
Put your entrepreneurial skills to the test in the first title in the ROI series as you create & optimise intricate production lines. As an early 20th-Century industrialist, grow your empire & adapt to an ever-changing business landscape with unexpected events that could lead to boom…or bust.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 17 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 4.2Kreviews | 73% | — | $3.7M |
| $7.49−75% | 123ratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 803 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ottimo manageriale , già provato anni fa , ripreso per via della nuova DLC. consigli e svantaggi del game : Da giocare a difficoltà massima ; AI veramente banale , più vai avanti nel game e + diventa easy . lo valuto positivamente solo per via della parte gestionale semplice e intuitivas
I loved how this made supply chains come alive.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
| $29.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 810 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b]Tentative Recommendation[/b] Logistics & automation game with a bigger focus on trade and economics. Good, but its broad spanning of multiple genres means it lacks the depth of more focused titles, making for a game that will certainly appeal to a very specific set of players but not many others. 6/10
very fun, good gameplay loop, and cozy art style.
Видео обзор тут https://youtu.be/MwROxFh93Qw Есть несколько режимов. Карьера, где вы будете строить компанию с нуля и дойдите до разработки прототипа. В песочнице вам не нужно переживать ни о чем, просто строить где хотите и как хотите. Еще есть сценарии для завершения определенной задачи, либо можете создать свой собственный сценарий. Перед началом компании вы настроите общие параметры карьеры. Можно сгенерировать имена городов, на выбор есть испанские, немецкие, английские или американские. Выставить количество ИИ соперников, сгенерировать им имена. Выбрать размер карты и даже какое будет движение на дорогах правостороннее или левостороннее. Ну и если потребуется включить ассистента помощника. Далее настроите участок. Выберете количество рек, озер, изогнутость и сглаженность берегов, перепады в высотах и другие параметры. А после настроите сложность игры, как например снизить расходы на транспорт или увеличить/уменьшить стартовую сумму денег или установить бесконечные ресурсы на месторождениях и другое. В общем настроите игру под себя. Как только карта сгенерируется, осмотрите все участки с городами, какие ресурсы где находятся, какой спрос на товары в городах, а точнее по началу это скорее будут деревни нежели крупные города. Их расположение тоже имеет значение, как например некоторые находятся ближе к дороге, связывающих регион с государством. Как только определились с тем на чем будет зарабатывать ваша компания, выберете в границах одного из населенных пунктов свою штаб-квартиру. Теперь право на строительство в данной области принадлежит только вам. Также вам дадут 3 бесплатных технологии. Дерево технологий обширное и разделено на категории и уровни, чем выше категория товара, тем больше денег и времени вам потребуется на исследование. А далее в зависимости от спроса на товары в городе построите свои первые предприятия сельскохозяйственной или легкой промышленности, но можете конечно сразу и с тяжелой начать. Если вы выбрали заниматься сельским хозяйством. То поначалу будете просто выращивать, например, зерно или яблоки в фруктовом саду или какао бобы и продавать на фермерском рынке, главное снабжать поля водой, этой будет первая цепочка, вода, зерно, фермерский рынок. Кстати, каждое предприятие имеет свои производственные мощности, так же как и потребление в городе имеет лимит. Перенасыщение рынка снизит цену товара. А далее, например, можете построить животноводческие фермы, куда потребуется доставлять уже зерно и воду. Куриные яйца, мясо, молоко также можно поставлять на фермерский рынок, если есть спрос. Далее проводя дальнейшие исследования у вас появится возможность производить более продвинутые товары, как например, овечья шерсть пойдет на изготовление волокна, а оно в свою очередь пойдет на производство тканей, из которой далее сможете производить одежду. Получается полная цепочка производства от сырья до конечного продукта. И так с каждой сферой будь то сельское хозяйство или легкая/тяжелая промышленность. Категория прототип - это как венец творения вашей индустрии. Построить завод и наладить производство автомобиля, компьютера или готовой еды в упаковках. Но до этого вам нужно, чтобы ваша империя работала как часы, производя все необходимые детали, а так же компания должна иметь стабильную высокую прибыль, так как если уйдете в минус, на первый раз государство выдаст вам кредит для спасения, но если и это не помогло, ты вы банкрот. Кредит, кстати, вы можете взять в любое время. Для серьезного производства нужны ресурсы, а они не собраны все в одной области, например железная руда и газ, вам потребуется захватывать новые территории, покупая права на деятельность в других регионах на аукционах. Другие компании тоже не будут стоять на месте и развиваться, расширяя своё влияние на рынок. Но если даже кто-то из конкурентов купил права раньше вас, потому что у вас не хватило денег перебить его ставку, вы всегда можете купить права позже предложив деньги напрямую конкуренту, но конечно уже по цене выше изначальной. Но если вы купите права, то получите в собственность всё что настроила конкурирующая компания. А для связи например двух зон вашего влияния или больше, помимо обычных автомобильных дорог, которые находятся в общем пользовании можно построить железную дорогу между главными складами, а так же можно организовать и перевозки по воде или по воздуху на дирижаблях, но предварительно их нужно открыть в дереве технологий, как и другие улучшения транспортной системы. Всё это нужно чтобы снизить затраты на доставку грузов и удовлетворить спрос на товары, увеличивая прибыль. При удовлетворении спроса населенные пункты развиваются и когда доходят до следующего уровня развития, появиться возможность установить новый магазин с товарами более высокого уровня. Это открывает для вас возможности реализовать новую продукцию по более высокой цене, чем если бы продавали её государству. Чем сложнее конечный продукт тем выше его цена, но и спрос не так уж велик. Поэтому вы всегда сможете регулировать скорость производства, снижая или повышая зарплату работникам. Таким образом добьетесь чтобы у вас не накапливались излишки на складах и можно было бы всё реализовать. А еще в процессе игры будут появляться контракты от городов с запросом на определенный товар в определенном количестве с ограничением по времени. Контракт может получить любая компания, которая предложит лучшие условия. Хотя например вы можете оказаться единственным производителем, так что контракт достанется вам на лучших для вас условиях. Помимо этого будут и случайные события влияющие на игровой процесс, как например государство повысит проценты по налогам или год выдался засушливым и вас начнутся перебои с водой а следовательно снизится производительность ферм. Или например случилось землетрясение, из-за этого временно снизится производительность всех предприятий, а то и вовсе остановится, как например угольные шахты. Могут произойти и несчастные случаи с работниками на производстве и вам придется заплатить штраф. В игре довольно много других вариантов событий и не только негативных. Как например государство занялось ремонтом дорог, так что это повысит скорость ваших грузовиков. Кстати не забывайте об экологии. Тяжелая промышленность дает высокий уровень загрязнения, поэтому нужны очистные сооружения. Если например загрязнение дойдет до ваших ферм, они перестанут работать. Также чем больше у вас различных предприятий тем больше грузовиков окажется на дорогах, что в дальнейшем приведет к образованию пробок, но вы сможете построить некое подобие развязок чтобы этого избежать, а также для сокращения пути строить мосты и туннели. Если захотите посмотреть как идут дела вашей компании, можете посмотреть на графики по различным показателям. А также в справочнике товаров представлены все схемы производства. И еще один момент, у государства вы можете покупать сырьевые товары, например если у вас нет возможности достать то, что вам необходимо. И в заключение. В игре довольно простенькая графика, но как мне кажется сам игровой процесс компенсирует этот недостаток. Выстраивание цепочек производства и развитие компании с поля до завода по производству автомобилей очень увлекательно, так как столько всего нужно произвести до этого момента. В игре представлено более 150 наименований продукции. И кстати вы также можете скупать акции ваших конкурентов, дивиденды это вам не принесёт, но если вы купите 100% акций, то всё перейдет в вашу собственность, и вы будете грести деньги лопатой.
A fun production management game.
O conceito é bom, faltou na execução.
Great Game.
2 STOJI ZA PICU - 1 SUPER
一眼望到头的和面游戏,城市需要什么你就拍什么。有心的可以慢慢算出个效率最大化,嫌麻烦的每个需求拍一个就能印钞。 运输也是同理,想折腾的可以玩中央仓储跨区域铁路海空运,不想折腾的直接围着城市造,工厂直销压根用不到仓库。 最后就是终极目标原型,十几合一确实很终极。看了下正在印钞的二三级产品后果断当这玩意不存在,然后游戏就到头仂(悲)。
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 4.5K | 91% | $19.99 | |
| $1.6M | 2K | 80% | $24.99 | |
| $289.8K | 1.3K | 67% | $6.99 | |
| $61K | 107 | 66% | $17.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $7.4M | 8.4K | 83% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 36.6K | 92% | $4.99 | |
| $3.7M | 4.6K | 79% | $24.99 | |
| $3.7M | 8.4K | 95% | $14.99 | |
| $3.6M | 11.6K | 91% | $13.99 | |
| $3.6M | 5.5K | 91% | $19.99 | |
| $3.7M | 8.1K | 92% | $24.99 |