
Fight hordes and defend your Stronghold in a bullet heaven survivor-like with co-op and tower defense. Gain power-ups every level, collect random artifacts from chests and grow stronger to survive, defeat the boss and claim a top spot on the Sineus Arena leaderboards!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 9.71/day in the week to Aug 7 → 12.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Sineus Arena Survivors takes the chaotic thrill of the survivor genre and expands it with co-op, building and base defense. This is a fast-paced, third-person 3D bullet heaven, playable solo or in 2-4 player co-op.
Fight hordes of the Gloom, level up your hero, collect weapons and artifacts and build structures and towers right in the middle of combat. There are no calm pauses for decisions - combat, building and survival all happen at the same time.
At the center of the arena stands the Beacon - the heart of your settlement and your last line of defense. As long as it burns, your team still has a chance. If the Beacon falls, darkness consumes everything.
Venture beyond the base to search for rare resources, chests, altars, trials and enemy lairs. The farther you go from the Beacon, the greater the risk - and the more valuable the reward.
At launch, expect 10+ heroes with different archetypes and combat styles, 5 factions with unique allies and visual identities, 13 building types, 25 weapons, 18 types of upgrades, 50+ artifacts, skins, quests, achievements and meta-progression.
Play solo or team up in 2-4 player co-op. Revive fallen allies, split roles and decide who holds the line while another player pushes out for loot.
Earn currency by surviving, killing enemies and completing quests. Unlock heroes, weapons, skins, boosts and other rewards through the Magic Chest and its upgrade collection - every run brings you closer to new content.
Your base is not scenery - it is the heart of survival. Upgrade your settlement, reinforce its defenses and stop enemies from reaching the Beacon.
Slap down towers and buildings mid-wave without losing your momentum. Building is so fast and intuitive it never distracts you from the core bullet heaven loop. You focus on the intense survivors-like action; the base has your back.
Stay behind the walls or risk going beyond the base for rare resources, artifacts and trials. Greed can lead to victory. Or to a very stupid death.
Combine weapons, passive upgrades and artifacts. Every run is a new chance to find a build that can survive invasions and the final battle.
A match lasts 10 minutes or longer and continues until players move to the next biome difficulty level, complete all three stages for a full victory or get crushed by endlessly scaling final waves. Defeat the boss, activate the Beacon and push forward - or stay in the fight for a record as long as your build can hold.
Engagement
Reviews
Themes across 565 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Хорошая игра чтобы скоротать времени или поиграть с друзьями. Советую тем кто устал от сложных механик других игр где нужен aim и прочего. Ничего сложного с каждым уровнем даются на выбор 3 умения, есть разные боссы, но хотелось бы больше боссов и сложных.
Игра довольно веселая и интересная, чисто весло провести время с друзьями, если есть свободный часик. Музыке в данной игре отдельное моё почтение, прям заряжает)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish +4 more
Hours played at review time, across 565 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Great update done recently with Tower defence. Can see this game going places!
Es ist schon ein nices Spiel was im CooP spaß macht aber nach ein paar Wins wird es halt leider bissel eintönig. Ich hoffe zukünftige Updates bringen ein Paar neue Mechaniken ins Spiel.
Пройдёмся по игре. Полное прохождение 1 карты занимает примерно час. Есть 2 разные по геймлею карты Древний Лес и Грибной Вегас. В лес больше похож на лабиринт в котором в нужно уворачиваться и выживать, Вегас же напротив довольно открытая карта на которой по ощущениям врагов становится больше из-за чего на ней сложнее выживать. Из плюсов что мне понравилось это много персонажей,а так же наличие скинов которые открываются по мере игры. Есть разнообразие в оружие можно построить свой билд чисто на дальника так и на ближника. Помимо оружие так же есть улучшения и предметы которые можно выбить из сундуков на карте Механика базы и башен мне очень понравилась, необычная смесь рогалика и TD в сетинге славянской мифологии , есть разные виды башен со своим типом атаки. Имеется несколько разных видов построек дающих улучшения на персонажа базу оружие или башни, База ограничена 3-мя бафающими постройками что заставляет придумывать билды и тактику игры. Так же хочу отметить интерактивное меню/лобби по которому можно свободно перемещаться и механику колоколов разбросанных по всей карте, при активации которых увеличивается сложность игры (здоровье и количество мобов), что позволяет контролировать сложность в процессе самой игры. И механика лаунч падов поомгающая довольно быстро перемещаться по карте и уходить от врагов в критические моменты. По карте. Из минусов так это иногда кривой спавн награды в Лесу, из-за его рельефа награда за испытания может появится в недосягаемых местах. невидимые стены там где визуально их нету (это больше относится к лобби но всё же, в мельницу с внешне открытой вирандой на которую нельзя зайти, пространства под строй лесами так же внешне открытое и колокольня), при постройке башни или здания, можно застрять в текстурах (вылезти конечно можно, но вы буквально становитесь недосягаемыми для врагов, а вот атаковать их можно), местами пустой левел дизайн как будто не хватает деталей и интерьера, более интерактивное и насыщенно лобби Интерфейс. Сильно не хватает путеводных меток на карте и на экране (когда таймер начинает уходить в минус не сразу понятно куда идти, конечно небольшой текст под минимапой это хорошо, но для наглядности нужны метки и эффект что нужно выполнять задание),хочется видеть более понятные иконки на карте вместо оранжевых и бежевых точек, нету спутниковой миникарты из-за чего на том же лесу с сложным рельефов и поворотами тяжело ориентироваться, так же хотелось бы видеть полоску хп у башен, поскольку их так же могут снести. У меня получилось прокачать 2 оружия до 30 ур, и как я понял это максимальный, хотелось бы видеть подпись MAX при достижении последнего уровня. Что по врагам. Нет визуального различия между разными типами башем, что бы можно было отличить что есть что. Сундуки которые спавнятся на воде не сразу заметны из-за воды, хотелось бы что бы они спавнились не в самой воде, а на кувшинках. Так же что бы Элитные враги отличались от обычных не только иконкой сверху но и какими то эффектами или размерами. Волки или вурдалаки могут спавнится в воздухе во время рокет джампа, это выглядит забавно (все остальные враги спавнятся на земле возле игрока.) Так же более сложных боссов, что бы босс был не просто жирным балванчиков от которого можно спокойно убежать, а конкретно опасным врагом имеющий несколько фаз и патернов атак, что бы он мог представлять реальную угрозу Что касаемо меню настроек и кнопок интерфейса. Нету меню настроек графики (низкий,средний,высокий), настрйока теней воды эффектов и т.п., ползунки иногда зависают и не отвечают, кнопка выхода из игры находится не в очевидном месте. В общем игрушка годная советую, минусы не особо влияют и мешают геймлею, но есть куда расти и что добавлять. Желаю разработчикам удачи и буду активно следить на выходом новых обновлений
Pretty great... but annoying not being able to easily exit the game. Maybe Im missing it, but legit task manager killed it to exit.
Une copie de Megabonk en un peu moins bien. La POV du jeu est un peu mal rôder et la caméra s'affole parfois. Le jeu est a comparer à un big mac. C'est bon mais tu l'oubliera facilement et on peu s'en passer. Très honnêtement il est "ok tiers". Niveau prix du jeu pour moi il est légèrement trop chère pour ce qu'il propose.
Игра понравилась. Не без нюансов - пожалуй несколько сыровата, есть проблемы балансом Но за ту неделю что я играл выкатывались обновления - надеюсь проект не забросят и доведут до ума. Понравилась визуальная часть, а вот музыка мне не особо зашла В целом оставила приятные впечатления. Если хотите что-то ненапряжное, то это то что нужно
très très fun :)
fena les
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $269K | 321 | 77% | $24.99 | |
| $268.9K | 1.1K | 87% | $14.99 | |
| $269.2K | 361 | 84% | $17.99 | |
| $269.2K | 396 | 77% | $17.99 | |
| $268.8K | 902 | 99% | $7.99 | |
| $268.8K | 1.5K | 84% | $7.19 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 16.8K | 81% | $12.99 | |
| $2.6K | 10 | 90% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |