
Rubicon is a turn-based puzzle strategy game based on the principle of the Rubik's Cube. Use the game mechanics that the world has loved and our innovations to restore order to the inhabitants of Cubindom.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
No panic! You don't need to know how assemble Rubik's cube.
We tried to make the game accessible to everyone.

The evil Obfus has disturbed the peace that has reigned in Cubindom for centuries.
Rotate the faces of the Rubik's Cube to restore the usual order.
Enjoy the wonderful world and take a break from everyday activities. At the same time, Rubicon challenges those who are eager to test themselves.
Think carefully about your actions to succeed.
In the game you will face two types of levels:
The cunning Obfus confused the brave knights and placed his dangerous henchmen to prevent them.
Envious Obfus violated the integrity of the castle walls.
This game was invented by a schoolboy, and implemented by a student with the help of people from various areas of game development.
If you have any questions, found translation inaccuracies or game bugs do not hesitate to contact us.
We will try to answer you promptly and solve the problems that have arisen.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, French, German, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish
Engagement
Reviews
люблю собирать кубики рубика, поэтому купил не задумываясь и не пожалел рекомендую
Топ за свои деньги Музыка, графика, шрифты — все передает атмосферу средневековья. Игра местами заставляет поломать голову, ведь она головоЛОМКА. Любителям жанра 100% понравится
Задумка у головоломки интересная: как у режима совмещения рыцаря/рыцарей с башней, так и у составления цельной картины замков из разбросанных элементов (этакий упрощённый оригинальный кубик Рубика). Здесь сразу уточню, что я проходил головоломку, не пользуясь подсказками и бонусами от игры (с ними игра чересчур лёгкая). Если говорить, про режим с рыцарями, то тут сложность уровней складывается из 1) нарастающего количества типов "препятствий", ограничивающих количество доступных вариантов вращения куба (так как в противном случае рыцарь потеряет сердешко и игрок не получит 3 звёздочки); 2) резкого количественного возрастания этих "препятствий", из-за чего, по идее, нужно тщательно продумывать вращения на несколько шагов вперёд. По факту же уровни данного типа проходятся относительно просто: беглая оценка того, какие ходы являются "безопасными", сводит задачку либо к решённой, либо к в достаточной степени упрощённой. Более того, количество даваемых ходов для получения 3 звёзд сильно превышает минимально возможный для прохождения уровня (я лично не чувствую удовлетворения после прохождения уровня, на который даётся 10 ходов, используя только 4 из них). Упрощённый режим сборки кубика Рубика (замков) мне зашёл больше: тут с одной стороны нет "усложнений" концепции в виде описанных "препятствий", так и решать её нужно, реально задумываясь, так как уже здесь действительно надо собрать кубик, используя минимально возможное количество вращений. Как итог, стоящая головоломка с простой базовой идеей: собрать определённый узор кубика Рубика. Надо признать, что сложность примерно половины уровней разочаровывает: они мгновенно проходятся перебором или идея их прохождения считывается сразу после осмотра кубика, но общее впечатление от игры, по итогу, скорее положительное, так как небольшая часть уровней всё же дала желанный челлендж, заставила думать над ходами, размышлять над тем, как оптимизировать вращения куба так, чтобы собрать замок за минимум действий. После прохождения этих хороших уровней я действительно получил удовольствие, перекрывающее скуку от простой части игры (всё же скучные левела являются таковыми от лёгкости и быстроты прохождения, а сложные затягивают и на их прохождение тратится больше времени). Теперь добавлю по деталям: возможно, это моя проблема, но глаза достаточно быстро уставали от здешней графики (во время прохождения я периодически делал перерывы, чтобы дать глазам отдохнуть). Музыка на фоне приятная, но немного приедается, когда решаешь под неё головоломки на протяжении часа (очевидно, это фиксится выключением "местной" музыки и включением чего-нибудь из своей библиотеки). Мой ноут не шибко древний, но всё же фпс на минимальных настройках проседал: движения кубика были достаточно рванными, но мне это не так принципиально. По итогу, мы имеем головоломку с интересными идеями и интересными реализациями этих идей в некоторых уровнях. Желаю разрабам успехов с их детищем и надеюсь, что игра пополнится интересными стоящими внимания уровнями.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $868 | 12 | 100% | $2.99 | |
| $606 | 14 | 100% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 30 | 90% | Free | |
| $45.6K | 516 | 87% | $9.99 | |
| $40.8K | 179 | 85% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8K | 58 | 91% | $2.24 | |
| $2.8K | 117 | 95% | $0.99 | |
| $2.8K | 63 | 62% | $1.99 | |
| $2.8K | 56 | 54% | $1.99 | |
| $2.8K | 70 | 80% | $1.59 | |
| $2.8K | 80 | 95% | $2.99 |