
Become the most celebrated detective of all time: Sherlock Holmes! Use your impressive talents as a detective to solve six thrilling and varied cases: murders, missing persons, spectacular thefts and numerous investigations that sometimes lead you into the realms of the fantastic.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Aug 17 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 8.1Kreviews | 89% | — | $4M |
| $3.99−90% | 1.2Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 892 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h2] Приятная детективная адвенчура о знаковом для мировой культуры персонаже [/h2] Конец 19 века, английские апартаменты, высокие окна с потолками, ливень бьющий по стеклу, камин и сидящий на кресле гениальный детектив, думающий о чем-то своем, неведомом нам, простым умам...Как же круто в этой игре сделан антураж, проходя игру можно прям ощутить словно ты находишься там, в пасмурном Лондоне, пытаешься разгадать очередное дело и поймать злодея, который вполне может оказаться жертвой обстоятельств. Стоит сказать что произведений о нашем ГГ я прочитал не так много, и более-менее хорошо помню только дело о собаке Баскервилей, так что игру я проходил скорее как любознательное лицо, а не заядлый фанат Дойла и его саги. Тем не менее, детектив - один из моих любимых жанров и у меня почти всегда есть настроение познакомиться с историями, полными загадок, психологии и приключений. [b] Лично мне понравились первое, второе, четвертое и пятое расследования, шестое оставило смешанные впечатления, а третье, самое объемное, вызвало отторжение и что геймплейно, что сюжетно не произвело хорошего впечатления. [/b] ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ: +общий геймплей (люблю умеренно методичные игры, в которых можно неспешно поизучать локации, осматривать предметы, читать и размышлять, создавать логические цепи и т.д. Однако я не люблю бесконечно тыкаться по углам, пытаясь отыскать сюжетную инфу или предмет, и пылесосить карты, благо тут тебя уведомляют когда ты находишь все необходимое для продвижения сюжета, иначе я бы точно задушился) +визуал (графические игра выглядит простенько и местами прям бюджетно, но работа художников выполнена отлично, начиная от дизайна костюмов и заканчивая интерьером местных баров, хорошо передан английский колорит без перегибов) +адаптация сюжета (не уверен насколько легко переносить книжное повествование в видеоигровое, но тут мне ничего не показалось неуместным, история раскрывается плавно, доступным языком, и имеет ясную структуру) +выборы, которые имеют значение +разнообразие механик +персонажи (здешнее воплощение Шерлока классное, мужчина харизматичен и обаятелен, песиль имбуля, Ватсон же...ну, это Ватсон лол) +саундтрек (аудиальное оформление подходило ситуациям и хорошо ложилось на слух) +продолжительность (скорость раскрытия дел зависит от твоих собственных аналитических способностей и соображалки) +предметы за очки +региональная цена В серую зону помещу работу актеров (одни персонажи звучат хорошо, другие - так себе), управление (местами игра тактильно приятная,а местами ощущается кривой и неотзывчивой) и интерфейс. ЧТО НЕ ПОНРАВИЛОСЬ: - техническое состояние (игра не сворачивается, словил одно мертвое зависание, периодические просадки фпс) -слабое введение (минуты 4 пытался понять что такое Архив и где его отыскать) -слишком малое кол-во подсказок (некоторые головоломки довольно отвратительны и нелогичны в своей сути, увы, это проблема многих похожих игр) -Ватсон (я могу понять его присутствие в книгах, ибо автор таким образом через него проецировал читателей в повествование, но почему он тут такой бесполезный кусок кода? он только произносит банальщину или застревает в проходах, не давая пройти) -кастомизация (половина костюмов и украшений недоступна и непонятно для чего нужна, без понятия почему разработчики не дали возможность свободно переодевать нашего гг) ВЫВОД: достойная игра для любителей неспешного геймплея, детективов, лайтовых QTE и головоломок. 8 из 10 P.S. - я так и не понял прикола с телескопом. Шерлок тут любитель полных женщин или просто извращенец? Своеобразный троллинг от разработчиков? Непонятно... ໒(⊙ᴗ⊙)७✎▤
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4M | 8.2K | 93% | $19.99 | |
| $4M | 4.1K | 79% | $24.99 | |
| $4M | 4.5K | 89% | $24.99 | |
| $4M | 19.1K | 82% | $9.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $4M | 8.2K | 95% | $14.99 |
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| $10.3M | 14.5K | 80% | $29.99 | |
| $1.6M | 4K | 80% | $19.99 | |
| $8.3M | 17.4K | 86% | $19.99 | |
| $4.2M | 4.6K | 78% | $44.99 | |
| $2.7M | 11K | 98% | $17.99 | |
| $1.5M | 4.5K | 93% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Japanese, Russian, Ukrainian, Korean, Simplified Chinese +1 more
| $2.99−90% |
| 208ratings |
| 84% |
| — |
| not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
| $29.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 897 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Crimes and Punishments é, de longe, o jogo mais popular de Sherlock Holmes da Frogwares. Antes dele, The Testament of Sherlock Holmes havia sido lançado, e foi nesse jogo que eles tiveram uma ideia melhor de design, do qual foi reaproveitado em Crimes and Punishments. C&P é bonito visualmente, teve redesign do menu de pensamentos ... Quero dar um reconhecimento/props para a Frogwares pelo detalhe pequeno do amor de Sherlock Holmes por abelhas. Quem é fã, entende a referência. Também foi legal ver Sherlock segurando o violino dele. Pena que foi uma cena muito curta. Uma coisa que gosto nesse jogo é a capacidade de poder trocar a visão de primeira pessoa para terceira pessoa! Sério, isso é ouro no mundo dos jogos! Crimes and Punishments é um jogo que não é sobre uma história (um plot), mas é sobre 6 casos, e cada caso representa uma fase no jogo. Uma coisa que achei estranho foi ver que a ordem dos casos não reflete a ordem de dificuldades de cada caso. O caso do Black Peter pode parecer o mais fácil, mas não é. O caso de Half Moon não é mais difícil do jogo.... Eu não gostei muito da ordem que eles escolheram pros casos porque senti que o jogador fica sem senso de dificuldade crescendo. A Frogwares tentou investir mais em trilha sonora original. As músicas criadas para música de fundo dos casos não são ruins, mas não gostei do tema principal do jogo. Achei que foi puxado pra um dark desnecessário. O engraçado é que a Frogwares ficou anos usando músicas de compositores clássicos como trilha sonoras dos jogos do Sherlock Holmes e isso acabou moldado os jogos deles sem eles perceberem. Alguns compositores que eles escolheram foram compositores que nasceram no próprio século XIX . A seleção de músicas foram boas para os jogos porque são músicas que conseguem caber no clima do jogo. Acaba que essas músicas de compositores famosos tem mais presença e carinho do que músicas feitas propriamente para os jogos da Frogwares. Pra mim, Souvenir d'un Lieu Cher - Op.42, nº 3 Mélodie de Pyotr Tchaikovski já ficou marcada como o tema do Sherlock, da Frogwares. Em segundo lugar, vem Humoresque Op. 101, B. 187, nº 7 em sol bemol, que marcou muito o gameplay de The Case of the Silver Earring. Fico pensando "se marcou tanto, se criou identidade, por que mudar?". Tenho pra mim que os desenvolvedores devem ter vergonha de olhar para trás e ver os começos simplórios e o uso de músicas clássicas nas trilhas sonoras. Acho que é vergonha por não ter tido orçamento para compositor, mas isso é tão nada a ver. Num jogo como Sherlock Holmes, a música clássica cai como uma luva. Improviso virou identidade. As músicas escolhidas carregam memória afeteiva, identidade sonora, textura temporal. O erro não é fazer música original, o erro é ter vergonha do passado, e não entender o papel simbólico da música no jogo. Dev que ignora isso acha que trilha sonora é wallpaper sonoro. Não é. Também gostei da tela de carregamento desse jogo, que é o Sherlock pegando um fiacre, que é genial. Mas tenho uma ressalva. Achei que os desenvolvedores poderiam ter feito duas telas de carregamento, uma no fiacre e uma no hansom, já que nos livros, Sherlock e Watson às vezes pegavam um hansom. Eles irem de four wheeler pra lá e pra cá no jogo é o equivalente de eles irem de Uber black só pra ir ali na Scotland Yard resolver um negócio rapidinho, sabe? Mas enfim, é apenas um comentário, não estou criticando. Sobre os pontos fracos: - Pensamentos e conclusões foram simplificados, em comparação aos jogos anteriores. O menu de pensamentos teve redesign. Se por um lado ficou mais bonitinho aquele estilo parecido com neurônios, por outro lado, achei que eles simplificaram muito e deixaram o jogo mais fácil! Quando você compara com jogos antigos, você percebe que a quantidade exarcebada de informações pode confundir o jogador, e é assim que deveria ser. Porque quando você está tentando teorizar algo, você pode deixar detalhes passarem, fazer overthinking em coisas desnecessárias... Então acho que esse jeito dificulta as coisas de jeito positivo; quem estiver prestando no jogo, vai escolher o certo. Em The Case of the Silver Earring e Sherlock Holmes versus Jack the Ripper, o jogo te dá a opção de acusar quase o "cast" todo do jogo, mais de 50% dos NPCs existentes. Você pode acusar até uma testemunha erroneamente. Isso SIM força o jogador a prestar no jogo! Em Crimes and Punishments, eles simplificaram tudo. A média de suspeitos por caso é basicamente de 3 pessoas. E os pensamentos ainda conseguem ser mais mastigados. Tem pensamentos errados, mas não é o suficiente pra criar dificuldade. Um downgrade horroroso. - Atuação de voz A atuação de voz não é tão ruim, mas o maior problema está nos sotaques dos personagens porque quebra um pouco a verossimilhança. Tive a impressão que a única voz 100% boa era a do Watson e do Wiggins. Watson tem uma voz agradável e até melhor que as outras dele dos jogos antigos da Frogwares... Mas tanto a voz do Sherlock, tanto a do Lestrade, tinha um sotaque "duro" escapolindo em algumas palavras com R. Muito estranho. As vozes parecem pessoas ucranianas dando o seu melhor para fingir serem pessoas inglesas! Sherlock pronuncia "interrogation" como "inteRigation". E pra piorar, a frase "Please, escort this suspect for interrogation" é pronunciada de um jeito bem devagar, o que acaba evidenciando o "inteRigation". A entrega das falas não ficou boa, e nem a direção também. Em outros muitos momentos também, Sherlock pronuncia as coisas de um jeito muito devagar... O que me leva a teoria que a pessoa que dublou não era 100% inglês. Bizarramente, alguns NPCs tiveram uma voz e um sotaque levemente melhor que o ator de voz do Sherlock. Em compensação, as vozes das mulheres foram muito bem feitinhas. A voz da senhorita White, a voz da Lady Brackenstall, da esposa do Black Peter... Eu gosto muito da voz do Wiggins, que fala com sotaque Cockney para indicar pobreza! Um detalhe muito inteligente da Frogwares que eles já haviam usado em outros jogos da franquia. - Segundo caso não tem sentido nenhum, mas vou evitar spoilers. - Saves e experiência de platinação Quando você está jogando um caso,o jogo não te dá a opção de salvar quando quiser. Autosave constante. Você até pode voltar alguns pontos de salvamento (numa parte até escondida no menu do jogo) , mas não pode voltar save se o jogo tiver encerrado o caso! O jogo não tem uns checkpoints igual de Life is Strange, então rejogar a fase é literalmente estar disposto jogar do início de novo. (Os saves são todos apagados depois que você termina o caso) Resumindo: o jogo pune curiosidade. Pareceu que eles escolheram um jeito torto de fazer o jogo e depois tiveram ideia das conquistas e nem pararam pra pensar como seria isso na prática. Esse sistema de save e fases é o maior crime desse jogo. O castigo é você ficar com vontade de querer platinar ele. É engraçado, mas uma referência a aquele livro horroroso e estressante também dá a coincidência de você passar um pouquinho de estresse no jogo. É sina. kkkk - Subplot mal aproveitado Os desenvolvedores tentaram colocar um sub plot no jogo (do qual só é citado em cutscenes) sobre os Merrymen, que ficou mal desenvolvido. Parece que tentaram enfiar tudo no último caso. Ficou muito deslocado! Teria sido melhor se não tivesse colocado isso no jogo. Minha nota pra esse jogo é 8 de 10, ou 85 de 100... Esse é o jogo que mais chamou pessoas para o fandom do Sherlock da Frogwares. Mas quando você compara com os progressos e desprogressos da Frogwares, percebe que em Crimes and Punishments, eles miraram muito na boniteza do jogo (e muito foi reciclado de The Testament of Sherlock Holmes, então foi meio caminho andado de esforço), Unreal Engine, implicaram com a trilha sonora, mas diluíram quase totalmente a dificuldade do jogo; e ainda fizeram level designs confusos.
em conclusão, meu caro watson, irei declarar: Eu oficialmente, me caguei.
–
Дуже захоплива гра, гарна атмосфера, можливість різних варіантів розкриття справ. Безумовно найкраща гра в серії, як що не в жанрі.
I RECOMMEND SHERLOCK HOLMES CRIMES AND PUNISHMENTS !! Amazing Game !! Interesting Story !! Detective, Adventure, Action, Mystery, Investigation, Crime, Story-Rich, Atmospheric, Historical, Classic
50/50 review: The characterizations are good and it looks nice. However, the mechanics are wonky/difficult and the travel time is soooooo long. Finally, much of the evidence is circumstantial or even illogical. For fans of Sherlock Holmes, this is disappointing. There are better games.
+
gra fajna ale ukraina juz niekoniecznie
Constantly crashing
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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