
Shadow Warrior is a bold reimagining of the classic 3D Realms’ shooter from independent developer Flying Wild Hog (Hard Reset) starring the legendary and quick-witted warrior Lo Wang.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Sep 13 → 0.33/day in the week after.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99−90% | 26.7Kreviews | 92% | — | $1.9M |
| $29.99 | 8Kratings | 88% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 850 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
A little janky and stiff but insanely good for what it is. Very very underrated.
рубилово нормас, но много раз сдох от спринта с лестницы 8 из 10 глупых смертей
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.57/day in the week to Jul 26 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish, Italian, Hungarian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| 3.4Kratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 857 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Upd: Меняю оценку на 1/10, это полная ♥♥♥♥♥, я сгорел на моменте в тайной лаборатории зиллы с двумя ледяными гигантами, которым как я понял нужно стрелять в спину и судя по всему нужно высадить боезапас соизмеримый по размерам с боезапасом небольшой армии играя на предпоследнем уровне сложности, притом эти гиганты бесконечно сокращают дистанцию до тебя и с двух ударов снимают половину хп, а гг как в штаны навалил, бегает еле еле, от ударов рядом с ним, трясется как алкаш, сдвинутся в этот момент нельзя и тебя начинают пиздошить эти гиганты, смена сложности на более легкую тут не роляет вообще, классно насрали разработчики. Местный тусклый фонарь кстати как по мне самая юзлесс вещь в игре, он еле еле светит ровно на 1-1.5 метра, лучше яркость выкрутить в настройках и то больше пользы будет. И ещё проиграл с местной денежной системы, ходишь как бомж собираешь по ящикам эти 13 и 35 монет(лучше б гг бутылки просто сдавал в пункт приема стеклотары и то больше вышло бы), притом что оба навыка на богатство куплены и выходит что например четыре ствола на шотган копятся пол игры, а ведь тут кроме шотгана еще 5 пушек есть и на все обвесы надо взять, чтоб хотя бы к концу просто не отлетать от мобов, которыми к концу на каждом метре просто ордами срет игра. О и еще забыл добавить, в этой игре ублюдское передвижение гг, иногда может подкинуть на сантиметровой кочке и игра посчитает что игрок упал с высоты и всё, гг подкинутый на пару сантиметров вверх подыхает с фулл хп и если не сейвиться после каждой миниарены с врагами, то последние 15-20 минут игры теряются, ну и конечно же стоит вспомнить что тут гг застревает абсолютно во всём, например на ящики стоящие на полу не запрыгнуть в одной комнате, а вот в соседней на те же ящики спокойно можно прыгать, в 90% локаций невидимые стены, а ведь игра предполагает, что тут нужно пылесосить уровни, чтобы найти секретки. А для тех, кто всё же решил купить эту игру, если вы просто уссываетесь от юмора в кривом зеркале, камеди клабе и стенд апах(особенно женских), не против ходить по карте кучу времени и думать куда ♥♥♥♥♥ вообще идти(особенно под конце игры), не против махать катаной, когда враги в вас кидают самонаводящиеся фаер болы с расстояния, смело берите эту игру за фул прайс.
Fun timewaster, not much for a story and the game-play is kinda basic, but if you're bored then this does the job if you like older-style shooters/hack and slash games. Played 100% on steam deck, played great.
Классная мясорубка на подобие Серьезного Сэма, DOOM , Painkiller . Игра классная и мне она понравилась.
Когда кролики спаривались, я увидел что, оба самцы, исправьте пожалуйста!
中二华裔大叔从人世间砍到异世界的纯FPS爽游,只管灭掉挡道的牛鬼蛇神就是。关卡设计思路是典型的一本道,按照清杂兵——堆精英怪——打BOSS循环下去。作为主武器的武士刀技能多样手感不错,但搓招复杂且有延迟,用手柄时更加明显。而热兵器比较水,击中反馈不明显且实用的就那么几把,不点出终极技能的话纯泼水刮痧。辅瞄系统也很粗糙,基本只会暴力锁敌人躯干,很难对准弱点,还好正常难度也不需要那么精准的定位。 关卡面积较大且结构复杂,然而并没有提示和地图可以参考,只对可互动物体进行了黄光高亮处理。可这点指引在昏黄的色调里离的稍远就看不清,偏偏制作组还不时加些解密桥段,严重破坏了游戏节奏,真的是一大败笔。
The game feels quite grindy by 2025 standards, though it probably didn’t feel that way in 2013 when it was released.
爽归爽,垃圾游戏真是垃圾到家了,游戏BUG一大堆,手感稀烂,武器设计延迟严重,难度全靠怪物数量堆。战斗中跑着跑着莫名其妙掉血,穿模,被粘住,设计的跟屎一样的游戏。
За пенетратор из Saints Row отдельный респект
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.7M | 28.2K | 87% | $2.99 | |
| $742.4K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $205.7K | 4.4K | 78% | $1.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 | |
| $2.7M | 7.3K | 93% | $14.99 | |
| $405.5K | 3.5K | 96% | $5.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 9.6K | 93% | $9.99 | |
| $1.9M | 5.5K | 91% | $11.99 | |
| $1.9M | 4K | 86% | $14.99 | |
| $1.9M | 2.8K | 84% | $19.99 | |
| $1.9M | 2.4K | 80% | $24.99 | |
| $1.9M | 11.7K | 93% | $12.99 |