
Skelethrone is a challenging 2D action platformer with RPG elements inspired by games like Castlevania and Dark Souls.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Assume the role of Derek Ericona, a lord destined for death by treachery, who avoided it in favor of a more grim fate. You're in for a great adventure inspired by games like Castlevania and Dark Souls. Bloodthirsty monsters, divine creatures and epic boss battles. The game’s story is shaped by choices that will define your journey.
Metroidvania - Unlock unique upgrades for movement and combat to expand the world. Maintaining the game's progression requires you to use different relics, items and abilities.
Challenging bosses - Test your skills against multiple bosses and other creatures from the Dark Ages. The game will constantly test your patience as you face challenging battles that require their own unique approach.
Combat galore - You must use an ever-expanding arsenal of weapons and equipment to repel a wide variety of enemies. Put your courage, skills, and resolve on display for them.
Exploration - The game features a huge world represented by a variety of hand-crafted levels. From fog-shrouded ruins, where undead corpses cling to any living being passing by, and shambling figures emerge. To the Sun-city that hides in the labyrinthine of an ancient tomb where an unspeakable evil lingers, long forgotten by mankind.
Non-linear exploration – Play through levels and bosses, discover side areas with more secrets and enemies to defeat.
Weapons and Equipment – Your character can be armed with bows, scythes, longswords, whips, pistols, rifles, and many more traditional weapons. More exotic weapons will also be available to you, so use any means to achieve success.
Multiple Endings – Make key decisions along the way to determine Ericona's fate as you progress through the story.

Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 308reviews | 78% | — | $82.3K |
| $14.99 | 138ratings | 76% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Годный сосалик-метроидвания.Имеет свои послабления и усложнения в виде временных чекпоинтов,у которых возрождаешься при смерти,но при этом убитые враги не возрождаются пока не доберешься до полноценного костра.Усложнением является то что почти всегда рядом с боссами временные чекпоинты,от которых нельзя портануться как от обычных костров,повысить уровень,ну и если выйдешь из игры до босса будешь топать от полноценного костра. Сами боссы своеобразны,у одного например переход во вторую фазу может просто убить игрока если он не успеет среагировать,у другого атака может скинуть на шипы внизу арены и игрок получит урон дважды,от удара и от шипов.За некоторыми просто зае***ся бегать,от других сам зае***ся бегать.В общем разнообразие. Оружие и древо прокачки.Видов не очень много:двуручники,двуручники дробящие,кинжалы,одноручные мечи,щиты и боезапас для дальнего оружия.В древе прокачки выбираешь оружие и по пути прокачиваешь выносливость,хп или ману. У каждого оружия свои спецудары,некоторые похожие ,некоторые очень слабые.В отдельных случаях спецприем может помочь подпрыгнуть очень высоко. Т.к. в древе прокачки прокачка одноручек и кинжалов объединена бегал с одноручкой и мечом.В большинстве случаев выбирал одноручки ибо окон для атак боссов мало и брал с наивысшим уроном.Кинжалы кроме скорости ничем не примечательны,надеялся что может шанс крита будет у них или кровотечение накладывать будут,или дебаф вешать на увеличение входящего урона что-то типа эффекта пробитых доспехов,но нет только скорость атаки выше. Музыка,картинка,управление,карта вроде норм.Для любителей собирать ачивки,на каждом боссе смотрите какие ачивки с ним связаны,я так несколько штук пропустил.Игра рассчитана как минимум на 2 прохождения т.к.некоторые боссы заменяются при определенных выборах.Пока проходил игру вспоминал и Blasphemous и Death's Gambit.В общем достойный представитель жанра.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish, Japanese
| $14.99 |
| 120ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $8.09−46% | 11ratings | 74% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сначала горела жопа с боёвки, а потом я понял что у врагов нет контактного урона и доджить стало гораздо проще. Хотя изначально напугало что механика парирования будет обязательной, но я её дропнул довольно быстро и не особо пострадал в способности избегать атак, хотя парирование определённо даёт хорошие доп. окна для атаки. Очень добротная метроидвания - есть и вариативность в порядке прохождения, и возможности для небольших скипов. РПГ система тоже хорошая, правда непонятно зачем было разделять её на прокачку статов и дерево перков - перки в основном минорные, и большого интереса их качать нет, но хуже не делают, а штуки за сбор которых дают перки для дерева всё равно качают хилку, так что жаловаться толку нет, но было бы лучше если бы перки были более ощутимыми. Сюжет честно говоря не особо понял, хотя подаётся он прямо, но редкими отрывками и зачастую слишком размазанно, но в целом я примерно понимал зачем всё это делаю, но в какой-то момент желанию вникать глубже пропало. Визуально и стилистически - хорошо, очень даже. Чуть-чуть не дотягивает до уровня первого Blasphemous, но красивых локаций хватает (впрочем как и больших пустых комнат с платформами). Боссы почти все это люди с оружием и магией, что не очень их выделает визуально, но геймплейно боссов хочется только хвалить. Почти нет random ♥♥♥♥♥♥♥♥ боссов, со всеми приятно драться и по механикам есть очень интересные и оригинальные.
Jogo bom hein! História boa, jogabilidade mais ou menos e visual muito interessante! Recomendo!
The game is great but very difficult, like Souls games.
я сосал, меня ебали
Очень даже неплохая метроидвания с элементами игр souls-like. Сюжетно она отдалённо напоминает The Blood Omen: Legacy of Kain, да и визуально тоже есть некоторые сходства. Если любите тёмное фэнтези, то игра точно придётся вам по душе. Хотитите получить сложные бои - в таком случае игре есть что предложить, т.к. боссов здесь точно нельзя назвать простыми. Она мне даже показалась труднее, чем недавно пройденный Blasphemous 2. Присутствует небольшая вариативность в плане выбора оружия, поэтому обязательно качайте только ту ветку развития персонажа, которая будет наиболее полезна. И не забывайте, что после победы над противником вы получаете души, которые можно потратить, вкинув их в очки характеристик. Но и потерять их тоже довольно легко, как и в играх серии Souls. В некоторых сюжетных моментах имеется возможность сделать выбор, каждый из которых обязательно скажется на дальнейших событиях, т.е. боссы в определённых ситуациях будут разными, да и на концовку это тоже повлияет. Я закончил игру с Героической концовкой, при которой меня ждал очень непростой финальный босс, оказавшийся труднее большинства серьёзных противников дополнения The Jewel in the Skull. По-моему, он даже труднее, чем финальный босс DLC, хотя в вашем случае может быть по-другому. Обязательно ещё поиграйте в бесплатный пролог The Prey, который я заметил только после прохождения игры. Удивлён, что данный проект сделал всего лишь один человек.
Phenomenal. I first bought this game on Xbox while it was on sale, then had to stop myself, and decided at the first boss I wanted to do a lets play of this game. Previously I could not care less about games of the Metroidvenia variety. I didn't think they were bad, just never felt drawn, but somehow Skelethrone really hooked me. The best way I can describe it compared to other titles is if Dark Souls were a 2D platformer. It's challenging, it visually looks like a darker, gritty world, and the combat can be quite satisfying once you get the hang of it. Controls feel simple overall but not in a clunky way. Beyond gameplay and control, the graphics are quite interesting. Dialogue shows a more realistic closeup of characters so that you can see exactly what they look like, and the more pixelated sprites seem to avoid losing too much detail, and add to the unease of certain environments/enemy movements. My ownly critique, if it can even be called that, is that while there are several armor sets in the game, none of them change the player's appearance. I wouldn't call this an issue, more so just a case of "it would be nice if it did." Even if you don't normally play metroidvania style games, I would absolutely reccomend this to anyone who is a fan of dark fantasy, or has considered playing these types of games in the past. I've only gotten so far at this point in my playthrough, and I can say that 14 hours in, there still feels to be much left to explore in the game. The devs really did a marvelous job here.
Объективно говоря, я понимаю, что игра в совокупности скорее плохая, чем хорошая, но лично мне она понравилась, возможно понравится и кому-то ещё. По механикам и концепту это смесь бласмефоса и s&s с небольшими вкраплениями из соулсов. На мой взгляд, очень крутой, сюрреалистичный и даже немного психоделический визуал. Довольно большое разнообразие оружий и брони. Сюжет я не особо понял, но в целом прикольно. Из минусов, очень плохие инпуты, инпут-лаг бывало до секунды доходил. В целом передвижение достаточно топорное. Не очень хорошо прописаны диалоги, как грамматически, так и по смыслу, как будто школьник писал. У боссов фул рандом в атаках, у многих из них есть что-то вроде ульты, которую они при желании будут в тебя кастовать каждой второй атакой, при этом окон становится чудовищно мало. В общем и целом, игра душная. Но мне душные игры нравятся, не зря дс2 моя любимая часть. Если вам нравится дс1/дс2 и salt&sanctuary, стоит дать шанс этой игре, возможно, вам тоже понравится
类恶魔城游戏挺好玩的,但是难度也很大的,不推荐内心脆弱者玩这游戏容易破防。 Games similar to Castlevania are quite fun, but they are also very challenging. I don't recommend them for those with fragile psyches, as they can easily trigger emotional breakdowns.
чтож, игра выглядит интересно, тёмное мрачное фентези, музыка хороша, но платформинг и боевка тут ужасно неудобные, монстры атакуют супер быстро времени отреагировать на их удары практически нет возможно на более простой сложности это как то меняется но проверять пока что желания нет тк 5 часов уже убил на обычную сложность которая задумывалась автором. возможно через какое то время пощупаю ее еще раз уже на более простой сложности.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.9M | 5.7K | 85% | $27.99 | |
| $746.5K | 2.4K | 72% | $12.99 | |
| $288 | 14 | 64% | $0.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $4.1M | 21.6K | 91% | $11.24 | |
| $8.8M | 21.9K | 89% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $82.3K | 189 | 78% | $14.99 | |
| $82.3K | 773 | 68% | $4.99 | |
| $82.3K | 422 | 95% | $7.19 | |
| $82.3K | 222 | 85% | $11.99 | |
| $82.2K | 218 | 67% | $12.99 | |
| $82.2K | 590 | 89% | $9.99 |