
PERFECTLY CRAFTED FOR PC. PlayStation® icon Sackboy bursts into action on PC in a huge 3D multiplayer platforming adventure. An epic journey stuffed with platforming challenges. Deeply immersive controls. Collaborative, chaotic and joyful multiplayer fun.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 4.5Kreviews | 84% | — | $3.1M |
| $59.99 | — | 95% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 865 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
I love this game, it's a challenging but still a fun co-op game and works even solo mode. Graphics is amazing and the lore is cute. Scarlet lowk annoying sometimes hahaha I finally finished the ripsnorter level in knitted trials. <3 It has some bugs sometime but doesn't take away the enjoyment of playing the game since the bug is just once in awhile. I also used a PS5 controller with this one, used the official layout from Sumo Digital
Kind of refreshing having a full-on, polished, console-only–style platformer on PC. It's twee but I enjoyed the art style, so it didn't bother me. There were actual recognizable songs on the soundtrack, I heard "Uptown Funk", "Jungle Boogie", an acoustic "Material Girl" cover. Licensed music seems a bit of a rarity outside of [i]Grand Theft Auto[/i] in the PC space. I've zero interest in getting a console—and it's a shame Playstation's decided to take their ball and go home—but [i]Sack Boy[/i] was a fun experience. Didn't think it'd be my cup of tea but [i]'t'were[/i].
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 27: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Czech, Danish*, Dutch*, Finnish*, Greek*, Hungarian +12 more
Hours played at review time, across 868 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
8,5/10 Great game! First of all, thank you, Sony, for releasing this game for PC. This game is fun. The gameplay is very good, the story is entertaining, the soundtracks are fantastic (on the one hand, I hope this game isn't pulled from stores because of music licensing issues, but on the other hand, most of the songs are from Sony Music Entertainment). The level design is cool at first, but some levels feel a bit repetitive. At first, I was disappointed that this game only has five worlds in which the main story takes place. After completing the main story mode, you unlock World 6, where you have to collect 275 bullets to unlock the final level. What I don't like about this game is that the Vex boss fights (before you have to defeat him at the end, you have to fight him three times) before the final boss are basically all the same. It's just copy-paste and not varied. I was very disappointed by that. I can overlook that, but what I can't ignore is that you have to sign up for the Epic Games Store to play in co-op mode. First question: Why on earth do I need the Epic Game Store? Second question: Where did you write on the Steam store page that you have to sign up with an Epic Games account? There are some levels where you have to play in co-op mode. So if you don't have an Epic Games account, you can't complete this game 100%. I haven't played the Little Big Planet series yet (it would be nice if the games were released for PC one day), but from what I've heard, you can create your own levels in games like that. That's not possible here in Sackboy: A Big Adventure, which I think is a shame and a missed opportunity. It could be combined very well with the Steam Workshop. Total and a message to Sony: Anyway, I'm still glad that this game exist. However, this brings me to two questions I would like to ask: Could you please release your games on GOG? And could you please bring more of your games to PC (like Astrobot)? I would love to play more of your games. ^^
如果只是完成主线的话,是个不错的休闲小游戏,但!如果要全部完美通关+针织骑士全金牌,真尼玛是个硬核的游戏,还不知道要肝多久呢,而且这个3d视角怪怪的,拿手柄玩的时候总容易跑偏然后对不准,不过这个画风很可爱,而且还有很多皮肤,总体而言还是很好玩的,很推荐👍
[h1]Sackboy: A Big Adventure[/h1] Будучи подростком прошёл первые две части Little Big Planet, а также спин офф на PSP. В те времена серия меня вдохновила на создание собственных уровней внутри самой игры, ведь там был отличный редактор и люди со всего света делились ими, проходили их и это было неотъемлемой частью этой серии игр. И вот спустя несколько лет, выходит новая часть, уже имеющая другой подзаголовок, но знакомого персонажа, а также переведённый в трёхмерный формат. [h1]Графика и визуал[/h1] К графической составляющей проекта у меня нет никаких претензий. Игра выглядит достаточно современно, красиво и цветасто. В версию для ПК добавили рейтрейсинг, но с ним производительность падала на 50%, было решено играть без лучей. Визуальная составляющая как и в прошлых играх серии выглядит так же отлично. Уровни выглядят так, будто их делали из бумаги, картона, пластика и других ручных материалов, будто кто-то своим руками мастерил эти уровни, впрочем, это довольно узнаваемая стилистика для серии Little Big Planet. С технической стороны вопроса у меня претензий тоже нет. За все 40+ часов игра не вылетала, работала стабильно и не ловила баги. [h1]Сюжет[/h1] По сюжету на Мир творчества нападает Векс, существо из хаоса и похищает друзей Сэкбоя, чтобы те построили ему устройство именуемое "Хаосинатором", чтобы затем с его помощью превратить мир в "Мир Кошмаров". Сэкбою же удаётся не попасться, и мы отправляемся за Вексом, чтобы спасти своих друзей и не позволить злодею осуществить свой коварный план. В целом сюжет максимально простой и предсказуемый, ожидать каких то откровений тут не стоит, всё таки серия Little Big Planet вообще не про историю, она просто есть чтобы быть мотиватором главному герою двигаться вперёд. [h1]Геймплей[/h1] Сэкбой представляет из себя жанр платформеров, где весь геймплей строится из прохождения уровней, большая часть из которых представляет из себя полосы с препятствиями. В игре представлено 6 основных миров, имеющие свою тематику: Гигантская Гора (заснеженные горы, аля Непал), Тенистый Купол (джунгли), Королевство Краблантида (подводный мир) и тд. В каждом из миров по несколько уровней (эпизодов), которые в большинстве своём проходятся по порядку. Сами эпизоды довольно разнообразны. Тут тебе и погони, и уровни на время с движущимся экраном, в эпизодах тебе подкидывают инструменты, как например "вращатель", который ты кидаешь как бумеранг, решая тем самым несложные пазлы, а также сражая врагов или "крюк-захват", позволяющий цепляться за губкообразные поверхности и раскачиваться. В общем, уровни пытались по максимум разнообразить, подкидывая игроку новые ситуации и геймплейные возможности. У каждого эпизода есть дополнительные цели, выполнение которых необязательно, но обычно за них дают награды в виде частей костюма или валюты для их покупки у местного торговца. Сами цели подразумевают под собой прохождения уровня без смертей, сбор всех частей костюма и набор определённого количества очков на финише. Отдельно стоит сказать про "Сферы мечтателей". В каждом эпизоде их количество 3 или 5. Нужны они для открытия финального уровня каждого из миров и продолжения сюжета. Игра как бы вынуждает тебя проходить эпизоды более внимательно, стараясь по максимуму собрать их. У меня с этим проблем не было, хотя конечно я и проходил игру на платину с прохождение всего и вся, тем не менее, прибыв в следующий мир, мне уже хватало сфер, чтобы попасть на финальный уровень, но для начала необходимо пройти предыдущие. В игре есть и кооператив до 4 игроков. В каждом мире есть по 2 эпизода, которые как минимум без ещё одного игрока не получится запустить. Что очевидно, в кооперативном эпизоде действительно требуется кооперация, иначе пройти его не получится, если только вы не умеете одновременно управлять двумя персонажами сразу на двух геймпадах. Помимо сюжетных эпизодов в игре присутствуют необязательные "Испытания Вязаного Рыцаря", которые сначала надо открыть, собрав на определённых уровнях особый предмет. Сами испытания это полоса препятствий на время, от старта до финиша, чем быстрее добежал, тем больше награда. Испытания непростые, прохождение оных на золотой результат наверняка потребует не одной попытки, ведь таймер крайне ограничен. За прохождение всех 15 испытаний, открывается 16, в котором вся полоса препятствий состоит из предыдущих и идеальный забег занимает около 10 минут. Пожалуй самое сложное достижение в этой игре. В Сэкбое также представлен большой ассортимент абсолютно разных костюмов, часть из которых продаётся у местного торговца Зум-зума, а часть находится на уровнях. Можно по разному комбинировать головные уборы, обувь, штаны и тд., создавая себе уникальный образ. Костюмы, как и отдельные его части можно покупать за местную валюту, называемую "коллекционками". Собираются они на уровнях, а также в отдельных мини-играх которые периодически устраивает торговец. [h1]Музыка[/h1] Вкратце о ней, она шикарна. В каждом эпизоде свой саундтрек соответствующий эпизоду. Меня также удивило в игре наличие лицензионных треков, как например Britney Spears - Toxic, к чему я совершенно не был готов. Играют они в основном в особых музыкальных эпизодах, где всё окружение движется в такт музыке. [h3]Понравилось[/h3] [b]+ Красивая и сочная графика и особый визуальный стиль + Разнообразные эпизоды, старающиеся не повторятся на протяжении всей игры и дающие умеренную сложность + Возможность пройти игру целиком в кооперативе до 4 человек + Большой выбор костюмов и другой косметической атрибутики, позволяющий создать в том числе и уникальный облик герою + Шикарное музыкальное сопровождение всей игры, включая лицензионные треки[/b] [h3]Спорно[/h3] [b]+- Некоторые эпизоды с движущимся экраном и платформой (которая может быть поездом, лодкой и тд.) крайне тяжело пройти безупречно без кооператива. Тебе одновременно надо и от спавнящихся врагов отбиваться и собирать по уровню очки со сферами, чтобы выполнить все дополнительные задачи в эпизоде, а также стараться не умирать[/b] [h3]Не понравилось[/h3] [b]- В некоторых эпизодах ракурс камеры крайне неудачный и шанс улететь в помойку крайне высок (камеру нельзя самостоятельно вертеть, она всегда фиксирована), ведь ты не понимаешь куда именно персонаж приземлиться или какое препятствие ждёт впереди. Это несколько раз испортило мне забег эпизода без смертей - Трижды повторяющийся босс в финальных эпизодах разных миров. Их и там немного на всю игру, отчего это сильно бросается в глаза[/b] [h1]Итог[/h1] Игра мне понравилась. Назвать её для детей сложно, ведь есть уровни которые умеренные в плане сложности. Тут тебе и в тайминги нужно попадать, и поспевать за движущимся экраном, ведь оказавшись за его пределами ты погибаешь, а параллельно с этим, тебе и врагов сверху насыпают. Но думаю что для ярых фанатов Little Big Planet данная часть может не зайти. В игре полностью отсутствует какая либо онлайн составляющая, нет редактора уровней что были в прошлых трёх частях и переход в трёхмерный формат может отпугнуть прежних игроков. [h1]4 из 5[/h1]
As someone who’s been part of the LittleBigPlanet franchise since I was around 5 years old, I was really excited to finally play Sackboy: A Big Adventure. I’ve played LittleBigPlanet 1, 2, and 3, and I’ve been wanting to try this game since 2022. After finally getting the chance to play it, I’m honestly very conflicted. First things first: this game is absolutely not worth its current price. At around $80, I genuinely cannot recommend it at that cost. I was only able to play because a friend gifted it to me. If this game was around $20 to $30, I think it would be much easier to recommend. One big issue is misinformation around the game. Some of my friends thought it was cross platform because that’s what Google showed them, but it actually isn’t. One of my friends bought the game thinking we could all play together, and ended up wasting money on something they couldn’t even use with us. On top of that, they likely couldn’t even get a refund, which made it even worse. Another major problem is performance and accessibility. A friend of mine tried to run the game on a laptop and it basically wasn’t playable at all. You really need a proper gaming PC to run it. The game also starts you off on full graphics settings with no real chance to properly adjust them before jumping in, which caused huge performance issues. On his laptop, his GPU was spiking extremely high and basically overheating the system. He had to uninstall the game completely because it just wouldn’t run properly. Even on my own setup, I can’t comfortably run the game at full graphics while streaming, even though I have a high tier PC. Because of that, I’d strongly recommend lowering settings immediately if you’re able to get into the menus. The biggest problem for me is that it barely feels connected to the previous LittleBigPlanet games. The lore makes almost no sense. We go from the ending of LittleBigPlanet 3 with Newton flying away, and then suddenly we’re in Craftworld with a bunch of Sackpeople and completely new characters. Where did these Sackpeople come from? What happened between games? How does any of this connect to the previous story? The game never really explains it. A lot of people were expecting something closer to LittleBigPlanet, but instead this feels more like a spinoff. There’s no Create Mode, no community levels, no pod to hang out in, no voice chat, and no real community aspect. That’s a huge part of what made LittleBigPlanet special to me. You could create, socialize, and spend hours just hanging out. That’s all gone here. The voice acting is probably one of the strongest parts of the game. Vex in particular is fantastic. His voice actor absolutely nailed the role, and Vex ended up becoming my favorite character despite some of my complaints about his design. Some of the personalities in this game are genuinely great. That said, a lot of the character designs feel very out of place compared to the older games. Some of them honestly look uncanny to me. Scarlet is probably my least favorite. Her mouth movements look strange, and she constantly appears out of nowhere after levels to tell you what to do. It feels like she just pops in randomly every time you finish something. Mama Monkey is another example of a character that feels visually out of place. A lot of the newer characters don’t really look like they belong in the same world as the older LittleBigPlanet cast. The gameplay itself is fun, but it gets repetitive. A lot of the game consists of platforming, moving platforms, throwing monkeys around, collecting Dreamer Orbs, and fighting similar boss encounters. The mini bosses can be especially frustrating when you’re playing solo. I know they’re supposed to be difficult, but some of them feel designed around having multiple players. The Dreamer Orb system is also frustrating. I understand why it’s there, but I don’t like having to collect a certain amount just to progress. Some of them are incredibly difficult to find, which means a lot of backtracking. It slows the game down and can become pretty unmotivating. One thing that really annoyed me was how the game repeatedly tricks you into thinking you’ve beaten it. You defeat Vex, the game acts like you’re done, and then surprise, you’re not done. Then it does something similar again later. I wasn’t upset about getting more content, but it felt strange and made the pacing feel weird. Multiplayer is fun when you’re playing with friends, but there are issues there too. Random players can be trolls, and finding people to join is surprisingly difficult since the player base just isn’t that active anymore. One of the rarest achievements I managed to get was “Best Friends Forever,” where players team up to defeat the Topsy Turver, which really shows how few people are actively playing nowadays. I was also disappointed by the customization. One of my favorite parts of the older games was decorating my Sackboy with stickers and accessories. In this game, customization feels much more limited. There are also a lot of hairstyles that feel overly goofy, while basic options seem harder to come by. There are some nice callbacks. Seeing ZumZum again was great, and I loved spotting Victoria in one of the Dreamer Orbs. But honestly, I wanted more. Where’s Newton? Where’s Da Vinci? Even small cameos would have made me incredibly happy. The game also feels filled with missed opportunities. Sony basically abandoned the older LittleBigPlanet games and then released this instead. As a longtime fan, that’s disappointing. I really hope this was meant to test interest in the franchise and that one day we’ll get something closer to a true LittleBigPlanet 4. Overall, Sackboy: A Big Adventure is much better than I expected it to be. The internet made it sound terrible, but I genuinely had fun with it. The voice acting is excellent, the platforming is enjoyable, and it’s a good game to play with friends. The problem is that it doesn’t really feel like LittleBigPlanet. If you’re looking for a fun platformer, you’ll probably enjoy it. If you’re looking for the creativity, community, charm, and connected story of LittleBigPlanet 1, 2, and 3, you may end up feeling disappointed like I did. Would I recommend it? Yes, but only on sale.
极致的跳跳乐,麻布仔的一百种死法
只有2个字,好评.
SI estas dudando de si comprar este juego, NO DEBERIAS Es un plataformas 3d completista (esto no influye pero si te permite re jugar) se basa mucho en el conseguir stickers, ropa y "colecampanas", con buena musica (alguna hasta licenciada y reconocible), niveles variados, buenos graficos con buen rendimiento, con mecanicas variadas junto al uso de armas/objetos, movimiento del personaje refinado, DOBLAJE AL ESPAÑOL tanto latam como españa, controles pulidos, bailes emotes permitiendote ejecutar acciones para tomarte fotos, un monton de skins tanto desbloqueables en el juego como incluidas al reclamarlas de forma gratuita sean cosas divertidas como una banana,abeja,etc o de ps como kratos o el astrobot. Also creo que no hay ajuste que no puedas cambiar si es que algo te disgusta ^_^ multijugador tanto en local como en linea admitiendo el uso del teclado como jugador 1 asi que teniendo 1 mando y el teclado puedes jugarlo con alguien mas! :P Para quienes jugaron el primero de psp lo unico faltante seria ese modo creativo Dificultad que sube al paso del tiempo aunque no muy compleja si es que ya has jugado plataformas en 3d bastante balanceada :D + Plus extra si tienes un dualsense se aprovechara al maximo al usarlo conectado sea gatillos, vibracion, bocinas =D Es algo caro si pero vale totalmente la pena nomas con fijarte la cantidad de skins gratis que puedes reclamar y el amor que le dieron al juego
This port is borderline unplayable. I would rather the computational power running this games ♥♥♥♥♥♥♥ server be better spent on my life support as ive had multiple brain aneurysms getting through this game with a friend online. If youre not the host you get to pick your poison of whether or not youre gonna sporadically lag, teleport all over the place and die, inputs not registering, or just have ♥♥♥♥ happen on your end that the host doesnt see and vice versa. Unfortunately even if the port wasnt ♥♥♥♥, the game is objectively just mid. Graphics are great, but it's a soulless 3D World clone all around. The levels were completely designed for single player with multiplayer being a complete afterthought apart from the few co-op levels which were not bad. I cant imagine the nightmare this ♥♥♥♥ would be with four players let alone two. Just play the regular LBP games instead. So disappointing. 4/10
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $11.6K | 35 | 74% | $16.99 | |
| $680.1K | 9.2K | 78% | $4.99 | |
| $156.3K | 520 | 68% | $7.39 | |
| $147.7K | 1.1K | 94% | $4.99 | |
| $3.7K | 18 | 78% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 5.4K | 95% | $19.99 | |
| $3.1M | 3.9K | 68% | $39.99 | |
| $3.1M | 5.9K | 25% | $14.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 88% | $14.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 95% | $14.99 |