
A flight simulator game. Save the giant girl from the monsters attacking her using a helicopter or plane.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek +91 more
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ananızı sikim bu oyun ne amk
In short, our task is to touch the giant's girl in a helicopter, shoot the opponents and at the very least hit them with missiles, in general, you can go through the game like this. The norm.
用了一分钟全成就,挂了四分钟发评论
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
I came, I saw, I won! I took away the achievements
Big Girl!
This game is one of THE if not THE best games on the market 10/10 would recommend
This is a fairy tale or sleep. The girl is pretty. How not to save?
[h1][b] Reseña de Save Giant Girl from monsters[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] Save Giant Girl from monsters es ese tipo de juego que, con un nombre así, ya te avisa que la sutileza fue secuestrada por monstruos. La premisa suena a rescate directo y sin poesía: salvar a una chica gigante de… monstruos. Hasta ahí, claro y honesto. Lo “interesante” es que Steam lo pinta como si fuera TODO a la vez: Acción, Aventura, Casual, Indie, Carreras, Rol, Simuladores, Deportes y Estrategia. Sí, básicamente el buffet completo… servido en un solo plato. En la práctica, su carta de presentación es más bien de arcade con aspiraciones de “lucha en 3D” y cositas de balacera/carreras de combate, con un enfoque de un jugador y 6 logros para que sientas que avanzas aunque sea en espíritu. También tiene tablas de clasificación, lo cual es adorable considerando que actualmente hay 0 jugadores. Competencia feroz: tú contra tu propio reflejo. La primera impresión es la de un proyecto indie que quiere abarcar tanto que termina siendo un “simulador” de etiquetas: te promete estrategia 4X, sandbox, rol estratégico y plataformas en 3D… y tú te quedas esperando a que aparezca, aunque sea, una idea central que no se escape corriendo. [h2]Lo Heroico y lo Monstruosamente Cuestionable[/h2] Lo Bueno: Variedad de géneros en la ficha: si te gusta “un poco de todo”, aquí te venden el sueño (en papel) Incluye 6 logros de Steam: objetivos claros para exprimirle algo de motivación Tablas de clasificación: perfecto para ganar el #1… porque no hay nadie más Un jugador: ideal si tu plan es no explicar a nadie por qué estás jugando esto Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: la comunidad es un concepto filosófico, no una realidad Recomendaciones totales: N/A, o sea, ni para pelearse en discusiones de reseñas Mezcla de géneros demasiado ambiciosa: suena a “hice de todo”, se siente a “nada destaca” Descuento histórico de -99%: cuando el historial grita más fuerte que el marketing [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]4[/td][td]Cumple lo básico, pero la identidad se diluye entre “soy todo”.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]4[/td][td]Sin señales de una IA destacable; suena a reto irregular.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]4[/td][td]Mucho prometido por géneros, poco respaldado por señales reales.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]4[/td][td]Tono indie funcional; nada indica un apartado visual potente.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]3[/td][td]“Salvar a la chica gigante”: premisa directa, cero sutileza.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]4[/td][td]Monstruos + rescate; cumple, pero no se siente único.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]4[/td][td]Sin información que sugiera espectacularidad; probablemente modestos.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]3[/td][td]Aparece “producción de audio” en la ficha, pero no como garantía de calidad.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]2[/td][td]No hay indicios de doblaje o voces; si existen, no son su bandera.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]3[/td][td]No hay señales de variedad real más allá del listado de géneros.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]5[/td][td]Al ser indie y de alcance modesto, debería ir “ok”, pero es una apuesta.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Tablas de clasificación ayudan, pero sin comunidad se siente vacío.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Mejorable)[/b][/td][td][b]3.7[/b][/td][td]Idea simple, ejecución aparentemente básica y cero pulso comunitario.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Mejorable)[/h2] Save Giant Girl from monsters es como ese amigo que dice que sabe box, cocina, canta, juega fútbol y además “invierte”… y luego lo ves tropezarse subiendo una escalera. La ficha promete un multiverso de géneros, pero lo que se percibe es un núcleo sencillo con adornos de “mira, también tengo esto”. El resultado: una experiencia que no parece desastrosa por concepto, pero sí floja por ambición mal distribuida. Y luego está el elefante en la sala: 0 jugadores actuales y recomendaciones en N/A. Eso no significa automáticamente que sea injugable… pero sí que estás entrando a un club donde el portero, el DJ y el público eres tú. Si lo tuyo es explorar rarezas y ver qué pasa, adelante. Si esperas un juego redondo, con comunidad viva y consenso mínimo… esto no es. [h3]Recomendación de Compra (Solo si te gustan rarezas indie)[/h3] Puntuación Total: 3.7/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -99% Veredicto: [i]No recomendado, salvo curiosidad extrema[/i] Si buscas algo con identidad clara y señales de calidad sostenida, mejor sigue scrolleando. Si coleccionas experiencias extrañas, te entretiene “descubrir” juegos olvidados y no te importa jugar en un desierto competitivo, puede ser una compra para la anécdota… pero no esperes que el juego te la cuente bien.
Oyun Çok Güzel. Yaklaşık 2 Hafta Yemeden İçmeden Dişimden Tırnağımdan Arttırarak Çalıştım Bu Oyun İçin. Kesinlikle Buna Değer.
My nerves are on edge, but I can handle it.
Selling now
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