
Slice Dice & Rice is an indie fighting game with no health bars. Inspired by Bushido Blade, it revolves around the idea of finding an opening in opponents defense and ending the round with a single, clean hit.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 14 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $9.99 | 734reviews | 65% | — | $154.8K |
| $17.99 | 135ratings | 79% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Fajne, szkoda że nie ma multi. Zwłaszcza ze na konsolach - jest.
[h1][b] Reseña de Slice, Dice & Rice[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Slice, Dice & Rice es un juego de [b]Acción[/b] que se va directo a la yugular: combates de espada en 2D con una vibra realista/anime y una obsesión saludable (para un psicópata) por el [b]gore[/b]. Aquí no vienes a contemplar paisajes ni a “conectar emocionalmente” con nadie: vienes a cortar, esquivar y comprobar si tu orgullo es más resistente que tu personaje. Su propuesta es simple y, por eso mismo, peligrosa: duelos rápidos donde el posicionamiento y el timing mandan. Puedes jugar en [b]un jugador[/b] o armar pleito en [b]JcJ[/b] con pantalla compartida (incluyendo Remote Play Together), ideal para arruinar amistades sin necesidad de internet… o de un terapeuta. Primera impresión: se siente como un experimento indie que encontró una katana, se emocionó demasiado y luego dijo “la historia es opcional, ¿no?”. Y sí: aquí el “contenido narrativo” es básicamente el sonido de tu dignidad partiéndose en dos. [h2]Cortes Limpios vs. Golpes al Orgullo[/h2] Lo Bueno: Combate 2D de espadas con enfoque directo en acción y duelos, sin relleno innecesario Gore y violencia bien presentes para los que quieren “realismo” con salsa roja Multijugador local / pantalla compartida: perfecto para rivalidades cara a cara Remote Play Together: si no puedes ver a tu amigo, igual puedes humillarlo a distancia 602 recomendaciones totales: algo hizo bien para que tanta gente lo respalde Lo No Tan Bueno: [b]0 jugadores actuales[/b]: el matchmaking es una experiencia espiritual, no social Sin logros: Steam se queda sin tu dosis de “mira mamá, desbloqueé un icono” Compatibilidad parcial con mando: porque nada dice “acción precisa” como pelearte con el control Enfocado en JcJ/pantalla compartida: si buscas una experiencia online viva, aquí hay puro eco [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Duelos de espada directos y satisfactorios, si aceptas la curva de “te van a rebanar”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]6[/td][td]Cumple para practicar; el verdadero enemigo suele ser otro humano en el sillón.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]La propuesta es clara, pero se siente más “arena de duelos” que paquete robusto.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]2D con intención atmosférica; funcional y con estilo, sin presumir músculo técnico.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]2[/td][td]Historia en modo sigilo: si existe, se escondió detrás del gore.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Entre realista y anime, logra una vibra tensa de duelo y peligro constante.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]7[/td][td]La violencia se comunica bien; los cortes “se sienten” (y se ven).[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Acompaña sin estorbar; no es el gancho principal y lo sabe.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]3[/td][td]No es un juego que se venda por actuación de voz; y se nota.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Variedad limitada por el enfoque: pelea, repite, mejora… o sangra.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]7[/td][td]Al ser 2D y directo, debería ir estable en la mayoría de setups.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]6[/td][td]Sube mucho con multijugador local; en solitario depende de tu tolerancia al ensayo/error.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.6[/b][/td][td]Buen concepto de combate, pero flojea en comunidad activa y “extras” de plataforma.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] Slice, Dice & Rice es como ese amigo intenso que solo habla de katanas: puede ser divertidísimo… cinco minutos después de que aceptas sus reglas. Su fuerte está en la [b]acción[/b] pura, en el duelo, en el error que se paga caro y en el placer culpable de un combate sanguinario bien ejecutado. Pero seamos controversiales: con [b]0 jugadores actuales[/b], el componente social se siente como un museo. Sí, tiene [b]602 recomendaciones[/b], lo cual sugiere que mucha gente lo disfrutó (o al menos sobrevivió lo suficiente para darle pulgar arriba), pero hoy depende demasiado de que tengas con quién jugar localmente o de que convenzas a alguien por Remote Play Together. Si lo tuyo es el duelo minimalista con violencia explícita y no necesitas una comunidad encendida ni coleccionar logros, es una experiencia curiosa y efectiva. Si buscas un juego “vivo”, aquí lo más vivo es la hemoglobina. [h3]Recomendación de Compra (En descuento fuerte o para jugar en local)[/h3] Puntuación Total: 5.6/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -92% Veredicto: [i]Recomendado con condiciones: gran duelo, poca vida social[/i] Si tienes un amigo al lado (o uno dispuesto a Remote Play Together) y te atrae la acción de espadas en 2D con gore sin pedir disculpas, vale la pena. Si vienes buscando progreso tipo Steam, logros, narrativa o una escena multijugador activa… mejor trae un plan B, porque aquí el lobby está más vacío que tu barra de vida después de un mal parry.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, Polish, Spanish - Spain, Italian*languages with full audio support
| $17.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Muito bom. Jogabilidade bem fluída e tem uma dificuldade considerável, além de ter uma arte muito bonita.
作为一款常年打骨折的独立游戏其实没那么多好抱怨的,斩杀手感还算不赖,画面和人设也很有特色,罪恶都市的黑白画风+血浆断肢乱飞很有古早邪典B级片感,cult片爱好者应该能找到不少角色出处。
非常好玩 谁能给我推荐类似这种一击必杀的刀剑游戏 侍道系列玩过了
its a fun game to play with friends.... a good intro to some fighting game fundamentals
I've tried games such as Black & White Bushido, First Cut Samurai Duel, Hellish Quart, Nidhogg, Sclash, and Kiai Resonance. If I were to make a tier-list of these games, Slice Dice and Rice sadly falls into D tier
para echarte un par de partidas con amigos esta gracioso , solo lo recomiendo en desacuento por que despues te vas a olvidar de el
Прикольный файтинг классно что можно любые кнопки тыкать и комбо не учить, как раз для меня!
卡在弁庆最后一关,经常二连打不出防御放不出,连按X经常只打一下然后被对面一刀秒,太他吗抽象了。那个慢系统感觉也会经常卡掉操作,介意慎入
Selling now
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Players by region
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