
As Lara Croft races to save the world from a Maya apocalypse, she must become the Tomb Raider she is destined to be.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Latest in each market: best CN #86, worst BR #89 · 2 markets collected
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 14.29/day in the week to Aug 25 → 18.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 88.4Kreviews | 85% | — | $59.9M |
| $7.89−80% | 198ratings | 86% | #122 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1849 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
An einem Punkt hat sich das Rätsel einf nicht mehr bewegt und ich musste neues Spiel starten. Und selbst dann wollte es sich immer noch nicht lösen lassen, ist für mich also unspielbar
还不赖,就是用手柄不调最低难度一点自瞄没有有点难受
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 19: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Arabic**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好玩爱玩
acayip para yapılıyoo
Заключительная часть саги о Ларе Крофт вызывает противоречивые чувства.С одной стороны- проект хочется хвалить за проделанную работу.С другой-вызывает недоумение от многих решений которые были приняты. Завязка сюжета отличная.Первые часа 2.Далее начинается очередная унылая эпопея после находки очередной "древней цивилизации".Стоит ли говорить о том,насколько это уныло и не интересно.И весь прикол в том,что сценаристы так и не сделали выводов после двух предыдущих частей.Где была та же тематика,и это было также уныло и не интересно.Временами игра пытается раскрыть персонажей,и к слову это сделано неплохо.Но,самих диалогов и флешбэков из прошлого Лары крайне мало,чтобы проникнуться историей героев.И,все это выглядит (как и сама история) уныло и скомкано. Геймплей по сути остался тем же,но претерпел ряд изменений.Во-первых,сам темп игры стал более медленным,и более ориентирован на изучении локаций.Перестрелок стало меньше,что самой игре пошло только на пользу.Потому что,давайте будем честны-экшен и стрельба в прошлых частях была так себе.Во-вторых.Появилось больше различных головоломок.Они кстати сделаны неплохо,а некоторые очень даже хорошо с точки зрения визуала и подачи.Но,разгадывать их вообще несложно. Если говорить про геймплей вне загадок и изучений локаций,то тут плюс-минус как и в прошлых частях.Немного стреляем,немного стелсим.К слову,стелс стал лучше и намного более функционален чем в прошлых частях.Также появилось больше предметов и гаджетов для бесшумных устранений.Играть стало сложнее.Боты чуть поумнели и наносят нехилый урон (за что респект).Раскидывать в открытую как Рембо уже проблематично. Сам переезд из заснеженной Сибири в Южную Америку пошло только на пользу.Ибо,сама природа и тематика России из прошлой части были переданы отвратительно.Здесь же все намного лучше.Игра встречает нас живописными джунглями,водопадами и огромными отвесными скалами.Сама природа передана на отлично,но без клюквы только уже в отношении Южной Америке не обошлось).Но,в целом это некритично. Я считаю,что главной проблемой Rise of Tomb Raider является попытка угнаться за всем сразу.И,в итоге ни преуспеть нигде.Сюжет вроде в начале неплох,но все потом скатывается в очередную мышиную возню.Раскрытие персонажей есть,но мало.Крутые загадки есть,но опять-таки мало.Геймплей улучшили,но недостаточно.И так,везде.Как бы то ни было,проект получился неплохим и лучшим в своей серии.Но,тягаться с более крупными и дорогими конкурентами конечно же не может.
nice
促销时候买的,挺不错的,我第一次玩古墓丽影,主要是价格很实惠,相比于刺客信条奥德赛,古墓丽影剧情方面更有趣
jogo muito bonito
暗影的墓穴古墓都特别黑看不清,问题是劳拉大部分时间都不打手电筒,9可以点火把,10崛起有荧光棒,暗影的手电筒不能控制开关,在墓穴古墓里玩起来非常难受,即使开了手电筒也还是非常暗
一堆BUG,简直是一坨,不要因为前作好就买它
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $83.5M | 156.2K | 94% | $29.99 | |
| — | 277 | 90% | $4.49 | |
| — | 198 | 86% | $7.89 | |
| $24.5M | 31K | 92% | $39.99 | |
| $23.5M | 223.2K | 97% | $7.99 | |
| $97.1M | 270.4K | 96% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60.2M | 373K | 89% | $13.99 | |
| $59.6M | 84.1K | 92% | $19.99 | |
| $59.5M | 160.7K | 98% | $14.99 | |
| $60.3M | 46.2K | 83% | $49.99 | |
| $60.7M | 54.3K | 91% | $59.99 | |
| $61.2M | 68.8K | 85% | $34.99 |