
Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Aug 21 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 830 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Just play the second game in 3D.
Like Narcotic....
um dos melhores rouguelites que eu ja joguei bons graficos bem balanceado extremamente divertido extremamente leve
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Good
Not really worth playing over the sequel.
zajebiście wciągające ryzyko deszczu
本当はリマスターを買ってねって言いたいところですが、セールで200円切ってて100時間は遊べるのでコスパはかなり言いですのでこっちでおすすめレビューしときます。 慣れるまでは難しいと思いますが慣れてくるとクリアだけなら安定してきます。 周回していってインフレの押しつけは楽しいですが調子乗ると一瞬です。
крутые пиксель. и
really fun really hard.
Wer sich vorab nicht informiert, ist zunächst etwas "überfordert". Es gibt eine Art Tutorial im Spiel, jedoch verbraucht man anfangs viel zu viel Zeit und komplett intuitiv ist es vom Gameplay dann doch nicht. Tut dem Spielspaß aber keinen Abbruch und ich hoffe, ich war nicht der einzige, der bei den ersten Bossen seine Schwierigkeiten hatte. Die Lernkurve ist dann fürs Basisspiel sehr hoch und man kommt schnell und gut rein um zu verstehen wie es abläuft, was die Gegner können, was die Items machen, wie man die Chars spielt, usw. usf. Die verschiedenen Chars bieten einem durchaus auch die Möglichkeit das Spiel auf andere Weise zu spielen und sich einen Char seiner Art auszusuchen. Für mich definitiv Huntress und Acrid (was ich von den Beschreibungen zunächst nicht gedacht hätte). Es gibt dann noch diverse Geheimnisse, aber da bin ich ehrlich und ohne Hilfe ist das teils echt absurd auf die Lösungen zu kommen. Ich kann hierbei daher nur dazu raten, wer sich für diese wirklich interessiert, gerne mal (teilweise) in Guides schauen - gerade eben durch den "Zeitdruck" im Spiel. Was hat es mit dem erwähnten "Zeitdruck" auf sich? Im Grunde kann man sich so viel Zeit lassen, wie man möchte - es ist also jetzt nicht so, dass ein Timer abläuft und man nur eine gewisse Zeit hätte. Eher das Gegenteil ist der Fall und ein Timer zählt eure Zeit hoch. Der Clou dabei ist jedoch, dass damit auch die Schwierigkeit immer mehr anzieht (mehr Gegner, stärkere Gegner, Spawnchance für Elite-Gegner erhöht, usw. usf.). Man muss daher eine Balance finden genug Gegner für XP/Levelups & Gold für Items zu töten, dazu Truhen, Schreine und weiteres auf der Map zu finden. Dabei aber dann den "Sweetspot", wann man den Teleporter für die nächste Stage aktiviert (den man auch erst mal finden muss). Daher auch eine gewisse Taktik/Strategie irgendwo nötig. Hier kann man durchaus irgendwann vor dem Timer sein und durch Items, Level, etc. im Endeffekt stärker sein als was dann so alles kommt. Weitere Charaktere schaltet man durch Bedingungen frei - bei manchen direkt klar, bei manchen ist auch das ein wenig geheimnisvoll und ggf. ein Guide hilfreich. Alles in allem kann das schon knackig sein, dafür auch durchaus spaßig.
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