
FORGE YOUR OWN TALE The latest standalone entry in the SaGa franchise, SaGa Emerald Beyond, brings together the very best elements of the beloved series to offer each player their own unique gameplay experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
くそつまらない(笑)
これもまたサガ。 前作スカーレットグレイスのタイムラインバトルを彷彿とさせつつも、全く異なるゲームとなっています。 タイムラインを調整して連携や独壇場をいかに繰り出すことができるか。 パズルのように組み立てていく戦闘が他にはないシステムで爽快です。 中途半端に敵を倒してしまったことで独壇場をされてしまったり、逆に味方が倒れることで起死回生の独壇場が発動したりといった体験も面白さにつながっています。 また、ストーリーの分岐バリエーションが多岐にわたっており、他のプレイヤーと会話をしても、同じゲームをプレイしているとは思えないこともしばしば。 こういったランダム性を受け入れ、それを御することに楽しみを感じる人であればオススメです。
は、はい サガ初心者は絶対に買わないほうがいいです。まあサガってこういうもんだよなを体現しています。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ah, SaGa games that make sense...mostly. Going from a storybook TTRPG to a more Planescape one, EB has a loose...plot? Maybe? We need a Vaatividya for these things...anywho, its funny, betrayals happen, alot of open-ended world-building happens, vignettes ala Dragon Quest happen. It's good if you take it at face value, just dont expect linearity. Now, the combat and character building did the SaGa thing of throwing decades of series concepts into a big vat, but also having Trade and Train functions to keep your team and gear up to date for new strats for this really neat take on combat. Its a 3D timeline. That you and the enemies fight over to "link" together and stop the other. Really goes well with the older stuff like Conditionals and moving characters around the timeline. Also has the best song, not of video games, but of 2024. Ito's really hit a new level now with this "defend your dissertation on the game's systems against the end boss while amazing tunes play" like how Hamauzu did it.
サガスカにハマった人は楽しめると思います サガスカに合わなかった人はこのゲームも合わないと思う
I can understand, with how things are these days, how people could dislike this game. Its story telling approach is a bit barebones, it has a low budget feel, etc. However, none of that really matters if you really dig into what the game has to offer. The combat system is incredibly fun, the world design is very intricate, and the overall experience is fantastic if you take the time to understand it. As an aside, the way the narrative is given I think actually gives the game more freedom than if everything was fully animated and voice acted. If you can get past the fact that it's not Red Dead Redemption 2 or whatever people are comparing things to these days, what you are left with is something that I wish more games did. Gameplay and depth over high fidelity presentation for me any day. And the battles look good still, so it's not that the game doesn't have good looking graphics. Anyways, I whole-heartedly encourage people to give this game a shot, and they may actually enjoy themselves.
イミフ。 ファルシでコクーンやられて返金。 サガって付けない方がいいんじゃね?サガだと思って買ったらサガとは思えなかった。 な、何をいってるかわからないだろうが略
无限后沙加逐渐变得小众,这可能反而让作者有了落地复杂到疯狂玩法的空间。整个游戏在绯红行动条系统的基础上做了一定改善(我个人认为的,比如翠没有绯那个角色死后如果在同阵营其他角色中间诱发复仇连招的机制,玩绯的时候因为这个机制不敢打死一些敌怪感觉非常不爽),连携、单人乱舞、各种counter等等机制带来的战斗体验非常或者说太丰富了,我认为在负面意义上到了眼花缭乱的地步。此外还有每个世界角色路线玩法的不同、种族差异和属性装备技能的培养等等,真的能让人沉浸其中,但个人建议想要游玩的朋友做好投入精力学习的准备,我没看攻略瞎玩某个角色到最终boss差点死档了。。作为傻刷rpg爱好者,如果我不是系列粉丝,很可能不会深入的游玩这款游戏,反过来讲,如果是享受挖掘机制和玩法的朋友,这款游戏可能真的适合您。翠确实不太可能成为玩家都能适应的爆款,但我能玩到这款精彩的游戏已经很开心了。 游戏音乐和角色美术一如既往的赞,尽管模型很穷就是了。。剧情没什么感觉。 最后感谢河津和其他作者。感谢SE对沙加还算上心,感谢社群的朋友做攻略移植汉化!期待浪漫沙加3大重制,不那么期待无限沙加hd。。
◯良かった点 ・バトルが楽しい バトルの難易度が高く、戦術が豊富にあって奥が深い。パズルみたいな戦闘は中毒性がある。ただし、覚えることが多いので、最初は手探りになる。 良かった点は以上。 ✕良くない点 ・ボタンのレスポンスが悪い ボタンを押してから反応するまで、逐一ラグのようなものを感じる。 サクサク表示して欲しかった。 ・トレードと試練が面倒臭い これの不満はおそらくプレイヤー全てが感じるところ。 他に書いている人が多いので詳しくはそれらを読んでほしいが、1バトルごとに品揃えがランダムなお店を毎回覗きにいかなければならない、と言ったら分かりやすいだろうか。 ・ストーリーがショボい まあサガシリーズにストーリーとかは期待してはいけない。 ・グラフィックが前時代的 基本的にストーリーは紙芝居のような静止画で会話劇が進む。 その割には画が上手いとは言えず、バリエーションの少ない不気味な画を淡々と見せられるのは正直キツい。 マップとかも結構適当な作り。 ・あるべき機能がない 文字表示速度や戦闘速度に関する設定はない。 会話のスキップや早送り機能もない。 巻き戻しだけなぜか可能だが、ボタン1回で1つ前までしか戻せない。そして会話ログもない。 チュートリアルをOFFにもできない。周回しても同じTipsが毎回表示される。 ・不要なリトグラム ちょくちょく挟む知育パズルみたいなのをやらされるのは謎。 純粋に面白くないただの作業である(これも操作が遅くてイライラする)。 ・装備品のバリエーションが乏しい 装備の種類が少なく、強化してもあまり強くなった気がしない。 そして、トレードの面倒くささも相まって、なかなか強化ができない。 ・ゲームの価格が高い 悪いところを上げればキリがないのだが、根本原因はおそらく、スマホ版で売ることを前提に作っていることにある。 このゲーム、容量がたったの7.4GBしかなく、「ハードディスクに優しい仕様」になっている。 50GBを超えるゲームも珍しくない今のゲーム界で、片面2層DVD1枚分に満たない容量(20年前のPS3レベル)に収めているのは、スマホで売りたいからだろう。 開発陣は「バトルを楽しんでもらうためにそれ以外は削った」などと言ってるけども、明らかに「削らんでいいところ」と「削っちゃいけないところ」を削っている以上は、言い訳にしか聞こえない。 もちろん、ゲームの容量と面白さが直結するわけではないが、ちゃんとしたものを作ろうとすれば、それなりの容量は必要なわけで、スマホで売るために容量削ってゲームの質を意図的に落としている(ように見える)のは、さすがに如何なものかと思う。 で、そうなるとスマホで安くできるゲームを高い価格でわざわざSteamでやる必要あるか?とどうしても考えてしまうわけで。 このゲームは面白いのだけど、同じ価格かそれ以下で、バトルもストーリーも面白くて快適で映画のようなグラフィックのRPGは今どきいくらでもある(同じスクエニでも多数ありますな)。 なので、元の値段が相応かと訊かれると「うーん」と悩むのだけど、やっぱりバトルは唯一無二の体験なので、ゲーム自体はおすすめ。 ちなみに私は50%OFFで買いました。 スマホ版は3700円らしいです。
I cant believe I dropped 50 dollars for this game I love saga I was so excited to play this and I shoulder have done more research first. Feels like a super low budget game, the UI is just horrific its really jarring how the mouths dont move when they speak in scenes and just walking around a low budget map just interacting with points? What were they thinking they did a better job of making worlds on the playstation 1. Dont make my mistake thoroughly research this before purchase
Selling now
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