
A dungeon crawl RPG set in an otherworldly realm beneath an old school building. Explore again and again, restore your base, and find your way back to everyday life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
S.O.L is a dungeon crawl RPG about exploring an otherworldly realm beneath a school. You awaken in a mysterious place known as the Nameless Auditorium, with no memory of who you are. Guided by a mysterious “Teacher,” you descend deeper into the dungeon in search of a way back to everyday life.

The students who take on the dungeon each possess different strengths depending on their affiliation. Some hold the front line, some heal their allies, and some wield knowledge against the strange beings waiting below. Choosing who to bring with you is an important part of reaching the deeper floors.
You are not the only student who has drifted into this world. Others seem to have gathered at the base as well. By completing their requests, they can help strengthen the base and provide useful support. Work together with them and find your way back to everyday life.

By bringing back the materials you find, you can restore facilities at your base. To survive, you will sometimes need the courage to judge when to turn back.

Combat uses a classic command-based turn system. Enemy attacks and strange events can wear down not only HP, but also the students’ SAN. Use skills, items, and sometimes retreat to protect both body and mind as you continue your exploration.

Leveling up alone will not be enough to reach the deeper floors. Strengthen your party little by little by finding weapons, armor, consumables, and restoring base facilities. How well your next expedition goes depends on the spoils you bring back and the preparations you make.
Explore a 50-floor dungeon beneath an old school building
Build a four-student party with roles based on each affiliation ・Classic turn-based command battles with HP, MP, and SAN management
Treasure-hunting elements such as chests, equipment, and consumables
Progression through restoring and improving base facilities
Japanese and English language support
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
20階までクリア。 雰囲気などがかなり好みで購入したが、普通に遊んでいても遭遇するような不具合なりが多く、真面目にデバッグをしていないのではないかと開発体制に不安になる。 不具合を抜きにしても、不便なUIやバランスが目立つ。 ・職業はかなりたくさんあるのだが、その説明があるのはゲーム開始直後のキャラクリエイトの際のみ。 ゲーム開始後に新しくクリエイトする時には名前のみで説明が一切無いため非常に不便。 ・武器の耐久があまりにも低く、真面目に戦うと頻繁に修理をするかスキル連発をする必要がある。 いわゆる宿屋での回復も、レベル10からはキャラの合計レベル×7がかかり、敵がドロップするお金は雀の涙なので金欠に陥る。 ・金策はとにかく敵と戦わずにダンジョンに潜ってアイテムを拾って売るか、クエストをコツコツ行うか。 クエストは拠点強化のための資材も貰えるので最優先で行うべきなのだが、難易度の幅が非常に激しく、 特定の敵を20体以上倒せなんてクエストはとてもじゃないがやってられない。 ダンジョンを出入りしてリセマラを行い、特定階層に行くだけで良い(それも今のバージョンでは恐らく不具合で、10階毎にある中間地点からスタートしてすぐに移動すれば、それより下の階層を調べたことになる)クエストを引き受けまくるしかない。 ・拠点をアップグレードすると、「ダンジョンに入る度に回復アイテムが貰える」ようになるのだが、本作は道具の数に限りがある上に、ダンジョンに入る度に貰える回復アイテムは売れないので正直邪魔。 800円という割と安価な値段であり、今後アップデートで色々改善されるのであればおススメしたいが、 普通に遊んでいるだけでも遭遇するような不具合などを潰していない開発体制だけに、 それが期待できず、他人に勧めることは出来ない。
한글패치 제작했습니다. 네이버 카페 소요객잔 https://cafe.naver.com/beemu/75604 도트 스타일의 아트와 학교의 던전이라는 소재가 마음에 들어 바로 구매하긴 했는데, 당장은 개선할 점이 많긴 하지만 앞으로가 기대되는 게임입니다.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 115 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
まだプレイして数時間だけど全体としては概ね予想通り 突入の度に切り替わるランダム生成のダンジョンを探索しながら戦闘をしていくタイプのRPG 内容としては注文した通りの商品が届いたといった印象でそれだけで5段階評価中で3.5はあげたくなる ただ、 ・キャラメイクができるタイプの作品でありながら細かく設定できるのは1キャラ目のみ ・1キャラ作成した後勝手に3キャラPT加入する ・加入後のキャラは見た目や名前が変更不可 ・ある程度ストーリーを進めないと追加でキャラを作成できない(新規加入組はレベル差ができる) ・追加キャラ入手は名前と職業選択以外はランダム決定(見た目を選べない) ・追加キャラ入手の際、職業を詳しく確認できない 等々キャラクリ周りには不満が多いのでRPしながら楽しみたいという層にはあまり向かないかも せっかくあれだけ魅力的なアイコンが多いんだから、出来ることならせめて見た目の変更機能は実装してほしいかな (単純に自分が見落としてるだけだったらすみません) 他にも ・手持ちアイテムと倉庫のソート機能がない(なぜか装備欄にのみ存在) ・持ち物(倉庫管理)で消費アイテムを選択した際、倉庫に預ける/使用をいちいち選択させられて煩わしい ・手持ちアイテムにロック機能がないので必要な武器をショップで間違えて売りそうになる 等、アイテム周りは結構ストレスはありますね 単純にわかりづらい&整理がしづらいし使用回数制のため武器は複数持ち歩くことが推奨されると思うんですが、その場合ぱっと見でどれが必要でどれが売ってもいいのかの判断がほんとにつきません ならばと倉庫機能を活用しようとしてもソートもないし、手持ちを一度空にしようとしても操作が煩雑 ほぼ毎回保健室に通うのは前提だと思うんだけど、わざわざアイテムを拠点で使う意味ってあるんですかね 一応、毒を受けた際、保健室で休んでも毒が解除されなかったからこういう時に使えってことなのかもだけど 保健室でも状態異常が解除されなかったのは納得感が薄かったのでむしろ状態異常が治るように変えてほしいですね というわけでちょいちょい不満点がないわけではないんだけど現状としては楽しんでプレイができています もちろんボリューム次第なところはあれど、この値段でこのクオリティなら文句なしでおすすめできる良作品ですね
まず世界観と雰囲気が最高。 「女神転生のような世界に特別な力のない一般人ならどうするか」 という印象をまず受けました。 異界と化し、怪物が徘徊する状況になった学校。 そこに閉じ込められた学生たちが部活動で得た知識や技能を駆使して脱出を目指す。 武器・防具と呼べるものはスポーツ用品・文房具程度の頼りなさ。 探索中に見つかるメモからは過去に同じ状況に直面し、恐怖・絶望・狂気に浸食されながらもわずかな希望を頼りに脱出を目指したが…という妄想を掻き立てるような不穏な文章の数々。 たまらないですね。大好物です。 ダンジョンRPGが好きで上記のような世界観に少しでも興味を持てたなら文句なしにオススメ。 steam deckでベッドに寝そべりながらDRPGを遊べる幸せをありがとう。
クリア済み 異界と化した学校を探索するダンジョンRPG。 野球部や天文部など全24種の部活をジョブに見立て作成したキャラでパーティーを組む。 クトゥルフ的な要素もあり、会話やジャーナルから垣間見える狂気に飲まれていく生徒たちの姿は世界観の構築に一役買っている。 総評から言えば面白い部分はあるが作り込みの甘いゲーム 戦闘バランスの面で言えば単純な火力ゲー。 序盤は武器攻撃やスキルで戦い、進めるごとにどんどんスキル・アイテムが強くなっていくのだが、 武器に耐久度があるため(壊れるわけではない)、序盤は武器と修理費が足りずに苦しい思いをすることになる。 中盤からは覚えるスキルによって部活の強弱がはっきりと分かれる。 バフデバフは実数値でのみの変化なので使い物になるのは序盤だけで、状態異常は睡眠以外当てにならない。 よって高火力のスキルを覚える部活が強く、タンク役や搦手で戦う部活はあまり強くない印象を受けた。 火力3回復1のパーティーが安定した。回復役はSAN値の全体回復ができる保険委員がいい。 レビューでよく触れられるキャラメイクについては同じく不満を感じる。 初期メンバーは名前、部活、ポートレイト全てがランダムで、パーティーメイクの楽しみが無い。 追加でキャラの作成をしようにもアイテムが必要で、数多い部活を試すようなことにも手間がかかる。 最も作り込みの甘さを感じたのはUIに関する部分。 アイテムを取り扱うメニューはどれも設計がバラバラで統一感がない。 視認性も操作性も悪く、倉庫にソート機能が無いなどストレスを感じる瞬間があまりにも多い。 定価800円のゲームとしてはそれなりに楽しめたが、上記の部分が気にかかる人はアップデートを待つのもいいだろう。
昔懐かしきダンジョンゲーム。 Wiz系とは違って、最初はPT編成は固定。 戦闘バランスは想像通りのWizで、簡単に味方が落ちる嬉しい仕様。 特に初期の金銭バランスが回復すら許さない点が非常に良い。そうだね、保険委員も無料じゃ働いてくれないよね。 まだ少ししか遊べていないが、一通り欲しい仕様は揃っていて楽しい。 一応、不満点として技が戦闘以外だと使えない?セーブ画面でBで戻るとバグる?
ゲームとしては面白いです 武器や防具にランダムオプションがついていて装備替えが楽しい シンボルエンカウントのみなので低レベル攻略マンにとって嬉しい ですがロードマップ次第ではありますが見に回ったほうがよさそうだと考えます いかんせんバグが多い、戻る押してもウィンドウが消えない、ソートがないなど操作が最適化されてない感じあります こういうとこレトロゲーム風でも不便を強いるのはよくない 他にも初期防具が売れない捨てられない 持ち物にも倉庫にも制限があるので本当に邪魔なゴミアイテムになる キャラクターを作るときたくさん職業(部活動)があるんですけど 部活動の名前しかわからなくて、どういうことができるのか前衛向き後衛向きなのか全くわからない ここは不満があるかどうかわからないが 初期パーティーが自分以外ランダム リソース払ってキャラ作るんですけど作成制限いる? いろいろ組み合わせて遊ばせておくれ~ キャラクターのポートレートが変更できない 作るときもランダムで決められるのは名前と部活動のみ JKだけでパーティー組みたいんじゃ
[h1] 少しでも魅力な点があれば買ってよい! [/h1] 以下、購入前に自分が懸念していた点と、遊んでみて「おっ良いね」と感じた点をざっくり。 [h3] 懸念1:キャラメイクできない? → 最初はできないができるようになるし、そもそも気にならない [/h3] 他の方のレビューで「初期3名はキャラメイク不可」とあり、それはさすがに…と思ったのですが杞憂でした。 初期3名のリセマラも出来なくはないのですが、正直、そこまでこだわりがなければそのままスタートで良いと思います。 1~2時間ほどダンジョンに潜ればキャラメイクできるアイテムを1個入手できますし。 あと、遊んでたら初期3名に愛着も湧いてしまい、今も初期メンバーと探索し続けています。我ながら意外でした。 [h3] 懸念2:構造が毎回変わる? → これは個人の好みかなぁと [/h3] 個人的にはどちらでも良いのですが、最近遊んでいたDRPGがすべて固定だったこともあり、毎回構造が変わるダンジョンが新鮮で楽しく遊んでいます。 まあロングストレートな道がちょこちょこ見受けられるのがネックといえばネックかな? 自分は気になりませんでした。 [h3] 評価:修理と強化が一体になっているシステム [/h3] これは新鮮でした。自分は武器に耐久度があると死ぬほど萎えてしまう人間なんですが、修理すると武器が強化されるので、あんまり作業感がないんですよ。 強いていうなら、もう少し強化上限を上方修正してもらえると嬉しいかな…。まあバランスとの兼ね合いもあるので難しいんでしょうけど。 [h3] 総評:DRPG好きならオススメ [/h3] そもそもこのゲーム、800円なわけです。いまどきのランチ代より安いんですよね。 これがフルプライスならさすがにアレですが、個人的には「3,000円出して買ったとしても後悔してないな」と感じています。 割と新鮮味のあるシステムを満喫しながら、ちまちまとクエストをこなしながらコツコツと潜り続けたいDRPG好きの方、ぜひ一度遊んでみてください。
まずレトロ調のゲームの雰囲気やホラー感、サウンドは好きです。 私は沢山の部活のキャラクターを使えるのも嬉しい。というかそれを魅力に感じて買いました。 シンボルエンカウントの敵を避け簡単にひとまずの目標の5階まで降りられたのもよかった。 しかし今のところこのゲームには愛着が湧かないと思います。 今の時代ゲームにある程度ランダム性を持たせるのは解るけれど、それが根本的なところまで及んでしまうと、とっつきにくいかなと思いました。 なによりキャラクリエイトが自由にできないこと。 これがしゃべるキャラだったり、ビジュアルが面白いキャラが仲間になるとかならともかく、キャラクター性のない設定だけのキャラがランダムに入ったって、なんでこいつらと冒険しなきゃならないんだとしか思いません。 バックグラウンドのないキャラクターは、ある程度自分なりの設定を持って集めたいです。 よりによってこれは学校という設定でもありますし。 例えば同じ部活の友達4人で迷い込んでしまったとか、男一人に女3人でモテモテ青春ものを考えたりとか。 OPで迷い込んだあとに合流したという流れも、そこら辺の設定の余地を狭めることになっています。 さらに、マップもランダム拾えるアイテムもランダム、武器はガチャで集めるとかなってしまうと、一体自分で何を決めて戦略立てればいいんだ?って思ってしまいました。 武器もあっという間に壊れてしまうので、今のところ低階層の敵を弱い店売りの武器でひたすら殴ってレベル上げしていけばいいかもしれません。 他の方も言われてる通り、任意のスキルを利用するのにどこを押せばいいかわからなかったり、アイテム欄をうまくスクロールできなかったり、生徒手帳を使って募集するときには部活の説明が出なかったり、ビジュアルが選択できなかったり(男の名前つけたのに何度も女子が出てくるからやり直しになる)と不便不親切なところが目立ちます。 おそらくこのあたりは今後改善されるとは思いますので、その時また遊ぼうと思います。
バグが多い UIも良くない ストレスたまる すべてのバランスが悪い 常に金欠 武器の耐久度が低すぎてストレス修理代も高すぎ 低レベル帯なのにクソ強い敵がいる 初期メンバーが自分で決められないのがきつい 雰囲気は好きなのに残念な部分が多くてかなしい
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1K | 3 | 100% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $141.3K | 331 | 82% | $9.96 | |
| $85.7K | 508 | 87% | $7.99 | |
| $28.1K | 162 | 70% | $6.99 | |
| $11.4K | 29 | 86% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.9K | 382 | 93% | $2.99 | |
| $14.9K | 121 | 69% | $5.99 | |
| $14.9K | 180 | 68% | $2.99 | |
| $14.9K | 88 | 90% | $4.99 | |
| $14.9K | 68 | 65% | $6.99 | |
| $14.9K | 263 | 46% | $1.99 |