
Movie Studio Management Simulation Produce blockbusters and earn world-wide fame
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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Sums Steam only; App Store, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $12.99 | 89reviews | 75% | — | $22.9K |
| $6.99 | 400ratings | 93% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It's fun. The gameplay is a lot more involved and satisfying than some bigger games with better graphics. You get to really control most aspects in the studio while still not being TOO micro-managey. Not a perfect game but very well made and scratches an itch most sims don't.
当大伙在看电影的时候,是否想过自己去参与电影拍摄与制作呢,制作出能够在历史中留下一笔的电影。开罗游戏制作的《电影工坊物语》,就可以让玩家来体验一下制作电影的过程。游戏中,玩家将体验电影从规划和拍摄,最后上线影院的过程。 拍摄电影首先要做什么呢?那当然是需要组建一个拍摄班底,导演,剧本,拍摄,特效,剪辑,音乐,一个都不能缺少。这些职位需要才能和技术两项关键能力,这两项能力会在拍摄途中,影响电影的各方面表现,比如剧情,世界观,音乐等等。每个人都有擅长的方面,如果玩家把一位擅长音乐的放在导演位置,会使其无法发挥出原有的能力,毕竟术业有专攻。 电影的选题也是非常重要的,公路片,恋爱片,家庭片,科幻片,纪录片等等。之后就是选择详细的内容,比如大学生,中学生,又或是自然内容,僵尸内容,警察内容等等。如果电影类型和内容匹配的话,能够直接为电影带来热度和话题度的提升,不过说实话,那些提升不是那么的重要,有可以,没有也影响不大。 演员也是电影成功的关键。演员直接按能力分成了S、A、B、C等几个档位,每个档位之间演员能力差别较大,但同时,雇佣花费的成本差距也非常的大。游戏中还有一个签约系统,有时候演员会出现在玩家的工坊附近,与其谈话,可以以一个较低的价格进行签约,之后出演5次免费,还是比较实惠的。 之后就是电影院,玩家需要与电影院签约,才能让他们放映你拍摄的电影。这也是玩家提升观影人数最快,最直观的一个路径,一旦有闲钱就去提升电影院等级,这样你的电影观影人数和排名都会提升很快。 游戏中还有着成长系统,无论是参与制作电影的工作人员,还是演员,每次完成电影的拍摄,都会获得经验,提升能力。对于工作人员,玩家还可以花费研究点数,提升其某一项或几项能力,即使刚开始是F,也有机会提升到A,不过花费的有点多就是了。 《电影工坊物语》和开罗其他游戏的套路还是差不多的,如果你对这个题材感兴趣,还是可以来试一试。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Thai
| $6.99−50% |
| 31ratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $14.00 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
前期比较好玩,捏他[strike]魔改[/strike]了好多电影动漫,起了一堆玩梗的怪名字,最妙的是有时候演员特征和观众反响微妙地能和原作对应上([spoiler]捏的某动漫观众反响极好最后出实体手办+动画化了,倒反天罡[/spoiler]) 还有一些选角色特点时奇奇怪怪的笑点,比如[spoiler]女主角的特点是爱穿女装,恐龙主角的特点是主角是狗,开罗bot主角的特点是主角是机器人,[/spoiler] 后期没脑洞了就比较无聊,就是点点点堆数值,只要剧组和演员人气够高,营销下得够多,不管我把什么离谱元素抓在一起观众都吃得下,什么荒诞现实 最后吐槽一下界面,到底谁设计的这种一字排开的布局,而且从左拉到右就够长了中间还一直被事件弹窗打断,都独立剧组了能不能不要这么粘人
[h1]电影工坊物语简评[/h1] [h2]游戏背景[/h2] 努力成为世界第一! 创作席卷全球的电影巨作吧! [h2]游戏体验[/h2] 开罗出品,必属精品!美术和UI还是开罗一向的风格,喜欢开罗游戏的朋友不要错过了。 熟悉的开罗,熟悉的味道!在游戏中,你将扮演一名电影工坊老板,努力创作,立志打造出风靡全球的电影巨作,建立属于你的电影帝国! 游戏里一开始只有一个小小的制片厂,一两位导演以及十来名员工!经过你不断地招募导演、美术、编辑、摄影等相应人员从而做大做强! 创作方向的选择也非常重要,无论是动作片还是爱情片,选择合适的方向可以事半功倍!并选择合适的员工,让擅长这方面的员工做这方面的事! 员工能力的培养也非常重要,我们可以通过花园、影视学院等建筑获得研究点,从而提升角色的能力!也可以通过和电影院合作来拓展市场! 知名度的提高也非常重要!我们可以通过开发布会、发传单等操作来提升电影的知名度,从而吸引更多的游客来看电影! [h2]总结[/h2] 一款非常不错的模拟经营类游戏,定价还是开罗一向的38RMB,内容非常丰富。质量方面也很高,玩下来还是小时候的那种感觉。如果你喜欢开罗游戏,或者对模拟经营玩法很感兴趣的话,那么可以考虑一下入手这款游戏。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
走20年制刷高分刷目標的開羅遊戲模式,《創意漢堡物語》版的《遊戲發展國++》。實際遊玩方式還是《遊戲發展國++》的集結不同分工的成員,搭配不同的元素組合、累積更高的遊戲點數讓產出有更高的分數和資金回報。 此外會感受到出自新開羅要素(也就是《創意漢堡物語》這樣的作品會出現的要素):員工有一個需要等他自己走去回復的心情問題;每次宣傳都有好幾樣選項且也是推高票房的要素;有大量人員需要備好、升級的單位有不同擅長要素和技能的加成;有不同以累積次數升級的項目;整體推進企業進展的星級制度;需要隨時點大街上路人確認;靈感點可以直接換錢的效率轉;任務的存在——其實也就成了我也不怎麼想推本作的原因,感覺是在玩一種比較忙的掛機手機遊戲,就顧著左看右看等收割靈感等資源。大量配置相當於大量繁複的數值查閱、對比和操作,把遊戲性放在最不喜歡的查表部分,卻沒有後繼那種讓“有力的表現”發揮的遊戲模式。整個玩起來都讓人感到乏力。 我感覺開羅是那種講究跟不講究都能玩的遊戲……但新作是一旦你不夠講究了,它的遊戲性可謂食之無味。我是覺得開羅新作的成癮性是遠沒老作的高,太煩太雜,變成點擊+等待時間的農作之後它就喪失那種趣味了。
This is a cute looking little game with a lot to like about it. But the amount of things to dislike makes the game more annoying than fun. The main issue is interface. The game involves so much finicky little clicking on tiny people where you need to get an exact right pixel. Meanwhile, near constant pop-ups telling you about the events of your studio detract from your ability to actually do anything. Hiring staff is an exercise in frustration, as the only way to do it is talk to the little people wandering in front of your studio. If the game decides it's going to move you halfway across the map, just to tell you one of your sets leveled up, and you have to go find and click the little guy again it gets really frustrating. All this would be ok, if you could PAUSE the game. But no, while the game pauses during the constant pop-ups, you can't actually interact with your studio without the game running. The game starts with one speed, too fast, and apparently you can unlock an even faster mode. That must be an utter nightmare to try to play. With a fixed game length, 10 years, and so much time wasted, it's hard to excel at the game. Bottom line, unless the interface is drastically improved in the future, skip this game.
电影工坊物语 [h2]重生之我是电影大亨,大片我来拍摄![/h2] 小时候很喜欢看电影,也很喜欢看各种电影的拉片,很多电影其实无论是创意还是制作,剧本,镜头语言都大有讲究,长大了也学习了相应的专业,对电影行业非常感兴趣。因此我也很喜欢这个游戏。 《电影工坊物语》是一款由开罗制作的模拟经营类游戏,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,美术和UI经典一脉相承。喜欢开罗游戏的玩家直接冲就完事了。只不过这一次,你选择从事电影制作流程,进行沉浸式体验电影制作,玩家可以从零打造电影工业之路。 这个游戏制作相比较其他开罗游戏更精致,画面和动画也比我之前玩过的一些作品要细致。玩家可以自行决定电影的题材和挑选各种演员,导演,可以细微地调整电影的宣发方式,拍摄的主题,拍摄地点,电影名字(心花怒放,流量地球),同时电影上映后也是根据题材和反响会获得拍片,我们也有机会让自己拍摄的大片被世人熟知,也能得到相应的铁粉。我们还可以在每次拍摄准备阶段,或者拍摄后培养导演,编剧,摄影,演员各方面的能力,我们真的是一个麻雀虽小,五脏俱全的电影制作人。游戏里也对题材和演员搭配做出了要求,搭配好才能火爆,并不是什么题材都拍好,也需要一定的决策能力。 [h2]总结[/h2] 重生之我是电影大亨,大片我来拍摄!《电影工坊物语》是一款由开罗制作的模拟经营类游戏,经典开罗风格,经典的像素风模拟经营,美术和UI经典一脉相承。如果你很喜欢开罗的模拟经营类游戏,还想像我一样想满足自己了解从事电影行业的梦想,又苦于现实没有机会,那么不要错过这款游戏,它还算有趣,也是开罗的经典玩法,看着自己从事电影行业,培养一个个有名的艺人,做出旷世经典的作品,流芳百世,真的是一种很有趣的体验。这也是模拟经营的又一大现实意义。 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
又是开罗的模拟经营类小游戏,这次带来的是《电影工坊物语》,本次游戏我们将经营一家电影工坊进行电影创作,游戏玩法仍是具有开罗特色的培养➕放置,下面简单说明一下个人游玩的感想。 首先就是角色培养上,可以分为两个方面来讲,一个是对电影导演的培养,另一个就是对演出人员工作人员的签约,前期会给人一种拔剑四顾心茫然的感觉,因为在探索阶段会给我们带来很多新元素和新功能,但这也为我们的前期带来了更多的选择,大大提高了可玩性,除此之外呢,演出人员工作人员的签约选择上策略性也比较强,选择合适的人员也能为我们的作品带来更好的表现力。 其次就是工坊的经营,确实给了我一种不同于前作的游戏呈现,尤其是动画的演出,比如电影的首映礼,确实给玩家了一些新奇的感受。当然最让我能发出一声“这就是开罗”感叹的还是前期资源的匮乏,唯一感受到无味的就是本部作品呈现的特殊事件并不算多,想必玩到大后期的无聊也是不可避免的,不过这也是我们玩开罗游戏最常见的问题了。 最后呢《电影工坊物语》的可玩性还是比较强的,区别于同类作品的玩法,给玩家带来的新玩法新元素也很有诚意,当然我们熟悉的人物元素也会客串进来,总体来说是推荐大家体验的。 [quote]关注鉴赏组:[url= https://store.steampowered.com/curator/46104036]鸢尾花[/url] ←"未绽鸢尾存期许,直言游戏长短得失" 加入鉴赏组:[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088]鸢尾花[/url]←“以未至鸢尾之名,秉本心品评游戏” 开始鸢尾捎书,盼所有作品皆圆满![/quote]
在3a大作频出、各种精细引擎层出不穷的今天,开罗依旧在持续不断地向市场输出着像素风的模拟经营游戏,一如近30年前那样。 自然,随着时代的发展,原先为了考虑过去pc、手机极其有限的容量而被迫精简游戏的限制已然不复存在,但即使是新出的开罗游戏,其大小依旧只有区区几十mb,不过其间的丰富玩法早已不像过去那样单调,可以说除了一如既往的像素画风和ui设计,现在的开罗游戏相比过去的经典作品譬如笔者最钟爱的《游戏开发物语》早已焕然一新。 本次测评的是《电影工坊物语 (Silver Screen Story)》,游戏中玩家将扮演一位电影公司的经营者,通过精心创作(堆数值)来拍摄出无数精彩的电影巨作。 游戏中从动画工作室、音乐工作室到戏剧教室、食堂等所有设备应有尽有;而拍摄电影中导演的功力至关重要,所以偶尔也要让导演负责与客户沟通的工作,培养多才多艺的导演; 当然还少不了演出人员,可以选择偶像、舞蹈家、搞笑艺人等等充满个性的候选人。 总体而言,这是一款延续了开罗模拟经营玩法的佳作,推荐模拟经营爱好者游玩。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]游戏玩法[/h1] 《电影工坊物语》作为一款开罗的影视题材模拟经营游戏,以电影制作为核心玩法,游戏有极强的代入感,里面员工分工明确,导演负责整体拍摄计划、之后选择主演来契合影片主题,挑选作曲来完成影片配乐、最后由摄像负责实地取景、剪辑完成后期润色,每一名员工各司其职,代入感十足,带来沉浸式的电影制作体验。 [h1]游玩体验[/h1] 开罗的游戏主打一个代入感与沉浸体验,在游玩过程中能体会到一个心怀梦想的落魄导演从零开始一步一步壮大自己的电影工坊的过程,拍电影的时候能在工坊的上方看到源源不断地小人们的工作状态十分可爱,有时候小人还会给出影片的一些选择,比如选择影片主角的身份之类的。 影片的主演会有签约的时间,即使花钱签约后也只能用有限的次数,但是我们身为导演可以在街上找到一些野生的演员,有时候就能掏到非常物美价廉的好主角。顺带一提导演在街道上真的跑的非常快。 当然游戏也不单纯是只有电影拍摄,在游玩的过程中随着工坊的不断扩大,游戏中的可解锁场景也会越来越多,游戏中像是例如电影拍摄的地点是可以自己去探索增加的,而拍摄地点又会影响到影片的质量,一个好的场地可以给影片带来很大的提升。 [h1]总结[/h1] 总的来说游戏还是十分不错的,游戏本身难度不是很大,就算经营不善也会触发游戏的救援机制给你一笔现金,非常适合喜欢休闲游戏的玩家食用。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
Players by region
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Players also reviewed
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| $22.9K | 145 | 72% | $6.99 |