
Shieldwall Chronicles: Swords of the North is a gripping, tactical RPG that lets you build a powerful band of adventurers and partake in a grand adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 183reviews | 75% | — | $67.6K |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
super light on story but a fun tactical game
Enjoyed the journey, recommend.
Soft Yes. Campaign needs more "story". Animations or cut scenes would be nice. Total game is around 15 hours long, a bit short. Tactical play is interesting and there is some replay value in mixing up different combinations of team members. Buy this if it's on sale, as in 10 bucks of less.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Je regrette mon achat et c'est peu de le dire
Какое-то непонятное нагромождение миссий с очень спорным UI.
Wahrscheinlich meine eigene Schuld das mich das Spiel etwas enttäuscht hat, weil ich vorher keine Rezensionen gelesen habe. Mich hatte die Aussicht ein taktisches RPG mit "Dämonen & Monstern" ala Lovecroft fasziniert. Also bis jetzt ist das "RPG"-Element, das man ab und zu zwischen Kampf A und Kampf B auswählen kann, je nachdem welchen "Weg" bzw welche Entscheidung man trifft. Die Story wird einen nur in kurzen Textabschnitten geboten. Kein freies Bewegen in der Welt wie zB auf einer Landkarte sondern nur ein Kampf nach dem Anderen. Und den Shop um Ausrüstung zu kaufen, kann man zwischendurch auch immer wieder besuchen - gerade so als ob hinter jeder zweiten Ecke ein Laden wäre! Von den Defiziten bei der Ausrüstung ganz zu schweigen. Das die Figuren eine feste "Grundausrüstung" tragen, welche weder benannt wird (zB: Lederhelm) noch abzulegen ist, so etwas finde ich technisch schwach. Und dann gibt es klassen bezogene Waffen und Rüstungen, aber wenn ein Zweihänder ein Templer-Schwert sein soll bzw so genannt wird, aber die Klasse Templer nur mit einer Einhandwaffe und Schild ausgerüstet werden darf.... Also die Kämpfe machen schon Spaß und sind auch herausfordernd und auch die große Auswahl der Gruppenmitglieder aus der man sein 6-Mann-Team bilden kann (sogar Zentauren und Naturgeister ähnlich wie Baumhirten) ist schon OK Aber weder fesselt die dürftige Story noch das gesamte Gameplay. Ab und zu mal ein paar Kämpfe und die Gruppe aufsteigen lassen (wobei man keine Auswahl hat was man steigern oder lernen möchte-alles automatisch festgelegt) oder bessere Ausrüstung kaufen ist kein tolles RPG! Schade! Das Spiel hätte Potenzial wenn außer den Kämpfen noch echte RPG-Elemente geboten werden würden! ABER! Ich habe doch Spaß an den taktischen Kämpfen. Und grafisch ist es auch nicht schlecht.Spielfiguren und Umgebung ansprechende 3D-Optik, als wenn man ein Tabletop ala Warhammer(tm) spielen würde. Aber dennoch kann ich es nicht mit Daumen Hoch bewerten,weil nur Kämpfe halt"zu wenig ist" meiner Meinung nach!
Très bon jeu
Grinding simulator
turn based RPG with heavy armour and giant monsters? yes please
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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