber lieber das, als wenn es überhaupt keinen Speicherpunkt gibt. Ach wartet... In einer Mission musste ich ganze Abschnitte der Karte immer wieder ablaufen, ohne einen Speicherpunkt in Sicht zu haben, und jeder Tod bedeutete, 20–60 Minuten Spielzeit zu verlieren. Was ist so schwer daran, ordentliche Speicherpunkte in ein Spiel zu integrieren!? Dann gebt mir wenigstens die F5 Speicherfunktion zurück, wenn ihr es nicht ordentlich auf der Reihe bekommt! Und die Lüftungsschächte. Mensch, zwei waren ganz schön verbugt! Ich stand dann in dem Lüftungsschacht und konnte durch die Karte sehen. Die Schnellreisepunkte sind ebenfalls unnütz. Besonders nachdem man einen Auftrag erledigt hatte, kann man diese nicht mehr nutzen. Weil ich mich nämlich nicht zu den Extraktionspunkte teleportieren soll. Ergibt Sinn, aber dann lasst sie doch ganz weg. So, da musste ich jetzt etwas Dampf ablassen, auf Steam. Ihr versteht? *hehe* Sobald Ich ein paar oder besser alle Ziele erreicht habe und das nötige Geld in der Tasche habe, kann ich meine Ausrüstung verbessern. Meine Söldnerausrüstung beinhaltet eine Spezialmaske, die mir unter anderem bei Nachtsicht, dem Markieren von Gegnern, der Berechnung von Geschossabfall und Windkorrekturen, dem Aufspüren von Minen und Navigationsoptionen hilft. Mit Upgrades kann ich mir sogar die Richtung von Überwachungskameras, Schallquellen, die Sichtlinie des Scharfschützengewehrs und die Wärmebildkamera anzeigen lassen. Ebenso kann ich mir meinen speziellen Nanofaseranzug, Unterstützungsausrüstung wie ein ferngesteuertes Scharfschützengeschütz und auch meine Gadgets verbessern. Ich kann zwar auch ohne diese Upgrades losziehen, aber sie erleichtern mir die Mission deutlich. Aber gerade deshalb nutzte ich sie kaum. Der Schwierigkeitsgrad ohne diese Gadgets machte es für mich spannender! Das Gameplay von Sniper Ghost Warrior Contracts ist genau so, wie man es erwartet. Man erhält ein Zielpaket, positioniert sich auf einer Anhöhe, schätzt die Entfernung ein, hält den Atem an und landet mit etwas Übung den Schuss. Die größte Herausforderung bei jedem Schuss ist, dass nur der erste Schuss zählt, da jeder weitere die Position verraten kann. Genau das fängt Sniper Ghost Warrior Contracts super ein. Um unbemerkt einen sicheren Ort zu finden, muss man Gegner leise ausschalten, sich flach hinlegen und die Ziele weit außerhalb der Sichtweite angreifen. Selbst mit Schalldämpfer werden wiederholte Fehlschüsse die Gegner irgendwann misstrauisch machen und sie zur Jagd animieren. Man kann die Umgebung nutzen (z. B. Generatoren zerstören, Schaltkreise ausschalten oder Sprengstoff zünden), um den Feind zusätzlich zu verwirren, doch nichts ist so effektiv wie ein gut platzierter Schuss. Auch können wir mit einer Pistole + Schalldämpfer versuchen, uns leise in einer Basis zu schleichen. Das müssen wir auch hin und wieder. Mein Puls ist dann, wegen dem Spannungsgrad sehr hoch. Es ist zwar auch möglich, mit einem Maschinengewehr oder Shotgun alle Ziele zu erschießen. Aber wer so vorgeht, hat den Sinn des Spiels verfehlt. Außerdem wird es, Dank der Lebensanzeige sowieso meist nach hinten los gehen und bestenfalls zu unserem eigenen Tod führen. Da empfehle ich euch eher sowas wie Call Of Duty oder Battlefield. Denn das dürft ihr nicht vergessen. Dieses Spiel ist KEIN Call Of Duty und auch KEIN Battlefield! Ich könnte noch so viel mehr schreiben, aber ich Denke das reicht. Die Rezension ist schon lang genug. Wer ein gutes, Auftragsbasiertes Sniper Spiel sucht, macht hier nichts falsch. An das Zielen musste ich mich Anfangs gewöhnen und es braucht etwas Übung. Aber hat man es dann drauf, auch mit den Berechnungen, landet man einen Kopfschuss nach dem anderen. Und ich genieße es! Sniper: Ghost Warrior Contracts 2 soll es nochmal besser machen. Ich bin sehr gespannt :D
ufak buglar dışında gayet güzel oyun kişiselleştirilebilir silahlar desenler vuruş hissiyatı felan gayet yeterli fakat indirimde alınırsa daha iyi normalde bir tık pahalı
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