
Roadside Research is a 1 to 4 player co-op gas station simulator. Except you’re aliens. And undercover. Do very human things like restocking shelves while preparing for the invasion. Just don’t get caught.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.43/day in the week to Aug 13 → 13.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Aliens have landed on Earth… to run a gas station. Play solo or up to 4 players and do human tasks to blend in. People depend on you, it’s your job to make sure that the shelves have the correct items, refuel customers passing by, and provide food for travelers. But most importantly, you must conduct your research.
Your mission is simple. Gather all data you can from humans without their knowledge. Scan, steal, and test various methods on customers while they stop by the gas station. Be careful not to raise the “suspicion meter” too high, as that will trigger the visit of government officials.
During the day, take care of the gas station as an ordinary employee. Restock the shelves, order wares for the shop, refuel passersby, and exchange goods for cash. At night you will be able to gather your thoughts, and plan for the next day.
Balance between two missions, upgrading the gas station to attract more customers and upgrading your alien tech to process data and gather information more efficiently. To blend in, draw a very normal human expression on your state-of-the-art disguise.
During closing hours, you can also upgrade the station, inside and outside to make sure everything is going according to plan.
Chaotic solo or co-op fun: Gather friends or play alone to manage the gas station while pursuing your alien mission.
Dual Upgrade Path: Manage upgrades for your gas station and for your alien technology at the same time
Satisfying Simulation: Clean, cook, and stock your workplace with all necessary supplies and items to make sure every customer leaves satisfied.
Alien Deception: Make sure to stay disguised and don’t get caught by human government officials. If you are too suspicious, they will turn you into goo.
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 604 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
tak
super fun to play with friends, alone or with your s/o!
.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Turkish, Russian +3 more
Hours played at review time, across 606 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Me mama llegar a jugar un juego de atender personas, después de llegar de mi trabajo donde atendiendo a personas xd
This game has a lot of good mixed in with a lot of jank. I do recommend it, as I'm having a fun time playing with a friend, but it requires a bit of patience sometimes. The Good: - The devs clearly have a great sense of humor, and it shows in the game. The customization options crack me up, and so do all sorts of little things in the environment and plot. - The upgrade tree is quite large and gets you excited to unlock stuff. Plenty of automation upgrades like you'd want in a game like this. - A fun mix of tradtional store simulator and whacky alien stuff. You still get the satisfying loop of product stocking, store upgrading, ect, but you also get to fend off government agents, analyze humans, and aide in The Invasion. Two different currency types incentivise you to do both. The Neutral: - The suspicion system is really interesting, and I do like the concept. However, maybe I just missed something while being the non-hosting player, but it felt like very little of it was explained and it caused a lot of confusion. Could do with a better tutorial for that part. - If you are someone who gets motion sick from games, you're gonna want to turn your mouse sensitivity waaaay down, and even then maybe take frequent breaks. I only ocassionally get motion sick in games, but this one got me hard. I recognize that this is half on the game, half on my biology, so I'm calling it neutral. The Bad: - Truthfully I find the register really frustrating to use. The physics on the items while scanning is so janky that the items constantly fly off into the distance and must be scanned again once they respawn on the counter. I was the main cashier in our group, so I got a lot of practice, and I can confirm it's not really a skill issue, it's just like that. The register and screen is also so tiny that it can be frustrating making change and putting in the total for cards. This part does get easier with practice, but I feel it could still use some re-working. - The tools disappear and respawn on in the alien room at seemingly random intervals. I have yet to figure out exactly what triggers this, so it's a lot of turning to grab your camera, and realizing it suddenly despawned again. - A moderate amount of bugs. Worth noting I played multiplayer, unsure if it's better in single player. We had to exit and restart the day a couple of times due to bugs. Stuff like getting stuck in the camera menu, being unable to complete a gas refuel, a customer getting stuck in a perpetual loop, ect.
🛸 ОБЗОР НА ROADSIDE RESEARCH: «АВТОЗАПРАВКА, ГДЕ ВСЕМ СТАЛО СКУЧНО ЗА 8 ЧАСОВ» 🛸 ★★☆☆☆ «Ты — пришелец, который притворяется человеком, который управляет заправкой. Звучит как бред? Так оно и есть. Только бред этот быстро надоедает» --- 👽 ЧТО ЭТО? Кооперативный симулятор заправки на 1-4 игроков. Вы — инопланетянин, которому поручено изучать людей. Для маскировки вы носите нарисованную на картоне маску человека и управляете придорожной заправкой где-то в глуши. Задача: заправлять машины, раскладывать товары, обслуживать клиентов и потихоньку собирать данные о людях. А ещё — не вызывать подозрений у властей. --- 🔥 ЧТО СНАЧАЛА ЗАЦЕПЛЯЕТ? 1. Сеттинг реально смешной. Идея с пришельцами, которые пытаются слиться с людьми с помощью картонных масок — это глупо, но забавно. Плюс есть сюжетная линия с заданиями: сфотографировать человека в определённой одежде, собрать ДНК из мусора. 2. В кооперативе первые часы — весело. Вы с друзьями бегаете по заправке, кто-то заправляет машины, кто-то раскладывает товары, кто-то моет туалеты. Хаос, крики, попытки скоординироваться — классика жанра «дружеский сброд». 3. Система подозрений добавляет перца. Если слишком активно пользоваться инопланетными технологиями — приезжают люди в чёрном. И тогда начинается вакханалия: нужно моргать, как человек, дышать, как человек, и даже... ну вы поняли. --- 😴 ПОЧЕМУ СТАЛО СКУЧНО ВСЕМ? 1. Однообразие убивает за 8 часов. Геймплейный цикл прост: пришли товары — разложи их по полкам; приехал клиент — заправь машину; кто-то нагадил в туалете — помой. И так по кругу. Через 4 часа одному из компании стало скучно. Потом вышло обновление про автоматизацию — и ещё двум стало скучно. Потому что автоматизация убила последний источник хаоса. 2. Ранний доступ — всё сырое. Управление неудобное, особенно на геймпаде. Нет нормальной системы привязки при строительстве. Баги, которые ломают прогресс. В общем, игра чувствуется недоделанной. 3. Делать в игре нечего. Да, есть исследования, прокачка, новые товары. Но всё это просто расширяет тот же самый цикл «пришёл-разложил-заправил-помыл». Нет никакой глобальной цели, ради которой стоило бы продолжать. 4. Автоматизация = скука. Когда ты можешь поставить кассы самообслуживания и автоматические колонки, игра перестаёт требовать твоего участия. Ты просто сидишь и смотришь, как всё работает само. И тогда становится скучно всем. --- 💎 ВЕРДИТКТ Roadside Research — это игра, которая хороша ровно до того момента, как вы понимаете, что вся она — это бесконечный цикл из трёх действий. Первые 2-4 часа — угар и смех с друзьями. Дальше — осознание, что вы делаете одно и то же, просто с более дорогими товарами. Обновление с автоматизацией только ускоряет этот процесс. Берите, если: · У вас есть 3 друга и вы готовы посмеяться пару вечеров · Вам нравится жанр «дружеский сброд» в духе Supermarket Simulator · Вы не ждёте от игры глубины и долгой жизни Проходите мимо, если: · Хотите игру, в которую можно играть неделями · Не готовы к тому, что автоматизация убьёт весь интерес · Вам нужен осмысленный эндгейм (тут его нет) Итог: 4/10. За сеттинг и первые часы — 8/10. За всё остальное — 3/10. Игра-однодневка для компании, которая не планирует возвращаться.
Fajna gra do pogrania ze znajomymi. Szkoda tylko że szybko wszystko da się ulepszyć i zrobić wszystkie zadania. Gdy się to zrobi gra jest już nudna bo nie ma aktualizacji z kolejnymi zadaniami. Imo próg ulepszeń powinien być większy bo po czasie gra praktycznie sama się przechodzi. Produkty rozkłada robot, sprząta robot, kasa jest samoobsługowa. Wszystko robi się samo.
i cant stop gooping all over the place... its getting really embarrassing tbh...
дерьмо , не могут починить мультеплеер , так еще и деньги не возращают
6666
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 1.7K | 93% | $19.99 | |
| $360.7K | 951 | 90% | $5.99 | |
| $241.7K | 745 | 91% | $4.79 | |
| $26.2K | 47 | 85% | $12.99 | |
| $13.6K | 38 | 61% | $8.99 | |
| $2.3K | 5 | 60% | $11.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.9M | 9.9K | 93% | $9.99 | |
| $1.9M | 26.7K | 92% | $2.99 | |
| $1.9M | 5.1K | 91% | $13.99 | |
| $1.9M | 9.6K | 93% | $9.99 | |
| $1.9M | 2.8K | 84% | $19.99 | |
| $1.9M | 7.1K | 88% | $14.99 |