
Multi-world rogue-lite endless challenge. The surface world hides dangers, the inner world overflows with treasure. Transcend worlds and master time through soul transference. Fight your way out and escape this reality. Strategic builds reduce reliance on pure stats.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Game Background
This is a high-freedom hack-and-slash dual-world rogue-lite endless challenge game. Master time, fight your way out. Besides its core feature of switching between surface and inner worlds, the game incorporates mainstream action rogue-lite randomized attribute combinations, ensuring each playthrough offers a fresh experience. It also minimizes grind, focusing on极致爽快感 (ultimate thrill) to enhance replay value.
Features
The game boasts numerous random map events. The dual-world system allows the protagonist to travel between past and future or alternate dimensions. The inner world is filled with treasures and surprises, though enemies are stronger. Will you know when to stop or greedily push forward? Even a rough start can be reversed, and finding god-tier equipment early can make a run incredibly fun.
Combat System
With a vast arsenal, each weapon has unique mechanics and exclusive ultimate skills. Combining them with different blessings creates powerful synergies. Beyond standard attacks, you can block, parry, and dodge. Whether you're a novice, expert, or gambler, everyone can enjoy thrilling combat.
Blessing System
As you progress, unlock blessing links from various NPCs. Each NPC offers 10-20 randomized blessings, with hundreds of combinations available. Builds cater to all styles: aggressive duelists, evasion specialists, parry masters, skill users, ultimate spammers, etc. Find your perfect playstyle.
Progression Systems
In addition to the above, the game features statue systems, crystal core systems, item systems, talent trees, and more, significantly enriching gameplay. These allow you to tailor your initial growth path toward preferred strategies.
Multiple Endings
The game employs a multi-branch, multi-ending structure to maximize replayability.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99 | 88reviews | 91% | — | $36.9K |
| $13.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 「♥琉隐碎界转生♥」 [/h1] [h2] 「♥游戏介绍♥」 [/h2] 琉隐碎界转生是一款横版快节奏砍杀肉鸽游戏,也是琉隐系列的全新作品,游戏主打的是砍杀+只狼中的弹刀系统,再加上肉鸽游戏的经典随机性,随机BUFF的加成,多种武器也会随着游玩次数的增加逐渐花费资源解锁,在正式游戏中的里表世界切换也是游戏的特色,有局外养成系统,玩的越多,就越能掌握每把武器适合的词条以及流派,形成自己的战斗风格,不会弹刀那就专攻闪避,总能有自己的一套打法让自己爽起来。 [h2] 「♥游戏内容♥」 [/h2] 游戏的玩法是在横版2D肉鸽中增加了Y轴判定,让玩家在平面上移动变成了在空间上移动,然后战斗上则是快节奏砍杀,加入了弹刀的设定可以让玩家在战斗中有更多的选择,喜欢弹刀的可以使出失传已久的抖刀术,不擅长弹刀的也可以使用闪避流。 除了弹刀之外,肉鸽游戏中的成长性肯定是少不了的,每次选择词条是3选1,可以根据自己想游玩的流派来进行选择,战斗中还可以释放跟维吉尔偷学的次元斩,还挺炫酷的,就是音效有点炸。 每关战斗结束后,都会获得很多的资源,在局外可以进行角色属性和性能上的一些加成,还可以用于购买新的武器,每种武器都有自己的战斗风格,根据自己的喜好来选择适合自己流派的武器,而且每种武器都有自己的适配词条,可以研究研究打出不同的流派组合。 [h2] 「♥总结♥」 [/h2] 琉隐碎界转生的3D战斗场景可以说渲染的非常不错,战斗起来砍杀的流畅感也很优秀,弹刀的感觉更是丝滑,可以考虑修一修炸麦的问题,有时候会吵到耳朵,当然也可能是我自己的问题,推荐给喜欢砍杀类肉鸽的玩家进行游玩。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/45519015/]“无趣评测”[/url][/td][/table]
《琉隐:碎界转生》是《琉隐》系列低第五部作品了,想不到一个国内的小作坊,竟然真的凭借自己的努力一步一步的把一个游戏做成了一个系列!而且经过前几部的积累和沉淀,《琉隐:碎界转生》从个方便的表现都已经是相当的不错。 不同于系列前作,《琉隐:碎界转生》这次直接走的动作肉鸽的游戏路线,不过角色和场景都是3D立体的,人物在平面移动的同时也存在一定的纵深空间。整体画面由虚幻引擎制作,特效和粒子表现相当丰富,战斗时各种技能特效绚丽非常,视觉效果直接拉满。 游戏的关卡结构相当简单,进入关卡就是典型的房间式推进,每个房间会刷新敌人,消灭所有敌人后就能获得各种祝福强化增益,这些词条更多偏向机制变化,而不是单纯数值提升。搭配不同武器的技能,很容易形成不同的玩法方向。有时候运气好,一套词条组合起来之后,战斗方式甚至会完全改变。 而且游戏本身提供了许多中武器供我们解锁游玩,各种武器都有各自的战斗机制,再配合局内获得的祝福词条,很容易就能形成不同的流派。整个战斗讲究的就是高速砍杀,普攻连段、闪避冲刺、格挡弹反这些动作全都有。敌人除了血量之外还有类似架势条的设计,一旦打空就会进入眩晕状态,这时候输出效率会明显提高,甚至能触发处决。敌人的攻击欲望很高,如果只是无脑站桩输出很容易被反击,因此需要在进攻和防守之间找到节奏。 《琉隐:碎界转生》最大的特色还是表里双世界的设定,表世界就是我们正常探索的赛博世界,然后在过程中遇到裂缝进入的话,就会从赛博风格的未来都市进入属于里世界的古风秘境。里世界的难度会更高一些,但奖励也要更好。 整体而言,《琉隐:碎界转生》就是一款相当不错的主打爽快战斗的动作肉鸽。双世界探索、随机构筑和高速战斗结合在一起,让整个流程都有着不错的游戏节奏和体验,虽说目前的EA版本还有一些细节需要继续完善,但就目前的内容体量来说,已经算得上是一款相当有潜力的国产动作肉鸽游戏了。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45145702//]左邻右里鉴赏组」 [/url] [/quote] [u][b] 游戏好不好玩,只有玩过才知道! [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
打击感画面都还不错,指引做的太差了,根本不懂怎么找线索无限重复刷也没地图
作为一款爽快打击Rogue无尽挑战游戏,《琉隐:碎界转生》既保留了肉鸽类游戏的随机新鲜感,又通过独特的表里世界设定、丰富的流派构筑,为玩家带来了兼具策略性与打击感的冒险体验。在故事中玩家将要扮演外来的影响收集神物,穿梭于多个世界之间,揭开皇室与神教背后的秘密。目前游戏框架完备,玩法充实,适合喜欢肉鸽动作的玩家一睹风光。 如果说传统肉鸽的乐趣在于重复中的偶然惊喜,那么《琉隐:碎界转生》则在此基础上,增加了策略抉择与操作博弈的深度。它不追求无脑爽感,而是让玩家在双界穿梭的冒险中,找出足够强力的组合搭配,从而能感受逆转未来的成就感。 在内容丰富度上,游戏无疑给出了足够的诚意。尽管还是EA版本,但是已经包含6个完整关卡、40件装备、100组词条,搭配大量随机地图事件,有效避免了重复探索的枯燥感。同时,游戏采用多分支多结局的叙事结构,玩家在冒险中的关键选择会引领故事走向不同终点,结合世界破碎、轮回重生的背景设定,为玩家反复挑战赋予了叙事动力,此外游戏支持键盘或者手柄操作,整体动作流畅,几乎没有迟滞生涩的感觉。 不过作为EA版本,显然也有不到位之处,最突出的是视觉与操作的适配问题,由于动画特效过于杂乱,所以打的时候会存在光污染现象,容易让玩家看不清自身位置与敌人攻击轨迹,尤其是在里世界高强度战斗中,极易出现误操作。而且随机机制的平衡性也有待调整。目前版本中,局内成长的可选路线较少,部分词条与流派的强度差距较大,偶尔会出现“词条组合单一”“流派成型困难”的情况。 综合来看,本作以双世界穿梭为核心,打破了传统肉鸽的数值依赖玩法,通过丰富的流派构筑、爽快的战斗体验与诚意满满的内容,为玩家带来了兼具策略性与娱乐性的冒险。尽管EA版本在细节打磨、特效显示、平衡性等方面仍有不足,但依旧值得肉鸽爱好者、动作游戏玩家入手体验。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h1] 前言 [/h1] 本作是一款3d横版动作肉鸽,在游戏画面上有着不错的表现,闪避和各种技能特效给的非常好,如果使用了手柄来玩,震动反馈的打击感十足。(我使用的ps5手柄) [h1] 双生世界,立体地图 [/h1] 在玩法上,琉隐:碎界转生最亮眼的就是它独特的“表里双世界”设定,玩家在战斗中可以在两个不同时间线的空间来回穿梭,一个古代,一个科幻。这个设计可以说极大的丰富了玩家的视觉体验,不同配色的地图很大程度上避免了视觉疲劳;也给游戏的技能搭配路线选择带来了更多的随机性,对两个时代的独有的能力进行搭配,往往能带来十分强力的效果。 游戏的主体内容是横板闯关,但是有些地方能够使用w,s前往不同的地方,有些3d的立体地图的设计,无脑的一头往前冲或许会错过不少好东西哦。 平A,武技,闪避是对敌人最有效的打击手段,砍瓜切菜的打法非常的暴力畅快,虽然游戏有弹反这个机制,但是因为各种特效的存在判断敌人出手的时机会有些难度,不过玩家能收集到自动弹反这个buff,也算是一种补足吧。 [h1] 总结 [/h1] 总体而言,琉隐:碎界转生是一款不错的横板肉鸽游戏。目前毕竟还在ea阶段,玩久了之后怪物和关卡会有些同质化,但是瑕不掩瑜,有了好的搭配就能在敌人中闪转腾挪美美的享受割草乐趣。期待制作组后续能多更新点BOSS机制和新武器。 [quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote]
琉隐:碎界转生,这已经是琉隐宇宙的第5部作品了。 本作是横版玩法的类哈迪斯设定的肉鸽动作游戏,双世界切换算是比较大的亮点,一边是古风武侠风格,而另一头则是赛博未来风格,两种世界的视觉切换冲击力很足,整个画面表现力其实很在线,各种技能与粒子特效给的相当足,就是视角给的角度偏低,在大量敌人战斗时会看不清动作。 另外本作系统虽然很完善,包括弹反、精防、技能被动、主动技能招数设置等玩法组成build啥的都很有想法,武器给的种类相当多,局外解锁驱动力很足,明明一切都很好,但是与前几作有着相同的问题,手感比较僵硬十分可惜,动作帧与卡肉判定没有很好的融合,包括被击判定的触发也是略有不匹配,让本可以爽快打铁的boss战为了求稳更多会选择闪避策略来打,不免有些可惜了,希望随着更新游戏打磨能越来越好,这次的琉隐真是比以前好很多了。
琉隱宇宙出到第五彈了,牛哇,有生之年十彈不是夢,每一作還都是不同的模式和風格,這次是横版肉鴿闖關,流程基本是肉鴿的標準模式,清房闖關、隨機獎勵、BOSS挑戰。 雖然模式變了,但依然堅持了琉隱系核心戰鬥系統,閃躲和格擋當然有了,裝備、武學和大招也一個不缺,配合肉鴿的特性增加了八大祝福和各種BUFF,可以在關卡起點和中途消費對應的碎片和金錢激活,BUFF比較有意思的是紅藍乾坤系統,使BUFF的運用帶了一點計算,當然,我覺得最好是能激活的都滿上,主打一個無縫輸出。 手殘玩家建議前期優先選增加靈魂和靈氣相關的祝福,先把藥瓶、武器什麼的激活一下,提高生存率就能熬過去,BOSS戰還得靠練,和前幾作一樣,格擋彈反才是王道,多試幾遍把節奏掌握了自然就過了。
总的来说是个爽游。 确实有build构筑,而且好消息是构筑起来非常直(wu)观(nao) 例如:有很多强化冲刺的升级项,例如冲刺时留下毒雾,在冲刺目的地砸石碑砸闪电,或一边冲刺一边放次元斩的,然后有个圣物是让冲刺不消耗耐力,ok你就冲吧,直接把boss冲到死,最重要的是你冲刺过程是无敌的,演都不演开始耍赖了属于是。 其他流派也是类似的,就很直观,要考虑的东西很少,留意你想玩流派的升级项然后全拿下就成型了,然后就开始爽吧。 虽然游戏给人一种廉价感,但爽就完事了而且确实不贵
游戏画面很好动作也很帅,就是有没有做过手柄适配?技能键位按着难受想改键发现全是bug改建一点反应没有。实在玩不下去,看在游戏不错份上给个好评
可能是我见识少了,我第一次见到在没有援助攻击的情况下池子里能出援助攻击强化词条的,肉鸽相关的引导是不是该改一下
Players by region
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